manual inventor 2009 - nivel 3 - 1 chapas

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Manual de Autodesk Inventor 2009 – Nivel III Centro de Cómputo – UNI - FIM Editado por: Ing. Máximo Obregón Ramos/ Telf: (0511)999662562 Página 1 SHEET METAL (CHAPA METALICA – PLANCHAS METALICA) Un diseño de chapa es una extensión del entorno de modelado de piezas. Utilice las sugerencias siguientes para ayudarle en el diseño de las piezas de chapa. Las piezas de chapa no son iguales que las piezas normales El diseño de chapas se presta por sí mismo a la optimización. Una chapa tiene un espesor uniforme. Para fines de fabricación, los detalles como radios de plegado y tamaños de desahogo normalmente son los mismos en toda la pieza. En una pieza de chapa, se especifican valores para estos detalles y, a continuación, el software los aplica en el proceso de diseño. Por ejemplo, al crear una pestaña, no necesita añadir el pliegue manualmente. Otra diferencia entre el diseño de chapas y el modelado de piezas reside en el desarrollo. Dado que las piezas de chapa se inician como una pieza plana de metal, es necesario convertir el modelo plegado en un desarrollo por razones de fabricación. Una vez creado el desarrollo, puede alternar entre la vista plegada del modelo y la vista aplanada. Para ello, pulse dos veces el nodo Modelo plegado o Desarrollo del navegador. Se pueden añadir operaciones al desarrollo con fines de limpieza. Estas operaciones suelen llevarse a cabo para ajustarse a las prácticas de fabricación concretas de cada comercio. Las funciones añadidas al desarrollo mediante el panel de herramientas Operaciones de edición de desarrollo no se muestran si el modelo se visualiza en estado plegado. Decida cómo crear las piezas de chapa Cree piezas de chapa de dos formas: Inicie una nueva pieza. Seleccione Archivo > Nuevo y elija la plantilla de chapa (sheet metal). La plantilla utiliza las configuraciones para el espesor del material, el radio de plegado y el destalonado. Utilice las herramientas de boceto para crear un perfil, pulse la flecha de la paleta de herramientas y seleccione Chapa. Éste es el método preferido. Cree una pieza de la manera usual y, a continuación, elija Aplicaciones > Chapa. La pieza se convertirá en una pieza de chapa y aparecerá la paleta de herramientas de chapa. Nota: si se utiliza esta técnica, es importante comprobar que el grosor de la hoja modelada se ajusta a la configuración de los parámetros de grosor del material. Tras convertir una pieza en chapa, recomendamos que sustituya los valores de cotas y de parámetros que controlen el grosor de la chapa por el parámetro "Grosor" (Thickness). Por ejemplo, en una operación extruida, utilice Grosor como valor de extrusión con el método de extensión Distancia. El parámetro Grosor actualiza el grosor de la pieza si cambia el parámetro correspondiente en el cuadro de diálogo Estilos para diseño de chapa. Al especificar una pieza como chapa, se activa la barra de herramientas Operaciones de chapa y se añaden estilos de chapa a la lista de parámetros. Estos estilos definen el material por defecto, así como los parámetros de plegado y de esquina. Puede guardar estos estilos como plantillas para cada material y espesor con el que trabaje. Consejo: no es necesario convertir la pieza de chapa con el comando Convertir del menú principal para poder acceder a las operaciones de modelado de la pieza. Cuando abra un archivo

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SHEET METAL (CHAPA METALICA – PLANCHAS METALICA) Un diseño de chapa es una extensión del entorno de modelado de piezas. Utilice las sugerencias siguientes para ayudarle en el diseño de las piezas de chapa. Las piezas de chapa no son iguales que las piezas normales El diseño de chapas se presta por sí mismo a la optimización. Una chapa tiene un espesor uniforme. Para fines de fabricación, los detalles como radios de plegado y tamaños de desahogo normalmente son los mismos en toda la pieza. En una pieza de chapa, se especifican valores para estos detalles y, a continuación, el software los aplica en el proceso de diseño. Por ejemplo, al crear una pestaña, no necesita añadir el pliegue manualmente. Otra diferencia entre el diseño de chapas y el modelado de piezas reside en el desarrollo. Dado que las piezas de chapa se inician como una pieza plana de metal, es necesario convertir el modelo plegado en un desarrollo por razones de fabricación. Una vez creado el desarrollo, puede alternar entre la vista plegada del modelo y la vista aplanada. Para ello, pulse dos veces el nodo Modelo plegado o Desarrollo del navegador. Se pueden añadir operaciones al desarrollo con fines de limpieza. Estas operaciones suelen llevarse a cabo para ajustarse a las prácticas de fabricación concretas de cada comercio. Las funciones añadidas al desarrollo mediante el panel de herramientas Operaciones de edición de desarrollo no se muestran si el modelo se visualiza en estado plegado. Decida cómo crear las piezas de chapa Cree piezas de chapa de dos formas:

• Inicie una nueva pieza. Seleccione Archivo > Nuevo y elija la plantilla de chapa (sheet metal). La plantilla utiliza las configuraciones para el espesor del material, el radio de plegado y el destalonado. Utilice las herramientas de boceto para crear un perfil, pulse la flecha de la paleta de herramientas y seleccione Chapa. Éste es el método preferido.

