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MAGIA MATEMÁTICA… PORQUE LA MATEMÁTICA TAMBIÉN TIENE SU ENCANTO. 1

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MAGIA MATEMÁTICA…

PORQUE LA MATEMÁTICA TAMBIÉN TIENE SU ENCANTO.

1

PRESENTA

JUAN GUILLERMO BUILES GÓMEZ

LICENCIADO EN MATEMÁTICA Y FÍSICA

ESPECIALISTA EN CULTURA POLÍTICA

ESPECIALISTA EN TELEMÁTICA E INFORMÁTICA

DOCENTE TIEMPO COMPLETO DE MATEMÁTICA

I.E. PBRO ANTONIO JOSÉ BERNAL LONDOÑO S.J

2

¿CÓMO LOGRAR, EN NUESTROS ESTUDIANTES, MOTIVACIÓN POR EL ESTUDIO DE LAS MATEMÁTICAS?

3

“SER COMPETENTE IMPLICA:

SABER APLICAR EN LA COTI-

DIANIDAD E INFORMALIDAD

LA FORMALIDAD DE LA NO

COTIDIANIDAD” JGB

4

INSTITUCIÓN EDUCATIVAPBRO.ANTONIO JOSÉ BERNAL L. S.JANTES CENTENARIO IGNACIANO- TOSCANA

NÚCLEO EDUCATIVO:

TELÉFONOS:

EXPERIENCIA SIGNIFICATIVA:

PROYECTO:

TIEMPO:

EDUCADOR RESPONSABLE:

EQUIPO COLABORADOR:

919 MEDELLÍN

4631218

MAGIA MATEMÁTICA

CLUB MATEMÁTICO

13 AÑOS EN EL ÁREA Y 10 CON LOSESTUDIANTES (2010)

JUAN GUILLERMO BUILES GÓMEZ

DIRECTIVAS ; CLUB MATEMÁTICOINSTITUCIONAL Y ÁREA DEMATEMÁTICAS

5

OBJETIVOS

IMPLEMENTAR EL JUEGO LIBRE Y DIRIGIDO

PEDAGÓGICAMENTE EN EL PROCESO

ENSEÑANZA – APRENDIZAJE DE LA

MATEMÁTICA PARA DESCUBRIR JUNTOS LA MAGIA Y

ENCANTO QUE ENCIERRA LA MISMA

HACER “CONCRETO” LO ABSTRACTO DE LA

MATEMÁTICA

HUMANIZAR MUCHO MÁS LA PRÁCTICA MATEMÁTICA

6

METODOLOGÍA PRESENTACIÓN DE LOS TEMAS Y EXPLICACIÓN POR PARTE DEL

MAGO

CARRUSELES EXPLICATIVO – PRÁCTICOS

MESAS DE TRABAJO EN LAS CUALES SE SOCIALIZAN INVESTIGACIONES, A NIVEL INFORMAL, PROPUESTAS Y DESARROLLADAS POR EDUCADORES Y ESTUDIANTES

TRABAJOS Y TALLERES EN PEQUEÑOS GRUPOS CON UNA GUIA PREVIAMENTE ELABORADA

CONSULTAS E INVESTIGACIONES VÍA INTERNET SOBRE TEMAS DE INTERÉS PARTÍCULAR O COLECTIVOS

PROPUESTAS DE ALGUNOS TRUCOS, RETOS O DESAFIOS MATEMÁTICOS PARA SU POSIBLE DISCUSIÓN O SOLUCIÓN PEDOGÓGICA

DIVULGACIÓN DE SUS HALLAZGOS E INTERESES A TRAVÉS DE CARTELERA INSTITUCIONAL DEL CLUB MATEMÁTICO

7

8

FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA ESTÁNDARES Y COMPETENCIAS MATEMÁTICAS EMANADAS POR EL MEN

TEORÍAS SOBRE LA IMPORTANCIA Y DINAMISMO DEL BINOMIO JUEGO –APRENDIZAJE, SEGÚN INVESTIGACIÓN DE LA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA

MODELO DEL CONSTRUCTIVISMO

NIVELES DE DESARROLLO DE PENSAMIENTO DE VAN HIELE:

NIVEL 1: RECONOCIMIENTO DE FORMAS

NIVEL 2: EXPLORACIÓN DE LAS PROPIEDADES DE LAS FORMAS

NIVEL 3: RELACIONES LÓGICAS ENTRE LAS PROPIEDADES DE LAS FORMAS

NIVEL 4Y5: FORMACIÓN Y ESTRUTURACIÓN AXIOMÁTICA – DEDUCTIVA DE LOS CONOCIMIENTOS GEOMÉTRICOS

PROYECTOS “ÁBACO” DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL Y ” CAJA DE POLINOMIOS” DE LA UNIVERSIDAD DE NARIÑO

ESTUDIOS COGNITIVOS EN LA ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA (BOOTH 1984, CHAIKLIN 1984)

MODELO POR COMPETENCIAS (PROPOSITIVA-ARGUMENTATIVA-INTERPRETATIVA-COMUNICATIVA) DEL MEN.

2010: MODELO PEDAGÓGICO DESARROLLISTA SOCIAL QUE INTEGRA EL SER Y EL SABER.

9

IMPACTO INSTITUCIONAL TODA LA COMUNIDAD EDUCATIVA HABLA, CRITICA,

INVESTIGA Y SE PREOCUPA POR EL MEJORAMIENTO DEL ÁREA

LA COMUNIDAD NO ES AJENA A SU PROCESO Y EJECUCIÓN

EL CLUB MATEMÁTICO HA DEJADO DE SER UN GRUPO CERRADO A LAS DEMÁS EXPERIENCIAS Y SE HA POSICIONADO EN UNO DE LOS QUE LOS ESTUDIANTES ADMIRAN, RESPETAN Y DESEAN INGRESAR PARA HACER PARTE ACTIVA DE LA INVESTIGACIÓN

