maestros en línea no. 13

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  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    Ao 4, Nmero 13 Enero Marzo de 2009

    MaestroSEnlnea

    Revista electrnica elaborada en el Departamento deInvestigacin y Desarrollo Acadmico (IDEA) de la

    Coordinacin de Tecnologa Educativa

    Publicacin TrimestralAo 4, nmero 13, Enero Marzo de 2009

    Registro solicitado previamente con el nombre deMaestroSEnlnea.

    INSTITUTO NACIONAL DEL DERECHO DE AUTORDIRECCIN DE RESERVAS DE DERECHO

    MEXICO, DF, 22 DE FEBRERO DE 2007

    Los artculos son responsabilidad del autor y no reflejannecesariamente la opinin de los editores

    de esta publicacin

    Fotos: Click Art y Microsoft Online

    El mundo educativo es bastante extenso, y hoy en da la tecnologa educativa formaparte de l. Es por eso que los tpicos que se analizan en cada uno de los ejemplares

    de MaestroSEnlnea tienen que ver con temas ciertamente diversos, pero su comn

    denominador es la enseanza y el aprendizaje mediados con herramientas

    tecnolgicas.

    Revista Electrnica Trimestral

    Contenido:

    Gentica: software educativo para Ciencias

    Directrices bsicas para la gestin yorganizacin de e-learning en un entornoeducacional

    Las herramientas electrnicas en la

    enseanza moderna

    El nuevo gigante del software?

    Los retos del gobierno electrnico enMxico

    Tecmilenio: modelo educativo devanguardia

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    MaestroSEnlnea

    ndicePgina

    ndice 2

    Editorial 3

    SECCIONES

    Ciencia y TecnologaGentica: software educativo paraCiencias I. 4

    Educacin a distanciaDirectrices bsicas para la gestin yorganizacin de e-learning en un entornoeducacional 8

    AnlisisLas herramientas electrnicas en la

    enseanza moderna 13

    OpininEl nuevo gigante del software? 16

    Sociedad de la informacinLos retos del gobierno electrnico enMxico 19

    Casos de xitoTecmilenio: modelo educativo devanguardia 22

    Datos y cifras 27

    Acerca de los autores 28

    Calendario 2008 2009 31

    Directorio

    Gobernador Constitucional del Estado deNuevo LenJos Natividad Gonzlez ParsSecretario de EducacinReyes Tamez GuerraSubsecretaria de Educacin BsicaIrma Adriana Garza VillarrealCoordinador de Tecnologa EducativaJuan Lauro Calvillo Domnguez

    Comit Editorial

    EditorArmando Aln Tijerina Martnez

    ColaboradoresCarlos Martnez RodrguezHctor Gonzlez CaballeroFrancisco Javier Gonzlez Gmez

    Sebastian Cordero SalasJuan Carlos Garca Cavazos

    MaestroSEnlneaJuan Escutia y Albino Espinosa s/n

    Col. Obrera, Monterrey, NLCP 64010

    Telfono: 2020 5573email:

    [email protected]

    2

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    MaestroSEnlnea

    Lo que esperamos en el 2009

    Este ao seguramente tendr, como todos los anteriores, cosas buenas ymalas. Entre las cosas buenas podemos mencionar nuevos proyectos en puerta,

    relacionados con la puesta en prctica de materiales educativos apoyados con tecnologa.

    Entre las malas lo que todos sabemos y que nos toca vivir cotidianamente: la crisiseconmica con todo lo que conlleva, desde escuelas con fallas de infraestructura,

    desercin escolar de alumnos con carencias materiales en sus hogares, insuficiente

    apoyo tcnico, de asesora, de capacitacin y de evaluacin por parte de los cuerpos

    acadmicos, etc.

    Por otra parte los profesores, cuya necesidad de capacitacin y asesora va en

    aumento desde el punto de vista tcnico - pedaggico, requerirn del conocimientonecesario para utilizar y poner en prctica los recursos que ya poseen o que la Secretara

    de Educacin del estado habr de llevarles en fechas prximas.

    El mundo educativo es bastante extenso, y hoy en da la tecnologa educativa

    forma parte de l. Es por eso que los tpicos que se analizan en cada uno de los

    ejemplares de maestroSEnlnea tienen que ver con temas ciertamente diversos, pero su

    comn denominador es la enseanza y el aprendizaje mediados con herramientas

    tecnolgicas.

    A todos nuestros lectores y colaboradores les deseamos un ao lleno de salud en

    lo personal y de logros educativos en sus respectivas comunidades escolares.

    Hasta la prxima.

    Armando Aln Tijerina Martnez

    Editorial

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    MaestroSEnlnea

    Gentica: software educativo para Ciencias I

    Por Hctor Gonzlez Caballero

    El maestro debe despertar lasinteligencias, capacidades, actitudes y

    conciencias de los alumnos utilizando

    cualquier medio informativo para

    trasmitir conocimientos, ensearlos a

    pensar, distinguir y analizar los hechos

    objetivos.

    Juntos, el docente y los alumnos

    deben afrontar la necesidad de aprenderpara llegar a ser profesionistas de xito,

    utilizando materiales multimedia.

    En el departamento de

    Investigacin y Desarrollo Acadmico

    (IDEA) de la Coordinacin de

    Tecnologa Educativa de la Secretara

    de Educacin del estado de Nuevo Len

    elaboramos y producimos materiales

    para ser utilizados por los maestros en

    su quehacer pedaggico en las aulas.

    Los programas que conforman el

    rea de Ciencias I elaborados con

    anterioridad observando una propuestadidctica en base al nuevo programa de

    estudios son: Biodiversidad, Nutricin,

    Fotosntesis, Respiracin y

    reproduccin.

