manual original de corel draw ma. luisa - edith
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CONCEPTOS BASICOS:
CorelDRAW: Es un programa avanzado de edición gráfica (grafismo) con funciones básicas de composición de página, utilizado en el ámbito de las artes gráficas, parte del paquete de software Corel Graphics Suite y es desarrollado por Corel Corporation.
Diseño grafico: El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos.
CAD: El diseño asistido por computadora u ordenador, más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer asisted design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD, es decir, dibujo y diseño asistido por computadora (computer asisted drawing and design). El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management).
EL DISEÑO VECTORIAL: Es aquel que se realiza con elementos geométricos la
mayoría de las veces independientes unos de los otros y cuya principal
característica es que al momento de escalarse positiva o negativamente siempre
mantienen la apariencia sin llegar a pixelarse como es el caso de los mapas de bits.
El diseño vectorial esta formado como su nombre lo dice por vectores que toman
formas de líneas, pililíneas, polígonos, círculos, elipses, curvas de Bézier,
bezigonos, entre otros. Las fuentes vectoriales son aquellas que utilizan curvas de
Bézier, normalmente son las TrueType o FreeType.
Logo: Es un lenguaje de alto nivel en parte funcional en parte estructurado, de muy
fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido
para trabajar con niños y jóvenes.
LOGOTIPO: (coloquialmente conocido como logo) es un elemento gráfico, verbo-visual o auditivo que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos claramente asociados a quienes representan.
LETRAGRAMA: Letra: Del latín Littéra Grama: Escrito, trazo, línea.Es todo aquello que expresamos por medio de signos tipográficos. No pierden su carácter de signo y están representados gráficamente de una manera espontánea, libre y cursiva.
DESCRIPCION DE COREL DRAW
Barra de
titulo Barra de
menús Barra
estándar Barra de
propiedades
Paleta de colores
Hoja de trabajo
Área de trabajo
Barra de estado
Regla superior
Regla izquierda
Caja de
herramientas
EJECUTAR COREL DRAW
EJECUTAR UN NUEVO GRÁFICO
ABRIR UN GRÁFICO
DAMOS
CLIC EN
NUEVO
IMPORTAR UN GRÁFICO
Elegimos el lugar de
donde vamos a
importar el grafico.
En este caso una
USB
Elegimos
el Gráfico
EXPORTAR UN GRÁFICO
Elegimos el lugar
donde vamos a
guardar nuestra
imagen
Ponemos
nombre a
nuestra imagen Elegimos el tipo de
archivo en el que lo
queramos guardar
GUARDAR UN GRÁFICO
CERRAR N GRÁFICO
Ó
CERRAR COREL DRAW
Área de trabajo:
BARRA DE HERRAMIENTAS
BARRA DE ESTADO:
REGLAS:
CUADRICULA:
LINEAS GUIA:
ORGANIZAR VENTANAS:
CASCADA:
MOSAICO HORIZONTAL:
MOSAICO VERTICAL:
VISUALIZACION:
LINEAS DE DIBUJO SIMPLES
LINEAS DE DIBUJO:
BORRADOR
NORMAL:
MEJORADA:
CONFIGURACION DEL AREA DE TRABAJO:
EL TAMAÑO DEL AREA DE TRABAJO:
O
ORIENTACION:
UNIDADES:
ORTOGRAFIA: SE ESCRIBE ALGUN TEXTO…
UTILIDADES:
DATOS DE UN OBJETO
SIMBOLOS:
PARA CREAR UN NUEVO SIMBOLO SE CREA UN OBJETO O IMAGEN Y NOS DORIJIMOS A LA BARRA DE MENU…
INSERTAR PAGINA:
DESPLAZARSE ENTRE PÁGINAS:
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LA BARRA DE HERRAMIENTAS: Algunas herramientas
básicas
Herramienta de selección: sirve parara seleccionar Herramienta de l zoom: sirve para aumentar el tamaño en la forma de vista del trabajo Herramienta mano alzada: sirve para realizar dibujos o trazos con nuestro diseño
SE ESCRIBE EL NOMBRE
QUE LLEVARA EL
SIMBOLO.
