mantenimiento primera parte[1]

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Mantenimiento y Reparación de Computadoras

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Page 1: Mantenimiento primera parte[1]

Mantenimiento y Reparación de Computadoras

Page 2: Mantenimiento primera parte[1]

• Identificar los componentes de un PC, su funcionamiento y correcta configuración

• Aprender a instalar el Sistema Operativo y software de Aplicaciones

• Mostrar una guía para corregir problemas del PC

• Asesorar en la compra y ensamblaje del PC

• Conocer las nuevas tecnologías en el mundo de la Computación

Objetivos

Page 3: Mantenimiento primera parte[1]

Contenido

• Hardware: Componentes del PC

• Software: Sistema Operativo y Aplicaciones

• Ensamblaje e instalación del PC

• Mantenimiento Preventivo y Correctivo

• Guía para comprar un PC

• Tendencias Tecnológicas

Page 4: Mantenimiento primera parte[1]

¿ Por qué dar mantenimiento ?

• Para mantener al PC funcionando de manera correcta y utilizando todas sus capacidades, lo que alarga su tiempo de vida útil

• Se identifican dos tipos de mantenimiento:

• Preventivo: Periódico, para evitar futuros inconvenientes

• Correctivo: Urgente, para resolver problemas presentes

Page 5: Mantenimiento primera parte[1]

• Destornillador estrella• Destornillador plano• Pinza fina• Brocha• Pulsera antiestática• Pedazo de tela limpio• Implementos de Limpieza• Multímetro• Software de

mantenimiento

Herramientas necesarias

Page 6: Mantenimiento primera parte[1]

• Hardware: Físico - Equipo

• Software: Lógico - Programas

Dispositivosde Entrada

Dispositivos de Salida

Procesamiento

CPU

Almacenamiento

Esquema Básico del PC

Page 7: Mantenimiento primera parte[1]

Hardware• CPU (Central Process Unit)

• Procesador, Mainboard

• Dispositivos de Entrada

• Teclado, Mouse

• Dispositivos de Salida

• Monitor, Impresora

• Dispositivos de Almacenamiento

• Disco Duro, DVD

Page 8: Mantenimiento primera parte[1]

Software• Sistemas Operativos

• Windows (98, 2000, XP, Vista, 7)

• Linux (Red Hat, Ubuntu, Centos)

• Aplicaciones

• Utilitarios de Oficina (Word, Excel)

• Sistemas Gráficos (Corel, Photoshop)

• Antivirus (Norton, F-Secure, Avast!)

Page 9: Mantenimiento primera parte[1]

CaseMonitorTeclado MouseParlantesCámara de VideoMicrófonoImpresoraScanner

Fuente de PoderCables InternosMainboardProcesadorCoolerMemoriaDisco DuroDisketeraCD-DVD-ROM-RWTarjeta de VideoTarjeta de SonidoTarjeta de TVTarjeta de ModemTarjeta de Red

BIOSChipsetSocket para el procesadorJumpersRanuras PCIRanura AGPRanura PCI ExpressRanuras memoria RAMPuertos IDEPuerto FloppyPuertos SATAPuerto SerialPuerto ParaleloPuertos USBPuertos FireWirePuertos PS/2Puerto de juegosPuerto SonidoPuerto de REDPuerto MODEMConector video

Componentes del PC: Hardware

Page 10: Mantenimiento primera parte[1]

Case

Tipos:

• Tower• Midtower• Minitower• Desktop

Considerar:

• Estilo - Diseño• Ventilación• Accesibilidad

Page 11: Mantenimiento primera parte[1]

Fuente de Poder

Tipos:

• AT• ATX (EATX, microATX)

Se debe considerar la potencia (consumo) de acuerdo a los dispositivos que se conectarán

Page 12: Mantenimiento primera parte[1]

Conector de Poder

AT ATX

Page 13: Mantenimiento primera parte[1]

Color Voltaje Componentes

Negro 0 V Todos

Amarillo +12 V HD, Floppy, Ventilador, slots

Rojo +5 V Componentes del mainboard, HD, Floppy, slot

Naranja +3 V Procesadores, puerto AGP

Azul -12 V Algunos puertos seriales

Blanco -5 V Slot ISA

Verde Señal Encendido

Desde el Mainboard a la Fuente

Cables de Poder

Page 14: Mantenimiento primera parte[1]

