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Download Manual del programa MFSS PROF - · PDF file95-99 Siguiriya 12/8 Siguiriya 1-2-3 Siguiriya C1-2 ... Este módulo representa una guitarra flamenca virtual. Cada tema lleva asociado una

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  • - 1 -

    METRNOMO FLAMENCO SEVILLA SOFT PROFESIONAL

    Manual del programa

    MFSS_PROF

    Diseado por Sevilla Soft

  • - 2 -

    Para entrar en el programa, asegrese de tener el MFSS conectado a un puerto USB de su

    ordenador. Esto es necesario para que el programa funcione, de lo contrario, le aparecer el

    mensaje: MODO DEMO. Si tiene conectado su MFSSv1 (Metrnomo Flamenco) o MFSSv2

    (Llave USB), y le aparece el mensaje MODO DEMO, es porque los drivers no estn instalados.

    Para instalar los drivers de forma manual, vaya a:

    Panel de Control Administrador de dispositivos Puertos COM y LPT, marque

    Metrnomo Flamenco con el botn derecho del ratn y seleccione Instalar controlador, inserte el

    CDROM de instalacin e indique al instalador que los drivers se encuentran en el CDROM. Cuando

    esta operacin finalice, en el Escritorio de Windows haga doble click sobre el icono:

    Si todo es correcto se mostrar un mensaje similar a ste:

    EL PROGRAMA MFSS_PROF

    En la parte superior podemos leer: Metrnomo Flamenco Sevilla Soft Original, Original es el nombre del archivo abierto en estos momentos.

    Original es el archivo que se entrega con el programa y en el cual se incluyen programados

    todos los palos del flamenco con comps. Cada archivo puede contener una lista de hasta 128

    Temas. Cada Tema est compuesto por una serie de Frmulas rtmicas. Cada Frmula representa

    un comps completo, la longitud del comps depender del nmero de tiempos que indique dicha

    Frmula. El archivo Original incluye 30 Temas y 150 Frmulas.

  • - 3 -

    El men principal tiene las siguientes opciones:

  • - 4 -

    La opcin del men Ver nos muestra los distintos mdulos que podemos visualizar. Veamos a

    continuacin el significado de cada uno:

    Metrnomo

    En la parte superior aparece un 10, se va indicando en

    cada momento en qu tiempo del comps nos vamos

    encontrando (verde: tiempo normal, rojo: tiempo

    acentuado) y a la vez, en la boca de la guitarra: el reloj

    flamenco, donde 12 indicadores luminosos marcan,

    igualmente, los tiempos del comps.

    Debajo de la boca tenemos un visor donde se muestran

    distintas informaciones.

    Ms abajo, en un recuadro: el Metrnomo

    Convencional. Lo podremos hacer sonar solo o mezclado

    con las Frmulas o los Temas programados. Puede sonar

    en negra, corchea, tresillo y con el sonido de cualquiera

    de los Instrumentos incluidos, por defecto sonar la

    Clave, instrumento agudo que se deja apreciar mejor entre

    los dems instrumentos. Con el mando Nivel haremos la

    mezcla a nuestro gusto. A la derecha podemos regular la

    velocidad desde 20 a 400 bpm (golpes por minuto). Abajo

    del todo un regulador de volumen general y la opcin

    Guardar todo.

    Temas Son las composiciones que vamos a crear a partir de las diversas Frmulas rtmicas que hemos

    elaborado previamente.

    En el cuadro de la izquierda tenemos la lista de Temas de ese archivo y en cuadro de la derecha

    tenemos la lista de Frmulas que componen el Tema seleccionado. Los botones centrales son para

    reproducir, pausa, stop, tema anterior o tema siguiente. Con la barra deslizante ajustamos la

  • - 5 -

    velocidad inicial del tema seleccionado, ente 20 bpm y 400 bpm (golpes por minuto). En la columna

    de botones tenemos desde arriba a:

    Guardar tema como WAV: Genera un archivo WAV con calidad de CD (44100 Hz, 16 bits,

    estreo) del tema seleccionado.

    Los tres botones siguientes Aadir antes, Aadir despus y Quitar frmula sirven para

    componer el tema aadiendo o quitando frmulas de la lista de frmulas.

    Si hacemos click con el botn derecho del ratn sobre la lista de temas, se despliega el siguiente

    men:

    Para crear una Tema haremos clic con el botn derecho del ratn: nuevo tema,

    automticamente se enumera la casilla Tema N en una nueva fila. Imaginemos que queremos crear

    un Tema llamado Sole la cual se compone de 60 compases de diferentes Frmulas, creadas

    anteriormente. En la casilla Nombre que nos encontramos en blanco, pinchamos y escribimos

    Sole.

    A la derecha vamos a indicar al Tema creado que Frmulas vamos a utilizar, a qu velocidad y

    cuntas veces queremos que se repita cada una de ellas, para ello disponemos de seis columnas:

    - Comps, se van numerando los compases. El N de comps viene determinado por el nmero de Frmulas que insertemos y las veces que stas se repiten. En una Tema

    disponemos de 256 campos donde poner en cada uno de ellos una Frmula.

    - Nombre, el nombre de la Frmula que vamos aadiendo. - BPM, la velocidad expresada en bpm (pulsos (golpes) por minuto). Podemos hacer que

    sta vare de un comps a otro.

    - Frmula, el nmero de la Frmula que vamos aadiendo. - Veces, el nmero de Veces que se repite cada Frmula (de 1 a 255). - Acel, para indicar Aceleracin y tambin Desaceleracin del Tempo. Si escribimos un 2

    significa que progresivamente el tiempo se acelerar en 2 bpm por cada Frmula aadida

    en esa fila correspondiente, en el visor podremos ir viendo como la velocidad va cambiando

    progresivamente. Si queremos desacelerar anotaremos la cifra en negativo: -2, significar

    que progresivamente la velocidad disminuir en 2 bpm por Frmula.