• Cree una pieza de la manera usual y, a continuación, elija Aplicaciones > Chapa. La pieza

se convertirá en una pieza de chapa y aparecerá la paleta de herramientas de chapa. Nota: si se utiliza esta técnica, es importante comprobar que el grosor de la hoja modelada se ajusta a la configuración de los parámetros de grosor del material. Tras convertir una pieza en chapa, recomendamos que sustituya los valores de cotas y de parámetros que controlen el grosor de la chapa por el parámetro "Grosor" (Thickness). Por ejemplo, en una operación extruida, utilice Grosor como valor de extrusión con el método de extensión Distancia. El parámetro Grosor actualiza el grosor de la pieza si cambia el parámetro correspondiente en el cuadro de diálogo Estilos para diseño de chapa. Al especificar una pieza como chapa, se activa la barra de herramientas Operaciones de chapa y se añaden estilos de chapa a la lista de parámetros. Estos estilos definen el material por defecto, así como los parámetros de plegado y de esquina. Puede guardar estos estilos como plantillas para cada material y espesor con el que trabaje. Consejo: no es necesario convertir la pieza de chapa con el comando Convertir del menú principal para poder acceder a las operaciones de modelado de la pieza. Cuando abra un archivo

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de pieza de chapa, el entorno de chapas se activará. Es posible acceder a todas las herramientas de modelado de la operación de pieza del modo siguiente: • Seleccionando la flecha abajo del panel de herramientas Operaciones de chapa. • Seleccionando Operaciones de chapa en el menú contextual que aparece al pulsar con el

botón derecho del ratón el panel de herramientas Operaciones de chapa. Nota: los desarrollos se suprimen al convertir una pieza de chapa en una pieza normal. Se ven afectados también todos los dibujos de los desarrollos suprimidos. Además, las piezas heredadas convertidas previamente en piezas regulares a partir piezas de chapa y que tenían un desarrollo se abren en Inventor 2009 como piezas de chapa y tienen un nodo de desarrollo en la estructura de su navegador. Creación de operaciones de sellado en una pieza de chapa Utilice cualquier herramienta de modelado de operaciones para crear operaciones selladas en el entorno de chapa y cree una biblioteca de iFeatures con sus formas normalizadas. Por ejemplo, puede utilizar la herramienta Revolución para crear un hoyo. Las operaciones creadas con herramientas de modelado de operaciones no se aplanarán, pero el contorno aparecerá en el desarrollo. Cuando defina los detalles de un desarrollo en un dibujo, podrá acotar el contorno de la operación. Uso de estilos de materiales normalizados Utilice la herramienta Estilos de la barra de herramientas Operaciones de chapa para activar el cuadro de diálogo Estilos para diseño de chapa.

• Pulse el botón Nuevo para crear un nuevo estilo. • Asigne un nombre al estilo en la lista de estilos. • Elija un material en la lista Material. • Especifique valores para el espesor, los pliegues y las esquinas. • Especifique el método de desplegado. • Guarde el nuevo estilo.

Los cambios de estilo se guardarán y se podrá utilizar éste en cualquier pieza de chapa. Uso de la herramienta Parámetros para cambiar el nombre y los valores de los parámetros Los cambios en el cuadro de diálogo Parámetros sólo afectan a la pieza de chapa activa. Pulse Herramientas > Parámetros para activar el cuadro de diálogo Parámetros. Pulse una de las casillas situadas en las columnas Nombre de parámetro, Unidad, Ecuación o Valor y modifique los parámetros de modelo actuales. Pulse una de las casillas de la columna Comentario para añadir instrucciones u otro texto personalizado. Pulse Añadir para crear sus propios parámetros. Pulse Enlazar para buscar y especificar una hoja de cálculo externa que defina parámetros. En el cuadro de diálogo Estilos, puede cambiar los valores por defecto de la pieza, pero no nombres de parámetros. Reutilizar parámetros y estilos de chapa personalizados Puede personalizar estilos en un archivo de chapa y guardarlo como plantilla. Guarde el archivo en la carpeta Autodesk\Inventor [número de versión]\Templates o en una subcarpeta de la carpeta Templates. Un archivo se convierte automáticamente en una plantilla cuando se guarda en la carpeta Templates. Puede utilizar el archivo de plantilla como base para nuevas piezas de chapa.

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Planificar cómo mostrar las operaciones en desarrollos • Evite extruir las operaciones de corte en un ángulo con una cara o insertar chaflanes y

empalmes en las aristas de una operación de corte. Los cortes en ángulo puede aparecer únicamente como líneas o arcos en un desarrollo.

• Cree iFeatures de operaciones 3D, como solevaciones y barridos, para que aparezcan en 3D en los desarrollos y en las vistas del dibujo. Cree la operación y extráigala como una iFeature. A continuación, insértela en la cara superior o inferior de la pieza de chapa.

• Para garantizar una representación correcta de la operación en el desarrollo, evite crear bocetos no utilizados en la iFeature.

• Si el desarrollo se crea a partir de la cara equivocada, pulse el desarrollo con el botón derecho del ratón en el navegador y pulse Editar definición de desarrollo. Puede cambiar la orientación de la alineación horizontal o vertical y cambiar la orientación de la cara base para conseguir el esbozo plano que desee.

