manual de tecnicas de animacion publicitaria 3dmax
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Manual de Tecnicas de Animacion PublicItaria 3DMAXTRANSCRIPT
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Seminario de Técnicas de Animación Publicitaria
En este seminario crearemos logotipos y traeremos de otros programas de imágenes vectoriales
para darle efecto en 3d, textura, luces, animación y efectos para posteriormente ubicarlo en tus
proyectos como intros de cd, páginas web, videos, banners, etc. o ingresar a este mundo del 3d.
Luego articularemos un personaje para moverlo y lo insertaremos en un video con una persona
real, llevaremos a flash ciertas animaciones.
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Laboratorio 1
Creación del Logo de Adidas
1. Bajar por internet el logo de Adidas
2. Proceda a cargar el programa de 3d studio Max
3. Activar la vista front, luego presionar las teclas alt +b (Wiewport Background)
4. Luego, hacer clic en el botón file de esta misma ventana y seleccionar la imagen de Adidas
5. Activar las siguientes casillas y visualizar que en la opción Wiewport este Front.
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6. Luego, clic en ok
Nos mostrara el logo insertado como imagen referencial para poder rediseñarlo, presiona
la tecla “G” para quitar la rejilla y proceder a realizar el trabajo.
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8. Estando en la ficha modify y en la categoría shape, activar el botón Line y proceda a dar
clic en un los 4 ptos de la imagen.
9. Al dar clic en el mismo pto donde iniciaste el trazo para cerrarlo, mostrara un mensaje,
close Spline? Clic en sí.
Nota: Si desea mover los vértices: Activar la ficha modify y clic en el botón vertex. Luego
con la herramienta seleccionar y mover, ubicar los nodos en los lugares en el que
correspondan.
10. Realizar lo mismo para las otras imágenes (no con el texto).
11. Terminado, podemos quitar del fondo la imagen, presionando nuevamente las teclas alt +
b y desactivar la casilla Display Background, clic en ok.
12. Ahora, para darle extrusión, seleccionar las 3 piezas graficas del logo (con la herramienta
seleccionar y mover) y activar la ficha modify, luego en la lista de modificadores
seleccionar Extrude y en Amount darle el valor de 20.
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13. Bien, ahora vamos con el texto, activar la ficha créate y la categoría shape, luego, hacer
clic en el botón text, hacer clic en la vista front y nos mostrara el text max text.
14. Estando seleccionado el texto con la herramienta seleccionar y mover, activar la ficha
modify, y en la parte inferior de este modificador, digitar el texto adidas, claro está que
deberíamos elegir el tipo de letra de la marca adidas pero para el ejemplo le pondremos el
tipo de letra Levenim MT Bold y 143 de tamaño.
15. Aplicarle el modificador Extrude como el ejemplo anterior.
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16. Seleccionar todo el logo y en la barra de menú seleccionar Group, Group y darle el nombre
de logotipo, ok y de esta manera estará agrupado.
17. Con la herramienta escala (dos botones siguientes de la herramienta mover) reducir el
tamaño del logotipo y encajarlo en la rejilla guiándote de la vista perspectiva.
Creando el escenario
18. Proceda a crear un plano en la vista top y una caja en la vista front para el escenario
19. Seleccionar el plano, luego presionar la tecla M para añadirle una imagen o material
20. Seleccionar una esfera vacía y luego dirigirse a la categoría maps y en diffuse color darle
clic en none.
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21. En la ventana que muestra, hacer doble clic en bitmap (primera opcion) y seleccionar la
imagen que desea ubicarla en el plano dándole doble clic.
22. Esta imagen estará en una de las esferas, ahora hacer clic en esto 2 botones.
23. Nos mostrará la imagen en el plano, minimice la ventana de materiales y observar.
24. Activar la vista front y presionar la tecla f3 para visualizar el relleno de la vista front.
25. Reducir el logo y ubicarlo donde nos indica
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Dándole Animación al Logo
26. Deseamos una animación que dure 5 sg, tener en consideración que 30 fotogramas por
segundo (fps) equivale a 1 segundo de animación).
27. Seleccionar el logo y le damos clic en el botón time configuration.
28. Configuramos en valor en End time a 150 (recuerda 5 sg x 30 fps= 150 cuadros),ok.
29. Damos clic en el botón autokey para realizar la grabación.
30. Mover la barra de animación a él fotograma 10, luego mover ligeramente hacia el centro y
escalar el logo un poco más grande
31. Ahora , mover la barra hacia el fotograma 20 y realizar la misma operación de movimiento
y escala hasta llegar al fotograma 150 (realizar los movimientos de 10 en 10 para el
ejemplo)
32. Terminado, desactivar el botón autokey para terminar la grabación y darle clic en el botón
play animación y observar los resultados.
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Generando el video avi
33. Presionar la tecla f10
34. Nos mostrara la siguiente ventana:
a). Seleccionar active time segment para generar todo el video.
b). Indicar el tamaño de la salida del video.
c). Hacer clic en files e indicar el nombre de video adidas y el tipo de formato indicar avi y el lugar
donde desea guardarlo, ejemplo en el escritorio.
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35. Luego, clic en save
36. En el compresor, seleccionar Microsoft video 1 y calidad al máximo, ok
37. En View, seleccionar perspective, luego, clic en render.
38. Ahora se iniciara en renderizado o rendereo.
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39. Terminado, minimizar el programa y darle doble clic en el video de Adidas generado como
archivo avi.
Instructor: Johnny Larrea Guzmán