    En el programa educativo de

    Ciencias I, Bloque IV se establece el

    tema Gentica, del cual hacemos una

    propuesta didctica en base a un

    software educativo que contiene,

    Biologa Conceptual, es la parte terica

    de los diferentes temas relacionados con

    esta rama de la Biologa (Gentica), los

    contenidos interactivos (simuladores) y

    hojas de trabajo son los siguientes:

    cido Desoxirribonucleico (ADN)

    En el simulador se van acomodando las

    bases nitrogenadas (A, C, G, T)

    junto al azcar de cinco carbones

    (desoxirribosa) para completar el

    nucletido posteriormente se hace clic

    en la flecha con direccin al

    cuadro en blanco, esta accin se realiza

    Ciencia y Tecnologa

    4

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    MaestroSEnlnea

    en ambos lados para ir acomodando las

    bases nitrogenadas A-T: C-G

    En las hojas de trabajo se contesta las

    preguntas de acuerdo al avance delsimulador.

    Simulador ADN

    Hoja de trabajo

    MitosisEn este simulador (Mitosis) se

    hace clic en donde aparece el puntero

    del mouse para avanzar y as, observar

    lo que sucede en las diferentes fases.

    En las hojas de trabajo se contestan las

    preguntas de acuerdo al avance del

    simulador.

    Nota: es el mismo formato para todos

    los simuladores

    Simulador Mitosis

    Hoja de trabajo

    Meiosis

    Aqu hay dos simuladores,

    Meiosis haces clic donde se requiere y

    el proceso avanza hasta llegar a la

    formacin de cuatro clulas hijas, y el

    otro simulador, Espermatognesis y

    Ovognesis, haces clic donde se

    requiere hasta la formacin de

    espermatozoides y vulo

    Meiosis

    Espermatgnesis Oognesis

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    MaestroSEnlnea

    Cuadro de Punnett

    En este simulador se hace clic en los

    gametos masculino y femenino para ver

    las posibles descendencias y al finalaparecen las proporciones.

    Ley de la distribucinindependiente (Segunda Ley deMendel)

    Este simulador consta de la portada y

    cuatro pasos

    Primer paso: se hace clic sostenido en

    cada uno de los gametos y se arrastra a

    su lugar correspondiente

    Cuadro de Punnett

    Segundo paso: se da un clic en cada

    gameto masculino y femenino ,estos se acomodan en el cuadro y en la

    parte inferior aparece la proporcin

    fenotpica de F1.

    Gametos

    F1

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    MaestroSEnlnea

    Tercer paso: se da un clic sostenido y

    se arrastra los gametos masculinos a su

    lugar correspondiente en espacios de

    color azul y los gametos femeninos a los

    espacios de color rosa.

    Gametos

    Cuarto paso: se da un clic en cada

    gameto masculino (AB, Ab, Ab, ab y clic

    tambin en los femeninos, juntos se

    acomodan en el espacio

    correspondiente, al final aparecen las

    proporciones.

    Gametos

    F2

    Gemelaridad: En este tema hay dos

    simuladores que son: gemelos

    idnticos y gemelos fraternos, se hace

    clic donde se vaya requiriendo hasta laanidacin.

    Gemelos idnticos

    Gemelos fraternos

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    MaestroSEnlnea

    Directrices bsicas para la gestin y organizacinde e-learning en un entorno educacional

    Por Ernesto Argelles Barrientos

    La primera regla en la educacin esque el aprendizaje no hace dao

    Arbe

    Las Universidades nunca son unespacio neutro, en ellas se transmiten no

    slo los conocimientos que constituyen el

    legado cultural de la sociedad, sino

    tambin los sistemas normativos y los

    valores que la misma le ha dotado.

    La universidad refleja claramente

    esa sociedad que la organiza, adems de

    conservarla y reproducirla. La sociedad

    es siempre dinmica y en cambio

    continuo por lo que se encuentra

    sometida a constantes transformaciones,

    algunos frutos de proceso de

    modernizacin y otras, por las influencias

    que producen los contactos entre

    civilizaciones y culturas diversas.Cambios de carcter econmico, poltico,

    social, cultural, cientfico e incluso de

    modelo de organizacin social y familiar

    que como resultado de esos procesos de

    modernizacin y desarrollo y de esos

    contactos, se hacen patentes en nuestras

    instituciones educativas, en las directrices

    bsicas para la gestin y organizacin de

    e-learning en un entorno educacional.

    Los cambios acontecidos en el

    mundo de la ciencia, de la tecnologa y de

    los medios de la informacin y la

    comunicacin han de introducir

    modificaciones en los sistemas deenseanza y aprendizaje, as como

    configuraciones nuevas de los contenidos

    de aprendizaje, de los materiales

    curriculares, de los medios y tcnicas de

    enseanza y de los sistemas normativos

    y de valores transmitidos; las verdades

    universales y las identidades individuales

    Educacin a distancia

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    MaestroSEnlnea

    fijadas e unvocas se desdibujan y dejan

    de existir como principios pedaggicos

    instaurados por el discurso escolar de la

    modernidad y, como consecuencia de

    todo ello, la institucin escolar pierde el

    monopolio del saber y la figura del

    maestro pierde el respeto mtico del que

    se haba dotado en pocas anteriores

    siendo sustituida por los denominados

    mas-media, convirtindose stos, ensustitutos de la experiencia y

    promoviendo jvenes que se saben

    pertenecientes a mundos descentrados y

    cambiantes inmersos en pluralidad de

    lenguajes y culturas.

    En los ltimos aos se vienenproduciendo una serie de cambios que

    constituyen un importante reto desde el

    punto de vista del diseo organizativo.