• Las representaciones de calcomanías en el mapa de bits no se muestran en el desarrollo.

HERRAMIENTA PARA LAS CHAPAS

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ESTILOS DE CHAPA.

Los estilos de chapa especifican opciones y parámetros por defecto para piezas de chapa. Las opciones Desplegado, Desahogo de plegado y Destalonado se pueden modificar al crear o editar una chapa, pero el resto de parámetros se deben modificar mediante el cuadro de diálogo Estilos para diseño de chapa (para cambiar valores por defecto para todas las chapas). Una pieza de chapa contiene una serie de parámetros que describen las características de la pieza y cómo se crea. Por ejemplo, las piezas de chapa tienen un grosor uniforme y los pliegues tienen normalmente el mismo radio.

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El cuadro de diálogo Estilos para diseño de chapa contiene diversos parámetros por defecto para las piezas de chapa. Puede crear y guardar sus preferencias de estilos. Cuando activa el entorno de chapas, los parámetros de chapa se añaden a la lista de parámetros y se pueden utilizar en cotas y ecuaciones. Si cambia al entorno de modelado de piezas, los parámetros de chapa permanecen en la lista de parámetros. Al crear operaciones individuales, puede modificar manualmente los parámetros de plegado y de esquina, incluidas las opciones de desplegado de desarrollos. También puede modificar cualquier pliegue existente operación por operación. Si desea cambiar otros parámetros para piezas de chapa existentes, debe modificar los valores del cuadro de diálogo Parámetros. Puede crear nuevas piezas de chapa con valores de parámetros distintos a los definidos en el estilo por defecto. Cree un nuevo estilo en el cuadro de diálogo Estilos para diseño de chapa y, a continuación, selecciónelo como estilo activo.

DESARROLLO

Un desarrollo se utiliza con el fin de crear dibujos para fabricación. Un desarrollo es la forma de la pieza de chapa antes de su formación (con líneas de plegado, zonas de plegado y posiciones de punzonado) y la forma de toda la pieza con todos los pliegues aplanados y factores de plegado asumidos. ¿Cómo se muestra el desarrollo? Una vez creado el desarrollo, puede alternar entre el estado de pieza plegada o el estado de desarrollo. Para ver un desarrollo: Pulse dos veces el nodo del desarrollo en el navegador. Para ver el modelo plegado: Pulse dos veces el nodo del modelo plegado en el navegador. Nota: en un ensamblaje, pulse dos veces la pieza de chapa en el navegador para activarla, y pulse dos veces el nodo del desarrollo. En este flujo de trabajo, la pieza de chapa se abre en una ventana nueva con el desarrollo activado. Guarde y cierre para volver al ensamblaje. Si modifica el modelo, el desarrollo se actualiza automáticamente. Si el resultado de la revisión del modelo es un desarrollo no válido, aparece el cuadro de diálogo correspondiente. Los posibles errores del desarrollo se pueden aceptar para continuar trabajando. Las advertencias de error persisten hasta que se eliminen los errores. ¿Qué ocurre si el desarrollo se orienta de forma incorrecta?

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Los desarrollos no siempre se generan con la mejor orientación para la fabricación. Para cambiar la orientación de un desarrollo existente, acceda al menú contextual del nodo del desarrollo con el desarrollo activo y seleccione la opción Editar definición de desarrollo. Aparecerá un cuadro de diálogo para poder seleccionar las aristas que controlen la orientación horizontal o vertical. Asimismo, se puede girar toda la hoja si es necesario.

¿Cómo se muestran las operaciones 3D en los desarrollos? Las operaciones 3D añadidas al modelo plegado mediante la herramienta de punzonado son realmente flexibles en los desarrollos. Estas operaciones se pueden mostrar como:

• Una operación 3D • Una representación de boceto alternativa • Un boceto con marca de centro • Únicamente una marca de centro

Nota: las operaciones de punzonado añadidas al desarrollo no contienen las opciones de visualización descritas arriba. Las operaciones 3D colocadas en el modelo plegado mediante iFeatures se muestran tal y como se modelaron. Si estas operaciones eliminan material (por ejemplo, un corte), el desarrollo representará correctamente las hojas aplanadas. Si estas operaciones añaden material, se mostrarán en el desarrollo tal como se modelaron. Nota: las piezas convertidas en chapas pueden contener operaciones 3D que no pueden formarse con el grosor uniforme de la hoja. Estas operaciones se mostrarán en el desarrollo tal como se modelaron. ¿Por qué se muestran las operaciones de corte como líneas o arcos? En algunos casos, las operaciones de corte en una pieza de chapa aparecerán sólo como líneas o arcos en el desarrollo. Por lo general, esto se debe a que la operación de corte se ha aplicado en ángulo a la cara o porque se han añadido chaflanes o redondeos a las aristas de la operación de corte. ¿Se puede editar un desarrollo? Mientras se visualiza el desarrollo, Autodesk Inventor proporciona una paleta de herramientas con comandos de operaciones de edición de desarrollo. Se pueden añadir operaciones al desarrollo como ayuda para la fabricación. Las operaciones añadidas mientras el modelo se muestra como un desarrollo no pasan a formar parte del modelo de pieza y no aparecen en el árbol del historial de operaciones de pieza cuando el modelo vuelve a su estado de modelo plegado. iProperties físicas (incluyen, entre otras: masa y volumen) se calculan de forma distinta según el estado de plegado o aplanado del modelo. Cualquier representación de punzonado alternativa presente en el desarrollo afectará a las iProperties físicas como lo haría el último estado del modelo calculado (plegado a aplanado con cualquier modificación en el desarrollo).

