manual de informática

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MANUAL DE INFORMÁTICA II

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Page 1: Manual de informática

MANUAL DE INFORMÁTICAII

Page 2: Manual de informática

¿QUÉ ES ALGORITMO?

• Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas

bien definidas, ordenadas y finitas que permite

realizar una actividad mediante pasos sucesivos

que no generen dudas a quien deba realizar dicha

actividad. Dados un estado inicial y una entrada,

siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado

final y se obtiene una solución.

Page 3: Manual de informática

CARACTERÍSTICAS DE LOS ALGORITMOS

• Preciso(Indica la secuencia de realización de cada

paso)

• Definido (Al realizarse más de una vez se debe

obtener el mismo resultado)

• Finito (Se debe terminar en algún momento)

Page 4: Manual de informática

PASOS A SEGUIR PARA REALIZAR UN ALGORITMO

• 1.- Inicio

• 2.- Determinar tu nombre de usuario y contraseña

• 3.- Abrir internet

• 4.- Abrir la página de servidor en el que vas a crear

tu cuenta

• 5.- Introducir los datos que te solicito

• 6.- Aceptar los términos de uso

• 7.- Fin

Page 5: Manual de informática

TIPOS DE ALGORITMOS SEGÚN SU FUNCIÓN

•Algoritmo de

ordenamiento

•Algoritmo de búsqueda

Page 6: Manual de informática

ALGORITMO DE ORDENAMIENTO

• Un algoritmo de ordenamiento es un algoritmo que

pone elementos de una lista o un vector en una

secuencia dada por una relación de orden, es

decir, el resultado de salida ha de ser

una permutación —o reordenamiento— de la

entrada que satisfaga la relación de orden dada.

Las relaciones de orden más usadas son el orden

numérico y el orden lexicográfico.

Page 7: Manual de informática

ALGORITMO DE BÚSQUEDA

• Un algoritmo de búsqueda es aquel que está

diseñado para localizar un elemento con ciertas

propiedades dentro de una estructura de datos;

por ejemplo, ubicar el registro correspondiente a

cierta persona en una base de datos, o el mejor

movimiento en una partida de ajedrez.

• La variante más simple del problema es la

búsqueda de un número en un vector.

Page 8: Manual de informática

TÉCNICAS DE DISEÑO DE ALGORITMOS

• Algoritmos voraces (greedy): seleccionan los elementos más prometedores del conjunto de candidatos hasta encontrar una solución. En la mayoría de los casos la solución no es óptima.

• Algoritmos paralelos: permiten la división de un problema en subproblemas de forma que se puedan ejecutar de forma simultánea en varios procesadores.

• Algoritmos probabilísticos: algunos de los pasos de este tipo de algoritmos están en función de valores pseudoaleatorios.

Page 9: Manual de informática

• Algoritmos determinísticos: el comportamiento del

algoritmo es lineal: cada paso del algoritmo tiene

únicamente un paso sucesor y otro antecesor.

• Algoritmos no determinísticos: el comportamiento

del algoritmo tiene forma de árbol y a cada paso

del algoritmo puede bifurcarse a cualquier número

de pasos inmediatamente posteriores, además

todas las ramas se ejecutan simultáneamente.

Page 10: Manual de informática

• Divide y vencerás: dividen el problema en

subconjuntos disjuntos obteniendo una solución de

cada uno de ellos para después unirlas, logrando

así la solución al problema completo.

• Metaheurísticas: encuentran soluciones

aproximadas (no óptimas) a problemas basándose

en un conocimiento anterior (a veces llamado

experiencia) de los mismos.

• Programación dinámica: intenta resolver problemas

disminuyendo su coste computacional

aumentando el coste espacial.

• Ramificación y acotación: se basa en la

construcción de las soluciones al problema

mediante un árbol implícito que se recorre de

forma controlada encontrando las mejores

soluciones.

• Vuelta atrás (backtracking): se construye el espacio

de soluciones del problema en un árbol que se

Page 11: Manual de informática

EJEMPLOS DE ALGORITMOS DE USO DE COMPUTADORA.

• ¿Para manejar o usar una computadora?

• Se tiene que encender previamente conectando

el cable en el enchufe.

• Oprimir el botón de la pc, de encendido.

• Oprimir el botón de encendido del monitor.

• Esperar que inicie el sistema operativo windows.

• Tener ya conectado el teclado y el mouse.

• Y listo para iniciar a trabajar en su computadora o

navegar por internet

Page 12: Manual de informática

QUE ES MICROSOFT EXCEL Y CUALES SON SUS CARACTERÍSTICAS

• Excel es un programa que sirve para hacer hojas

de cálculo y de eso se puede sacar mucho

provecho, porque no solo es para hacer hojas, sino

para calcular, convertir, expresas, graficar y

muchas cosas más.