    Fundamentalmente el momento en que

    nos encontramos implica la necesidad,

    por parte de las organizaciones de

    enfrentarse a una transformacin global

    de sus paradigmas. El ms importante

    tiene que ver con el intenso desarrollo

    que han experimentado las TICs

    (tecnologas de la informacin y la

    comunicacin), que ha dado lugar a una

    nueva lgica organizativa adaptable a los

    cambios. La adaptacin de las

    Universidades a un entorno cambiante

    empieza por reconocer la importancia que

    tiene actualmente el conocimiento y con

    ello confirmar el papel de la formacin

    dentro de las Organizaciones. Adems de

    entender el cambio es necesario

    desarrollar estrategias que permitan

    anticiparse a los cambios y convertirlos

    en oportunidades.

    Para Chamber y Otros (1998), lasinstituciones deben tambin prepararse,

    si quieren triunfar en el desarrollo del

    talento. Desde esta perspectiva, la

    gestin de las personas en las

    organizaciones educativas, que cobren

    relevancia en el futuro, sern aquellas

    que estimulen el trabajo en grupos, quefavorezcan el desarrollo personal y

    profesional de todos sus miembros, para

    fortalecer la visin compartida de las

    mismas y promover la capacidad creativa

    de los involucrados.

    La tecnologa informtica en las

    organizaciones ha pasado en los ltimos

    cuarenta aos de ser una novedad usada

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    MaestroSEnlnea

    en la automatizacin de procesos simples

    y repetitivos, tales como la contabilidad, la

    clasificacin de productos, etc., a ser una

    decisin estratgica y como tal

    corresponde a la Alta Direccin.

    El e-learning es una estrategia de

    cambio en la organizacin y por lo tanto,

    debe introducirse desde la cpula

    directiva. Las organizaciones que optanpor estrategias de e-learning a la hora de

    abordar Proyectos de Formacin

    persiguen, fundamentalmente, la

    obtencin de una serie de beneficios que

    ese sistema presenta respecto de otros

    sistemas de formacin utilizados hasta el

    momento.

    Entre los enormes beneficios

    identificados y comprobados hay que

    considerar:

    Los directamente relacionados con

    la formacin propiamente dicha del

    estudiante y del docente, que

    repercuten en otros sistemas de la

    propia organizacin, por ejemplo la

    cultura organizacional.

    Las organizaciones en general,

    permiten dar fluidez a la

    comunicacin interdepartamental,

    con lo que se propicia la

    consecucin de los objetivos

    perseguidos con la funcin de

    comunicacin en una empresa:

    informar, motivar y formar.

    Fomentar y facilitar la

    transversalidad de valores de la

    Universidad, consolidando la

    cultura organizacional.

    Potenciar la transformacin de laorganizacin, convirtindola en una

    organizacin que aprende, que

    gestiona el conocimiento. Forzar la

    introduccin en la organizacin de

    sistemas y principios innovadores y

    tecnolgicos, a travs de la

    implementacin de TICs. Unificary homogeneizar tcnicas y

    procesos, proporcionando

    herramientas de apoyo al

    desempeo que contribuyen a su

    mejora y a consolidar sistemas de

    calidad y excelencia.

    En cuanto a la formacin en

    particular permite tener acceso a

    la formacin de maneras ms

    flexibles, en espacio y tiempo.

    Posibilidad de medir resultados

    de aprendizaje de cada usuario.

    El e-learning es una nueva forma de

    pensar el aprendizaje. Es una forma de

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    MaestroSEnlnea

    educar o formar que usa tecnologa de

    forma intensiva en un determinado

    contexto organizativo, en el cual

    encontramos datos, informacin y

    conocimiento.

    La gestin de e- learning se materializa

    va tres modelos:

    1. Modelo Educativo: O sea el Aquin?

    2. Modelo Tecnolgico: Nos marca el

    Cmo?

    3. Modelo Organizativo: Nos muestra el

    Para qu?

    Lo que brinda mayor coherencia a la

    formacin a travs del e-learning es elgrado de interaccin entre los tres

    modelos donde se encuentre una

    posicin deseada u ptima.

    Conclusiones

    El e-learning es un sector emergente

    y complejo que est modificando

    profundamente el mundo en su gestin

    del conocimiento. Entre los principales

    factores de crecimiento del e-learning

    podemos mencionar:

    Externalizacin por las

    universidades, de parte de la gestin de

    su departamento de formacin. Mayor

    madurez de la demanda, que centra sus

    necesidades en los procesos de

    aprendizaje. Mejora de las redes de

    comunicacin y el avance del uso de

    Internet.

    La introduccin y el uso del e-

    learning en una universidad no puede

    plantearse nicamente como el simpleproceso de incorporacin de

    implementacin de una innovacin o de

    una tecnologa, ya que los cambios que

    introduce van ms all del propio servicio

    formativo, sino como una decisin

    estratgica.

    La implementacin de dispositivos

    e-learning genera diversos cambios en

    la estructura interna de la universidad: en

    los departamentos, en los roles y as

    mismo se desarrollan nuevos valores

    institucionales y nuevas formas de

    trabajo.

    Entre las ventajas y beneficios de

    la formacin a travs de e-learning hay

    que considerar aquellos relacionados con

    la formacin propiamente dicha y aquellos

    beneficios adicionales que repercuten

    tambin en la cultura organizacional, los

    sistemas de comunicacin y el desarrollo

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    MaestroSEnlnea

    tecnolgico entre otros. La garanta de

    xito de un proyecto e-learning se basa

    en que la estrategia surja de la Rectora,

    pero siempre que los proyectos sean

    liderados por las direcciones

    responsables de los proyectos.

    Bibliografa:

    Duart, J. Gestin y administracin del e-

    learning en la universidad.

    Lovelace, M. Gestin y organizacin delcentroescolar ante los cambios socialesy culturales.

    Salvat, M. Directrices bsicas para lagestin y organizacin de e-learning enun entorno empresarial

    Salas, J. La gestin de personas en

    organizaciones educativas.