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Nota: aunque no hay nada que impida añadir operaciones de punzonado mientras el modelo se muestra aplanado, este tipo de operaciones no se mostrarán con el modelo plegado y no podrá aprovechar las representaciones alternativas en el desarrollo ni en los dibujos del desarrollo. ¿Cómo se utilizan los desarrollos en vistas del dibujo? La barra de herramientas de dibujo utiliza el desarrollo para crear la vista de éste. Si suprime el desarrollo, la vista se perderá. iProperties físicas (incluyen, entre otras: masa y volumen) se calculan de forma distinta según el estado de plegado o aplanado del modelo. Cualquier representación de punzonado alternativa presente en el desarrollo afectará a las iProperties físicas como lo haría el último estado del modelo calculado (plegado a aplanado con cualquier modificación en el desarrollo). ¿Se puede exportar un desarrollo? Los desarrollos se pueden exportar a un archivo de tipo SAT, o bien DW o DXF de AutoCAD. Cualquiera de estos tipos de archivo se pueden abrir en diversos programas de modelado, incluido Autodesk Inventor. Con el desarrollo activo, acceda al menú contextual del nodo Desarrollo y seleccione Guardar copia como.

CARA

Una cara es normalmente la operación base de una pieza de chapa. Para empezar, cree un boceto de un perfil que represente la forma de la cara y, a continuación, utilice el comando Cara de chapa para crear una cara. Cuando cree una cara de chapa, puede crear un pliegue entre una nueva cara y una cara existente. Las caras se recortan o alargan automáticamente según sea necesario para crear el pliegue. Si las caras son paralelas pero no coplanares, puede añadir un doble plegado. Dependiendo de la distancia entre las caras, los pliegues se recortan para que sean tangentes o se crea una nueva cara entre los dos pliegues. También puede modificar los estilos por defecto de la chapa en el cuadro de diálogo Cara a medida que cree la cara de la chapa. Estos parámetros incluyen cómo se despliega un desarrollo, así como los parámetros de desahogo de plegado.

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PESTAÑA DE CONTORNO

Crea una pestaña de chapa a partir de un perfil abierto. También puede crear una pestaña de contorno que termine en la arista de una pieza de chapa existente. Shape (Forma de pestaña de contorno ) La ficha Forma específica lo siguiente:

• El perfil abierto que define el contorno de la pestaña.

• Las aristas a las que se aplica la pestaña.

• El radio de plegado. • La dirección de desfase del

material en relación con el perfil del contorno.

Profile (Perfil): Seleccione un boceto no consumido que contenga un perfil abierto que defina la forma de la pestaña de contorno. Nota: inventor no aplanará las pestañas de contorno que utilicen geometría elíptica en el boceto del perfil. Edges(Aristas)

Arista Seleccione una o varias aristas individuales a las que aplicar la pestaña de contorno. Contorno Seleccione un contorno de arista y, posteriormente, aplique la pestaña a todas las aristas del contorno seleccionado.

Notas sobre la selección de aristas: 1. La arista seleccionada para la pestaña de contorno debe ser perpendicular al plano de boceto del perfil. 2. No se pueden seleccionar varias aristas en las condiciones siguientes: • El punto inicial o final del boceto de perfil no coincide con la línea infinita definida por la

primera arista seleccionada. • La opción de extensión (en la ficha Más) está ajustada en Anchura, Desfase, Desde-Hasta o

Distancia. • El perfil seleccionado contiene geometría que no es de líneas rectas ni de segmentos de arcos

circulares. 3. Si desactiva la selección de las aristas de un conjunto de varias aristas, no podrá anular la selección de la arista principal que cumpla los criterios descritos arriba. Offset (Desfase)

De forma opcional, cambia el desfase del grosor del material al otro lado del perfil seleccionado. Bend radius (Radio de plegado): Campo de datos que define el radio del pliegue entre la pestaña y la cara que contiene las aristas seleccionadas. El valor por defecto es el parámetro del

