manual de usuario - simulador bitwine
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Manual de instrucciones para el uso del simulador, infografías y actividades de BitwineTRANSCRIPT
MANUAL DEL USUARIO
MANUAL DEL USUARIO
CONTENIDO pág.
1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................... 3
2. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA .................................................................................................. 3
3. COMPLEJO BITWINE ....................................................................................................................... 4
3.1. PERSONAJES ............................................................................................................................... 4
3.1.1. Avatar (Operario calificado) ........................................................................................................ 4
3.1.2. Jefe de Bodega .......................................................................................................................... 4
3.1.3. Supervisor de Calidad (Enólogo Jefe) ........................................................................................ 5
3.2. ENTORNO GRÁFICO .................................................................................................................... 5
3.2.1. Menú Inicial de Bitwine ............................................................................................................... 5
3.2.2. Menú Principal de Misiones ........................................................................................................ 6
3.2.3. Entorno del Juego ...................................................................................................................... 7
3.2.4. Menú de Diálogos ....................................................................................................................... 8
3.3. CONTROLES ................................................................................................................................. 8
3.3.1. Controles Teclado ...................................................................................................................... 8
3.3.2. Controles Mouse ...................................................................................................................... 10
4. INFOGRAFÍAS ................................................................................................................................ 11
4.1. ENTORNO GRÁFICO .................................................................................................................. 11
5. TRUCOS Y PISTAS ........................................................................................................................ 12
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1. INTRODUCCIÓN
Bitwine es una herramienta que permite conocer el proceso vitivinícola de forma virtual ya que permite al usuario, representado como avatar, moverse libremente por una bodega de vinos en el patio de recepción, nave de cubas y sala de barricas, realizar las acciones pertinentes para producir vinos blancos y tintos y operar maquinarias enológicas. Esto supera la limitación de llevarlo a cabo en la realidad porque la infraestructura y equipos vitivinícolas reales son caros y están destinados solo para uso productivo, no educacional.
Adicionalmente, los altos estándares gráficos en animación en 3D e interactividad, hacen de Bitwine una herramienta natural e intuitiva, similar a un videojuego de última generación aplicable por estudiantes de enseñanza media y superior técnica.
Esperamos que disfrutes a Bitwine tanto como nosotros disfrutamos elaborándolo.
¡¡Bienvenido!!
2. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA
Los requerimientos mínimos del sistema para un buen desempeño de Bitwine y las infografías son: Sistema Operativo:
o Windows: XP SP2 o versiones posteriores. o MAC OSX: Intel CPU & “Leopard” 10.5 o versiones posteriores.
Conexión a Internet:
o Internet banda ancha de alta velocidad (DSL/cable/Fibra Óptica/WiFi) con un mínimo de
2048 kbps de velocidad de bajada y 1024 kbps de velocidad de subida.
Navegador Web:
o Google Chrome o Mozilla Firefox o Internet Explorer o Opera Browser o Safari
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Gráficos:
o Tarjeta gráfica con DirectX 9 (Modelador de sombras 2.0) Cualquier tarjeta gráfica hecha desde el 2004 debe funcionar.
Velocidad de Procesador:
o 2 GHZ o superior.
Memoria RAM:
o 2 GB
Nota: Para un mejor desempeño, recomendamos que la única aplicación que tengas abierta en el navegador web sea Bitwine.
3. COMPLEJO BITWINE
3.1. PERSONAJES
3.1.1. Avatar (Operario calificado)
Es el personaje principal de Bitwine. Es controlado por el usuario y puede manejarse en
vista de tercera persona o primera persona. Su función principal es realizar las acciones
pertinentes para producir vinos blancos y tintos y operar las maquinarias enológicas.
3.1.2. Jefe de Bodega
Es el encargado de ejecutar las órdenes del enólogo y está encargado del personal (da instrucciones a los operarios generalmente en forma de orden de trabajo).
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3.1.3. Supervisor de Calidad (Enólogo Jefe)
Es la persona encargada del proceso de vinificación (enología y tratamiento de vinos),
generación de órdenes de trabajo y verificación del estado de la uva al momento de su
recepción a la planta.
3.2. ENTORNO GRÁFICO
El entorno gráfico de Bitwine consta de varias secciones:
3.2.1. Menú Inicial de Bitwine
Este menú es el que permite acceder a planta vitivinícola virtual dando clic en entrar e
introduciendo el nombre de usuario y contraseña.
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3.2.2. Menú Principal de Misiones
Este menú se divide en varias secciones:
1. Selección de misión: Este menú permite acceder a cualquier misión del complejo Bitwine
por medio de un simple clic.
2. Cargar sesión: Se carga la última partida previamente guardada
3. Reiniciar sesión: Permite cargar una nueva partida
4. Reporte: Muestra un reporte escrito del avance de los objetivos de las misiones.
5. Ayuda: Es un menú que permite conocer cómo es el funcionamiento del complejo
Bitwine.
6. Salir: Permite volver al menú inicial de Bitwine.
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3.2.3. Entorno del Juego
1. Flecha guía: Indica la dirección hacia donde el avatar debe dirigirse para realizar una
determinada acción dentro del complejo Bitwine.
2. Mapa del complejo: Es un mapa con estilo G.P.S. que indica la posición exacta del
operario (avatar) en el complejo.