EL PROYECTO SE BRINDA A TODOS LOS INTERESADOS A NIVEL INTERNO Y EXTERNO DE LA INSTITUCIÓN

10

RESULTADOS OBTENIDOS ESTAMOS HUMANIZANDO LAS

MATEMÁTICAS A MEDIDA QUE LA

ACERCAMOS AL ESTUDIANTE

EN UNA FORMA NATURAL Y

ESPONTÁNEA

YA NO ES LA MÁS DIFÍCIL. ES

LA MÁS FÁCIL O UN ÁREA

NORMAL COMO LAS DEMÁS

HASTA EL QUE SE CREÍA MÁS

AJENO AL ÁREA, AHORA COMO

MÍNIMO LA CRITICA, CUESTIONA

Y APOYA SUS ESFUERZOS PARA

MEJORAR

o EL 60 % DE LOS ESTUDIANTES DE LA

INSTITUCIÓN SE HAYA EN UN NIVEL

MEDIO, MIENTRAS QUE EL 20 % ALCANZANIVELES ALTOS TANTO EN EL

PROCESO MATEMÁTICO INSTITUCIONAL

COMO EN LAS PRUEBAS EXTERNAS(SABER E ICFES)

LA I.E AJBL S.J HA OBTENIDO LOS

MEJORES RESULTADOS EN EL ICFES

A NIVEL DEL NÚCLEO Y DE LA

CIUDAD DE MEDELLÍN.

EL CLUB MATEMÁTICO, Y EL

PROYECTO EN SÍ, HA OCUPADO

LUGARES HONROSOS EN LA FERIA

DE LA CIENCIA INSTITUCIONAL YNÚCLEAR EN VARIOS AÑOSCONSECUTIVOS

RECIBIÓ LA MENCIÓN: “CECILIA

LINCE” EN EL 2004 COMO MEJOR

MAESTRO Y PROYECTO CIUDAD DEMEDELLÍN

SE HA DEMOSTRADO CON EL CLUB

QUE EL USO DEL MATERIAL CONCRETO

NO ES PRIORIDAD UNICA DE LA

EDUCACIÓN INICIAL SINO QUE SE

PUEDE Y SE DEBE IMPLEMENTAR EN

TODOS LOS PROCESOS EDUCATIVOS.

11

CONTAMOS CON EL AVAL DEL MUNICIPIO DE MEDELLÍNPremio “Cecilia Lince” 2004

12

VEAMOS ALGUNOS TRUCOS …CARTAS MÁGICAS

A 1 3 5 7 9 11 13 15 17

19 21 23 25 27 29 31 33 35

37 39 41 43 45 47 49 51 53

55 57 59 61 63

13

B

2 3 6 7 10 11 14 15 18

19 22 23 26 27 30 31 34 35

38 39 42 43 46 47 50 51 54

55 58 59 62 63

14

C4 5 6 7 12 13 14 15 20

21 22 23 28 29 30 31 36 37

38 39 44 45 46 47 52 53 54

55 60 61 62 63

15

D

8 9 10 11 12 13 14 15

24 25 26 27 28 29 30 31

40 41 42 43 44 45 46 47

56 57 58 59 60 61 62 63

16

E

16 17 18 19 20 21 22 23

24 25 26 27 28 29 30 31

48 49 50 51 52 53 54 55

56 57 58 59 60 61 62 63

17

F

32 33 34 35 36 37 38 39

40 41 42 43 44 45 46 47

48 49 50 51 52 53 54 55

56 57 58 59 60 61 62 63

18

19

ADIVINANDO LA CARTA SEÑALADA

20

CUADRADOS MÁGICOS EN EL CALENDARIO

D L M M J V S

1 2 3

4 5 6 7 8 9 10

11 12 13 14 15 16 17

18 19 20 21 22 23 24

25 26 27 28 29 30 31

JULIO XXXX

21

VASOS FLOTANTES

SE TIENEN 8 VASOS: 4 LLENOS Y 4 VACÍOS

EL RETO CONSISTE EN MOVER SÓLO 2 VASOS DE TAL FORMA QUE QUEDEN ALTERNADOS: 1 LLENO, 1 VACIO, 1 LLENO, ETC.

22

¿6+4=1?

DADA LA SIGUIENTE FIGURA:

COLOCAR 4 PALILLOS MÁS DE TAL FORMA QUE

DE CÓMO RESULTADO UNO

23

MONEDAS QUE VUELAN

DADA LA FIGURA:

TRASLADE SÓLO 2 MONEDAS O BOTONES A OTRA POSICIÓN, DE MANERA QUE SE FORMEN DOS HILERAS QUE, AL SUMARSE YA SEA HORIZONTAL O VERTICALMENTE, CONTENGAN 6 MONEDAS O BOTONES CADA UNA.

24

PALILLOS Y MÁS PALILLOS

SABIENDO QUE CON TRES PALILLOS IGUALES

FORMAMOS UN TRIÁNGULO EQUILÁTERO.

EQUILÁTERO: EL QUE POSEE SUS TRES LADOS,

3 ÁNGULOS IGUALES

EL RETO CONSISTE EN CONSTRUIR 4

TRIÁNGULOS COMO EL ANTERIOR, UTILIZANDO

ÚNICAMENTE 6 PALILLOS SIN PARTIRLOS O

QUEBRARLOS.

25

¿SERÁ POSIBLE?

PODRÍA PARTIR UNA BARRA O PASTEL DE CHOCOLATE EN 8

PARTES IGUALES REALIZANDO TAN SÓLO 3 CORTES.

FAVOR ESCRIBIR LA EXPLICACIÓN DE COMO HACERLO.

26

LÁPIZ INVISIBLE

PODRÍAN CONSTRUIR LA H ó LA F MAYÚSCULA SIN LEVANTAR EL LÁPIZ NI REPISAR.

QUE TAL SI INTENTAN CONSTRUIR LOS SIGUIENTES DIBUJOS SIN LEVANTAR EL LÁPIZ DEL PAPEL NI REPISAR.