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sistema llamado Radio_pliegue, que se define en el cuadro de diálogo Estilos para diseño de chapa. El campo acepta entradas numéricas, fórmulas, parámetros o valores medidos. Bend extensión (Extensión de pliegue): Alinear al lado En situaciones en las que las aristas del pliegue no son de la misma longitud, estas opciones permiten alinear el pliegue a los lados de la arista más corta. Alargar pliegue En situaciones en las que las aristas del pliegue no son de la misma longitud, estas opciones permiten alargar el pliegue más allá de la arista más larga. Boton más Edge (Arista) Crea una pestaña de contorno a lo largo de toda la longitud de la arista de la cara seleccionada. Width (Anchura) Crea una pestaña de contorno de una anchura especificada a una distancia determinada de un vértice, de un punto de trabajo, de un plano de trabajo o de una cara plana únicos, en la arista de una cara existente. De forma opcional, puede especificar que la pestaña tenga una determinada anchura centrada en el punto medio de la arista seleccionada. Offset(Desfase) Crea una pestaña de contorno a una distancia respecto a dos vértices, puntos de trabajo, planos de trabajo o caras planas seleccionados en la arista de una cara existente. From To (Desde-Hasta) Crea una pestaña de contorno cuya anchura se define mediante una geometría de pieza existente (vértices, puntos de trabajo, planos de trabajo o caras planas) que define la pestaña desde y hasta los límites. Distance (Distancia) Crea una pestaña de contorno cuya anchura se define mediante un solo valor de distancia y una dirección desde el plano del boceto. Nota: el comportamiento de la extensión coincide con la funcionalidad de la pestaña. Las imágenes anteriores muestran ejemplos de extensiones de pestaña simples.

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CORTAR

Elimina material de una cara de chapa. El perfil de boceto controla la forma de la operación de corte. Shape(Forma) Perfil Selecciona un perfil del que se desea suprimir material. Si existen varios perfiles pero no hay ninguno seleccionado, pulse el botón Perfil y, a continuación, seleccione uno o varios perfiles. Se mostrará una vista preliminar en la ventana gráfica del material que se va a suprimir.

Perfil único Selecciona automáticamente un perfil y muestra una vista preliminar de éste. Múltiples perfiles Sitúe el cursor sobre el perfil y pulse para seleccionar. Para cancelar la selección, pulse Ctrl y seleccione el perfil.

Cut Across Bend (Corte en pliegue): Selecciona un perfil para eliminar material encerrando el perfil en las caras y uno o varios pliegues de chapa. Si existen varios perfiles pero no hay ninguno seleccionado, pulse el botón Perfil y, a continuación, seleccione uno o varios perfiles. Se mostrará una vista preliminar en la ventana gráfica del material que se va a suprimir. Extends (Extensión). Determina el método de acabado del corte y define su profundidad. Pulse la flecha abajo para mostrar una lista con los métodos de extensión, seleccione uno y especifique un valor. Los cortes pueden tener una profundidad específica o pueden terminar en un plano de trabajo o en una cara de chapa. Pulse un botón de dirección para cambiar ésta o especifique un corte de plano medio. Distance(Distancia) Es el método por defecto. Define la profundidad y dirección del corte. El corte es perpendicular al plano del boceto. To Next ( Hasta-Siguiente) El corte termina en el plano o cara siguiente. Seleccione la dirección del corte. To (Hasta) Selecciona una cara o un plano de acabado en que el corte termina. Puede terminar el corte en la cara seleccionada o en una cara que se extienda más allá del plano de acabado. En un ensamblaje, la cara o el plano pueden estar en otra pieza.

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(From –To) Desde-Hasta Selecciona caras o planos de inicio y final en los que termina la extrusión. En un ensamblaje, las caras o los planos pueden estar en otras piezas. (All) Todo Extruye el perfil a través de todas las operaciones y los bocetos en la dirección especificada. Seleccione la dirección del corte o extruya éste equitativamente en ambas direcciones. Corte en pliegue Las opciones del grupo Extensión no están disponibles si el corte se realiza en un pliegue. Con una distancia equivalente al grosor, se creará un corte completo. Con una distancia inferior al grosor, se creará un corte de profundidad parcial encerrado entre los pliegues. Thickness (Grosor) Encierra el corte en las caras y los pliegues con un corte de profundidad en el grosor del material. Grosor/"n" Encierra el corte en las caras y los pliegues con un corte de profundidad equivalente al grosor/"n". Measure(Medir) Utiliza la distancia definida por dos puntos o una arista para el grosor del corte. Mostrar cotas Muestra las cotas para una operación seleccionada. Utiliza la distancia determinada por una cota seleccionada como el espesor del corte. Grosor Utiliza el grosor definido por el estilo de chapa actual como el grosor del corte.

PESTAÑA

Crea una pestaña añadiendo una cara de chapa y un pliegue a una arista o a un contorno de arista en una cara existente. La pestaña se crea mediante opciones especificadas para los parámetros básicos de la forma y utiliza opciones por defecto para desplegar y plegar, así como opciones para esquinas, siempre y cuando no sea necesario alterarlas para la nueva pestaña. Shape (Forma de la pestaña) La ficha Forma específica lo siguiente:

• las aristas a las que se aplicará la pestaña.

• el ángulo de la pestaña. • el radio del pliegue. • la altura de la pestaña. • la referencia a partir de la cual se mide la altura. • la posición del pliegue con respecto a la arista.

Cada uno de los elementos anteriores se explica a continuación.

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Aristas Selecciona una o varias aristas a las que se aplicará la pestaña o, si lo desea, todas las aristas definidas por un contorno de aristas alrededor de una cara seleccionada.

Arista: permite seleccionar una o más aristas individuales a las que se aplicará la pestaña. Contorno: permite seleccionar un contorno de arista y, posteriormente, aplicar la pestaña a todas las aristas del contorno seleccionado.

