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MASTER EN DISEÑO
GRAFICO
En la sociedad actual la función del dise-ñador gráfico es una parte fundamental en la comunicación visual de una empre-sa que, siguiendo un método proyectual y creativo, es capaz de abarcar cada uno de los pequeños detalles de dicha comunica-ción. El diseñador es la pieza insustituible en el buen hacer de la comunicación y el aporte necesario de valor añadido al pro-ducto y servicio empresarial.
Para llegar a ser ese punto ha de formar-se de una manera paulatina, comenzando por estudiar los fundamentos básicos del diseño gráfico, para luego encaminar su formación al conocimiento de las diferen-
tes disciplinas que completan el mundo de la comunicación en su faceta gráfica. Y sólo habiendo adquirido la formación y conocimientos necesarios en los diferen-tes entornos de trabajo, podremos asegu-rar una asimilación total de lo que significa el diseño gráfico.
Nuestra meta es poder proporcionarte una sólida base de conocimientos tanto teóricos como prácticos para adiestrarte en el manejo de las herramientas más ex-tendidas en el ámbito profesional y para que desarrolles proyectos de diseño gráfi-co desde la fase de creación hasta la fase de impresión.
EN CUALQUIER ENTORNO LABORALEXPLORA TUS OPORTUNIDADES EN UNAPROFESIÓN EN CONSTANTE EVOLUCIÓN
Con este Master se capacita al alumno a dar respuesta ante la realidadpolifacética del mundo del diseño, a partir de un recorrido lineal.
PRESENTACION DELMASTER
OBJETIVOS DELMASTER
CAPTAR NUEVO TALENTOPARA MEJORAR LA EMPRESA
Es preciso conocer qué valores y competencias deben poseer las personas a las que se ha encomendado la consecución de resultados en cada empresa.
Cuales son losBENEFICIOS
Obtener las principales herramientas comunica-tivas actuales a tu alcance
Manejar los principales programas de diseño gráfico
Aprender cómo tratar las imágenes digitales, para hacerlas más atractivas
Realizar composiciones gráficas como carteles, folletos o banners
La finalidad de la formación no es convertirte en un experto en diseño gráfico sino conseguir los conocimientos prácticos que te permitan ini-ciarte en el mundo del Diseño Gráfico, mejorar o ampliar conocimientos a nivel personal e incluso mejorar tu perfil profesional
Adquirir una clara concepción de la comunica-ción visual y sus principales usos
Conocer las teorías en las que se basa el campo del diseño gráfico
El máster está especialmente orientado a todas aquellas personas que deseen formarse en el campo del Diseño Gráfico, tanto en sus
aplicaciones online como offline que con o sin experiencia previa quieran explorar y desarro-llar las bases en el Campo del Diseño Gráfico a
nivel particular o profesional.
Cualquier persona que desee iniciar o mejorar en el mundo del Diseño Gráfico.
Quienes son losDESTINATARIOS
Agencias de publicidad Estudios de diseño
Departamentos de diseño en el sector editorial Empresas y medios de comunicación
Empresas de producción gráfica Maquetador editorial
Creativo freelance para agencias de marketing y publicidad
Personas que quieran iniciar o mejorar su proyecto web, sus publicaciones y sus RRSS.
Escritores, blogleros que quieran ilustrar sus contenidos
Ayudante de maquetación editorial.