27

LOS 8 INSEPARABLES

COLOCAR LOS NÚMEROS DEL 1 AL 8 (UNA SOLA VEZ) DE TAL FORMA QUE NÚMEROS COSECUTIVOS NO QUEDEN JUNTOS VERTICAL, HORIZONTAL NI DIAGONALMENTE

28

TEMAS Y SUBTEMAS POR NIVELES

BÁSICA PRIMARIA

LAS TABLAS DE MULTIPLICAR DESDE VARIAS ESTRATEGIAS

EL ÁBACO Y SUS MARAVLLAS

LAS REGLETAS DE COUSINIERE

GEOMETRÍA CON PAPELITOS Y CUBOS

TRUCOS MATEMÁTICOS

29

PRIMARIA, 6º Y 7ºCALCULADORA DIGITAL

(1º PARTE)

TABLAS MÁGICAS

TABLAS DE DOBLE ENTRADA

RAÍZ CUADRADA DESDE LOS DIVISORES

LA MATEMÁTICA EN OTRAS CULTURAS

MATEMÁTICA EN UN 2X3

LOS FRACCIONARIOS

RETOS MATEMÁTICOS

REGLETAS DE CUISENAIRE

ENTRE OTROS

30

8º Y 9º

CUADRADOS Y

TRIÁNGULOS MÁGICOS

CALCULADORA

DIGITAL (2º PARTE)

(ÁLGEBRA)

ROMPECABEZAS

ALGEBRAICO

TABLA DE DOBLE ENTRADA Y LOS PRODUCTOS NOTABLES

MATEMÁTICA EN UN 2X3 (2ª PARTE)

DESAFIOS MATEMÁTICOS

LA FACTORIZACIÓN EN 4 PASOS

31

10º Y 11º

GANÁNDOLE A LA CALCULADORA

CALCULADORA TRIGONOMÉTRICA

ALGO DE CÁLCULO EN LAS MANOS

DIDÁCTICA DEL CÁLCULO

GRÁFICA DE FUNCIONES Y SU DESPLAZAMIENTO

LA FACTORIZACIÓN EN 2 PASOS

EL GEOPLANO Y LAS TRANSFORMACIONES EN EL PLANO

EL TANGRAN Y PIEZAS DE SOMA

TRUCOS CON CARTAS Y MONEDAS Y MUCHO MÁS...

32

¿PENSANDO=INTERPRETANDO?

33

TABLAS DE MULTIPLICAR

DESDE LA GEOMETRÍA

CONSTRUIMOS VARIOS CUADRADOS. CADA UNO DE ELLOS ACTUARÁ COMO LA UNIDAD:

34

RESOLVAMOS 2X3

COLOCAMOS 2 PAPELITOS VERTICALMENTE:

35

LUEGO, COLOCAMOS HORIZONTALMENTE, 3 PAPELITOS

CONTANDO CON UNO DE LOS YA EXPUESTOS:

36

PEDIMOS AL JÓVEN QUE COMPLETE LA FIGURA:

¿CUÁNTOS CUADRADOS CUENTA? R/ 6

ENTONCES 2X3=6 Y 6 ES UN NÚMERO RECTÁNGULAR

37

VEAMOS AHORA 3X3

COLOCAMOS 3 CUADRITOS VERTICALMENTE

38

Y LUEGO, COLOCAMOS 3 CUADRITOS HORIZONTALMENTE,

CONTANDO CON EL YA EXPUESTO

39

LE PEDIMOS QUE COMPLETE LA FIGURA:

¿CUÁNTOS CUADRITOS SE CUENTAN? R/ 9

ENTONCES 3X3=9 Y 9 ES UN NÚMERO CUADRADO

PERFECTO, PORQUE SE FORMA UN CUADRADO DE LADO 3.

40

41

TABLAS MANUALES (UNA POR UNA)

TABLA DEL 9.

Enumeramos los dedos de nuestras manos del 1 al 10

así:

42

EJEMPLOS:

Obtengamos en nuestras manos 9*5:

Cuento en las manos desde el 1 al 5, y bajo el último dedo.

Ahora basta con contar cuantos dedos hay antes (4) y después (5) del dedo acostado, para obtener 45.

43

Obtengamos en nuestras manos 9*6

Cuento en las manos desde el 1 al 6, y bajo el último

dedo.

Ahora basta con contar cuantos dedos hay antes y

después del dedo acostado, para obtener 54.

44

LAS TABLAS DE MULTIPLICAR EN

LAS MANOS

45

TABLAS EN EL PAPEL

SE TOMA LO QUE LE FALTA A CADA FACTOR PARA

LLEGAR A 10.

SE MULTIPLICAN DICHAS DIFERENCIAS ENTRE SÍ.

(ESTA SERÁ LA ÚLTIMA CIFRA)

SE OBTIENE LA RESTA CRUZADA ENTRE UN

FACTOR Y UNA DIFERENCIA. (ESTA SERÁ LA

PRIMERA CIFRA)

46

47

CALULADORA DIGITAL

Como las tablas de multiplicar del 1 al 5, son relativamente

fáciles, trabajaremos con las tablas mayores al 5.

Enumeramos nuestros dedos del 6 al 10 en ambas manos.

48

EJEMPLOS

Si quisiéramos multiplicar 7*7; procederíamos así:

Contamos en una mano hasta 7 bajando los dedos

En la otra mano realizo lo mismo de acuerdo al segundo factor.

49

C) Cada dedo acostado vale por diez. En este caso tenemos 40.

D) Los dedos que quedan parados se multiplican entre sí y se suman al valor anterior. En este caso, 3*3 =9

Entonces 7*7 =40+9 =49

50

Para obtener 7*8 procedemos de igual forma que el

anterior

DEDOS ACOSTADOS: 5X10= 50+

DEDOS PARADOS: 2X3= 6 .

5651

TABLAS DEL 11 AL 15

ENUMERAMOS LOS DEDOS DE CADA MANO DEL 11 AL 15

ACÁ SÓLO TRABAJAN LOS DEDOS ACOSTADOS

Y AL FINAL HAY QUE SUMAR UNA CONSTANTE DE 100

52

VEAMOS: 12X12

DEDOS ACOSTADOS: 4X10= 40

DEDOS ACOSTADOS 2X2= 4

MÁS 100 100

144

53

ANALICEMOS 13X11

DEDOS ACOSTADOS: 4X10= 40

DEDOS ACOSTADOS: 3X1= 3

MÁS 100 100

143

54

CALCULADORA DIGITALHAGA CLIC PARA VISUALIZAR VIDEO

55

NUESTRAS MANOS SE CONVIERTEN

MÁGICAMENTE EN UNA CALCULADORA

CIENTÍFICA.

56

EL ÁLGEBRA EN NUESTRAS

MANOS

57

Se analiza un poco el manejo de las variables (letras) en nuestras manos.

SUMA Y RESTA DE EXPRESIONES

ALGEBRAICAS

1. Suma de variables: Basta doblar los dedos de la variable respectiva, contar dichos dedos y acompañarlo de la variable.