3. Indicador de tiempo: Es un reloj que indica el tiempo invertido en realizar una
determinada misión.
4. Región de documentos: Indica los documentos activos de la misión (orden de trabajo,
formato de verificación, etc.)
5. Infografías: Es un link de acceso al material infográfico.
6. Actividades: Permite acceder a las actividades de la misión actual.
7. Seguridad Industrial: Muestra información relacionada con la seguridad industrial a tener
en cuenta en el complejo Bitwine.
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3.2.4. Menú de Diálogos
}
El menú de diálogos se activa cuando el avatar necesita interactuar con otro personaje
dentro del complejo Bitwine y se acerca al mismo.
3.3. CONTROLES
3.3.1. Controles Teclado
Tecla Función
Esc
Despliega un menú principal con las siguientes opciones:
1. Iniciar misiones nuevamente: Se activa el
menú principal de misiones.
2. Continuar misión: Vuelve a la misión actual.
3. Ayuda: Existen tres tipos de ayuda:
1. ¿Cómo jugar?: En este caso se indica de manera
explicativa cómo es el desarrollo del juego y cuál es el principal
objetivo del mismo
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Tecla Función
Esc
2. Controles: Se activa un menú explicando los controles
del juego.
3. Créditos: Se despliega el menú de créditos con los
autores y los agradecimientos.
4. Salir: Existen dos opciones de salir:
4.1 Guardar misión y salir: En este caso, la próxima vez que
se comience el juego, se iniciará desde la última partida.
4.2 Salir sin guardar: En este caso, se sale del juego y se
desplaza hacia el menú inicial del juego
Ctrl
Permite efectuar un desplazamiento vertical de la cámara con el mouse.
Si se desea rotar la cámara hacia un lado se puede lograr presionando
las teclas del desplazamiento:
1. Hacia la izquierda: Flecha izquierda o tecla A.
2. Hacia la derecha: Flecha derecha o tecla D.
Las restantes teclas de desplazamiento generan movimiento del avatar:
1. Hacia delante: Flecha arriba o tecla W.
2. Hacia atrás: Flecha abajo o tecla S.
V
Muestra en pantalla un botón de objetivo en la parte superior izquierda.
Adicionalmente, al hacer clic en dicho botón se muestra el objetivo actual
y una pista para llevarlo a cabo.
Y
Permite retornar al avatar a un punto central del complejo Bitwine
establecido por defecto en el juego.
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Tecla Función
W, A, S, D ó
↑, ←, ↓, →
Las teclas de desplazamiento permiten al avatar desplazarse por el
complejo Bitwine. Existen dos tipos de teclas de desplazamiento:
1. Flechas del teclado:
1. Flecha izquierda: Permite moverse hacia la izquierda
2. Flecha derecha: Permite moverse hacia la derecha
3. Flecha arriba: Permite avanzar
4. Flecha abajo: Permite retroceder
2. Teclas alfabéticas:
2.1 Tecla A: Permite moverse hacia la izquierda
2.2 Tecla D: Permite moverse hacia la derecha
2.3 Tecla W: Permite avanzar
2.4 Tecla S: Permite retroceder
Barra
espaciadora
Permite desplazarse más rápido (correr) y se utiliza en conjunto con
las teclas de desplazamiento. El desplazamiento incluye avanzar,
retroceder y girar más rápido hacia la derecha o izquierda.
C
Solamente aplica en la sección de prensado. Divide la pantalla
para que se observe el panel de control y la prensa en su interior
F2
Permite cambiar la vista de tercera persona a primera persona y
viceversa
3.3.2. Controles Mouse
Cursor
Función
El cursor del mouse tiene forma de mano en el entorno gráfico de Bitwine. Este permite interactuar con los menús desplegables del juego, manipular el panel de control de las maquinarias enológicas e interactuar con el menú de diálogos haciendo clic con el botón izquierdo del mouse.
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4. INFOGRAFÍAS
El material infográfico del complejo Bitwine sirve como complemento para entender el
desarrollo de las actividades y el manejo de maquinarias enológicas en una planta vitivinícola
de producción de vino blanco y tino a través de imágenes, animaciones y diseños
informativos.
La principal ventaja de las infografías es que la información se saca de las mismas imágenes
y se representa en pequeños y breves textos que hacen su lectura mucho más rápida y ágil.
4.1. ENTORNO GRÁFICO
1. Botón Home: Permite volver al inicio de la infografía.
2. Botón Menú de Contenidos: Despliega un menú de contenidos de la infografía.
3. Botón Seguridad: Ilustra los temas de seguridad industrial a tener en cuenta en el
proceso descrito en la infografía.
4. Botones de Desplazamiento: Permite avanzar o retroceder dentro de los contenidos de
la infografía.
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5. TRUCOS Y PISTAS
Recuerda siempre revisar el material infográfico previo a entrar a la simulación en el
complejo Bitwine. De esta forma conocerás muy bien qué es lo que estás desarrollando
en el complejo.
Si tienes algún problema con el desarrollo de la simulación, mira las pistas que salen en
pantalla. Estas son unas excelentes guías que te permitirán solventar cualquier dificultad.
Si necesitas recorrer largas distancias en el complejo, recuerda utilizar la tecla Y para
quedar en el punto central de la planta y ahorrarte el trayecto.