    12

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    MaestroSEnlnea

    Las herramientas electrnicas en la enseanza moderna

    Por Francisco Tijerina Gonzlez

    Mucho se ha hablado en losltimos tiempos de las nuevas

    herramientas utilizadas para la enseanza

    y el aprendizaje significativo. Se considera

    que las antiguas herramientas como la

    pizarra individual, pizarrn, franelograma y

    herramientas tcnicas bsicas como

    acetatos y filminas, cubran las

    necesidades de una enseanza normal, las

    ms de las veces conductista.

    Aun cuando nuestros pedagogos

    tienden en general a una enseanza

    constructivista, en ciertos sectores de

    nuestra poblacin por falta de recursos

    financieros y tcnicos, continan

    utilizndose lo que ahora para muchosrepresentan herramientas obsoletas.

    Las nuevas tendencias educativas

    de enseanza-aprendizaje estn apoyadas

    por prcticas que buscan dejar atrs el

    conductismo; se pretende que el educando

    construya su propio conocimiento a travs

    de un proceso programado por su mentor.

    Se acepta que todo proceso

    educativo tiene dos personajes centrales

    que actan en conjunto, que son el que

    ensea y el que aprende, es importante

    destacar los tipos de herramientas a utilizar

    segn la naturaleza del tema a desarrollar,

    ya que la seleccin de temas que abarca

    un programa educativo pueden definir el

    tipo de herramientas a utilizar en el

    proceso de enseanza aprendizaje. Aun

    cuando en la mayora de los casos, los

    sistemas educativos son grupales, no

    individuales, el tipo de herramientas

    Anlisis

    13

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    MaestroSEnlnea

    utilizadas debe ser variable y adecuado a

    la materia o asignatura y el nivel educativo

    (bsico, medio superior, licenciatura o

    postgrado) en que se imparte.

    Desde hace aproximadamente 30

    aos los mtodos cibernticos han estado

    impactando en los mbitos educativos e

    igualmente en la industria y comercio,

    incluyendo a la vida familiar.

    El uso de varias tecnologas para

    obtener informacin al instante va satlite

    como la Internet que cuenta con sitios

    especializados en muchos temas

    obtenindose informacin actualizada al

    da y que se obtiene en cuestin de

    segundos o minutos, nos ahorra horas o

    das de trabajo y por lo mismo ha

    cambiado la manera de trabajar. No

    obstante las bondades de estas nuevas

    herramientas, existe entre los docentes

    cierta resistencia para su uso, siendo la

    principal el desconocimiento en el manejo

    de las mismas. En las escuelas esto

    ocasiona algunas desventajas en el

    aprovechamiento acadmico de los

    alumnos.

    Sector Educativo

    Nos referiremos ahora

    especficamente al sector educativo.

    Actualmente se est exigiendo el uso de

    diversas tecnologas y como consecuencia

    el uso de nuevos mtodos de enseanza,

    existiendo preocupacin por parte de los

    docentes debido a la tendencia de nuevos

    avances en este sector. Las instituciones

    educativas tratan de capacitar a su

    personal docente en el uso y manejo de

    materiales y auxiliares didcticos

    electrnicos, que dan mayor versatilidad a

    la ctedra.

    No obstante, existe cierta resistencia

    a capacitarse en estas herramientas por

    parte del maestro, el cual normalmente

    opina que el uso de la computadora, el

    videoproyector y las pizarras electrnicasson de uso difcil y complicado y se niega a

    tomar los cursos de capacitacin.

    El manejo de la computadora, el

    aprendizaje de los programas para poder

    manejar imgenes o presentaciones de

    diapositivas, a travs del presentador de

    14

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    contenidos (data show, presenter,

    retroproyector o videoproyector) y el

    manejo manual de la pizarra electrnica y

    su configuracin para la exposicin de

    diapositivas preparadas segn el tema

    maniata al expositor que prefiere los

    mtodos y herramientas antiguas o

    tradicionales arguyendo, en la mayora de

    los casos, los valiosos minutos que se

    pierden en configurar el equipo.

    No es nueva esta actitud en la

    mayor parte de los centros educativos,

    oficiales o de gobierno ya que por todos es

    conocida la resistencia a capacitarse en las

    nuevas tecnologas de la informacin y de

    comunicacin (tics) mas no en los centroseducativos privados en donde ya es una

    obligacin condicionada.

    Los fracasos de algunos programas

    a nivel nacional no se deben a la falta de

    herramientas, si no a la falta de planeacin

    e implementacin de las polticas pblicas

    concernientes al caso. A eso hay que

    sumar la resistencia de los profesores

    expuesta con anterioridad, una

    capacitacin adecuada y permanente, as

    como una asesora personalizada y de

    calidad. Tambin debemos considerar que

    muchos de los equipos que llegan a las

    escuelas y centros de estudio, son

    maltratados en su manejo y no se les

    proporciona mantenimiento preventivo.

    Todo lo anterior descrito tiene sus

    consecuencias negativas ya que seguimoseducando alumnos en los diferentes

    niveles con conocimientos mnimos, un alto

    ndice de reprobacin y un abandono

    escolar bastante significativo. Lo que

    significa esto es que el sistema vigente de

    enseanza y aprendizaje posee ms

    errores que aciertos.

    Finalmente, no podemos asegurar

    que las nuevas herramientas signifiquen

    una panacea educativa, pero si los

    pedagogos que analizan los procesos

    educativos aseguran que el ser humano

    aprende a travs del sistema audiovisual

    (odo-vista), estamos cumpliendo con la

    meta del proceso auditivo y estamos

    dejando lo visual sin utilizar.

    15

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    El nuevo gigante del software?

    Por Javier Matuk

    Con menos de diez aos de vidaya se perfila como una de las empresas

    dominantes en la faz de la tierra. Claro,hablando de tecnologa e Internet, pero,

    qu otro quehacer humano se mueve a

    pasos tan agigantados? Google est

    imparable. Con la reciente compra de

    DoubleClick, una empresa que

    bsicamente vende anuncios en la red, se

    va posicionando como jugador principal en

    muy diversos mercados.