Mainboard• El mainboard o motherboard

es la tarjeta de circuitos principal dentro del PC, sostiene al procesador, la memoria y las ranuras de expansión, además conecta directa o indirectamente a cada parte de la PC

• Está constituida de un chipset, código en ROM, slots, puertos y varias interconexiones o buses

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Page 17: Mantenimiento primera parte[1]

Mainboard: Buses• Bus de datos: intercambian datos entre el procesador y

las diferentes unidades de entrada, salida y entrada/salida. Al principio el bus era de 8 bits, luego 16 bits y 32bits, actualmente hay de 64 bits, a mayor tamaño de bus mayor velocidad de trabajo

• Bus de direcciones: es un bus de una sola vía, pues va del procesador a los periféricos, por medio del cual se selecciona a cual elemento se le envía la información o desde cual se recibe. Identifica posiciones de memoria

• Bus de control: es un bus combinado es decir algunas líneas son unidireccionales y otras bidireccionales. Por medio de estas líneas se activan algunos procedimientos como escritura y lectura

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Microprocesador

Circuitos deEntrada

MemoriaRAM

MemoriaROM

Circuitos de Salida

Bus de Control

Bus de Datos

Bus de Direcciones

Teclado y Mouse Disco y disketeraMonitor e impresora

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Mainboard: Factor de Forma BAT

Baby AT: Dimensiones típicas 9 pulgadas de ancho por 10 de largo. Un conector AT para el tecladoPuertos seriales y paralelos eran adjuntados usando cables entre los puertos físicos montados en el case y los correspondientes conectores localizados en el mainboard

Page 20: Mantenimiento primera parte[1]

Mainboard: Factor de Forma LPX

• Es un formato especializado usado en desktop, no hay especificación definida pues existen implementaciones propietarias.

• Las ranuras de expansión están localizadas en una tarjeta central, permitiendo a las tarjetas ser montadas horizontalmente. Este arreglo dificulta retirar el mainboard, y requiere más ingeniería de desarrollo lo que aumenta el costo.

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Mainboard: Factor de Forma ATX

Las dimensiones son 12 pulgadas de ancho y el largo varía.ATX usa una nueva especificación de fuente de poder, que puede ser encendida por una señal del mainboard.Una salida de 3.3V es provista directamente por la fuente de poderLos puertos paralelo, serial, PS/2 del teclado y mouse se encuentran soldados al mainboard

Page 22: Mantenimiento primera parte[1]

BIOSO Basic Input/Output System (Sistema básico de

entrada/salida) es una memoria especial que contiene las rutinas necesarias para que el PC funcione correctamente y gestione las operaciones de entrada y salida de datos

O Ahora se pueden actualizar a través de un software especial, ya que son de tipo flash, para actualizar la BIOS hay que buscar la versión más actual en el Sitio Web del fabricante

O Posee una configuración automática (detectar unidades IDE, ajuste automático de velocidades de acceso a RAM, etc.) y una manual que nos da mayor control de sus parámetros, la cual podemos acceder a través del programa Setup

Page 23: Mantenimiento primera parte[1]

BIOSO Permite arrancar el ordenador desde varios formatos,

como disquete, disco duro IDE o SCSI, CD-ROM y USB Drive.

O Permite que las funciones automáticas de Plug and Play puedan configurarse manualmente (asignar IRQ y canales DMA para los posibles conflictos). Se debe de poder desactivar por Setup los puertos serie y paralelo, o poder modificar sus direcciones de I/0 e IRQ para solucionar problemas al instalar nuevos dispositivos.

O Hay distintos fabricantes de BIOS. Los más conocidos son Award, AMI y PHOENIX. Por norma las opciones que encontramos en estas BIOS son diferentes.

Page 24: Mantenimiento primera parte[1]

O El juego de chips de una mainboard, o chipset, es posiblemente su componente integrado más importante, ya que controla el modo de operación del mainboard e integra todas sus funciones, por lo que podemos decir que determina el rendimiento y características de la misma

O Es el encargado de comunicar entre sí a todos los componentes del mainboard, y los periféricos.