Ángulo de pestaña Campo de datos que define el ángulo de la pestaña en relación a la cara que contiene las aristas seleccionadas. El campo acepta entradas numéricas, fórmulas, parámetros o valores medidos. Radio de plegado Campo de datos que define el radio del pliegue entre la pestaña y la cara que contiene las aristas seleccionadas. El valor por defecto es el parámetro del sistema llamado Radio_pliegue, que se define en el diálogo Estilos para diseño de chapa. El campo acepta entradas numéricas, fórmulas, parámetros o valores medidos. Extensiones de altura El campo superior permite determinar si la altura de la pestaña se definirá mediante una Distancia específica o seleccionando la geometría Hasta. El campo inferior permite introducir un valor para especificar la altura de la pestaña. Acepta entradas numéricas, fórmulas, parámetros o valores medidos. Pero también permite seleccionar geometría y posteriormente introducir un valor de desfase que permita determinar la pestaña mediante la posición de otra geometría de la pieza. Consejo: pulse el campo Distancia del área Extensiones de altura para permitir un arrastre dinámico de la altura de la pestaña en la ventana gráfica.

Cambiar dirección Permite cambiar la dirección de la pestaña cuando se define la altura especificada como Distancia.

Nota: esta función se ha mejorado; ahora, al seleccionar Cambiar dirección, se utiliza la arista contraria a la arista seleccionada sin alterar el resto de los parámetros de pestaña introducidos. La siguiente ilustración muestra los resultados tras pulsar el botón Cambiar dirección.

Opciones de Referencia de altura Tres opciones permiten seleccionar qué caras se toman como referencia para medir la altura cuando se define la altura de la pestaña.

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Caras exteriores: mide la altura de la pestaña desde la intersección de las caras exteriores. En la siguiente ilustración, la línea naranja indica las caras exteriores.

Caras interiores: mide la altura de la pestaña desde la intersección de las caras interiores. En la siguiente ilustración, la línea naranja indica las caras interiores.

En paralelo a la pestaña: mide la altura de la pestaña paralela a la cara de la pestaña y tangente al pliegue. En la siguiente ilustración, la línea naranja indica la línea tangencial de pliegue perpendicular a la cara de la pestaña.

Alineado frente a ortogonal: este control permite determinar si la medición de la altura está alineada con la cara de la pestaña o si es ortogonal con respecto a la cara base. En la siguiente ilustración, la medición de la izquierda se alinea, mientras la medición de la derecha es ortogonal.

Opciones de Posición del pliegue Cuatro opciones permiten seleccionar dónde se coloca el pliegue en relación con la extensión de la cara que contiene las aristas seleccionadas.

Fuera de la cara base: coloca la cara exterior de la pestaña alineada con la intersección de la cara exterior y la arista seleccionada. En la siguiente ilustración, la línea naranja indica cómo se coloca el pliegue en relación con la cara exterior y la arista seleccionada.

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Plegar desde la cara adyacente: coloca el pliegue de forma que comience en la arista de la cara seleccionada. En la siguiente ilustración, la línea naranja indica dónde se originará el pliegue de la pestaña.

Dentro de la cara base: coloca el pliegue de forma que la cara interior de la pestaña resultante quede alineada con el borde seleccionado. En la siguiente ilustración, la línea naranja indica cómo se coloca el pliegue en relación con la cara interior y la arista seleccionada.

Plegar tangentes: coloca la tangente plegada en la arista seleccionada. En la siguiente ilustración, la línea naranja indica la condición tangencial de pliegue en relación a la cara de la pestaña.

Botón >> (Más) Pulse el botón Más (>>) para acceder a las opciones de extensión de la pestaña. Con ellas se especifica la extensión de la pestaña: arista completa, anchura, desfase o desde-hasta geometría existente. Arista Crea una pestaña a lo largo de toda la longitud de la arista de la cara seleccionada. Anchura Crea una pestaña de una anchura especificada a una distancia determinada de un vértice, de un punto de trabajo, de un plano de trabajo o de una cara plana únicos, en la arista de una cara existente. De forma opcional, puede especificar que la pestaña tenga una determinada anchura centrada en el punto medio de la arista seleccionada. Desfase Crea una pestaña a una distancia respecto a dos vértices, puntos de trabajo, planos de trabajo o caras planas seleccionados en la arista de una cara existente. Desde-Hasta Crea una pestaña cuya anchura se define mediante una geometría de pieza existente (vértices, puntos de trabajo, planos de trabajo o caras planas que intersecan con la arista de referencia) que define la pestaña desde y hasta los límites.

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Método antiguo Por defecto, esta opción no está seleccionada en las piezas nuevas. Cuando se selecciona, esta opción desactiva la nueva función que proporciona más control sobre la colocación y la medición del pliegue. Cuando se editan operaciones de pestaña en piezas de chapa creadas con versiones anteriores a Autodesk Inventor 2008, la opción se activa, lo que permite editar la operación con el control que estaba activo al crear la operación. Si lo desea, puede desactivarla para obtener todo el control proporcionado.

REBORDE

Crea un reborde plegado a lo largo de aristas de chapa para reforzar la pieza o eliminar aristas rectas. Puede crear rebordes únicos, dobles, cilindrados y con tetón. Shape (Forma del reborde ) Especifica los parámetros que definen el tipo de reborde, su forma y extensión. Type (Tipo) Determina la forma de crear el reborde.