    Pero lejos de reflexionar sobre los

    orgenes y destinos de esta corporacin, lo

    que estn haciendo como productos

    concretos en la red es una realidad que

    hoy en da seguramente estar haciendo

    palidecer a sus competidores, si es que

    existen. Google tiene bien claro que debe

    seguir ofreciendo servicios, en su mayora

    sin costo para el usuario, pero cada vez se

    acerca ms a la idea de un sistema

    operativo con su marca, de tal forma que

    no importe la computadora que se est

    usando, ni el software que corra en sus

    circuitos, todo ser compatible y

    funcionar.

    Mucho se especul hace un par de

    aos sobre el posible lanzamiento de la

    computadora marca Google. Para qu?

    Con lo que estn haciendo es suficiente,

    por el momento, para mantener ocupada a

    la competencia y seguir ganando dinero,

    gracias a la venta de unos aparentementeinocentes anuncios. La ms reciente

    versin de su pgina personalizada ha

    incluido cambios y mejoras.

    Como producto estrella sigue

    estando el primer lugar el buscar

    informacin en la red, a travs de Search.

    Opinin

    16

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

    17/31

    MaestroSEnlnea

    Despus vino la especializacin para

    localizar imgenes y videos. Otro servicio

    que en su tiempo recibi muchos

    comentarios fue el de noticias, que sin

    intervencin humana, aglutina los

    encabezados de miles de peridicos en la

    red y los ordena de acuerdo al nmero de

    repeticiones las notas ms importantes

    salen hasta arriba.

    Pasando al lado del software, la

    oferta de Documentos permite crear

    hojas de clculo y documentos de texto sin

    mayor problema, el rumor de que lanzarn

    su versin de Power Point para hacer

    presentaciones cobra ms fuerza conforme

    avanzan los das.

    Esas tres aplicaciones, ms el

    buscador y el correo gratuito Gmail es todo

    lo que muchos usuarios necesitan. Nada

    ms. Sin tener que adquirir costosas

    licencias de software y, sobre todo, sin

    tener que depender de una sola

    computadora, Google se encuentra

    modificando la visin tradicional de la PC

    donde se tienen guardados los datos, todo

    operando bajo lo que se conoce como

    sistema operativo.

    Windows de Microsoft, OS X de

    Apple y todas las versiones de Linux son

    compatibles con Google. No hace falta

    tener uno u otro. Claro, la experiencia de

    uso es mucho ms limitada, pues la accinse centra en una sola ventana, sin

    embargo, una gran cantidad de usuarios

    actuales y los futuros, no estarn

    esperando grandes dosis artefactos

    visuales ni ventanas que se mueven de

    forma graciosa. Tal vez lo que necesiten es

    hacer el trabajo, rpido, sin problemas, sinerrores en el software y, para cerrar con

    broche de oro, sin costo alguno por licencia

    de software ni problemas de seguridad.

    En un pas donde la piratera

    alcanza niveles insospechados, hablar de

    pago de licencias puede resultar utpico.

    Todas las empresas que las venden

    quisieran, por supuesto, recibir el pago

    correspondiente por el uso y

    aprovechamiento de las mismas. La

    verdad es que eso dista de ser una

    realidad y miles y miles de PC funcionan

    con software pirata. Qu sucede con el

    modelo de Google? No puede existir la

    17

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

    18/31

    MaestroSEnlnea

    piratera, ya que todo el programa se

    encuentra momentneamente en la PC y

    llega por Internet. Es lo que se conoce

    genricamente como software como

    servicio.

    Lograr Google cambiar el

    esquema? No en el corto plazo, eso es un

    hecho. Sin embargo, a menos de que

    todos los dems jugadores se pongandemasiado rpido la pila, los usuarios

    tradicionales y sin grandes requerimientos

    podrn pensar en que Google es la red.

    Todo lo que necesitan ah se encuentra y

    mientras cualquier computadora, sin

    importar marca ni operativo, les ofrezca

    esa funcin, poco importar el asunto delpago de licencias de software en forma

    tradicional.

    No todo es miel sobre hojuelas en

    este panorama. Las empresas

    tradicionales que venden licencias debern

    cambiar su estructura para continuar

    siendo competitivas.

    Sin embargo, el principal problema

    que seguramente enfrentar Google es la

    privacidad. Queremos que toda la

    informacin, documentos, contactos,

    agendas, en fin, todos nuestros datos

    estn en quin sabe dnde? Qu harn

    con ellos? Cmo s que no me llegarpublicidad de a montn? Cmo s que no

    se usar en mi contra algn da?

    Esa continuacin de la historia est por

    escribirse y nosotros seremos los

    protagonistas.

    Mientras tanto, a googlearse ha dicho!

    Espero sus comentarios en los Foros

    dentro de www.matuk.com

    18

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    Los retos del gobierno electrnico en Mxico

    Por Luis Carlos Aceves Gutirrez

    Un gobierno electrnico involucrael uso de tecnologa computacional para

    dar acceso a la informacin de algunaentidad gubernamental, adems de ofrecer

    servicios pblicos tanto a individuos como

    a empresas y generar con esto beneficios

    para todos los ciudadanos.

    Es as como la parte esencial de

    este esquema radica en lo que se conoce

    como la transferencia electrnica de

    beneficios.

    Existen algunos casos

    representativos que muestran cmo ocurre

    la transferencia electrnica de beneficios:

    pagar la tenencia de un vehculo, consultar

    puntos disponibles en el Infonavit, hacer

    una declaracin de impuestos o incluso

    acceder a licitaciones del gobierno Estatal

    o Federal.