SalidasPROFESIONALES
...Y UN LARGO ETCETERA
TEMARIO DELMASTER
La composición visual
La proporción armónica
Las retículas
Efectos compositivos
Transformaciones de la forma
Lectura DISEÑO GRÁFICO I
TEST I. DISEÑO GRÁFICO
6.- Color y diseño gráfico
7.- Las mezclas
8.- Los colores
9.- Los colores y modos
10.- La codificación del color
10.1.- Lectura DISEÑO GRÁFICO II
10.2.- TEST II. DISEÑO GRÁFICO
11.- Codificación CMYK
12.- Interacción del color
13.- Los contrastes de color
14.- La Tipografía
15.- Los gráficos de mapas bits
Lectura DISEÑO GRÁFICO III
TEST III. DISEÑO GRÁFICO
16.- Profundidad de color
17.- Gráficos vectoriales
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CURSO MULTIMEDIA CORELDRAW
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CURSO DE DISEÑO GRÁFICO1Área
MÓDULO 1: GUÍA DIDÁCTICA
Objetos vectoriales
TIPOS DE FORMATOS I
TIPOS DE FORMATOS II
Software y formatos
SOFTWARE GRÁFICO I
SOFTWARE GRÁFICO II
Lectura DISEÑO GRÁFICO IV
TEST IV. DISEÑO GRÁFICO
Aprender a dibujar
El boceto
El dibujo técnico
Dibujar en un plano
Lectura : El dibujo
Manual de Diseño Gráfico
EXAMEN Módulo Diseño Gráfico
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Entorno
Configuración Inicial
HERRAMIENTAS I Dibujo – Cuadrados
HERRAMIENTAS II Dibujo – Tamaño
HERRAMIENTAS III Dibujo – Color
HERRAMIENTAS IV Dibujo – Polígonos
HERRAMIENTAS V Dibujo – Líneas
HERRAMIENTAS VI Dibujo – Artístico
MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA
TEMARIO DELMASTER
HERRAMIENTAS VII Dibujo – Texto
Tipos de rellenos
EDICIÓN DE NODOS I
EDICIÓN DE NODOS II
Efectos de Sombra
Efectos de Silueta
EFECTO MEZCLA I
EFECTO MEZCLA II
Efecto Distorsión
Efecto Envoltura
Efectos de extrusión
Efectos de transparencia
Rellenos Interactivos
Herramientas de acotación
Herramientas de recorte
Herramientas Convertir a Curvas
Líneas de Menú
Imprimir Documentos
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3Área
CURSO MULTIMEDIA ADOBE INDESIGN
Interface
Página maestra
Color
HERRAMIENTAS DE DIBUJO I
HERRAMIENTAS DE DIBUJO II
HERRAMIENTAS DE DIBUJO III
HERRAMIENTAS DE DIBUJO IV
HERRAMIENTAS DE DIBUJO V
Tablas
Capas
Herramienta insertar nota
Texto en columnas
Colocar imágenes
Crear archivo PDF
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MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA
Crear artículo de revista I.
Crear artículo de revista II
Crear artículo de revista III
Crear artículo de revista IV
Texto utilizado
Trabajar con transparencias
Creación de un Cartel
Presentación de un menú I
Presentación de un menú II
Soluciones ejercicios
EJERCICIO 1:
MÓDULO 2: EJERCICIOS INDESIGN
MANUAL DEL ALUMNO- COREL
MANUAL CURSO DISEÑO GRÁFICO
1.
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MÓDULO 2: MANUALES
TEMARIO DELMASTER
Creación de un cartel
Texto que se utiliza en el ejercicio
Todas las imágenes
Solución en formato PDF
Solución en formato INDD (Para abrir con
ADOBE INDESING)
EJERCICIO 3:
Trabajar con transparencias
Imagen I
Imagen 2
Todas las imágenes
EJERCICIO 2:
Crear un efecto ventana
Imagen
Todas las imágenes
Solución en formato PDF
Presentación de un menú I
Presentación de un menú II
Texto que se utiliza en el ejercicio
Solución I en formado .INDD (Para abrir
con ADOBE INDESING)
Solución II en formato .INDD (Para abrir
con ADOBE INDESING)
EJERCICIO 4:
EJERCICIO 5:
4Área
CURSO MULTIMEDIA ADOBE ILLUSTRATOR
INTERFACE. Partes de la pantalla
Creación de nuevo documento
HERRAMIENTAS DE DIBUJO I
HERRAMIENTAS DE DIBUJO II
Herramientas de gradientes, mezcla y
pincel
Herramientas de gráfico y hoja de cálculo