Único Crea un solo reborde. Tetón Crea un reborde sombreado con tetón. Cilindrado Crea un reborde cilindrado. Doble Crea un reborde doble.

Shape (Forma) Determina la forma del reborde.

Seleccionar arista, especifica la arista de chapa para crear el reborde. Cambiar dirección, Cambia la dirección del reborde.

Gap (Separación): Para tipos de reborde Único y Doble, especifica la distancia entre las caras internas del reborde.

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Length(Longitud): Para los tipos de reborde Único y Doble, especifique la longitud del reborde. Radio: Para las formas de reborde Cilindrado y Con tetón, especifica el radio de plegado que aplicado al reborde. Ángulo: Para las formas de reborde Cilindrado y Con tetón, especifica el ángulo aplicado al reborde. Nota: si es necesario, pulse la flecha abajo y seleccione Medir, Mostrar cotas o Mostrar parámetros para especificar un valor diferente. Pulse el botón Más (>>) para acceder a las opciones del grupo Extensión. Especifica la extensión del reborde: arista completa, anchura o desfase. Edge (Arista) Crea un reborde a lo largo de toda la longitud de la arista de la cara seleccionada. Anchura Crea un reborde de una anchura especificada a una distancia determinada de un vértice, de un punto de trabajo, de un plano de trabajo o de una cara plana únicos, en la arista de una cara existente. De forma opcional, puede especificar que el reborde tenga una determinada anchura centrada en el punto medio de la arista seleccionada. Desfase Crea un reborde a una distancia respecto a dos vértices, puntos de trabajo, planos de trabajo o caras planas seleccionados en la arista de una cara existente. Desde-Hasta Crea un reborde de contorno cuya anchura se define mediante una geometría de pieza existente (vértices, puntos de trabajo, planos de trabajo o caras planas) que define el reborde desde y hasta los límites.

PLEGAR

Pliega una cara de chapa existente a lo largo de una línea de boceto que termina en las aristas de la cara. Shape(Forma) Determina la forma de crear el pliegue. Bend Line (Línea de plegado) Especifica la línea de boceto que se va a utilizar como línea de pliegue. Los puntos finales de la línea de boceto deben estar en una arista o la línea no se podrá seleccionar como línea de plegado. Ubicación Especifica el punto en el que se inicia el pliegue.

Eje de pliegue Utiliza la línea de boceto como eje del pliegue. Inicio de pliegue Utiliza la línea de boceto como inicio del pliegue. Fin de pliegue Utiliza la línea de boceto como fin del pliegue. Bend Radius (Radio de plegado): Especifica el radio que se va a aplicar al pliegue. Utiliza el valor por defecto especificado por el estilo de chapa actual a menos que especifique otro valor.

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Pulse la flecha abajo y seleccione Medir, Mostrar cotas o Mostrar parámetros para especificar un valor diferente para el radio o ángulo de plegado. Fold Angle(Ángulo): Especifica el ángulo que se va a aplicar al pliegue.

MODIFICACION DE ESQUINA

Añade modificaciones de esquina a caras de chapa. Puede crear uniones entre caras intersecantes o coplanares. Shape (Forma de Modificación de esquina ) Controla los parámetros de forma, unión y separación de la modificación de esquina. Shape (Forma): Permite seleccionar las aristas de modelo y especificar si se crean roturas de esquina. Seam ( Modificación de esquina): Opción que especifica la nueva geometría de esquinas entre caras de chapa intersecantes o coplanares. Rip (Rotura de esquinas): Opción que especifica una esquina rota. Utilice esta opción si desea abrir una esquina cuadrada para crear una modificación de esquina de chapa (normalmente, en un modelo de pieza convertido).

PLIEGUE

Añade un pliegue entre dos caras de chapa. Las caras pueden formar un ángulo o ser paralelas. Shape (Forma del pliegue ) Bend (Pliegue): Controla la selección de aristas y el radio de plegado. Edge (Aristas): Selecciona una arista de modelo en cada cara. Se mostrará una vista preliminar del pliegue. Las caras de chapa se recortan o alargan según sea necesario para crear el pliegue.

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Bend radius (Radio): Especifica el radio del pliegue. Double Bend (Doble plegado): Si las caras de chapa son paralelas, pero no coplanares, puede crear un doble plegado entre las caras. Recorta los pliegues con el fin de que sean tangentes o se construye una nueva cara de chapa para unir los pliegues. • Ajustar aristas: Se añaden pliegues iguales a las aristas de chapa existentes. • 45 grados: Las caras de chapa se recortan o alargan según sea necesario y se insertan

pliegues de 45 grados. • Radio completo: Las caras de chapa se recortan o alargan según sea necesario y se inserta un

pliegue de radio completo (medio círculo). • 90 grados: Las caras de chapa se recortan o alargan según sea necesario y se insertan

pliegues de 90 grados. Cambiar arista fija: Por defecto, para pliegues de 45 grados, radio completo o 90 grados, la primera arista seleccionada se fija y la segunda se recorta o alarga según sea necesario. Seleccione Cambiar arista fija para invertir el orden: la segunda arista seleccionada se fija y la primera se recorta o alarga.