=
Herramienta forma: sirve para cambiar la forma de los objetos Herramienta dibujo inteligente: sirve para arreglar los trazos Asiendo que se vea derecha cada una de sus líneas. Herramienta rectángulo: sirve para dibujar rectángulos Herramienta elipse: sirve para dibujar elipses. Herramienta panel grafico: dibuja una cuadricula Formas básicas: sirve para dibujar las formas mas básicas como cuadrados, estrellas círculos. Herramienta texto: sirve para crear una especie de cuadro de texto. Herramienta mezcla interactiva: mezclas los objetos Seleccionados y muestra la transición de la mescla. Herramientas cuentagotas: Sirve para tomar muestras de color que no se encuentran en la paleta de colores. Herramienta contorno: sirve para delinear el contorno de
alguna figura Herramienta relleno: sirve para darle color es decir rellenara de algún color alguna figura. Relleno interactivo: sirve para darle efectos al relleno alguna figura. Herramienta transformación libre: sirve para mover alguno de los dibujos u objetos que se tienen en la hoja de trabajo. Herramienta mano: convierte el mouse en una mano ke sirve para mover por completo la hoja. Medios artísticos: sirve para hacer tipo pinceladas dando una forma perfecta de la pincelada. Rectángulo de tres puntos: como su nombre lo dice sirve para crear cuadrados o rectángulos desde tres puntos. Elipse de tres puntos: como su nombre lo dice sirve para crear elipses desde tres puntos. Polígono: sirve para crear el polígono pentágono. Espiral: sirve para crear un espiral. Formas de flecha. Sirve para dibujar flechas con diferentes estilos. Diagrama de flujo: sirve para crear los cuadros de
diagrama de flujo. Estrellas: sirve para crear diferentes tipos de estrellas. Formas de notas: sirve para crear globos para notas. Transparencia alternativa: hace que se combinen dos imágenes creando una especie de reflejo o una sola imagen. Cuadro de dialogo color de relleno: este nos sirve para ver los colores que podemos utilizar para rellenar alguna figura o para escoger algún otro que no se encuentre en la paleta de colores. Relleno degradado: este nos ayuda darle un efecto de luz al relleno de las figuras o esquemas. Sin contorno: con esta herramienta le podemos quitar el contorno a las figuras.
ORGANIZACIÓN:
TRANSFORMACION: PARA QUE SE NOTE LA TRANSFORMACION ES NECESARIO CREAR UN OBJETO Y TENERLO SELECCIONADO CUANDO…
ORDEN: DE IGUAL FORMA ES NECESARIO HABER CREADO
PREVIAMENTE UN OBJETO O TENER UNA IMAGEN, PARA PODER ORDENARLAS EN LA FORMA DE SU PREFERENCIA.
AGRUPAR: SE SELECCIONAN DOS O MAS OBJETOS, QUE SE
DESEN AGRUPAR ES DECIR SE GUNTARAN Y QUEDARAN DE ALGUNA FORMA PEGADOS, PARA QUE SI SE QUIERE O SE NECESITAN MOVER, ESTOS A SU VES NO SE MUEVAN DE SU LUGAR KON RESPECTO AL OBJETO QUE LOS RODEA O QUE SE ENCUENTRA DELANTE O DETRÁS DE EL.
DESAGRUPAR: ESTA HERRAMIENTA ES TODO LO CONTRARIO A
AGRUPAR, YA QUE ESTA SEPARA LOS ULTIMOS OBJETOS AGRUPADOS.
DESAGRUPAR TODO: ESTA HERRAMIENTA ES SIMILAR A
DESAGRUPAR, SOLO QUE ESTA SEPARA TODOS LOS OBJETOS AGRUPADOS, SIN IMPORTAR EL ORDEN O EL TIEMPO EN QUE FUERON AGRUPADOS.
EFECTOS: ESTA HERRAMIENTA NECESITA DE ALGUN OBJETO YA
CREADO AL CUAL SE LE VAN A AP’LICAR LOS EFECTOS.
TEXTO: LA SECCION REFERENTE AL TEXTO, ES MUY EXTENSA YA
QUE AVARCA MUCHOS TEMAS, PERO CADA UNO ES MUY SIMPLE, YA QUE LE DA FORMATO A ALGUN TEXTO QUE HAYAMOS CREADO, ES MUY SIMILAR A LA FORMA DE HACERLO EN OTROS PROFGRAMAS.
MAPA DE BITS
Este sirve para editar
una imagen
Con esta herramienta
podremos editar nuestro
mapa de bits
Aparecerá una nueva
aplicación como la siguiente.
En esta ventana podremos
cambiar el tamaño de
nuestro mapa de bits.
Aparecerá una ventana
donde podremos
cambiar el color a
nuestro mapa de bits al
color que queramos
El color de nuestro mapa de bits
cambio según el color que
elegimos
En esta ventana
podremos cambiar los
colores a nuestro mapa
de bits
EFECTOS
En esta ventana
podremos cambiar
el contraste al
mapa de bits
Con la nueva ventana que
apareció podemos insertar
trazos los cuales ya vienen
predeterminados
ELABORO: MARIA LUISA MORALES MONROY EDITH PELAYO MATA.