Repaso opciones de menú
Herramientas de modificadores
HERRAMIENTAS DE TEXTO I
HERRAMIENTAS DE TEXTO II
Capas
Estilos, perfil y objetos
Opciones de impresión
Ejemplo
Infografía
Infografía II
Logo
Tipografía
Ilustración
Ejemplo
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MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA
TEMARIO DELMASTER
MÓDULO 2: EJERCICIOS
HERRAMIENTA dibujo I. Rectángulo
HERRAMIENTA dibujo II. Mezclar
HERRAMIENTA texto
HERRAMIENTA dibujo. Pluma
HERRRAMIENTA dibujo. Efectos 3D
HERRAMIENTA dibujo. OUTLINES
HERRAMIENTA DEGRADADO
Caja de herramientas PATHFINDER
HERRAMIENTA CREATE OUTLINES
Formato texto
Mostrar REGLAS I
Mostrar REGLAS II
Motivos decorativos
Organigramas
Crear gráficos
Creación de una linfografía
Creación de una linfografía II
Logotipo
Dibujo
MANUAL ADOBE ILLUSTRATOR
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5Área
CURSO MULTIMEDIA AUTOCAD
Interfaz
Menú AUTOCAD
Nuevo documento
HERRAMIENTAS de dibujo – Línea
HERRAMIENTAS Dibujo – Mallas
HERRAMIENTAS Dibujo – Zoom, encua-
dre
HERRAMIENTAS Dibujo – Círculos, arcos
HERRAMIENTAS Dibujo – Circunferen-
cias, elipses
HERRAMIENTAS Dibujo – Recuadros
HERRAMIENTAS Dibujo – Polilíneas
HERRAMIENTAS Dibujo – SPLINES
HERRAMIENTAS Dibujo – Arandelas
Modificadores
Modificadores – Copiar, Mover, Simetría
Modificadores – Empalmes, Chaflan
Modificadores – Matriz rectangular-polar
Modificadores – Equidistancias
Modificadores – Partir objetos, segmen-
tos
Capas – Creación y manipulación
Texto – Línea, párrafo
Cotas – Creación y utilización
Bloques de dibujo – Creación y utilización
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MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA
TEMARIO DELMASTER
Incrustar imagen
Consultar – Medir
Segmentar Objetos – Definir Estilos de
puntos
Opciones de geometría
Configuración de impresión
Herramientas Express básicas
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MÓDULO 2: EJERCICIOS
Dibujar los muros de la vivienda.
Colocación de las puertas de la vivienda
– bloques
Colocación de las ventanas en la vivienda
– bloques dinámicos
Amueblar la vivienda. – bloques externos
Medir las superficies, insertar textos y
acotar.
Planos de instalaciones – referencias ex-
ternas
Presentaciones e impresión
1.
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MÓDULO 3: PRÁCTICAS
Práctica Nº1
Práctica Nº2
Práctica Nº3
Práctica Nº4
Práctica Nº5
Práctica Nº6
Práctica Nº7
Práctica Nº8
Práctica Nº9
Práctica Nº10
Práctica Nº11
Práctica Nº12
* Planos y ficheros de apoyo para los ejercicios y las prác-
ticas
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6Área
CURSO MULTIMEDIA 3D STUDIO MAX
Interface
Objetos 2D I
Objetos 2D II
Objetos 3D I
Objetos 3D II
Mover, rotar y simetría
Modificadores
Booleanas
Objetos extendidos
Matriz
Escalar, simetría y selección
Animación con trayecto
RENDER I
Luces I
Luces II
Luces III
Luces IV
Cámara I
Cámara II
Materiales
Partículas
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MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA
TEMARIO DELMASTER
Animación I + RENDER
Animación II
Animación III + TRACK VIEW
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MÓDULO 2: MANUALES
MÓDULO 3: EJERCICIOS
MANUAL I
MANUAL II
MANUAL III
EJERCICIOS BÁSICOS
Ejercicio 1
Ejercicio 2
Ejercicio 3
Ejercicio 4
Ejercicio 5
Ejercicio 6
Ejercicio 7
Ejercicio 8
Ejercicio 9
Ejercicio 10
Ejercicio 11
EJERCICIOS AVANZADOS
Manipulación de aristas
Crear y manipular un objeto 2D
Crear una caja
Creación de un armario
Creación de un ojo
Creación de una tetera
1.
2.
3.