2. Resta de variables semejantes: El mismo proceso de la suma pero no olvide que está restando.

No olvide: a) Tome los valores en cada mano según lo indique el ejercicio, haga la resta de dedos (vaya anulándolos) y si el resultado queda en la mano derecha será negativo.

58

MULTIPLICANDO VARIABLES

59

1) Doble los dedos de las variables

2) El exponente lo dará el número de dedos acostados.

Ejemplo: * =

(2+2=4 dedos acostados)

.=

DIVIDIENDO VARIABLES

60

1 Tomo la mayor potencia de la variable en la mano izquierda y resto dichos valores (dedos acostados).

2) Si la diferencia me da en la mano izquierda el exponente es positivo; en la mano derecha da

exponente negativo.

Ejemplo:

“SE APRENDE TANTO

JUGANDO COMO …

… SE JUEGA TANTO

MIENTRAS SE APRENDE “

61

MATEMÁTICAS EN UN 2*3: Multiplicando rápido por los múltiplos de 5:

Multiplicación por 5: Es fácil multiplicar por 5; sólo debes sacar la mitad del factor y agregar un cero.

EJEMPLOS: 120*5 = mitad de 120 es 60 y un cero = 600

84*5 = mitad de 84 es 42 y un cero = 420

17*5= mitad de 17 es 8,5 y quitamos la coma =85

Multiplicación por 15: Obtengo la mitad del número

Sumo esta mitad al número original y agrego un cero.

EJEMPLOS: 120*15= mitad de 120 es 60; 60+120= 180 Y un cero= 1800

84*15= mitad de 84 es 42; 42+84= 126 y un Cero =1260

17*15= mitad de 17 es 8,5; 17+8,5=25,5 y quitando la coma=255.

62

MULTIPLICANDO POR NÚMEROS ENTRE 11 Y 19

MULTIPLICO UNIDAD X UNIDAD

A UN FACTOR LE SUMO LAS UNIDADES DEL OTRO

17* 14* 15*

11 13 19

7 12 45

18 17 24 .

187 182 28563

MULTIPLICANDO VALORES ENTRE 21 Y 29

MULTIPLICO UNIDAD X UNIDAD

A UN FACTOR LE SUMO LAS UNIDADES DEL OTRO

POR ÚLTIMO DUPLICO Y MÁS LO QUE LLEVO

24* 22* 21*

28 23 25

32 6 5

32X2=64Y3 25X2=50 26X2=52

672 506 525

64

MULTIPLICANDO POR 9,99,999.

SE RESTA 1 AL OTRO FACTOR

SE COLOCA LO QUE LE FALTA A CADA CIFRA (MENOS LA ÚLTIMA) PARA LEGAR A 9

LO QUE LE FALTA A LA ÚLTIMA CIFRA PARA LLEGAR A 10

4532* 352* 128*

9999 9999 . 99999 .

4531 . 351 . ?

546 . 964 .

8 . 8 .

45315468 3519648

65

MULTIPLICANDO NÚMEROS CERCANOS A 100 Ó A 1000

SE TOMAN LAS DIFERENCIAS DE CADA FACTOR CON EL 100 Ó EL 1000

SE MULTIPLICAN ENTRE SÍ DICHAS DIFERENCIAS (FORMANDO 2 ó 3 CIFRAS)

SE RESTA EN X UN FACTOR CON UNA DIFERENCIA

98X96= 08 = 9408 97X99= 03 = 9603

2 4 3 1

997X996= 012 = 993012 995X998= ?

3 4 66

“APRENDER DEBE

SER UN HOBBY ( GUSTO)

Y NO UNA CARGA DE

INÚTILES FORMULISMOS”

“CUALQUIER ESPACIO

HA DE SER LABORATORIO

PARA GENERAR AMOR

HACIA EL CONOCIMIENTO”

67

CUADRADOS DE LOS NÚMEROS DEL 11 AL 19

UNIDAD AL CUADRADO

SUMO BASE + SUS UNIDADES

112= 1*1=1 Y 11+1=12 121

122 = 2*2=4 Y 12+2= 14 144

142 = 4*4=16 Y 14+4= 18+1=19 196

152= ?

68

CUADRADOS DE NÚMEROS TERMINADOS EN 5

SIEMPRE TERMINA EN 25

MULTIPLICO LAS DECENAS DE LA BASE POR EL NÚMERO SUCESOR

252 = 25 Y 2X3= 6 625

452 = 25 Y 4X5= 20 2025

852 = ?

69

FRACCIONES DE IGUAL NUMERADOR SUMA O ADICIÓN:

1 + 1 = 5 (SUMO DENOMINADORES)

2 3 6 (MULTIPLICO DENOMINADORES)

2 + 2 = 12 (DOBLE SUMA DENOMINADORES)

2 4 8 (MULTIPLICO DENOMINADORES)

1 + 1 = 5 ?

2 3 6

70

FRACCIONES DE IGUAL NUMERADOR RESTA:

1 – 1 = 1 (RESTO DENOM HACIA LA IZQUIERDA)

2 3 6 (MULTIPLICO DENOMINADORES)

2 – 2 = -2 (DUPLICO DENOMINADORES Y RESTO)

4 3 12 (MULTIPLICO DENOMINADORES)

1 1 = 1

2 – 3 6

71

72

EL ÁBACO Y SUS MÚLTIPLES FUNCIONES

2 4 6 5 8

DM UM C D U

73

ÁBACO BINARIO

74

FRACCIONES DECIMALES

3 + 2 = 32

10 100 100

0.3+0.02=0.32

75

ÁBACO ALGEBRAICO

3 X2 + 2X + 4

76

¿INGLÉS EN EL ÁBACO?

77

¿Y QUÉ PASA CON LA GEOMETRÍA?

78

¿SE PUEDE TRABAJAR EL ÁLGEBRA?