    Como se dar cuenta la

    transferencia electrnica de beneficios

    ocurre esencialmente en los portales

    gubernamentales, estos sitios web reflejan

    la transformacin y el esfuerzo que las

    entidades realizan para ofrecer a la

    sociedad un canal adicional para atender

    sus necesidades.

    En Mxico desde hace algunos aos

    se han empezado a medir los portales

    gubernamentales de cada Estado. La

    implementacin de estas evaluaciones ha

    logrado que las autoridades pongan

    especial atencin al desarrollo de losmismos.

    Especficamente a finales del 2005

    se public la Primera Evaluacin de

    Portales Web Estatales en Mxico. En esta

    evaluacin se analiza a los sitios web del

    gobierno en funcin de cinco elementos

    Sociedad de la informacin

    19

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

    20/31

    MaestroSEnlnea

    principales: informacin, interaccin,

    transaccin, integracin y participacin.

    Es importante sealar que un

    gobierno electrnico va mucho ms all de

    la presencia en la Web. Por ejemplo, en el

    estado de Chiapas hay toda una

    infraestructura de cajeros automticos, a

    travs de stos la ciudadana puede

    realizar trmites como la obtencin de unacta de nacimiento o la solicitud de una

    licencia sin necesidad de acudir a una

    oficina gubernamental.

    Resulta hasta cierto punto irnico

    que una de las entidades ms pobres de

    Mxico en su momento haya sidoconsiderada por el ex Presidente Fox como

    el gobierno electrnico ms avanzado en el

    Pas.

    A nivel mundial, en el 2003 la

    Organizacin de las Naciones Unidas

    public por vez primera el UN Global E-

    government Readiness Report. Este

    reporte, que cuenta con nuevas versiones,

    mide los avances y logros que a nivel

    mundial tienen los pases en el desarrollo

    de gobierno electrnico.

    El reporte evala tres aspectos:

    presencia en Internet, infraestructura de

    telecomunicaciones y el nivel acadmico

    que tiene la sociedad para hacer uso de

    recursos electrnicos.

    En la ltima clasificacin Mxico se

    ubica en el lugar nmero 31, siendo Chile

    el pas latinoamericano mejor ubicado

    ocupando la posicin 22. En stas y otras

    clasificaciones sobresalen algunos retos

    que afrontan las entidadesgubernamentales en su oferta en el mundo

    virtual: desarrollar herramientas

    computacionales fciles de usar, aun para

    los usuarios poco experimentados;

    incrementar la participacin de la sociedad

    en procesos de gobierno electrnico, con

    lo que se logra acortar la brecha entre ricos

    y pobres; ser incluyentes con las personas

    discapacitadas para que este segmento

    tambin tenga acceso a los servicios

    automatizados; ofrecer informacin para

    conocer cmo se utilizan los recursos

    garantizando la transparencia; y reducir el

    tiempo que el ciudadano invierte en un

    trmite.

    20

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    MaestroSEnlnea

    Como podr usted ver, los retos son

    muy interesantes y tanto el gobierno

    federal, estatal y municipal en Mxico

    estn conscientes de ellos. Es seguro que

    en los prximos aos usted y yo

    utilizaremos nuevos servicios ofertados por

    alguno de los tres niveles de gobierno en el

    Pas.

    Por cierto, como parte de este tema,

    el 26 y 27 de julio del presente ao sellevar a cabo el Seminario Internacional

    de Usabilidad y Accesibilidad para la Web,

    en Monterrey.

    Dentro de este evento destaca la firma del

    Primer Manifiesto de Usabilidad y

    Accesibilidad para los Portales

    Gubernamentales Mexicanos.

    Este manifiesto ser firmado por

    representantes de cada Estado y refleja la

    intencin por parte de los gobiernos

    estatales de hacer ms sencillos,

    incluyentes y accesibles los servicios que

    ofrecen a travs de Internet.Usted tambin puede aportar ideas

    que fortalezcan esta declaratoria. Si desea

    participar entre a uaweb.org.mx.

    21

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    TecMilenio: modelo educativo de vanguardia

    Por Juan Carlos Garca Cavazos

    La Universidad TecMilenio naceen mayo del 2002, auspiciada por el

    Instituto Tecnolgico y de Estudios

    Superiores de Monterrey. Inicia sus

    operaciones con 5 Campus presenciales

    localizados 4 en Monterrey (Las Torres,

    Centro, Sur y San Nicols) y uno en la

    ciudad de Mxico en Cuautitln Izcalli;

    adems desde sus inicios cuenta con el

    Centro de Educacin en lnea. Entre

    todos ellos atienden a 4,053 alumnos.

    La Universidad ha crecido muy

    rpidamente desde su fundacin pues en

    la actualidad cuenta con 39 Campus

    distribuidos en 21 Estados del Pas. Y un

    Campus en lnea. En la actualidad cuenta

    con 23,346 alumnos inscritos, atendidospor 2,116 profesores. A lo largo de su

    existencia han egresado 8,581 alumnos

    de los diferentes niveles educativos.

    La Misin de la Universidad

    TecMilenio tiene como propsito formar

    personas que se integren rpidamente al

    mercado laboral a travs de un modelo

    educativo innovador y de alta calidad

    basado en competencias profesionales,

    promoviendo su desarrollo profesional, elde las empresas y de las instituciones.

    Su Visin es lograr ser el Sistema

    Universitario de mayor crecimiento y

    presencia en el mundo de habla hispana

    al ser reconocido por su calidad

    acadmica, su modelo educativoinnovador basado en la certificacin de

    competencias profesionales y su

    vinculacin con el mercado laboral.

    Algunas de las caractersticas

    principales que distinguen a la

    universidad son:

    Certificacin de Competencias: Tienen

    como objetivo preparar a los estudiantes

    para lograr un desempeo profesional

    sobresaliente y prctico al vincularlos,

    desde su proceso de formacin, al

    mercado laborar de forma inmediata y

    preparndolos para certificarse ante

    Casos de xito

    22

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    organismos externos de reconocimiento

    internacional.