PUNZONADO

Punzona una forma 3D en una cara de chapa. En la cara de chapa seleccionada debe haber al menos un centro de agujero. La iFeature designada para utilizarse con la herramienta Punzonado debe ser un sólido 3D basado en un boceto con un solo centro de agujero.

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EJERCICIO GUIADO 1 Abra un nuevo archivo a partir de la plantilla sheet metal(mm).ipt, de manera similar al de standard (mm).ipt, aparece por defecto el modo sketch 2D, donde deberá dibujar el siguiente rectángulo, centrado al origen de coordenada.

Lluego llame a la herramienta Face y presione acepte.

Se debe apreciar lo siguiente

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Luego presione Return, observe como las herramientas del panel izquierdo cambia, estas herramientas son exclusivamente para tratar calderería, es decir trabajos con plancha metálica. Lo primero que debe hacer es configurar un nuevo estilo de plancha metálica, para ello debe ir a: Format/ Style standard editor, y aparecerá el siguiente cuadro, el cual escogerá en la parte izquierda: Sheet Metal Rule, Default_mm.

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Luego presione el botón New… de la parte derecha, e indique un nombre de material. Por ejemplo: Laton, amarillo y OK. Al haber seleccionado previamente Default_mm, el nuevo estilo que estamos creando será heredado de este, es decir que incialmente nuestro nuevo estilo será igual al de default_mm. Note que ahora aparecen 3 estilos, también note que default_mm esta en negrita, indicando que este estilo es el actual.

En la parte derecha configure, especialmente tipo de material y espesor de 2mm.

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Luego revise la ficha Bend y Corner, si desea puede cambiar algún parámetro, aunque por lo general no es necesario.

Luego Active dicho estilo, debe notar que el material se modifica, debe verse de color amarillo. Ahora observe las herramientas disponibles. Ahora dibuje un arco en un sketch alineado a una de sus caras, tal como se indica.

Llame a la herramienta:

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Luego aplique mirror usando uno de sus planos principales para obtener lo siguiente: Luego llame a la herramienta , señale la arista indicada y configure los parámetros del cuadro.

Desarrolle un sketch dada la siguiente muestra:

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Salga del modo sketch y llame a , y extruya hacia abajo.

Luego llame a la herramienta , y configure apropiadamente para añadir material donde se indica.

Llame a Flange y añada material por donde se indica y luego use mirror para añadir material por el lado opuesto.

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La figura debe quedar así.

Ahora dibuja un sketch y dibuja una línea tal como la muestra..

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Y llame a la herramienta Fold, y señale dicho segmento y configure un doblez de 80, aplique mirror para la otra parte.

Debe verse así:

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Ahora presione la herramienta

Observe que el browser tiene una rama mas llamada Flat Pattern, haga click derecho sobre ella y escoja la opción extents... y observará el cuadro resumen de la cantidad de material de la plancha que necesites.

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Ahora genere los planos de esta pieza y preséntelo de la siguiente manera:

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EJERCICIO GUIADO2 Dibuje el siguiente perfil y extruya con Face.

Cree un estilo de plancha llamado Lamina de bronce, con espesor de 1mm, y actívelo. Luego llame a Flange y añada material según la muestra.

Dibuje un sketch en la siguiente cara:

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Llame a cut y seleccione el material a eliminar

Llame a la herramienta corner round , y configure redondeo en la esquina.

Luego desarrolle un agujero concéntrico en el extremo de diámetro 3 mm.

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Luego copie circularmente, esta característica.

De la misma manera llame a Corner chamfer, configure según la muestra

Dibuje el siguiente sketch y luego llame a la herramienta Fold.

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De manera análoga aplique un doblez de 90° a 10 mm del agujero.

Ahora copie circularmente estas operaciones

Finalmente debe quedar así:

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Genere los planos para esta pieza, incluye la marca del centro de gravedad de la plancha.

Preséntelo de la siguiente manera.

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EJERCICIO GUIADO 3: Dibuje el siguiente perfil y extruya con Face.

Configure un material llamado acero con los siguientes parámetros.

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Desarrolle el siguiente sketch, y luego aplique cut para dejar hueco dicho perfil.

Luego aplique Flange a 100 por uno de los lados mayores

De manera análoga continua y dobla otra vez a 100, de manera análoga también doble por el otro extremo a 100 mm.

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Ahora llame a Hem y configure lo siguiente, aplique lo mismo al otro extremo.

Finalmente debe quedar así:

A manera de práctica, genere el desarrollo y los planos para documentar esta pieza.

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EJERCICIO GUIADO 4. Con Laton amarillo (Brass, soft yellow) de 2mm, dibuje el siguiente perfil y genera la plancha.

Con la herramienta Flange y la opción (Loop Select Mode).

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Ahora repita el proceso nuevamente seleccionando cada uno de las aristas correspondientes.

Luego genere las vistas de la siguiente manera.

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EJERICIO GUIADO 5 Defina la plancha de oro(gold) de 1 mm.

Aplique flange a 40 mm.

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En una de las caras desarrolle el siguiente sketch y luego aplique cut, también aplique filete de radio 5 mm a la esquina.

Complete los agujeros según las vistas.

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EJERCICIO PROPUESTO 1 Defina plancha de Latón Amarillo con espesor de 2mm.