79

ROMPECABEZAS ALGEBRAICO El álgebra toda en un rompecabezas:

Aquí el trabajo fundamental radica en la construcción del rompecabezas algebraico. Debemos construir las siguientes piezas

81

CONSTRUYAMOS EL MATERIAL

CONSTRUIMOS UN CUADRADO CUYO LADO SEA IGUAL A LA

UNIDAD (1)

AL CALCULAR SU ÁREA: LADO * LADO (1*1= 1) OBTENEMOS

1 Y REALIZAMOS MÍNIMO 10 DE ELLOS.

82

CONSTRUIMOS UN RECTÁNGULO CUYA ALTURA SEA IGUAL A

LA UNIDAD Y DE BASE CUALQUIER MEDIDA ( QUE

LLAMAREMOS X )

AL CÁLCULAR SU ÁREA: BASE * ALTURA

( X*1 = X ) OBTENEMOS LA VARIABLE X Y REALIZAMOS MÍNIMO

10 DE ELLOS.

83

CONSTRUIMOS OTRO RECTÁNGULO CUYA ALTURA SEA IGUAL

A LA UNIDAD Y DE BASE CUALQUIER MEDIDA PERO

DIFERENTE A X ( LA LLAMAREMOS “Y” )

AL CÁLCULAR SU ÁREA: BASE * ALTURA

( Y*1 =Y ) OBTENEMOS LA VARIABLE Y

84

CONSTRUIMOS LOS CUADRADOS DE LADO IGUAL A LA VARIABLE X ;

PARA OBTENER EL ÁREA CORRESPONDIENTE A X2 . DE

IGUALFORMA PARA Y2

Y POR ÚLTIMO UN RECTÁNGULO DE DIMENSIONES X e Y PARA

FORMAR EL ÁREA CORRESPONDIENTE A X*Y.

85

86

EJEMPLOS Si quisiéramos factorizar: X2 + 5x +6.

Reunimos todas esas áreas y trato de formar un

Cuadrado o rectángulo así:

Y la respuesta es su área total:

(x + 3) (x + 2)

X2 +5x+6= (x+3) (x+2) 87

AL FACTORIZAR 4 Y2+4Y+1, DISPONEMOS EN

FORMA DE CUADRADO O RECTÁNGULO LAS ÁREAS

SOLICITADAS

DE DONDE SE DEDUCE QUE:

4 Y2+4Y+1 = ( 2Y+1 ) ( 2Y+1 )

88

PARA TRABAJAR POLINOMIOS CON COEFICIENTE NEGATIVO

NOS APOYAMOS EN EL PLANO CARTESIANO Y SUS

SIGNOS POSITIVO Y NEGATIVO ASÍ:

89

PARA FACTORIZAR: X2-1 (DIFERENCIAS DE CUADRADOS)

COLOCAMOS LAS ÁREAS (X2 ) Y (1) EN EL PLANO

SEGÚN SU SIGNO:

90

DEBEMOS COMPLETAR UN CUADRADO O

RECTÁNGULO

EN ESTE CASO PODEMOS SUMAR Y RESTAR EL ÁREA

CORRESPONDIENTE A X ; y PARA ELLO COMPLETAMOS LA

FIGURA

X+1

X + 1

X-1

Y SI HALLAMOS SU ÁREA TOTAL TENEMOS: BASE X ALTURA

ENTONCES X2 -1= (X+1) (X-1)91

“NO SÓLO DE PAN

(CONOCIMIENTO) VIVE EL

HOMBRE”

92

VEAMOS UNA MULTIPLICACIÓN DE

POLINOMIOS (2X+2) (X+3)

COLOCO LAS FICHAS O ÁREAS DEL FACTOR

BASE (2X+2)

93

Y ACOMODAMOS LAS FICHAS QUE

CONFORMAN LA ALTURA (X+3)

DEBO CONTAR CON EL NÚMERO (1) COLOCADO EN

LA BASE

94

COMPLETAMOS EL CUADRADO O

RECTÁNGULO, CON LAS PIEZAS ADECUADAS

EL RESULTADO SERÁ LA SUMA DE TODAS LAS FICHAS O ÁREAS QUE CONFORMAN LA FIGURA, ES DECIR:

(2X+2) (X+3) = 2X2 +8X+6

95

ALGO MÁS DEL ROMPECABEZAS ALGEBRAICO

LA DIVISIÓN DE POLINOMIOS

PRODUCTOS NOTABLES

SUMA Y RESTA DE POLINOMIOS

LA FACTORIZACIÓN EN 4 ó 2 CASOS

96

ECUACIONES CON EL ROMPECABEZAS

VEAMOS ALGUNOS EJEMPLOS:

a) 2X – 3 = X +4

1) DISPONGO LAS

FICHAS DE IGUAL

FORMA COMO LO

INDICA EL

EJERCICIO

97

2X – 3 = X + 4

2) HAGO LA

TRASPOSICIÓN DE

TÉRMINOS,

DESLIZÁNDOLOS

HORIZONTALMENTE

98

2X-3=X+4

ELIMINO O SIMPLIFICO

VALORES IGUALES

(VERTICALMENTE)

Y LEO

HORIZONTALMENTE EL

RESULTADO

(O FORMO GRUPOS

IGUALES PARA CADA X

SEGÚN EL # DE X)

99

100

SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES1) X+Y = 6 2) X -Y = 2

DISPONEMOS LAS PIEZAS, SEGÚN LO INDICA EL SISTEMA

101

CALCULADORA DIGITAL TRIGONOMÉTRICA

102

ÁBACO NEPERIANO ÁBACO INVENTADO POR JOHN NAPIER PARA

REALIZAR PRODUCTOS Y COCIENTES DE NÚMEROS

103

Multiplicación

PROVISTOS DEL CONJUNTO DESCRITO, SUPONGAMOS QUE

DESEAMOS CALCULAR EL PRODUCTO DEL NÚMERO 46785399

POR 7. EN EL TABLERO COLOCAREMOS LAS VARILLAS

CORRESPONDIENTES AL NÚMERO, TAL COMO MUESTRA LA

FIGURA. HACIENDO POSTERIORMENTE LA LECTURA DEL

RESULTADO EN LA FRANJA HORIZONTAL CORRESPONDIENTE AL 7 DEL CASILLERO DEL TABLERO, OPERACIÓN QUE SOLO

REQUIERE SENCILLAS SUMAS, CON LLEVADA NATURALMENTE DE LOS DÍGITOS SITUADOS EN DIAGONAL.

104

46785399 por 7

105

46785399

x 96431

46785399

X 96431

46785399

140356197

187141596

280712394

421068591

4511562810969

106

LÁPIZ INVISIBLE PODRÍAN CONSTRUIR LA H O LA F MAYÚSCULA SIN

LEVANTAR EL LÁPIZ NI REPISAR.