    Estas certificaciones que forman

    parte del plan de estudios permiten que

    nuestros alumnos desarrollen

    conocimientos y habilidades que les

    brinden una preparacin que sea atractiva

    para el mercado laboral.

    Los principales beneficios queobtiene al certificarse el alumno, son:

    Perfilarse como una opcin

    atractiva ante los reclutadores

    Obtencin de reconocimiento

    nacional e internacional de los

    conocimientos adquiridos.

    Reconocimiento de lascapacidades y experiencia

    presentes.

    Facilita el progreso y desarrollo

    profesional.

    Los beneficios que obtiene la

    empresa al emplear personal certificado:

    Mejor desempeo del empleado

    para atender proyectos y

    solucionar problemas.

    Los empleados estn preparados

    para demandas presentes y

    futuras en el mbito laboral.

    Se dispone de un indicador de

    calidad de los conocimientos y

    habilidades del empleado.

    23

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    Entre las certificaciones con que se cuenta actualmente estn:

    Certificaciones en operacin

    Certificador Certificacin rea

    Microsoft Office Specialist(Nivel Preparatoria)

    Especialista Certificado en Seguridad deInformacin

    CISCO Certified Network Associated

    Tecnologas deInformacin

    Test of English for InternationalCommunication Idiomas

    Yellow Belt Calidad

    Mind Mapping Habilidades

    Y en proceso de desarrollo otras

    certificaciones con compaas como IBM,

    Adobe, Solid Works y e-Leadership, entre

    otras.

    Vinculacin con empresas: Mediante el

    desarrollo e incorporacin de Parques

    Tecnolgicos en las instalaciones

    universitarias, promueve que alumnos ymaestros interacten cotidianamente con

    la empresa, generando procesos

    sinrgicos entre las empresas y sus

    miembros que conviven y son parte (en

    una interseccin de ambos sistemas) con

    la comunidad universitaria.

    Trabajo colaborativo: Los estudiantes y

    egresados de Universidad TecMilenio,

    desarrollan habilidades de trabajo

    colaborativo que les permiten colaborar en

    grupo en forma objetiva y efectiva; ser

    reflexivos, comprometidos y actores

    activos en la solucin de problemas de su

    contexto profesional y ser responsables de

    su propio proceso de aprendizaje y co-responsables del de los miembros de su

    grupo.

    Modelo Educativo: Universidad

    TecMilenio ha desarrollado un modelo

    educativo innovar y basado en el

    constructivismo, que gua las acciones

    24

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    acadmicas de todos los actores del

    proceso de enseanza-aprendizaje en la

    universidad (alumnos, profesores y reas

    de apoyo entre otros).

    La finalidad de este modelo

    educativo es que los alumnos, en su

    estancia en la universidad, obtengan el

    mximo desarrollo de conocimientos,

    actitudes y valores a travs de procesoseducativos de alta calidad que conlleven el

    desarrollo de competencias que los

    identifiquen como profesionistas altamente

    demandados en el mercado laboral.

    La calidad acadmica en

    Universidad TecMilenio se observa atravs de la conformacin e interaccin

    entre los elementos clave del proceso de

    enseanza-aprendizaje: alumnos,

    egresados, profesores, programas

    acadmicos, evaluacin del aprendizaje y

    diseo de cursos.

    De estos elementos destaca el

    alumno como el punto central del proceso

    de enseanza-aprendizaje en el modelo de

    Universidad TecMilenio, lo que significa

    que el entorno educativo est diseado

    para que el propio estudiante sea co-

    partcipe de su proceso de aprendizaje.

    Adicionalmente a las caractersticas

    anteriores en la Universidad se fomenta el

    desarrollo personal de los estudiantes

    mediante programas de habilidades en los

    cules los alumnos realizan actividades

    que los ayudan en la formacin del

    conocimiento de s mismos,

    responsabilidad, autoestima y valoracin

    de la diversidad.

    Programas adicionales:

    Adicionalmente se cuenta con el

    programa emprendedor que fomenta el

    desarrollo de habilidades de liderazgo y

    empresariales. El programa de

    internacionalizacin (cursos en el

    extranjero, intercambio acadmico yestudiantil y viajes de estudio) que permite

    a los alumnos vivir una experiencia

    internacional

    25

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    La Universidad TecMilenio ha

    tomado muy en serio su misin de preparar

    jvenes para enfrentar los requerimientos y

    demandas del mercado laboral y de la

    sociedad.

    Referencias:

    Portal Universidad TecMilenio,

    www.tecmilenio.edu.mx

    26

  • 8/14/2019 Maestros en Lnea No. 13

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    MaestroSEnlnea

    Nuevas Tecnologas de Internet en MxicoMayo de 2008

    (Primera parte de dos)

    USUARIOS DE INTERNET

    37 % de las personas utilizaron Internet en los ltimos 3 meses.

    Hay muy poca diferencia en el uso de la Internet entre hombres y mujeres.

    ACTIVIDADES EN INTERNET

    Visitar o mantener un blog, actividad realizada por un poco ms del 20 % de los internautas.

    La telefonapor Internet es utilizada por 14 % de los internautas.

    Utilizar un Chat Room es una actividad que realiz el 58 % de los internautas.

    86 % de los internautas us algn buscador en los ltimos 90 das.

    NUEVAS TECNOLOGAS

    El celular e Internet

    La mitad de los mexicanos tienen celular.

    29 % de las personas que poseen un celular tienen acceso a Internet / WAP, pero slo el 7 % lo usa.

    Mensajes multimedia, servicio ms usado por los adolescentes y jvenes de 12 a 24 aos.

    El e-mail va celular es usado aproximadamente por el 10 % de las personas.