Chipset

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Chipset

O Está compuesto por dos elementos visibles, el northbridge y el southbridge. A su vez, tanto uno como el otro albergan varios módulos o chips que cumplen diferentes funciones.

O EL NORTHBRIDGE

O Es reconocido como el chip principal del conjunto. Es el encargado de crear y mantener una comunicación conforme con los requerimientos de los dispositivos más veloces del sistema: el microprocesador, la memoria y el adaptador de video. Todos los datos que vayan desde y hacia el procesador se sujetan al northbridge y al FSB (Front Side Bus) o Bus de Datos, que es la frecuencia a la que se comunica el procesador con el resto del sistema. Dado que la memoria del sistema es la única que puede aprovechar al máximo ese ancho de banda, se puede interpretar al FSB como el camino entre la CPU y la memoria

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O EL SOUTHBRIDGE

O Con el tiempo, el southbridge ha ido creciendo e incorporando más funciones. Debido a que su objetivo fue reemplazar a las antiguas controladoras multifunción, tomó el mando, junto a un pequeño chip conocido como Super I/O, frente al manejo de puertos serie, paralelo, PS/2, IDE y Floppy.

O El southbridge, también llamado ICH (Input/Output Controller Hub) tiene el control sobre los IDE, puertos PCI y USB, además se le integran controladoras Serial ATA, procesadores de sonido, interfaces de red y puertos IEEE 1394, entre otros.

O El soporte que el mainboard tenga para distintos elementos o dispositivos estará determinado por este chip

Chipset

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Chipset

O COMUNICACIÓN ENTRE NORTHBRIDGE Y SOUTHBRIDGE

O En los últimos tiempos se han integrado muchas funciones al southbridge, por eso se necesita una comunicación rápida entre éste y el northbridge, a fin de mantener un flujo de datos hacia el procesador y la memoria acorde con los requerimientos actuales

O Para ampliar este ancho de banda y satisfacer la transmisión de datos de todos los componentes del chipset, cada fabricante ha desarrollado su propio método de conexión entre ambos. Por ejemplo, VIA adoptó la interfaz V-Link de 1,041 GBIs para muchos de sus chipsets, y nVIDIA eligió una conexión HyperTransport.

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Práctica 1

O Identificar el Mainboard: Modelo y Fabricante

O Reconocer el BIOS: Modelo y Fabricante

O Reconocer el Chipset: Modelo y Fabricante

O Ingresar al BIOSO Configurar los parámetros

más comunesO Cargar Valores por defectoO Salir sin Guardar cambios

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Socket para Procesador

Socket es donde se coloca el procesador y ha cambiado a la par de los avances de la tecnología de los procesadores.

Socket 1 - 2 - 3 - 6

Se encuentran en mainboards 486, operan a 5 voltios y soportan chips 486, DX2, DX4 OverDrive

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Socket para Procesador

Socket 4 - 5 - 7 - 8Primeros sockets diseñados para procesadores Pentium. Operaba a 5 o 3.3 voltios y soportaban Pentium y OverDrive, Pentium MMX y Pentium Pro

Slot 1 - 2El circuito dentro del procesador tenia 512KB de caché y dos chips de 256KB, corriendo a la mitad de la velocidad del procesador. Usado por el Intel Pentium II, y los primeros Pentium III, Pentium II/III Xeon y Celeron

Socket 370Reemplazó al Slot 1 en el rango Celeron. También usado por los Pentium III Coppermine y Tualatin

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Socket para ProcesadorSocket A o Socket 462

Se Introdujo con el CPU Athlon original subsecuentemente adoptado para todo el rango de CPUs de AMD

Socket 423 – 603Introducido para Pentium 4 y Xeon. Los pines adicionales son para acomodar señales de comunicación inter-procesador para sistemas con múltiples CPUs

Socket 478Introducido al comienzo del 2002 para Pentium 4. Permite que el tamaño del CPU y el espacio ocupado por el socket en el motherboard sea bastante reducido

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Socket para Procesador

Socket 754 Soporta procesador de 64 bits AMD® Athlon64

Socket 775Quita las patas del procesador que habitualmente se doblaban o rompían, y pone los contactos móviles en la placa base. También se le llama Socket T

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Socket para ProcesadorSocket 939

Es el socket que actualmente utilizan los procesadores AMD de 64 bits, Dual-Core y Quad-Core