QUE TAL SI INTENTAN CONSTRUIR LOS SIGUIENTES

DIBUJOS SIN LEVANTAR EL LÁPIZ DEL PAPEL NI REPISAR.

107

REGLETAS CUISENAIRE EL NÚMERO NATURAL Y LAS OPERACIONES CON

NÚMEROS NATURALES PUEDEN TRABAJARSE CON AYUDA DE DISTINTOS MATERIALES.

- UN MATERIAL DIDÁCTICO ESPECÍFICO LO CONSTITUYEN LAS REGLETAS CUISENAIRE. SUPONEN LA APLICACIÓN DE LOS NÚMEROS A UN CONTEXTO DE MEDIDA.

108

REGLETAS CUISENAIRE LAS REGLETAS CUISENAIRE SON BLOQUES DE MADERA DE

DISTINTAS LONGITUDES Y COLORES , QUE SE EMPLEAN PARA CONTAR Y OPERAR CON CANTIDADES REALES.

109

CON LAS REGLETAS SE PUEDEN HACER ACTIVIDADES ADITIVAS COMO LA CONSTRUCCIÓN DE TRENES CON DOS O MÁS REGLETAS Y LUEGO MEDIR SU TOTALIDAD CON UNA ÚNICA REGLETA ; TAMBIÉN SE PUEDEN HACER ACTIVIDADES DE SUSTRACCIÓN COMO DETERMINAR EL COMPLEMENTO DE UNA REGLETA RESPECTO DE OTRA MAYOR.

CONVIENE ESTUDIAR LAS COMPOSICIONES Y DESCOMPOSICIONES ADITIVAS DE LOS NÚMEROS, PARA CONOCERLOS EN SUS RELACIONES CON LOS DEMÁS. POR EJEMPLO, AL ESTUDIAR 5 SE DEBE VER QUE : 0+5 = 5 ; 1+4 = 5 ; 2+3 = 5 ; 3+2 = 5 ; 4+1 = 5 ; 5+0 = 5. INVERSAMENTE, QUE TAMBIÉN 5 = 5+0 ; 5 = 4+1 ; 5 = 3+2 ; 5 = 2+3 ; 5 = 1+4 ; 5 = 0+5 ; 5 = 1+1+1+1+1.

110

Trabajando sólo con regletas blancas y naranjas se

puede incidir sobre la estructura del sistema de

numeración decimal (la blanca es la unidad, la naranja

es la decena) y aplicar a las relaciones aditivas

111

Y PARA NO OLVIDAR TABLAS MÁGICAS (4, 8, 9 Y 5)

DOBLANDO PAPEL

EN EL GEOPLANO

CON PAPEL CALCANTE

TABLAS PARA DIVIDIR

RAÍZ CUADRADA DESDE LOS DIVISORES

SUMAS RÁPIDAS

112

¿SERÁ POSIBLE UNIR DIVERSIÓN CON CONOCIMIENTO?

113

LOS 8 INSEPARABLES COLOCAR LOS NÚMEROS DEL 1 AL 8 (UNA SOLA VEZ) DE TAL

FORMA QUE NÚMEROS COSECUTIVOS NO QUEDEN JUNTOS

VERTICAL, HORIZONTAL NI DIAGONALMENTE

114

LA DIDÁCTICA DEL CÁLCULOEL VALOR ABSOLUTO: X

ENTIÉNDASE ÉSTE COMO LA DISTANCIA DE UN VALOR REAL AL CERO:

-8 = LA DISTANCIA DEL -8 AL CERO ES 8

-8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8

8

5 = LA DISTANCIA DEL 5 AL CERO ES 5

0 1 2 3 4 5

5115

RESOLVAMOSLA INECUACIÓN: X-3 2

UBICAMOS EN LA RECTA EL VALOR 3:

-3 -2 -1 0 1 2 3 4 5

CON EL COMPÁS, HACIENDO CENTRO EN 3 Y UNA ABERTURA

IGUAL A 2, HACEMOS ARCO A LA IZQUIERDA Y A LA DERECHA

DE 3 3+2

(//////////////)

-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6

3-2

LA SOLUCIÓN SERÁ EL INTERVALO S= (1,5)

116

RESOLVAMOSX+2 3 X-(-2) 3

UBICAMOS EN LA RECTA EL VALOR -2:

-3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 CON EL COMPÁS, HACEMOS CENTRO EN EL -2 Y CON UNA

ABERTURA IGUAL A 3, REALIZAMOS ARCO A LA IZQUIERDA Y A

LA DERECHA PERO HACIA FUERA

-2+3

//////////////) (//////////////////

-6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4-2 -3

LA SOLUCIÓN SERÁ: S= (-00, -5) U (1, +00) 117

LAS MATEMÁTICAS EN OTRAS CULTURAS LOS EGIPCIOS, POR EJEMPLO, PARA SUMAR

ABREVIADAMENTE, SIN SABER QUIZÁ EMPLEABAN EL

SISTEMA BINARIO O EN BASE DOS YA QUE SU MÉTODO LO

QUE HACIA ERA DUPLICAR Y LUEGO SELECCIONABAN EL

RESULTADO.

118

MULTIPLICACIÓN EGIPCIA1. MULTIPLICAR 12X24

TOMAMOS EL FACTOR MAYOR (24) Y LO DUPLICAMOS O DOBLAMOS EN AMBAS COLUMNA, ASÍ:

1 24 DOBLAMOS

DOBLAMOS 2 48

4 96

8 192

119

12 X 24 (EGIPTO) EN LA COLUMNA DE LA IZQUIERDA, OBTENEMOS

LOS SUMANDOS QUE GENERAN EL FACTOR

MENOR.

Y EN LA COLUMNA DE LA DERECHA, HASTA

SUMAR SUS RESPECTIVOS SUMANDOS PARA

OBTENER EL RESULTADO.

1 24

2 48

4 96

8 192

12 288

120

MULTIPLICACIÓN PITAGÓRICA O GRIEGA

LOS GRIEGOS FUERON MÁS CREATIVOS Y EMPLEARON EL

SIGNO X (POR) CREANDO COLUMNAS O DIAGONALES ENTRE

EL.