    61 % de las personas con celular tiene el servicio de mensaje de texto, 40 % lo usa.

    PDA e Internet

    7 % de los mexicanos tiene un PDA / Smartphone.

    35 % de ellos utilizan el PDA / Smartphone para hacer y recibir llamadas.

    Casi la mitad de las personas de 35 a 44 aos transmiten datos por Internet en su PDA / Smartphone.

    Fuente: Estudio AMIPCI de nuevas tecnologas de Internet en Mxico 2008 (http://www.amipci.org.mx)

    Datos y cifras

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    MaestroSEnlnea

    Aceves Gutirrez, Luis [email protected]

    Es consultor y conferencista de temas

    relacionados con la usabilidad de la Web y

    mercadotecnia electrnica. Autor del libro

    Mejores prcticas en el diseo de portales

    gubernamentales. Desde 2006, escolumnista en los peridicos del Grupo

    Reforma. De igual forma, participa como

    miembro de la Usability Professionals

    Association (UPA) y de Usabilidad y

    Accesibilidad para la Web AC (UA Web).

    Preocupado por la divulgacin y

    enseanza de la usabilidad y accesibilidad

    ha participado en distintos proyectos

    relacionados con dichas reas, dentro de

    stos destacan el Manifiesto de Usabilidad

    y Accesibilidad para Portales

    Gubernamentales Mexicanos. Ha

    combinado la prctica profesional con la

    docencia, especficamente en cursos

    relacionados con el diseo centrado en elusuario, a nivel profesional y postgrado en

    la Universidad de Monterrey.

    Adems, cuenta con estudios

    profesionales en sistemas

    computacionales y estudios de postgrado

    en comercio electrnico y administracin

    por el Instituto Tecnolgico y de Estudios

    Superiores de Monterrey. El Mtro. Aceves

    puede ser contactado a travs de su

    pgina web, en la direccin:

    www.luiscarlosaceves.com

    Argelles Barrientos, Ernesto

    [email protected] en Psicologa egresado de la

    Universidad Autnoma de Nuevo Len

    (UANL), obtuvo la Maestra en

    Administracin de Empresas en la

    Universidad Autnoma del Noreste (UANE)

    y estudia el Doctorado en Planeacin y

    Liderazgo Educativo en la mismauniversidad. Actualmente labora como

    docente en la Universidad del Valle de

    Mxico.

    Gonzlez Caballero, [email protected]

    Es Ingeniero Agrnomo con especialidaden Fitotecnia por la UANL. Fue catedrtico

    de la UANL de 1973 a 2004 y es profesor

    de secundaria desde 1987, ha capacitado

    a profesores de educacin primaria para el

    proyecto de Ciencia y Tecnologa para

    Nios de mayo de 2004 a enero de 2006.

    Actualmente labora como Asesor Tcnico

    Acerca de los autores

    28

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    MaestroSEnlnea

    Pedaggico en el Departamento de

    Investigacin y Desarrollo Acadmico de la

    Coordinacin de Tecnologa Educativa de

    la Secretara de Educacin de Nuevo

    Len.

    Matuk, [email protected]

    Ingeniero de profesin, decano de Internet

    en Mxico. Antes sola editar revistas de

    tecnologa y tena un ISP (Internet Service

    Provider). Socio Fundador de la empresa

    de tecnologa SPIN. Colabora en diferentes

    medios especializados, entre ellos el diario

    Reforma, la revista PC Magazine y el portal

    de tecnologa T1MSN. Uno de sus

    pasatiempos favoritos es formateardispositivos, su especialidad son las

    Notebooks. Escribe desde 1988 sobre

    temas de tecnologa, Internet, gadgets,

    computacin y tpicos relacionados con la

    industria de las telecomunicaciones. Su

    website se encuentra en

    http://www.matuk.com

    Tijerina Gonzlez, [email protected]

    Ingeniero agrnomo y Maestro en

    Enseanza de las Ciencias con

    especialidad en Biologa, ambos grados

    otorgados por la Universidad Autnoma de

    Nuevo Len.

    En la misma Universidad ocup diversos

    cargos, entre los que destacan: jefe del

    departamento de servicio social, secretario

    administrativo y maestro de planta en la

    Facultad de Agronoma; subdirector y

    director del Departamento Escolar y de

    Archivo; Subdirector Administrativo de la

    Escuela Industrial y Preparatoria Tcnicalvaro Obregn; jefe del Departamento

    Escolar de las facultades de Arquitectura y

    de Derecho y Ciencias Sociales; maestro

    de planta en las preparatorias 2 y 3; en el

    gobierno municipal de Monterrey fue

    Director del Departamento de Ornato y

    Forestacin; en el gobierno estatal laboren la Secretara de Educacin, en donde

    fungi como secretario particular del C.

    Secretario; Jefe del Departamento de

    Registro y Certificacin Escolar por dos

    periodos (1985- 1992, 1996- 1998) y

    finalmente Director General de Profesiones

    de la misma Secretara.

    Tijerina Martnez, Armando [email protected]

    Ingeniero Agrnomo y Maestro en

    Administracin Pblica por la Universidad

    Autnoma de Nuevo Len (UANL).

    Actualmente labora en el Departamento de

    29

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    MaestroSEnlnea

    Investigacin y Desarrollo Acadmico de la

    Coordinacin de Tecnologa Educativa de

    la Secretara de Educacin de Nuevo Len

    como asesor tcnico pedaggico y es

    director editorial de la revista electrnica

    maestroSEnlnea. En el Nivel Medio

    Superior de la UANL ha impartido cursos y

    diplomados en el rea de tecnologa

    educativa a profesores de secundaria y

    preparatoria.

    Ha colaborado como especialista invitado

    en temas de tecnologa aplicada a la

    educacin en programas de radio y

    televisin de la misma Universidad.

    30

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    MaestroSEnlnea