Page 13: Manual de informática

LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE EXCEL SON:

• Es una hoja de cálculo

• Puede hacer cálculos muy largos

• Tiene limitaciones increíblemente pequeñas

• Una tabla no es un reto par Excel

• Plantillas y ejemplos muy explícitos

• Relleno y formato de celdas

Page 15: Manual de informática

• 1. Barra de Inicio Rápido (Nueva característica en Office 2007).2. Barra de Título de la ventana de Excel, incluye el nombre del libro abierto.3. Botones clásicos de las ventanas de Windows (minimizar, maximizar y cerrar).

• 4. Agrupación de todas las Barras de Herramientas de Excel.5. Conjunto de Herramientas agrupadas dentro de las fichas.6. Columnas de la hoja.7. Filas de la hoja.

Page 16: Manual de informática

• 8. Celda activa.

9. Indica la celda activa

10. Asistente para funciones.

11. Hojas del libro, mediante estos controles

podemos desplazarnos rápidamente por las hojas

del libro e insertar nuevas hojas al libro.

12. Barra de desplazamiento horizontal que permite

desplazar el contenido de forma lateral.

Page 17: Manual de informática

• 13. Zoom sobre la hoja. Estos controles son nuevos y

permiten ampliar o reducir el porcentaje de

“zoom” de forma rápida y precisa.

14. Controles para cambiar la vista de la hoja.

15. Barra de estado. Muestra los mensajes que

corresponden a lo que se está realizando. En este

caso aparece listo, lo cual indica que el programa

está preparado para que el usuario elija un

comando o escriba datos en una celda. Además

informa sobre el estado de las teclas de bloqueo

de mayúsculas, bloqueo de números, etc.

Page 18: Manual de informática
Page 19: Manual de informática

HERRAMIENTAS DE MICROSOFT EXCEL

• Las herramientas básicas de Microsoft Word tanto

como las de Microsoft Excel son las mismas como

son las de copiar, pegar, cortar, tipo de resalte y

tamaño de letra.

Page 20: Manual de informática

BARRA DE FUNCIONES:

• Esta es una de las cosas principales de Excel por ser

tan eficiente y donde se muestran todas las

formulas, las formulas y funciones las vamos a ver

mas adelante.

Page 21: Manual de informática

Autosuma: La autosuma

me sirve para sumar 2 o

mas celdas, obviamente

que contengan números

y da el resultado en otra

celda

Orden Ascendente: Este

botón es para que el

texto en una celda en

vez de que el texto vaya

en orden de izquierda a

derecha, vaya de arriba

para abajo

Page 22: Manual de informática

• Graficas: Este botón es para insertar una grafica en la hoja de cálculo, hay muchos tipos de graficas, pero eso lo vamos a ver después.

• Copiar Formato: Copia el formato de una celda a la que estaba seleccionada, como dinero, contabilidad, etc.

Page 23: Manual de informática

• Estilos: Estos son los estilos, nos sirven para identificar que tipo de moneda, porcentaje o decimales quiere uno. El primero es para moneda, solamente pones un numero y al quitar la selección de la celda aparece el signo de pesos y .00, el siguiente es porcentaje, hace lo mismo solamente que no se pone el signo de pesos sino el de porcientos, y el ultimo es para que aparezcan decimales a lado de el numero

• Agregar o disminuir decimales: Estos botones sirven para disminuir o aumentar decimales en un número con muchos decimales

$

%

000

Page 24: Manual de informática

• Unir celdas: Este

botón es muy útil,

es para unir 2 o

mas celdas y

sirve

principalmente

para titulares

Page 25: Manual de informática

¿CÓMO UTILIZAR EL COMANDO INSERTAR FUNCIÓN?

Paso 1:

• Selecciona la celda

donde aparecerá la

respuesta. C3, en

este caso.

Paso 2:

• Haz clic en la

ficha Fórmulas y

selecciona el

comando Insertar

función.

Page 26: Manual de informática

• Paso 3:

• Verás el cuadro de diálogo Insertar Función. Allí,

escribe una descripción de la función que estás

buscando y haz clic en el botón Ir. Para nuestro

ejemplo, vamos a escribir: Contar celdas con

texto (también puedes buscar seleccionando una

categoría).

• Paso 4:

• Revisa los resultados haciendo clic en las opciones

y leyendo la descripción que aparece en la parte

inferior. Cuando encuentres la que deseas, pulsa el

botón Aceptar.

Page 27: Manual de informática
Page 28: Manual de informática

• Paso 5:

• Aparecerá el cuadro de diálogo Argumentos de función. Allí, inserta el cursor en el primer campo y escribe o selecciona la o las casillas que desees (A6: A23). Si necesitas añadir argumentos adicionales, haz clic en el siguiente campo y repite el mismo procedimiento.

• Paso 6:

• Para terminar, haz clic en el botón Aceptar y el resultado aparecerá.

Page 29: Manual de informática

HACER UNA FORMULA

• Una formula es casi como una función, una función es algo que la computadora ya tiene hecho (algo que esta guardado para que haga algo) y una formula, es como tu función personalizada.