1 5 10 100 1000 10.000

ANALICEMOS ALGUNOS EJEMPLOS:

121

123 X 258A. CONSTRUIMOS EL SIGNO X

B. UBICAMOS LOS FACTORES EN FORMA DIAGONAL

122

123 X 258 (GRECIA)C. OBTENEMOS LOS PRODUCTOS PARCIALES

BUSCANDO UBICARLOS CORRECTAMENTE.

123

MULTIPLICACIÓN MUSULMANA O ÁRABE

APLICADA EN CASI TODA EUROPA EN TIEMPOS DEL DESCUBRIMIENTODE AMÉRICA.

SE ACOMODAN LOS FACTORES EN UN ARREGLO RECTÁNGULAR Y SE SUMAN LOS RESULTADOS EN FORMA DIAGONAL. VEAMOS:

124

293 X 10421)

CONSTRUYO UNA TABLA O RECTÁNGULO SEGÚN LAS CIFRAS DE LOS FACTORES Y TRAZO LAS DIAGONALES DE CADA CUADRITO.

125

293 X 1042 (ÁRABE) 2) OBTENGO LOS PRODUCTOS PARCIALES

TENIENDO EN CUENTA QUE 2X3=06 Y 5X1=05.ANALICEMOS ALGUNOS PRODUCTOS.

126

293 X 1042 (ÁRABE)3) TERMINAMOS DE OBTENER LOS PRODUCTOS Y EL

RESULTADO LO DARÁ LA SUMA DE CADA UNA DE LAS DIAGONALES:

SUMAR

LUEGO: 293 X 1042 = 305306.

127

MULTIPLICACIÓN FULMÍNEA

RESULTA INTERESANTE EL PROCEDIMIENTO PARA

MULTIPLICAR DOS NÚMEROS DE VARIAS CIFRAS

INDICADO POR MATEMÁTICOS COMO “FOURIER”

EN 1831; “CAUCHY” EN 1840, EN EL QUE SE

PROCEDE DE IZQUIERDA A DERECHA.

128

PASO 1: ESCRIBIMOS UN FACTOR FIJO Y EL OTRO EN UNA TIRA DE PAPEL (FACTOR MÓVIL) PERO INVERTIDO. SE DISPONE SUCESIVAMENTE DEBAJO DEL MULTIPLICANDO, HASTA QUE SU ÚLTIMA CIFRA SE COLOQUE EN LA VERTICAL QUE PASA POR LA CIFRA FINAL DEL FIJO.

PASO 2: EN CADA CASO SE VÁ OBTENIENDO EL PRODUCTO (SU SUMA) DE LAS CIFRAS QUE COINCIDEN Y SE VA COLOCANDO EN DIAGONAL AL FRENTE PARA OBTENER EL PRODUCTO FINAL.

129

VEAMOS ALGUNOS EJEMPLOS: 892 X 136 (FULMÍNEA)

892 FACTOR FIJO

634 FACTOR MÓVIL

892

634 32

634 60 (36+24)

634 83 (8+27+48)

634 60 (54+6)

634 12

388912130

MULTIPLICACIÓN RUSA Y CHINA (ALDEANA)

PARECE SER QUE LOS ANTIGUOS PUEBLOS DE RUSIA

Y CHINA NO EMPLEABAN LAS TABLAS PITAGÓRICAS Y

SE DEDICABAN SIMPLEMENTE A DOBLAR (DUPLICAR)

UN FACTOR Y A REDUCIR A LA MITAD EL OTRO

FACTOR. VEAMOS

(10) (20) (30) (40) (50) (60) (70) (80) (90)

131

RESOLVER 12X35 COMO EN CHINA-RUSIA

12 X 35

6 70

MITAD 3 140

DOBLE

1 280

1) AL MENOR FACTOR SE

LE EXTRAE LA MITAD EN

FORMA SUCESIVA,

DESPRECIANDO

RESIDUOS SI LOS HAY,

MIENTRAS EL FACTOR

MAYOR SE VÁ

DOBLANDO.

132

12 X 3512 X 35

6 70

3 140

1 280

420

1) POR EL LADO DEL FACTOR MENOR, DONDE SE OBTUVO COCIENTE PAR SE TACHAN SUS VALORES.

2) EL RESULTADO SERÁ LA SUMA DE LOS VALORES, NO TACHADOS, EN LA COLUMNA DEL FACTOR

MAYOR.

133

CUADRADOS MÁGICOS SON AQUELLOS CUADRADOS EN LOS CUALES

SE CUMPLE QUE: “LA SUMA DE LOS NÚMEROS

DE CADA FILA, COLUMNA O DIAGONAL ES LA

MISMA”

EXISTEN CUADRADOS MÁGICOS DE ORDEN

IMPAR (COMO EL DE 3X3 Ó 5X5) Y DE ORDEN

PAR (COMO EL DE 4X4 Ó 6X6). VEAMOS SU

CONSTRUCCIÓN Y DESARROLLO.

134

1) EN EL SIGUIENTE CUADRADO MÁGICO DE

3X3 COLOCAR LOS NÚMEROS DEL 1 AL 9 (SIN

REPETIRLOS) DE TAL FORMA QUE LA SUMA

EN CUALQUIER DIRECCIÓN SEA 15.

SUMA=15 S= L + L

2

DONDE L= VALOR DEL LADO DEL CUADRADO

135

CUADRADOS DE ORDEN PAR COLOCAR LOS NÚMEROS DEL 1 AL 16 (SIN

REPETIRLOS) DE TAL FORMA QUE LA SUMA EN

CUALQUIER DIRECCIÓN SEA 34.

SUMAR= 34

136

LOS ROMANOS EN EL ÁBACO JGB DE JUAN GUILLERMO

C M D X C L I X V I

137

ARITMÉTICA Y ÁLGEBRA EN EL ÁBACO JGB DE JUAN GUILLERMO

138

ÁBACO PLANO JGBHAGA CLIC PARA VISUALIZAR EL VIDEO

139

LA MATEMÁTICA Y LA FÍSICA EN UNA PIRÁMIDE PERMITE DINAMIZAR EL MUNDO DE LAS FÓRMULAS Y

ECUACIONES

140

EL ROMPECABEZAS MULTIFUNCIONAL

ES UN MATERIAL DIDÁCTICO QUE PERMITE OPERAR

O REALIZAR CÁLCUOS MATEMÁTICOS (ARITMÉTICOS,

GEOMÉTRICOS, ALGEBRAICOS, TRIGONOMÉTRICOS)

EN UNA FORMA MÁS CPRRECTA, SIGNIFICATIVA Y

LÓGICA YA QUE TOMA COMO BASE LA GEOMETRÍA Y

EVOLUCIÓNA EN EL PENSAMIENTO HASTA LOGRAR

GENERALIZAR O ABSTRAER RESULTADOS EN UN

CAMPO NO TAN CONCRETO COMO EL ÁLGEBRA Y LA

TRIGONOMÉTRIA.