    Debajo de las columnas: + Aadir antes, Aadir despus + y Quitar frmula , como es

    evidente con ello vamos aadiendo o quitando Frmulas al Tema.

    Podremos Reproducir un Tema en su orden Normal o de forma Aleatoria.

    Las tres casillas superiores:

  • - 6 -

    - Veces, el nmero de Veces que se repite el Tema completo, si esta casilla se deja en blanco el Tema se repite indefinidamente.

    - Intro, escribiendo un nmero nos sonar el sonido de la clave, a tempo, tantas veces como indique el nmero, despus comienza el Tema.

    - significa cuantas partes dejamos en silencio entre Tema y Tema.

    Frmulas

    Son compases creados sobre determinados estilos para

    utilizarlos despus en la creacin de los Temas. Aqu podemos

    definir de cuantos tiempos consta, el nombre que recibe y

    desde qu dgito se empieza a contar cada frmula. La frmula

    que seleccionemos en este cuadro podr ser insertada en un

    tema, o podr ser retocada en el mdulo Pistas.

    En este apartado nos encontramos, en primer lugar, con 4 columnas:

    - Nmero, cada Frmula puede ser reconocida por su nmero de orden.

    - Tiempos, cada una de las partes de que consta un comps.

    - Nombre, cada Frmula puede ser reconocida por un Nombre de hasta 16 caracteres.

    - Inicio, indicamos desde qu nmero empezamos a contar la Frmula cuando est marcado Contar tiempo. Si est marcado Contar Acento, se cuentan los acentos siempre empezando

    por uno.

    Una Frmula puede tener entre 1 y 12 Tiempos, es decir, podemos crear compases de 1, 2, 3, 4, 5,

    6, 7, 8, 9, 10, 11 hasta 12 partes, con el propsito de utilizarlos luego dentro de un estilo o palo

    flamenco determinado.

    Para crear una Frmula haremos clic con el botn derecho del ratn: nueva frmula, (si ya

    tenemos creadas ms Frmulas se nos abrir una nueva fila con una copia de la Frmula sobre la

    que hemos pinchado), la nombraremos en la casilla Nombre, y en la casilla Tiempos pondremos el

    nmero de partes o Tiempos que va a tener dicha Frmula, por ejemplo, si queremos hacer

    compases de 3/4, 3/8, 3/2, le diremos que son Frmulas de 3 partes (no importa que la unidad

    sea blanca, negra o corchea), para ello escribiremos en la casilla Tiempos un 3, esto indica que

    hemos creado un comps de 3 partes. Para un 6/8, 6/4, escribiremos en la casilla Tiempos un 6,

    acabamos de crear un comps de 6 partes, etc. Automticamente al introducir el nmero se abren en

    mdulo Pistas tantas columnas como Tiempos tiene la Frmula.

  • - 7 -

    F R M U L A S

    Metrnomo Convencional

    N Nombre Tiempos

    1 01T 1

    2 02T 2

    3 02TF 2

    4 03T 3

    5 03TF 3

    6 04T 4

    7 05T23 5 (2+3)

    8 05T32 5 (3+2)

    9 06T2 6 (2+2+2)

    10 06T3 6 (3+3)

    11 07T34 7 (3+4)

    12 07T43 7 (4+3)

    13 12TF1 12

    14 12TF2 12

    15 12TF3 12

    16 12TF4 12

    01T = Frmula de un Tiempo; 02TF = Frmula de dos Tiempos Flamencos (acentuacin al final)

    F R M U L A S

    Metrnomo Flamenco

    N Palo Nombre Nombre Nombre Nombre

    17-23 Alegra 12/4 Alegra 1-2-3-4 Alegra C1-2-3

    24-40 Bulera 12/8 Bulera 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 Bulera C1-2-3-4-5-6-7

    41-44 Campanilleros 3/4 Campanilleros 1-2-3 Campanilleros C1

    45-51 Colombiana 4/4 Colombiana 1-2 Colombiana C1-2 Colombiana L1-2 Colombiana R1

    52-59 Fandango 6/4 Fandango 1-2-3-4-5-6 Fandango C1-2

    60-66 Farruca 4/4 Farruca 1-2 Farruca C1-2 Farruca L1-2 Farruca R1

    67-70 Garrotn 4/4 Garrotn 1-2 Garrotn C1-2

    71-73 Guajira 12/8 Guajira1-2 GuajiraC1

    74-76 Petenera 12/8 Petenera1-2 PeteneraC1

    77-84 Rumba 4/4 Rumba1-2 Rumba C1-2-3-4 Rumba L1 Rumba R1

    85-94 Sevillana 6/4 Sevillana 1-2-3-4 Sevillana C1-2 Sevillana L1-2-3-4

    95-99 Siguiriya 12/8 Siguiriya 1-2-3 Siguiriya C1-2

    100-106 Sole 12/4 Sole 1-2-3-4-5 Sole C1-2

    107-109 Sole Por Bulera 12/4 SoleXBulera 1-2 SoleXBulera C1-2

    110-121 Tango 4/4 Tangos 1-2-3-4 Tangos C1-2-3 Tangos L1-2-3 Tangos R1-2

    122-127 Taranto 4/4 Taranto 1-2 Taranto C1-2 Taranto L1 Taranto R1

    128-132 Tientos 4/4 Tientos1-2-3-4 Tientos C1 Tientos L1

    133-139 Tanguillo 2/4 Tanguillo 1-2-3 Tanguillo C1-2 Tanguillo L1 Tanguillo R1