Socket LGA 771 - 775 Para procesadores Pentium Dual-Core, Quad-Core y Xeon que trabajan con multiprocesamiento para incrementar el rendimiento

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Ranuras de Expansión Anteriores

Industry Standard Architecture (ISA):Un slot ISA de 8-bit es capaz de transferir 0.625MB/sec entre la tarjeta y el motherboard. Ultimas versiones de este slot eran de 16-bits, capaces de transferir a 2MB/sec

Enhanced Industry Standard Architecture (EISA):

Usada principalmente en servidores, o PCs de control de redes

Micro Channel Architecture (MCA): Creado por IBM, actualmente no se usa

Video Electronics Standard Association (VESA): El Bus VESA-Local, o VL-Bus, es conectado directo a el bus interno del CPU. Este bus puede transferir datos a 132MB/sec

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Ranura PCI

Peripherical Component Interconnect originalmente operaba a 33 MHz usando 32-bits de bus. Revisiones al standard incluyeron incremento de la velocidad a 66 MHz y 64 bits. Ahora, PCI-X provee para 64-bits transferencias a una velocidad de 133 MHz

PCI es la interfase de conexión de la mayoría de las tarjetas de hoy.

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Ranura PCI Express

PCI Express está pensado para sustituir no sólo al bus PCI para dispositivos como Módems y tarjetas de red, sino también al bus AGP, lugar de conexión para la tarjeta gráfica.

Capaz de ofrecer transferencias con un altísimo ancho de banda, desde 200MB/seg para la implementación 1X, hasta 4GB/seg para el PCI Express 16X que se empleará con las tarjetas gráficas

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Ranura AGP

Accelerated Graphics Port es un bus 32-bits con una velocidad de 66MHz. La transferencia aumenta en los modos 2x, 4x y 8x

1x 66 MHz 266MBps

2x 133 MHz 533MBps

4x 266 MHz 1,066MBps

8x 533 MHz 2,133MBps

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Ranura para Memoria

Estas ranuras sirven para colocar la Memoria RAM, y varían de acuerdo al tipo de modulo de memoria que se posee para el mainboard

Pueden ser Single , Dual o Triple Channel

Las mas conocidas son las ranuras para SIMM, DIMM, RIMM, DDR, DDR2 y DDR3

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Puertos Parallel ATA o IDE

Integrated Drive Electronics sirve para conectar los Discos Duros y las unidades de CD-ROM / CD-RW / DVD

Se pueden conectar dos dispositivos en cada puerto IDE.

EIDE soporta tasas de transferencia mayores – con Fast ATA podía alcanzar hasta 16.6 MBps y manejar discos duros de hasta 137GB

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Puertos Parallel ATA o IDELa habilidad de soportar periféricos como unidades

de CD-ROM fue posible por ATAPI (AT Attachment Packet Interface

Los modos PIO (Programmed Input/Output) son un rango de protocolos para el intercambio de datos entre unidades y el controlador IDE, para la transferencia de datos entre el disco duro y la memoria. Muchos discos soportan también DMA (Direct Memory Access) como un protocolo alterno a los modos PIO. Aquí el disco tiene la posibilidad de transferir datos directamente a la memoria del sistema

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Specification

ATA ATA-2 ATA-3 ATA-4ATA/33

ATA-5Ultra ATA/66

ATA-6Ultra ATA/100

ATA-7Ultra ATA/133

Modos de Transferencia

PIO 1 PIO4DMA 2

PIO4DMA 2

PIO4DMA 2UDMA 2

PIO4DMA 2UDMA 4

PIO4DMA 2UDMA 5

PIO4DMA 2UDMA 6

Tasa de Trans. Max.