141

MATERIAL EN UN CARTÓN PAJA, MADERA O ACRÍLICO

DISEÑAR Y RECORTAR:1) UN CUADRADO QUE ACTUARÁ COMO UNIDAD:

2)UN RECTÁNGULO QUE ACTUARÁ COMO DECENA O

COMO CUALQUIER VARIBLE (PARA LAS FRACCIONES ACTUARÁ COMO LA UNIDAD)

Ó

142

3) UN CUADRADO DE LADO 10 (QUE ACTUARÁ COMO CENTENA O CUADRADO DE CUALQUIER VARIABLE)

4) DE IGUAL FORMA PODRÍAMOS OBTENER LAS FRACCIONES Y SUS RESPECTIVOS CUADRADOS. (Y DE ACÁ OTRAS VARIABLES)

143

5) PARA LA TRIGONOMETRÍA: RECORDEMOS QUE

Y QUE POR TEOREMA DE PITÁGORAS EN UNA CIRCUNFERENCIA UNITARIA (O DE RADIO IGUAL A

1) ENTONCES

144

6) Y SE PUEDE LLEVAR AL CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL, AL MENOS, COMO UNA APROXIMACIÓN AL CONCEPTO Y COMPRENSIÓN DEL MISMO.

VEAMOS EN FORMA PRÁCTICA.

NOS APOYAMOS EN EL PLANO CARTESIANO:

- +

+ -

145

A) OPERACIONES CON NÚMEROS ENTEROS:

1) 5+3=

DISPONGO UN RECTÁNGULO DE 5 UNIDADES EN EL I Ó III CUADRANTE POR ESTAR POSITIVO.

A CONTINUACIÓN, DISPONGO UN RECTÁNGULO DE 3 UNIDADES.

LA RESPUESTA SERÁ UN RECTÁNGULO DE 8 UNIDADES. (¡SIMPLE! ¿VERDAD?)

146

2) (-5) + (4) DISPONGO LOS

RECTÁNGULOS EN LOS CUADRANTES SEGÚN SUS SIGNOS.

OBSERVO QUE 4 POSITIVOS SE ANULAN Ó CANCELANCON 4 NEGATIVOS DANDO COMO RESPUESTA 1 NEGATIVO.

147

3) (3) POR (-2)

UN FACTOR LO COLOCO EN

UN SEMIEJE POSITIVO (X)

EL OTRO EN UN SEMIEJE

NEGATIVO (Y)

SE COMPLETA LA FIGURA Y

EL RESULTADO SE OBTIENE

CONTANDO EL NÚMERO DE

CUADROS.

= -6.

148

4) (12) POR (12)

= 144

149

B) OPERACIONES DE FRACCIONES.

1)

COLOCO UNA UNIDAD DIVIDIDA EN MEDIOS EN UN SEMIEJE (X)

LUEGO COLOCO OTRA UNIDAD DIVIDIDA EN TERCIOS EN EL OTRO SEMIEJE (Y)

SELECCIONO UN ÁREA CUYA BASE SEA 2 Y ALTURA 3, PARA COMPLETAR LA SUPERFICIE TOTAL. (QUEDA DIVIDIDA EN SEXTOS.)

OBSERVEMOS QUE

Y

LUEGO

150

2) COLOCO LAS UNIDADES

FRACCIONADAS EN EL SEMIEJE ADECUADO.

SELECCIONO EL ÁREA DE BASE 4 Y ALTURA 2, PARA COMPLETAR LA SUPERFICIE TOTAL (QUEDA DIVIDIDA EN DOCEAVOS)

OBSERVEMOS QUE:

Y

LUEGO:

151

TRIGONOMETRÍA: IDÉNTIDADES Y ECUACIONES TRIGONOMÉTRICAS

DE ACUERDO A LA CIRCUNFERENCIA UNITARIA (RADIO= 1) Y EL TEOREMA DE PITÁGORAS TENEMOS QUE:

152

“Y DIOS NOS DIÓ EL CONOCIMIENTO…

…Y HABITÓ ENTRE NOSOTROS” 153

PARA EL CÁLCULO:

1) DADA LA FUNCIÓN Y= X, SU DERIVADA Y = 1

SE PODRÍA ENTENDER COMO CUANTAS VECES SE NECESITA EL FACTOR X, PARA OBTENER LA FUNCIÓN Y= X (EN ESTE CASO 1 VEZ) O TAMBIÉN DERIVAR LA FUNCIÓN CON RSPECTO A X (1 Y X ORIGINAN Y= X)

154

2) DADA LA FUNCIÓN REAL Y= ; SU DERIVADA ___= =2X

AL DERIVAR Y= SE OBSERVA QUE ES UN ÁREA GENERADA POR EL PRODUCTO DE DOS EQUIS (2X).

155

156

157

158

EL ÁLGEBRA SIN LA TORTURA DE LAS LETRAS

SI INDAGAMOS UN POCO SOBRE EL ORIGEN DEL ÁLGEBRA, PODEMOS VISLUMBRAR SUS INICIOS, Y QUIZÁZ LOS DE LA MATEMÁTICA MISMA, ESTÁN EN LA GEOMETRÍA Y LA ELEMENTAL ARITMÉTICA.

VEAMOS ALGUNAS CONEXIONES O EVIDENCIAS.

159

AHORA SI, REEMPLAZO LA BASE 10 POR X O POR CUALQUIER LETRA) Y 100 POR

Y ASÍ SUCESIVAMENTE LOGRAMOS DICHA EQUIVALENCIA.

160

FACTORIZACIÓND)

161

ALGUNOS DE NUESTROS ENCUENTROS Y SUS SOCIOS

162

MÁS SOCIOS Y MAS ENCUENTROS

163

ENCUENTROS EN EL 2010

164

ENCUENTROS 2010

165

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