Mostrar y ocultar objetos
Rotación de objetos
Aplicar materiales a objetos
Menús QUAD
7Área
CURSO MULTIMEDIA GIMP
GIMP
La Interfaz de GIMP
Las herramientas de GIMP
Crear y Guardar Archivos
Exportar imágenes
Capas
El Panel Capas I
El Panel Capas II
Crear y Eliminar Capas
Enlazar Capas
Grupos de capas
Modos de Mezcla
La Transparencia de las Capas
Transformar Capas
Las Selecciones
Sumar y Restar Selecciones
Herramienta de Selección Libre-Zoom
La Varita Mágica
Selección por Color
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TEMARIO DELMASTER
Difuminar Bordes
La Herramienta de Selección Inteligente
La Herramienta de Selección Inteligente II
Las Máscaras de Capa
Crear Mascara de Capa
Rotar Imágenes
Recortar Imágenes
Escalado de imágenes
Herramienta de Transformación Libre
Añadir Texto a nuestras Imágenes
Rutas o Trazados
Convertir Rutas en Selecciones
Trazado con Pinceles
Convertir texto en Trazado
Herramientas de Pintura
Opciones de las Herramientas de Pintura
Rellenos, degradados y patrones
La herramienta Iluminar Oscurecer
La herramienta Enfocar-Desenfocar
Las herramientas clonar, sanear y embo-rronar
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8Área
CURSO DE ADOBE PREMIER
Inicio
Entorno
Fotos
Audio
Video
Capturar
Elementos
Efectos vídeo
Transiciones video
Efectos transiciones audio
Mezclar audio
Edición vídeo I
Edición video II
Edición video III
Exportar proyecto de vídeo
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MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA
EXAMEN FINAL
MÓDULO 2: EJERCICIOS
TEMARIO DELMASTER
9Área
CURSO MULTIMEDIA ADOBE PHOTOSHOP
Qué es PHOTOSHOP
Interface
Manipulador de Paletas
Personalizar la aplicación
Ajustes preestablecidos
Abrir documentos
Organizar imágenes
Zoom
Zoom en dos ventanas
Tamaño de imagen
Deshacer, paso atrás, paso adelante y vol-
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MÓDULO 1: TEMAS MULTIMEDIA
ver
HERRAMIENTA Mover
HERRAMIENTA Mano
Rotar vista
Lienzo
HERRAMIENTA RECORTAR I
HERRAMIENTA RECORTAR II
SELECCIÓN BÁSICA I
SELECCIÓN BÁSICA II
HERRAMIENTA LAZO I
HERRAMIENTA LAZO II
HERRAMIENTA varita mágica
HERRAMIENTA Selección Rápida
HERRAMIENTA BORRADOR I
HERRAMIENTA BORRADOR II
HERRAMIENTA Pincel
HERRAMIENTA tampón de clonar
HERRAMIENTA corrector
La HERRAMIENTA Pluma
Edición destructiva y no destructiva
Capas
Panel Capas
Selección de capas-Capa Activa
Crear Capas-Duplicar Capas
Crear y Administrar Grupos de Capas
Filtrar Capas
Capa de Fondo
Mover Capas y Grupos
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Elementos de proyecto
Elementos de proyecto 2
Transiciones
Transiciones 2
Títulos
Pistas Video
Efectos de video
Storyboard
Audio
Títulos – Transiciones
Proyecto completo
Moción
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MÓDULO 1: EJERCICIOS
TEMARIO DELMASTER
Visibilidad de las Capas
Bloquear Capas
Enlazar Capas
Eliminar Capas
Alinear Capas
Distribuir Capas
Renombrar Capas
Rasterizar
Combinar Capas
Opacidad y Relleno de Capas
Capas de Relleno
Capas de Ajuste
Opciones de Transformación
Voltear Capas
Mover y Copiar Capas entre documentos
Modos Fusión
Exportar Capas en Archivos Separados
Composición de Capas
Guardar Composición de Capas
Estilos de Capa
La ventana de estilos de Capa-Agregar
Guardar y Usar Estilos
Copiar, Pegar y Eliminar Estilos
Guardar, Cargar Grupos de Estilos
Agregar Máscaras de Capa
Crear Máscara de Selección
Crear Máscara usando el Menú Capas
Máscaras de Recorte
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10Área
CURSO DE SKETCHUP
Parámetros
Herramientas básicas
Ejemplo 1
Herramientas Sígueme y Texto
Bibliotecas y otras herramientas
Ejercicio 1: Modelizar
Ejercicio 2: Modelización de un interior
Ejercicio 2: Modelización de un interior II
Ejercicio 2: Modelización de un interior III
Ejercicio 2: Modelización de un interior IV
Ejercicio 2: Modelización de un interior V
EXAMEN FINAL
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11.
MÓDULO 1:
Objetos Inteligentes. Reemplazar Imáge-
nes
Objetos Inteligentes y Estilos de Capas
Objetos Inteligentes y Filtros
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