• La formula se hace casi igual que la función:

• Empezamos con un signo de igual

• Ahora tú puedes hacer una operación básica o larga con respecto a una celda

• Los caracteres que se usan en operaciones básicas son:

• + Para sumar

• - Para restar

• * Para multiplicar

• / Para dividir

Page 30: Manual de informática
Page 31: Manual de informática

INSERTAR UNA FILA O UNA COLUMNA

• Insertar una fila o una columna puede ser muy útil cuando hiciste mal los cálculos de filas o columnas te faltan o te sobran columnas, pero eso ya no es un obstáculo mas para Microsoft Excel

• Es muy sencillo insertar una fila o columna. Digamos que tienes 2 diferentes bases de datos\ y necesitas mas espacio en el medio, solo sigue estas 2 instrucciones fáciles de seguir:

• Selecciona una celda donde quieres que se inserte abajo tu nueva fila y has clic en el botón derecho y presiona insertar…

• Selecciona insertar toda una fila y listo, te la inserta

Page 32: Manual de informática

• Este método también funciona con las columnas,

solo has clic en insertar toda una columna.

• También puedes eliminar una fila completa o

columna, solamente haciendo estos 2 pasos:

• Selecciona una celda donde quieres que se

elimine en la misma fila (en la seleccionada) y has

clic en el botón derecho y presiona eliminar…

• Selecciona eliminar toda una fila y listo, esta

eliminada

• Si, también funciona para las columnas, solo has

clic en eliminar toda una columna.

Page 33: Manual de informática
Page 34: Manual de informática

ENCABEZADOS Y RELLENO DE CELDAS

• Los encabezados, probablemente sean una de las cosas que mas se usan en una base de datos, como el nombre de la empresa, nombre de transición, factura, etc. Esto es una cosa muy fácil de hacer en Excel

• Solamente tienes que seleccionar las columnas que quieres juntar, y has clic en el botón de combinar y centrar, así:

Page 35: Manual de informática

RELLENAR UNA CELDA

• Para rellenar una celda, puedes usar la opción de relleno en el menú de herramientas “dibujo”, si no lo tienes, solamente has clic en . Solamente selecciona el color que quieres que una celda tenga de color y listo

• Ejemplo:

Page 36: Manual de informática

GRÁFICAS Y TIPOS DE ELLAS

• Las graficas son otras de las cosas más importantes de Excel, ellas nos pueden representar los resultados de miles de cosas como boletas, recibos, préstamos, etc., en un simple dibujo.

• Vamos a ver como insertar una grafica y que nos muestren los datos de celdas actuales.

• Selecciona los datos que quieres representar

• Has clic en el botón para insertar la grafica• Has clic en la grafica que quieras insertar en tu hoja (tipos de

graficas mas adelante)

• Has clic en siguiente

• En el siguiente paso, omítelo (2/4)

• En el paso 3 de 4 puedes incluir un titulo y ponerle etiquetas a los ejes X e Y

• En el ultimo paso solamente tienes que especificar si quieres poner la grafica en la misma hoja o en una nueva

Page 37: Manual de informática

LOS TIPOS DE GRÁFICAS SON:

• Columnas y barras: Para

comparar valores

• Líneas: Mostrar fácilmente

muchos números

• Circular: El por ciento de

un todo

• Área: Presenta la

tendencia a través de el

tiempo

Page 38: Manual de informática

¿QUÉ ES SOFTWARE EDUCATIVO?

• Se denomina software educativo que está

destinado a la enseñanza y al aprendizaje

autónomo y que, además, permite desarrollo de

ciertas habilidades cognitivas.

Page 39: Manual de informática

¿QUÉ VENTAJA TIENE?

• -Información multimedia-mitisensorial

• -Motivación

• -Versatilidad -fácil uso individual o en grupo.

• -Interactividad –genera actividad mental continua e

intensa.

• -Corrección inmediata-evaluación-aprender del error

• -Aprendizaje significativo

• -Iniciativa-trabajo autónoma metódica. Explorar

entornos

• -Entornos para procesar información y comunicarse

• -Entornos para elaborar conocimiento y crear.

Page 40: Manual de informática

¿QUÉ CARACTERÍSTICAS MANEJA?

• Uso didáctico: el software educativo son materiales

elaborados con una finalidad didáctica.

• Utilizan el ordenador: se utiliza como soporte en el que

los alumnos realizan a las actividades propuestas por el

software

• Individualiza el trabajo: se adaptan al ritmo del trabajo

de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades

según a las actuaciones de los alumnos

• Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones

de los estudiantes y permiten un dialogo y un

intercambio de información entre el ordenador y estos

Page 41: Manual de informática

TIPOS Y CARACTERÍSTICAS

• -De ejercitación: se limitan a proponer ejercicios sin

una explicación previa.

• -Expertos: presentan contenidos y ejercicios del

tema; pretenden comportarse como un tutor

humano y reproducir un diálogo entre programa y

el estudiante; emplea técnicas de inteligencia

artificial