4 MBps 16 MBps

16 MBps

33 MBps 66 MBps 100 MBps 133 MBps

Conexiones Máximas

2 2 2 2 por cable

2 por cable 2 por cable 2 por cable

Cable Requerido

40 Pines

40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines 40 Pines, 80 conductores

40 Pines, 80 conductores

Introducción 1981 1994 1996 1997 1999 2000 2001

Puertos Parallel ATA o IDE

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Puerto Serial ATA (SATA)O En 1999 hizo aparición el Serial

ATA desarrollado por compañías como APT Technologies, Dell, IBM, Intel, Maxtor, Quantum, y Seagate, para trabajar en la interfase Serial Advanced Technology Attachment (SATA) para discos duros y ATA Packet Interfase (ATAPI) para otros dispositivos y espera reemplazar la actual interfase ATA

Serial ATA soporta tasas de transferencia de datos de hasta 300 MBps. Las nuevas versiones de la especificación esperan mejorar el rendimiento para soportar tasas de transferencia de datos de 600 MBps

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Cables SATA

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Puerto Floppy

O Puerto donde se conecta el Floppy Drive o disketera, actualmente se usa la de 3.5”, antiguamente se utilizaban unidades de 5.25”, las dos se conectaban en el mismo cable, pero cada una tiene un conector diferente

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Puerto SerialO Estan destinados a la

comunicación entre el mainboard y los dispositivos conectados a ellos, los cuales pueden ser un mouse, un modem, equipos especializados, etc.

O Se llaman seriales pues los datos se transmiten uno detrás de otro por un solo cable.

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Puerto Paralelo

O También llamado puerto PRN o LPT (Line Printing Terminal), esta destinado a la comunicación de los dispositivos conectados a dicho puerto como puede ser una impresora o un scanner. Se llama paralelo porque los datos se reciben por varias líneas simultáneamente

SPP - Standard Parallel Port EPP - Enhanced Parallel Port ECP - Extended Capabilities Port

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Puertos USBO El estándar USB 1.1 tenía dos

velocidades de transferencia: 1.5 Mbit/s para teclados, ratón, joysticks, etc., y velocidad completa a 12 Mbit/s.

O La mayor ventaja del estándar USB 2.0 es añadir un modo de alta velocidad de 480 Mbit/s llamado "Hi-Speed USB“

O El USB 3.0 está comenzando a usarse y tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8Gb/s

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Puertos IEEE 1394 o Fireware

O Cada puerto IEEE 1394 puede tener hasta 63 dispositivos conectados.

O La tasa de transferencia de datos puede ser de 100, 200 y 400 Mbit/s.

O Una especificación 1394b que adopta una codificación diferente puede alcanzar los 800 Mbit/s, 1.6 Gbit/s

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Puertos de Teclado y Mouse

O Los primeros teclados se conectaban usando el puerto DIN, luego se uso el puerto mini DIN o PS/2 que es el que se sigue usando actualmente.

O El mouse anteriormente se conectaba usando el puerto serial, ahora se usa el puerto PS/2

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Puertos de Sonido

O Este puerto se encuentra en los mainboards que integran esta función, pero también se puede añadir una tarjeta de sonido separada

O Generalmente contiene un conector Line-out, Line-in y Micrófono

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Puerto para Juegos

O Generalmente viene incorporado a la tarjeta de Sonido, pero en los mainboards modernos que traen integrada la tarjeta de sonido, también se encuentra integrado el puerto de juegos

O Puede conectar Joysticks, y otros dispositivos para jugar.

Page 53: Mantenimiento primera parte[1]

Puerto de Red

O Este puerto se encuentra en los mainboards que integran esta función, pero también se puede añadir una tarjeta de red separada

O Este puerto nos permite conectarnos a una red LAN

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Cables de Red

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O En mainboards que lo tienen integrado no es necesario tener una tarjeta de Video externa

O Para juegos modernos o edición de video es mejor una tarjeta de Video AGP o PCI Express.

Conector de Video

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Procesador

O Circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.

Page 58: Mantenimiento primera parte[1]

Procesador - Arquitectura

O Hay dos filosofías de diseño más importantes.  O La primera se denomina CISC ("Complex

Instruction Set Computer") O La segunda se denomina RISC ("Reduced

Instruction Set Computer")O Naturalmente cada criterio tiene sus pros y sus

contra en lo que a rendimiento se refiere.  En las máquinas CISC, lentitud de cada instrucción frente a poca cantidad de ellas (muy complejas);  en las RISC, rapidez individual aunque hay que ejecutar un mayor número (sencillas)

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Procesador

AMD486, K5, K6, K6-2Athlon, Athon XPTurion, Phenom,Opteron, Sempron

INTEL286, 386, 486Pentium I, II, III, IVCore Duo, Core Quad, I7, Atom

VIANvidia

Page 60: Mantenimiento primera parte[1]

Cooler y Disipador de Calor

O Los procesadores a partir del 486 generaban calor por lo que era necesario colocarles un disipador de calor de aluminio para evitar que se quemen

O Los procesadores mas nuevos generaban mas calor aun por lo que además del disipador se requiere un ventilador o Cooler para mantener la temperatura baja.

Page 61: Mantenimiento primera parte[1]

Memoria CachéO La memoria caché es una memoria especial de

acceso muy rápido.

O Almacena los datos y el código utilizados en las últimas operaciones del procesador.

O Habitualmente el PC realiza varias veces la misma operación. Si en lugar de, por ejemplo, leer del disco cada vez que realiza la operación lee de la memoria, se incrementa la velocidad de proceso un 1.000.000 veces, es la diferencia de nanosegundos a milisegundos que son los tiempos de acceso a memoria y a disco respectivamente.

Page 62: Mantenimiento primera parte[1]

Memoria CachéCache Level (L1)

La caché de Nivel 1 o caché primario, está en incorporada en el procesador y es usada para almacenar temporalmente instrucciones y datos. El control lógico del caché primario mantiene datos y código más frecuentemente usados y actualiza la memoria externa únicamente cuando el CPU toma control de otro bus, o durante un acceso directo a memoria por periféricos tales como una unidad floppy o tarjetas de sonido. Tiene de 32 a 64 KB

Caché Level 2 (L2)

La memoria caché Level 2 mejora el rendimiento procesador/RAM. También conocido como cache secundario usa el mismo control lógico como el caché Level 1. Viene en tamaños desde 256KB hasta 8 MB, y se encuentra generalmente soldado al mainboard. La tarea del caché Level 2 es de proporcionar información almacenada a el procesador sin ninguna demora.

Page 63: Mantenimiento primera parte[1]

Funcionamiento de la Caché

DISCO DURO

Page 64: Mantenimiento primera parte[1]

Memoria RAM

O La memoria principal, o Random Access Memory (RAM). Es una fuente de temporal de datos, pero es la principal área de trabajo donde se carga la información del disco duro. Actúa como intermediario entre el disco duro y el procesador. Entre mas datos es posible tener en la RAM más rápido será el PC

O La Memoria esta en comunicación con el procesador por medio de los buses de direcciones y de datos.

Page 65: Mantenimiento primera parte[1]

Tipos de Memoria RAM

O SRAM (Static RAM)O DRAM (Dynamic RAM)O FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM)O EDO RAM (Extended Data Out DRAM)O BEDO DRAM (Burst Extended Data Out DRAM)O SDRAM (Synchronous DRAM)O PC100/PC133/PC150 SDRAM O DDR DRAM (Double Data Rate DRAM)O RDRAM (Rambus DRAM) O Dual-channel DDR

Page 66: Mantenimiento primera parte[1]

Tipos de Memoria RAM

Page 67: Mantenimiento primera parte[1]

Encapsulados de Memoria RAM

DIP (Dual In-line Package)SIP (Single In-line Package)SIMM (Single In-line Memory Module)

30 o 72 pinesDIMM (Dual In-line Memory Module)

168 pines o 184 pinesSO DIMM (Small Outline DIMM)

72, 144 y 200 pines RIMM module un trademark de Rambus

Inc.

Page 68: Mantenimiento primera parte[1]

Disco Duro

O Dispositivo para almacenamiento de documentos y aplicaciones

O En 1954 IBM inventó el disco duro, y su capacidad era 5MB

Platos

Eje

Cabezas de Lectura/Escritura

ControladorCase

Cache de Datos

Partes del Disco Duro

Page 69: Mantenimiento primera parte[1]

Estructura Física del Disco DuroCabezas, cilindros y sectores

O Cada una de las dos superficies magnéticas de cada plato se denomina cara.

O El número total de caras de un disco duro coincide con su número de cabezas.

O Cada una de estas caras se divide en anillos concéntricos llamados pistas.

O En los discos duros se suele utilizar el término cilindro para referirse a la misma pista de todos los discos de la pila. Finalmente, cada pista se divide en sectores

Page 70: Mantenimiento primera parte[1]

Estructura Lógica del Disco DuroO La estructura lógica de un disco duro está formada

por: O El sector de arranque (Master Boot Record) O Espacio particionado (asignado a una partición) O Espacio sin particionar (no asignado, inaccesible)

O El sector de arranque es el primer sector de todo disco duro (cabeza 0, cilindro 0, sector 1). En él se almacena la tabla de particiones y un pequeño programa master de inicialización, llamado también Master Boot.

O Este programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la partición activa. Si no existiese partición activa, mostraría un mensaje de error.

Page 71: Mantenimiento primera parte[1]

Tipos de Particiones

Primarias (Máximo 4 por cada disco)

Extendida (Cuenta como 1 primaria)

Lógicas (Son creadas dentro de la extendida y se pueden crear sin limites)

Page 72: Mantenimiento primera parte[1]

¿ Porqué crear Particiones ?O Organización. Considérese el caso de un ordenador que es

compartido por dos usuarios y, con objeto de lograr una mejor organización y seguridad de sus datos deciden utilizar particiones separadas

O Instalación de más de un sistema operativo. Debido a que cada sistema operativo requiere (como norma general) una partición propia para trabajar, si queremos instalar dos S.O. a la vez en el mismo disco duro (por ejemplo, Windows XP y Linux), será necesario particionar el disco

O Eficiencia. Por ejemplo, suele ser preferible tener varias particiones FAT pequeñas antes que una gran partición FAT. Esto es debido a que cuanto mayor es el tamaño de una partición, mayor es el tamaño del grupo (cluster) y, por consiguiente, se desaprovecha más espacio de la partición

O Seguridad. Cuando un virus ataca o el sistema operativo falla toda la partición es afectada, por lo cual es preferible tener los datos importantes en otra partición.

Page 73: Mantenimiento primera parte[1]

CD-DVD-ROM / CD-DVD-RW-ROM

CD-ROM para leer CDs

CD-RW para leer y grabar CDs

DVD-ROM para leer DVDs

DVD-RW para leer y grabar DVDs

Page 74: Mantenimiento primera parte[1]

CD - DVD

CD-RAcrónimo de Compact Disc-Read Only Memory. Estándar de

almacenamiento de archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura, con una capacidad de almacenamiento para datos de 700 MB.

CD-RWPermite grabar la información más de 1.000 veces sobre el

mismo discoDVD-R

Disco versátil digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 25 veces más información y puede transmitirla al ordenador o computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM,

DVD-RWPermite grabar información muchas veces sobre el mismo

DVD.

Page 75: Mantenimiento primera parte[1]

DVDHay DVDs que tienen doble cara y pueden tener de 1 a 4 capas

de información.

Formatos: DVD- RAMO DVD-RO DVD+RO DVD-RWO DVD+RW

Page 76: Mantenimiento primera parte[1]

Cables IDE – Conexiones• Los dispositivos a conectarse deben ser

configurados por medio de Jumpers como unidades Maestro o Esclavo (Master o Slave)

• En cada cable IDE pueden conectarse dos dispositivos de los cuales necesariamente uno deberá estar como Master y el otro como Slave, aunque existe una configuración adicional llamada cable select, en la cual los dos dispositivos se colocan en esta configuración y el controlador IDE asigna a cada unidad quien es Master y quien Slave

Page 77: Mantenimiento primera parte[1]

Cables IDE - Conexiones

CD-ROM

HD

Esclavo

Maestro

CD-ROM Esclavo

MaestroCD-ReWriter

CD-ROM

HD

Maestro

Maestro

Page 78: Mantenimiento primera parte[1]

Floppy Drive - Disketera

O La Disketera o floppy disk drive (FDD) es la forma primaria de llevar datos a una computadora. FDD han sido un componente importante de las computadoras por más de 20 años.

O Básicamente, un floppy disk drive lee y escribe datos en una pequeña pieza circular plástico magnetizado, material similar al de un cassette de audio.

O Un floppy tiene una capacidad de 1.44 MB

Page 79: Mantenimiento primera parte[1]

Tarjeta de Video

Page 80: Mantenimiento primera parte[1]

Tarjeta de Sonido

Page 81: Mantenimiento primera parte[1]

Tarjeta de Modem

Page 82: Mantenimiento primera parte[1]

Tarjeta de Red