manual de robotica parte 2

15
Manual De Robotica Parte 2 Cristian Osorio Alexander Padilla 906

Upload: cristianyalexanderpadillaxd

Post on 04-Aug-2015

93 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Manual De Robotica Parte 2

Cristian OsorioAlexander Padilla

906

Acerca Del Ladrillo NXT

Cambiar nombre del NXT

Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la

ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta

ventana desde el controlador.

Menu Principal Del NXT (Mis Archivos)

Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas

adecuadas.

Programa NXT

No necesita un ordenador para programar un robot. Puede

crear muchos programas sin su ordenador, utilizando el

submenú Programa del NXT

Menu Principal del NXT1. Seleccione Táctil

nuevamente. 2. Ahora seleccione Bucle

para hacer que el programa se

ejecute una y otra vez.3. Ahora puede ejecutar el

programa.

PUEDE ELEGIR ENTRE ESTOS PROGRAMAS:

FUNCION “PRUEBEME”La función Pruébeme le

permite experimentar con los sensores y los motores

utilizando programas que están

listos para ejecutar

REGISTRO DE DATOS DE NXTEl submenú Registro de datos

de NXT te permite recopilar datos registrándolos

sin necesidad de tener conexión

con tu ordenador

Registro De Datos (Pasos)1. Selecciona Ejecutar [Run].2. El programa de Registro de

datos de NXT te muestra el nombre del archivo de registro guardado. 3. Los archivos de registro

guardados se almacenan en Archivos de

registro de datos

FUNCION “VER”En el submenú Ver , puede

realizar una prueba rápida de sus sensores y

motores y observar los datos

actuales para cada uno

FUNCION “CONFIGURACION”En el submenú Conguración

puede ajustar las distintas conguraciones del

NXT, como el volumen del altavoz o el modo suspendido

[Sleep

BLUETOOTHEn el submenú Bluetooth

puede congurar una conexión inalámbrica entre su

NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras

unidades NXT, teléfonos móviles y

ordenadores

Iconos Generales:

TECNOLOGIA: