los sims

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 GUÍA    P    L    A    Y     G    T 4 EA Games  Simulador  1-2 Jugadores  Castellano L a guía se centrará en las mi- siones del modo “Lábrate un Porvenir”. Además, te daremos una se- rie de consejos para que puedas entrar en el modo “Los Sims” sin tener dema- siadas complicaciones a la hora de cons- truir una casa o decorarla, elegir empleo, desarrollarte en la sociedad Sim, etc. Lo primero es crear a tu Sim per- fecto, hecho a medida. Intenta que todos los aspectos de la personalidad de tu Sim estén al mismo nivel. Claro que siempre pue- des crear un Sim aburrido, pedante, lo- co… de ti depende. En el aspecto físico, hazlo a tu gusto, sin complejos. Los objetos que conseguirás realizando las misiones aparecen de forma aleato- ria. Si sigues esta guía, los objetos se co- rresponderán con los que vayas ganando. ¿Quieres dirigir todas y cada una de las acciones en la vida de un personaje o de toda una familia? Ahora puedes. Prepárate a “labrarte un porvenir” con nuestra guía. Para que tu Sim evolucione correctamente tendrá que tener los parámetros equilibrados. Lo primero que tendrás que hacer es ponerle cara, cuerpo y ropa a tu Sim. ¡Sé imaginati vo! Introduccion IntroducciOn     ,     ,

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guia playmania

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    EA Games Simulador 1-2 Jugadores Castellano

    La gua se centrar en las mi-siones del modo Lbrate unPorvenir. Adems, te daremos una se-rie de consejos para que puedas entraren el modo Los Sims sin tener dema-siadas complicaciones a la hora de cons-truir una casa o decorarla, elegir empleo,desarrollarte en la sociedad Sim, etc.Lo primero es crear a tu Sim per-fecto, hecho a medida.

    Intenta que todos los aspectos dela personalidad de tu Sim estn almismo nivel. Claro que siempre pue-des crear un Sim aburrido, pedante, lo-co de ti depende. En el aspecto fsico,hazlo a tu gusto, sin complejos.Los objetos que conseguirs realizandolas misiones aparecen de forma aleato-ria. Si sigues esta gua, los objetos se co-rrespondern con los que vayas ganando.

    Quieres dirigir todas y cada una de las acciones en la vida de un personaje o de toda unafamilia? Ahora puedes. Preprate a labrarte un porvenir con nuestra gua.

    Para que tu Sim evolucione correctamentetendr que tener los parmetros equilibrados.

    Lo primero que tendrs que hacer es ponerlecara, cuerpo y ropa a tu Sim. S imaginativo!

    IntroduccionIntroducciOn

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  • P L A T I N U M P S 2Memory Card 2 (130 Kbytes) Dual Shock 2 + 16 aos 29,95 7

    Al inicio tendrs un tutorial de cmo manejar el cursor. ste terminar cuando te metas en el yacuzzi con el amigo con el que te encuentres. Para ello, arras-

    tra el cursor hasta la baera, inspecciona el objeto y acepta la opcin que aparezca.Al hacerlo, el sueo terminar y comenzar el juego en serio.

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    labrate un porvenir01_Tutorial

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    Tienes que conseguir el dinero suficiente para poder independizarte. Consulta los objetivos a realizar en el men; los que vayas cumpliendo se pondrn de color gris

    y a medida que vayas avanzando en tu aprendizaje se irn incorporando ms.Tendrs que realizar tareas bsicas, como tener la casa limpia, ya que la madre de tu

    Sim se negar a echarte una mano con la casa. ni siquiera preparar la comida! Te contamos con detalle los pasos a seguir para superar todas las misiones:

    02_dinero de mama

    PDELE 800 SIMOLEONES AMAM PARA INDEPENDIZARTE:al elegir con el cursor al personaje de lamadre, aparecer una opcin que espedir dinero prestado. Si quieresconseguirlo rpido, vende el reloj depared que hay en casa. Para ello, entraen el modo Comprar del men yarrastra el cursor hasta el reloj; escogela opcin Vender y obtendrs el dinerosuficiente para independizarte. Tambin tepuede acompaar la suerte y recibirdinero extra a travs de llamadasde telfono. Al conseguir este objetivo,podrs acceder a uno de los nivelespara el modo de dos jugadores.

    HAZ LA CENA SIN INCENDIARLA COCINA: elige con el cursor lalibrera y haz que tu Sim estudieCocina. Una vez haya aprendido la

    primera leccin, ve a la nevera. Elige laopcin Servir Cena y, una vezconsigas guisotear sin peligro deincendio, descubrirs un objetosecreto: el Aromaster Whifferpuf.

    MANTN EL VALOR DE LACASA EN 20.895 SIMOLEONES:Si has vendido el reloj y en la tabla depresupuesto el valor de la casa habajado demasiado, puedes comprarun par de objetos para revalorizarla,un espejo bien grande por ejemplo.

    ARREGLA EL TELEVISOR:acercate a la estantera y eligeEstudiar Mecnica. Cuando hayasaprendido las dos primeras lecciones,estars preparado para reparar eltelevisor. Acrcate al aparato yarrglalo. Si no estudias por lo

    menos esas dos lecciones tardarsmucho en arreglarlo. Al repararloconseguirs la Mesa de la VanidadCharismaster, un nuevo objetodisponible en el men de objetos.

    BUSCA TRABAJO: cuando menoste lo esperes, aparecer en el men deobjetivos la misin Buscar untrabajo. Te aconsejamos que busquesun empleo que pueda ser satisfactorioms adelante, por ejemplo la carreraen el servicio militar o de

    cientfico: facilitar muchas cosas msadelante (aunque siempre puedescambiar de empleo). Para buscar trabajo,sal a la calle y recoge el peridico. Sino encuentras el empleo de tus sueos,deja que pase al da siguiente y podrsbuscar una nueva oferta. Ya inmerso en elmundo laboral, se abrir el objeto Cintade Andar Ejecutivo Perspir Activo.

    Si consigues pasarte el nivel enmenos de 24 horas (del reloj Sim)conseguirs la Guitarra Elctrica.

    Misiones

    Procura que tu Sim permanezca en unnivel medio, es decir, que queden cubier-tas sus necesidades bsicas, ya que si lodescuidas no querr ni buscar trabajo.

    La madre como personaje activo no teser de mucha utilidad, pero te puedeayudar a regar las plantas del jardn o aalimentar a los peces del acuario.Una casa limpia y cuidada aumenta el es-

    tado de nimo de tu Sim y hace que tam-bin se incremente el valor de la casa.

    Intenta realizar las tareas de aprendiza-je antes de buscar trabajo. Si no encuen-tras el que buscas, puedes dejar pasar unda mientras te preparas: estudiando Co-cina, Mecnica, etc.Todo lo que avancesahora te ser muy til para pasar rpida-mente los niveles posteriores.

    Consejos

    Antes de arreglar el televisor tendrs queestudiar Mecnica. Rellena la barra dos puntos.

    Podrs aumentar el valor de la casacomprando varios objetos caros.

    Para conseguir algunos objetos, tendrs que irsuperando las distintas misiones del nivel.

    Si quierees hacerte con algo de dinero, puedespedrselo a tu madre... pero no te pases!

    Los empleos de poltico, atleta profesional ycarrera en el ejrcito son los ms rentables.

    Antes de poder marcharte, tu madre te quitarunos cuantos ahorros... a obedecer se ha dicho!

    Si no hay ordenador en la casa, busca trabajo enel peridico que encontrars en la entrada.

    Aparte de todas las misiones, tendrs queocuparte de tener la casa ordenada.

    labrate un porvenir

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    03_Mordiscos de realidadAl empezar, se presentar una nueva amiga que te recordar constantemente a lo largo del nivel lo guay que es.Tendrs que limpiar la casa y evolucionar en

    el trabajo si quieres conseguir ascender en la escala social del barrio. Podrs hacerlo siempre que consigas cumplir los objetivos que aparecen en el men.

    LIMPIA EL SITIO: la casa en laque entrars a vivir estar llena deporquera. Tu primera misin ser de-jarla como los chorros del oro. Em-pieza por la cocina, lo que peor est, yaque necesitas que est limpia para que tuSim pueda preparar la comida. Lo si-guiente ser desatascar el baono querrs que tu Sim se lo haga encima!Cuando lo hayas conseguido, la opcinde llamar a una asistenta aparece-r en el men. Slo tienes que descolgarel telfono y marcar.

    ARREGLA LO QUE EST RO-TO: cuando tengas limpia la casa, cn-trate en arreglar todos los apara-tos. Empieza arreglando el televisor,despus el ordenador y despus la ca-fetera. Cuando repares todo, se abriren el men del telfono la opcinpara llamar al manitas.

    AUMENTA EL VALOR DE LACASA HASTA 21.673 SIMOLEO-NES: cambia muebles cuando ten-gas ahorrado algo de dinero. Porejemplo, puedes cambiar la televisin oel sof. As, abrirs el Sistema deControl Electrnico de Insectos.

    PROMOCIN AL NIVEL PRO-FESIONAL 2: esta evolucin de-pender de la carrera laboral elegi-da. Si pulsas el botn de direccin durante el juego, podrs ver los requisi-tos que necesitas para evolucionar enel trabajo. Dependiendo de esos requisi-tos necesitars objetos bsicosdistintos. Algo fundamental para quepuedas ascender sin problemas es quetu Sim vaya de buen humor a tra-bajar, es decir, que el rombo que tienesobre su cabeza sea de color verde espe-ranza. Cuanto ms amarillo est, menos

    ganas tendr de esforzarse en el traba-jo. Al hacerlo, logrars abrir en elmen Objetos el frigorfico debebidas Slurp N Burp.

    PROMOCIN AL NIVEL PRO-FESIONAL 3: vuelve a mirar los requi-sitos del trabajo de tu Sim para saber qutienes que mejorar. Si por ejemplo haselegido la carrera militar, tendrs que es-forzarte en hacer ejercicio fsico. Tambininfluir mucho el estado de nimodel personaje... un Sim contento trabajamucho mejor! Conseguirs abrir el obje-to Mesa de TeppanYaki.

    ALCANZA TODOS TUS OBJETI-VOS PARA PODER INDEPENDI-ZARTE: se trata simplemente de hacereso. Observa en el men del juegolos cambios que se han producidoen los objetivos para saber lo quetienes que hacer. Por lo dems, esteobjetivo es tan sencillo como seguirnuestra gua. Al conseguir superarlo,abrirs otro nivel en el modo pa-ra dos jugadores.

    Si realizas todas las misiones enmenos de cuatro das Sim, obten-

    drs un premio extra.

    Misiones

    Noemi aparecer en ms de una ocasin pararecordarnos todo lo que tenemos que hacer.

    Empieza por limpiar la casa recogiendo todoslos montones de basura de las habitaciones.

    Arregla la televisin y el ordenador para queaparezca disponible el mecnico en el men.

    Prueba a mejorar el mobiliario de la casa paraque aumente el valor de tu nueva vivienda.

    Procura seguir un orden en el desa-rrollo de las misiones a la vez que hacesque tu Sim se sienta a gusto en su casa. Ahora, adems de tener la casa lim-pia, tendrs que ocuparte de llevar unavida social ms activa. Procura atendera todos los vecinos que visiten a tu Sim,ya que su estado emocional influir mu-cho en su actitud en el trabajo. Si sedeprime, no querr ir a trabajar y le ex-pulsarn de su empleo. Puedes aprovechar una hora ms des-de el momento en el que llega el cochehasta la hora para ir al trabajo. Mientras tu Sim duerme, puedes ir es-cogiendo las tareas que va a realizar.Debes saber que si le despiertas antesde que tenga la barra de energa a tope,tardar ms en ponerse en marcha, perosi le dejas descansar a gusto, realizartodas las tareas que le mandes sin re-chistar en ningn momento.

    Cuando hayas realizado la misin delimpiar toda la casa, tendrs disponiblela opcin asistenta en el men del tel-fono. Haz una llamadita y no tendrsque volver a preocuparte de los platos. Puedes faltar das alternativos al tra-bajo para dedicarte a tu Sim, pero sifaltas dos das seguidos te despedirn. Mientras esperas a que tu Sim ascien-da de nivel profesional, puedes hacerque aprenda otras cosas, como Cocina,Lgica o Encanto.

    Consejos

    Si tu Sim no tiene una vida social activa norendir en el trabajo y estar siempre depre.

    Con la cinta de correr podrs mejorar elfsico del Sim... pero puede ser peligroso.

    Prueba a contratar a una asistenta paradespreocuparte de las tareas del hogar.

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    04_Animales de fiestaPreprate para compartir casa con lo peor del vecindario.Tendrs que ocuparte de todo para que la casa no parezca una pocilga. Por lo dems, tambin ten-

    drs que ocuparte de Noemi, pero no para que aprenda Cocina o evolucione en el trabajo slo podrs contar con ella para regar las plantas qu triste!

    PROMOCIN AL NIVEL PRO-FESIONAL 4: procura quitarte esteobjetivo cuanto antes de encima;hasta que lo consigas, no hagas otra cosaque prepararte para ascender. Abrirsla mesa de Strip pker.

    PROMOCIN AL NIVEL PRO-FESIONAL 5: igual que en la misinanterior, tendrs que dedicarle al-gunos das enteros a conseguir los

    requisitos necesarios para ascender. Sinecesitas algn objeto, no tendrsotro remedio que comprarlo en el mo-do Comprar. Al hacerlo, abrirs el ob-jeto Libidinex Spa.

    AUMENTA EL VALOR DE LACASA HASTA 40.679 SIMOLEO-NES: compra algn mueble. Porejemplo puedes cambiar las baeras porotras ms modernas, el sof, la tele o la

    nevera. Al hacerlo abrirs el Colum-pio de rbol Qu dulzura.

    DA UNA FIESTA SALVAJE:ste ser el reto ms difcil hastaahora, ya que no slo tienes que conse-guir reunir en la casa a una cantidad con-siderable de personas, sino que ademstienes que conseguir que todos selo pasen bien y quieran volver aotra fiesta. Adems, se junta la dificul-tad de intentar que tu Sim no pase ham-bre, sueo, necesidad de ir al bao to-do ello dificultar su relacin con losdems. Para realizar una fiesta con xitohazla pronto, es decir, qudate un dasin ir al trabajo para relacionarte con tusamigos. Para hacer una buena fiesta ten-drs que tener juegos divertidos (unamaqueta de trenes o la mesa de strip p-ker por ejemplo) para que puedan diver-tirse, poner msica, tener lista una pa-rrillada y utilizar el yacuzzi.

    Abrirs as otro nivel del modopara dos jugadores.

    DECIDE EN UNA FIESTA IRTEA VIVIR CON UN AMIGO: a la vezque realizas la fiesta, tendrs que rela-cionarte con algn compaero ms quecon otro y proponerle que vivisjuntos. Sera recomendable que prime-ro os hicieseis amigos y luego invitarle ams de una fiesta. Adems, estara bienque le invitaras a cenar (nada de hambur-guesas vale?). Intenta que se lo pa-se bien y pdele que viva contigo.

    Cuando consigas a tu primer amigo, seabrir la opcin Crear ropa deSim. Esta opcin habr aparecido an-tes si hiciste amigos en los otros niveles.

    Consigue realizar las misiones enmenos de 8 das y abrirs un nuevoobjeto en el men Comprar.

    Misiones

    Al aumentar el valor de la casa conseguirs estecolumpio, ideal para reforzar algunas amistades.

    Si hay algo esencial para ascender en la vidaprofesional, es desarrollar el encanto de tu Sim.

    Cuando hayas conseguido las dems misiones,lnzate al telfono y prepara una buena fiesta.

    Procura no cebar a tus invitados con comidarpida y preprales una buena cena.

    El strip pker ser uno de los juegos msentretenidos para las fiestas que hagas.

    Cuando te hayas decidido por alguno de losinvitados, pdele que sea tu compaero de piso.

    Si no quieres encargarte de limpiar to-do el rato lo que Noemi deja tirado por elsuelo, contrata a una asistenta. Antes de dar ninguna fiesta, lo mejor esque te preocupes de conocer a todo elvecindario. Atiende todas las visitas quevayan a tu casa para conseguir haceramigos antes de dar la fiesta.Tambinpuedes invitar a alguien y aceptar quetraiga compaa.

    Si no coinciden los horarios de trabajode tu Sim y Noemi, procura que mientrasuno trabaja, otro duerma y viceversa. Una vez hayas ascendido en el trabajo,dedcate por completo a la vida social.Queda con los amigos, habla con ellos,invtales a una barbacoa, al yacuzzi Si es necesario, no trabajes durante to-do un da para poder atender a los invita-dos de la fiesta como se merecen.

    Nuestro personaje tambin necesitarque le cuides y le mimes. Si le tienes de-masiado ocupado como para que puedarelacionarse con los dems Sims, se de-clarar en huelga y no querr ni ir al tra-bajo. Por esta razn, es importante que almenos una hora al da la dediques a rela-cionarte con el vecindario, con tu com-paera de piso o a disfrutar del yacuzzi. Hay actividades que permiten a tu Simsubir varias de las barras de estado. As,por ejemplo, si te metes en el yacuzzi encompaa, subirs las barras de Comodi-

    dad, Diversin, Higiene y Sociedad. Noest nada mal eh? Probablemente, tendrs que prepararms de una fiesta antes de poder irte avivir con algn compaero de piso, demodo que no desesperes si no consiguescamelar a la primera. Preocpate deconocer gente y hacer buenos amigos. Una vez slo tengas que ocuparte dehacer amigos. En los ratos libres puedesempezar a preparar a tu Sim para el si-guiente ascenso, claro que lo ms impor-tante es conseguir hacer amigos.

    Consejos

    Procura comer acompaado de alguien paraque suba a la vez la barra de Sociedad.

    Al aumentar el valor de la casa, compra losobjetos necesarios para ascender en el trabajo.

    El yacuzzi es uno de los objetos que msmotivos suben. Y ms si entras en compaa.

    Si llamas por telfono a tus amigos, lograrsmantener las amistades o hacer otras nuevas.

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    06_ Quien te quiere a ti?

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    05_pidiendo guerraEn este nivel todo ser ms fcil, ya que tu compaero de piso en esta ocasin s te ayudar en la casa, es decir, querr aprender Cocina o Mecnica, preparar

    la comida, limpiar lo que se ensucie... En fin, tendrs un compaero de piso en condiciones, no como tu compaera anterior.

    AUMENTA EL VALOR DE LACASA HASTA 42.716 SIMOLEO-NES: procura mejorar algunos delos muebles, como el sof o la nevera,o compra cosas que vayas necesi-tando para mejorar en el trabajo. Unavez que logres mejorar la casa, apare-cer en el men Comprar la CamaCorazn Vibromtica.

    PROMOCIN AL NIVEL PRO-FESIONAL 6: compra lo que seanecesario para aumentar los nive-les del men profesin y practicahasta que te den el merecido ascenso enel trabajo. Cuando lo hayas conseguido,obtendrs como recompensa laDucha Snica como objeto dispo-nible en el men Comprar. PROMOCIN AL NIVEL PRO-

    FESIONAL 7: dedica el tiempo librede tu Sim a seguir el aprendizaje ne-cesario para conseguir un ascenso en eltrabajo, abrirs en el men Com-prar el Bloque del Artista.

    DA UNA FIESTA SALVAJE: unavez hayas ascendido en el trabajo hastael nivel 7, haz una llamadita de telfonoy prepara una gran fiesta. Si los invi-tados se van decepcionados, no tienesms que volver a intentarlo una y otra vezhasta que salgan las cosas bien. Ahorapuedes contar con la ayuda de tucompaero de piso, pero lo mejor se-ra que tu Sim se ocupara de todo. Al darla superfiesta, abrirs otros nivelespara el modo de dos jugadores.

    INTENTA LIGAR CON UNO DELOS INVITADOS DE LA FIESTA:ligar en una de estas fiestas no ser na-da complicado, slo tendrs que des-plegar los encantos de tu Sim para

    relacionarte a gusto. Prepara algo de co-mida, habla durante toda la fiesta con elSim con el que prefieras ligar, juega alstrip pker, entra en el yacuzzi en fin,utiliza todas tus armas para que a la horade intentar ligar con l no te d calaba-zas. Intenta llenar la barra de Afi-nidad con el Sim que escojas has-ta el 80% antes de echarte sobre susbrazos. Cuando lo consigas, una escenanos mostrar cmo tu Sim se casa.

    Realiza las misiones en menosde 8 das y podrs obtener un nuevoobjeto para el men Comprar.

    Misiones

    Conseguirs esta cama tan chula cuandohayas aumentado el valor de la casa.

    Los objetos que pueden utilizar ms de un simles permitirn divertirse y aprender a la vez.

    Tendrs que desplegar todos tus encantos conalguno de los Sims de la fiesta para poder ligar.

    Si el Sim con el que vas a vivir no tie-ne curro, haz que se quede en casaocupndose de limpiar y de hacer la co-mida, mientras t te preocupas de as-cender en el trabajo. Antes de dedicarte a dar fiestas sin pa-rar, completa las dems misiones. Aunque tu compaero de piso no seatu personaje activo, siempre puedes ha-cer que tambin ascienda en el trabajo,ya que sus ingresos se incorporarn a lacuenta y podrs disponer de ms dineropara mejorar la casa (si quieres). Si el compaero con el que te has idoa vivir ha resultado ser tu pareja losentimos, pero a la hora de ligar con al-guien en la fiesta te costar algn bofe-tn que otro. Para dar la fiesta salvaje, falta un daal trabajo y dedcate por completo a tusinvitados. Si con esto no es suficiente yno consigues dar la fiesta perfecta, note preocupes, al da siguiente vuelve altrabajo y dos das despus vuelve a in-tentarlo, vuelve a faltar para ocupartede tus invitados as, las veces que seanecesario hasta que lo consigas.

    Antes de ligar con nadie tendrs queentablar una amistad, si de buenas aprimeras te lanzas para darle unmuerdo te dar calabazas. Despusde conseguir su amistad, coquetea conel Sim en cuestin y luego elige la op-cin Ligar con l. Mientras realizas todas las misiones,puedes emplear el tiempo libre de tuSim en prepararle para un nuevo ascen-so, para estudiar Cocina Todo lo que hayas invertido en la casa,es decir, los objetos que hayas compra-do para que tu Sim estuviera ms agusto, ser recompensado al final de lamisin.Tan slo coge el telfono.

    Consejos

    La casa en la que tendrs que vivir estar decorada a tu gusto. No te diremos cmo lo tienes que hacer, aunque te daremos algn consejo que otro (apartado

    CONSEJOS). Cuando ests listo ponte manos a la obra, parece ser que cuentas con unos cuantos muebles, pero no sern suficientes para empezar a vivir.

    AUMENTA EL VALOR DE LACASA HASTA 70.381 SIMOLEO-NES: reorganiza la casa, en todoslos aspectos, coloca los muebles queya hay y compra otros nuevos que te per-mitan incrementar el valor de la casa.

    PROMOCIN AL NIVEL PRO-FESIONAL 8: ya sabes que, para conseguirlo, tendrs que rellenarlos parmetros sealados en

    el men de trabajo de tu Sim. De estemodo abrirs un nuevo nivel parael modo de dos jugadores.

    PROMOCIN AL NIVEL PRO-FESIONAL 9: tras conseguir el octavoascenso, sigue estudiando para ha-cer que tu Sim favorito sea el nmerouno en el curro. Si te pones a ello, lo-grars abrir las piscinas en el me-n Construir.

    CUIDA DEL BEB: para que estdisponible, tendrs que tener algnmomento de atencin con la pa-

    reja de tu Sim. Por ejemplo, si tuSim besa a su pareja, aparecer dela nada una cunita con un beb, al cual

    Misiones

    Los objetos que aparecern en la casa no sernsuficientes para decorar la nueva vivienda.

    Un simple besito bastar para que tus Sims seanpaps. Preprate para ms complicaciones.

    Intenta que no disminuya demasiado la barradiversin de tu Sim o no querr ir a trabajar.

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    tendrs que cuidar muy bien si quieresque no te lo quiten los de asuntos socia-les, lo que sera un fracaso. El bebtardar tres das en hacerse nio.Cuando lo haga, conseguirs el Si-mulador de Playa Domstico.

    TEN DOS HIJOS: tendrs que hacer la misma operacin que en la misin anterior y propor-cionarle los mismos cuidadossi quieres tener xito como padre o madre. Si dejas pasar demasiado tiem-po, puede que el nio salga de la nadaCuando nazca el nio/a, tendrs que cuidar de l hasta que se haga adulto.

    Si lo cuidas bien, conseguirsdesbloquear el aspersor Semios-cilante Happy Thunder.

    MANTN A LOS NIOS ENEL COLEGIO: para conseguir esto

    tendrs que hacer que ambos ni-os/as vayan contentos a clase,que estudien un poco cuando lleguendel colegio, que tengan buenas relacio-nes sociales en fin, que sean nios felices y fciles de tratar.

    Vuelve a acabarte el nivel enmenos de 8 das Sim para obte-ner el premio extra.

    Cntrate en evolucionar a uno de los personajesmientras el otro cuida a los bebs.

    Antes de ocuparte de otras misiones, ocpate deque tu Sim ascienda en el trabajo.

    Antes de empezar a colocar mueblescomo un loco puedes empezar, si quie-res, por cambiar la pintura de las pare-des o el suelo (hay cada horterada),claro que siempre te puede gustar lacasa tal como est Deja espacio parauna habitacin para futuros nios Intenta poner la cocina y el comedorjuntos, o tardarn un siglo en llegar has-ta la mesa y perdern mucho tiempo. Ahora podrs emplear ms tiempo encultivar las habilidades de tu Sim, yaque las comodidades que te ofrece estanueva casa son mejores que las que ha-ba en habitaciones anteriores. Para cuidar bien de los nios, lo me-jor ser que tu pareja no trabaje por elmomento, no puedes irte de la casa ydejar slo al nio o se morir dehambre.Tendrs que esperar a que pa-sen unos das y crezca para poder bus-carle un empleo (cuando crecen, los ni-os van al colegio). Tendrs que conseguir que el nio/aque tus Sim han tenido no llore; paraello juega con l, dale de comer o cn-tale una nana pero que pare de llo-rar! Conseguirs que se duerman rpi-damente si le das de comer y luegohaces que le canten una nana. Juegacon ellos slo de vez en cuando.

    Antes de tener el segundo nio, hazque tus Sims se tomen unos das dedescanso Adems, tendrs que deco-rar la casa en consecuencia. El nio/aSim necesitar juguetes o una baeranueva (no pueden utilizar la ducha quevena con la casa). Si no te gusta laapariencia que tienen los nios que hantenido tus Sims, siempre puedes com-prar una Mesa de la Vanidad para cam-biarles la apariencia. En este momento de la vida laboral detu Sim, lo ms seguro es que para as-cender necesite tener un nmero deter-minado de amigos, por eso es buenoque se relacione con el vecindario. Si lapareja de tu Sim no tiene trabajo, serabueno que se encargara de hacer ami-gos mientras t aprendes nuevos par-metros. Los amigos que consiga se con-tarn en la familia, no en a cada Sim.

    Consejos

    Nada ms llegar del trabajo, pon a tu Simmanos a la obra para que ascienda.

    07_el ultimo simoleon,

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    Parece que esto toca a su fin.Tienes una mansin enorme pero vaca, t vers lo que puedes hacer antes de irte de crucero.

    CONSIGUE QUE TE PROMO-CIONEN AL NIVEL 10: observalos parmetros que tienes que rellenar y ponte manos a la obra. Es posible queal conseguir ms amigos abras la op-cin Crear cabeza de Sim. Al as-cender, abrirs un nuevo modopara dos jugadores.

    MANDA A LO NIOS A UN CO-LEGIO PRIVADO: si los hijos de tuSim tienen notas de sobresaliente,el primer da que vayan al colegio lesaceptarn en el colegio privado.

    Si no es as, haz que estudien (utilizandola librera) hasta que tengan buenas no-tas. Debes tener el suficiente dinero co-mo para pagarles la enseanza pri-vada (1000 simoleones cada nio/a). Alhacerlo quedar abierto en el me-n comprar el Mayordomo.

    AHORRA 20.000 SIMOLEONESPARA UN YATE: si antes has trabaja-do como un burro no te ser complicadoconseguir este objetivo. Slo tienes quecoger el telfono para recibir lallamada que te informa de tu compra.

    Tendrs un nuevo premio si pasasel nivel entero en menos de 8 das.

    DA LA SUPERFIESTA CUANDOTE JUBILES: una vez hayas ascendi-do al ltimo escalafn profesional y los

    nios estn en un internado, se abrir es-te objetivo. Para completarlo, haz que tuSim coja el telfono e invite a to-dos una fiesta. Slo por llamar, apare-cern todos los amigos que has conocidopara felicitarte. Slo queda ver el final.

    Misiones

    Lo ms importante es que consigas el ascensoen el trabajo cuanto antes para poder jubilarte.

    Para dar la fiesta no hace falta hacer ningnpreparativo. Basta con llamar por telfono.

    Si te has quedado sin blanca y no tie-nes suficiente dinero como para decorarla casa a tu antojo, prueba a remodelar elcastillo que has heredado. Por ejem-plo, puedes cambiar el papel pintado delas paredes por otro ms barato, o lossuelos, en fin, cualquier cosa para con-seguir dinero extra a costa de tu casero.Tambin puedes vender las alfombrasque te han dejado en el castillo aunque

    bajar el valor de la casa. Adems, pue-des vender la chimenea del saln, ya quelo nico que te traer sern problemas(es muy fcil que se produzca un incen-dio si est encendida). Cuando lo nios entren en el colegioprivado, puedes remodelar la casa denuevo. Pero no empieces a comprar co-sas innecesarias, fjate bien en las nece-sidades de tus Sims.

    Consejos

    Mientras los nios se van al colegio privado,tendrs que procurarles un sitio adecuado.

    Puedes cambiar la decoracin del castillo y suestructura para conseguir dinero extra.

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    G U A Los Sims

    E n este apartado tenemos un amplioabanico de posibilidades. Pode-mos crear a un solo personaje, atoda una familia o interactuarcon varias familias a la vez (te-niendo varias partidas) y hacer que sejunten durante el juego. Podemos crearpisos de solteros, pisos de solteras...

    Lo primero que tendremos que haceral entrar en este modo de juego es cre-ar a nuestro/s personaje/s. De nue-vo, en esta ocasin tenemos varias posi-

    bilidades a elegir. En primer lugar siquieres crear a un Sim perfecto, ten-drs que conseguir que sus parme-tros estn bastante igualados. Aspodrs optar entre tener un personajevago, guarro y maleducado o, por el con-trario, a uno simptico, amable, ordena-do y limpio. Rellena las casillas de losparmetros dependiendo del tipo de par-tida que quieres jugar. Si te has decididopor tener un Sim ms o menos en condi-ciones, sigue los consejos que desarro-llamos a continuacin.

    Si es la primera vez que juegas a Los Sims empieza con un solopersonaje, ya que te ser ms difcil

    controlar a toda una familia. Siemprehay tiempo de ampliar la familia una vez te hayas establecido en el barrio.

    nota: Todo lo que expondremos a continuacin te servir sin duda para el modo Lbrate un Porvenir que el juego te ofrece, de modo quetmatelo como una lista de consejos gigante. Si haces caso de todos nuestros consejos, nadie podr decir que tienes una porquera de familia Sim.

    01_Una familia sim

    modo los simsmodo los sims

    En el men encontrars un montn deaccesorios con los que vestir a tu Sim.

    Cuando tengas que comprar el terreno paraconstruir la casa, fjate bien en el precio.

    S in duda alguna, uno de losmomentos ms divertidoses construir la casa denuestros sueos y despusir evolucionando a casas msgrandes, barrios con mejorreputacin, etc.

    Puedes elegir entrecomprar un terrenovaco para empezar a cons-truir sin ms, o bien com-prar una casa ya construiday simplemente amueblarla. Teaconsejamos la primera op-cin para que puedas crear lacasa de tus sueos. A continua-cin, te daremos consejos deconstruccin y algunas nor-mas bsicas que tener en cuentapara que tu personaje se encuen-tre ms a gusto.

    1. LAS PAREDES: lo prime-ro que tendrs que colocar en elterreno que compres son los mu-ros que delimitarn la vi-vienda. Como para empezar notendrs mucho dinero y, tendrsque guardar una buena cantidad pa-ra amueblarla, lo mejor es em-pezar por algo pequeo,

    sin pretensiones. Construye unagran sala que sirva de cocina yde saln, un pequeo recinto(de cuatro cuadraditos ms o me-

    nos) y otra habitacin, un pocoms grande que el ba-

    o, que sirva de dor-mitorio. Esta ser

    la estructura bsi-ca de la primera

    vivienda de tu Sim;segn vayas evolucionandoen el juego y consiguiendoms dinero podrs ampliar tuvivienda... incluso podrshacerte una mansin!

    2. EL SUELO: para em-pezar emplea los ma-teriales msbaratos; volvemos arepetir que ms ade-lante podrs utili-zar mejores mate-riales. El tipo de sueloque pongas en las ha-bitaciones dependerde tu gusto (por que

    hay algunos suelos....). Decualquier forma, nuestro con-

    sejo es que utilices coloressuaves que hagan buena combina-

    cin con el color que vayas a poner enlas paredes. Sera una buena opcinusar la alfombra azul marino obereber para las dos habitacio-nes y un tipo de azulejo para elbao... como el suelo azullinleo.

    3. LA PINTURA: el color de las pare-des es tan importante como el ti-po de suelo que elijas. Segn el colorque escojas, el parmetro Habita-cin aumentar ms o menos. Lgica-mente, si utilizas materiales muy carostu Sim estar encantado... pero tendrla nevera vaca!... y se morir de ham-bre. Por esa razn volvemos a repetirque primero tendremos que utili-zar los materiales ms baratos. Elcolor que puedes escoger es el blancocelebrlico, que no es muy originalpero hace juego con cualquier tipo de

    suelo. Tan importante como el interior esla pintura que elegirs para el exterior.Para esto hay pinturas especiales,de modo que no hagas la burrada de pin-tarla de amarillo con estrellas negras...o s t mismo! Estara bien el revesti-miento de madera tipo choza.

    4. LAS PUERTAS: uno de los ele-mentos ms importantes de la casa sonlas puertas... de qu nos sirve crearhabitaciones si no podemos entrar enellas...? Escoge la ms barata tan-

    Intenta que las habitaciones no sean muygrandes para poder comprar luego los muebles.

    Elige unas paredes y suelos no muy caros o notendrs suficiente dinero para vivir.

    02_construir la casa perfecta

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    to para la entrada como para lashabitaciones. Puedes usar el cercode puerta sin puerta, por ejemplo,para comunicar el dormitorio con el ba-o, o el saln con el dormitorio. En cuan-to a la puerta de salida, procura queest cerca de la carretera, ya que deno ser as tu personaje tardar ms encoger el coche para ir al trabajo o en re-coger el peridico. Tambin puedeshacer una puerta trasera para cre-ar un jardn o un porche ms adelante.

    5. LAS VENTANAS: si quieres unSim contento, faciltale la posibilidad dever al vecindario desde su casa. Tenien-do en cuenta los cuadraditos que utili-zamos para construir, sera recomen-dable que por cada dos de esoscuadraditos en las paredes colo-caras una ventana. Aunque la ha-bitacin sea pequea, coloca almenos dos ventanas. Este elementono es muy caro. Adems, dependiendotambin de las ventanas que coloquesen la casa, as de claro o de oscurovers el interior de la casa a la ho-ra de jugar la partida.

    6. EL JARDN: es un capricho, pe-ro si todava no te has gastado la mitaddel presupuesto puedes invertir algo dedinero en comprar algunas plantas.Si te decides por arbustos o rboles notendrs que preocuparte de regarlos,pero lo mejor son las flores... aunquenecesiten ms cuidados. Claro que siem-pre puedes hacer una combinacinde los dos. El lugar ideal para colocarlos arbustos es la entrada de lacasa, a ambos lados del camino hastala calzada, mientras que las flores esta-ran bien colocadas alrededor de la fa-chada. Esto es ms una cuestin estti-ca y de gusto, decide lo que quieres.

    7. EL PORCHE: estara bien sidetrs de la casa habilitas unazona para tomar el fresco por lasnoches, charlar con los vecinos... y otrascosas. Escoge un tipo de suelo acordea una zona exterior como la gravilla,que es ms barata, y rodala por unavalla (la blanca te costar menos) sicierras totalmente la zona slo se podracceder a ella desde el interior de lacasa, pero si dejas algn cuadradito

    sin valla los Sims podrn entrar y salirpor ella. Usa el mismo tipo de suelo paracrear un camino que vaya desde lapuerta de entrada de la casahasta la acera de la calle y si lazona de atrs la has dejado abierta, otrocamino desde el porche hasta la entradaprincipal. Las opciones son varias y tdecides cul de todas ellas utilizar.

    8. OTROS: ms adelante, segn vayaavanzando el juego y tengas dinero,podrs utilizar tambin lasescaleras para hacer un segundopiso o la chimenea para dar un airearistcrata al saln de tu casa. Peroesto ser cuando tengamos elsuficiente dinero ahorrado como parapermitirnoslo. Tiempo al tiempo!

    L a segunda cosa ms importante esla decoracin de la casa. Para em-pezar, no podemos permitirnos grandescosas, pero s podremos conseguir unentorno agradable para nuestro Sim. 1. EL SALN-COCINA: compraun sof de dos plazas (es el ms ba-rato) un televisor en blanco y negroy sin mando a distancia, una mesi-lla,una lmpara para la mesilla,una mesa de comedor (la ms barataes la azul), dos o tres sillas alrededor dela mesa y una estantera para aprenderMecnica y Cocina, alarma antirrobosy una mesilla junto a la puerta para el

    correo. Para la cocina compra tresmuebles de encimera de cocina, unapapelera, un microondas, una pilapara fregar los cacharros, una alarmapara incendios y una nevera.2. DORMITORIO: lo esencial quedebers comprar para amueblar el dor-mitorio mnimamente es una cama (in-dividual si slo has creado un Sim, aun-que puedes comprarla del tamao quequieras) y una mesilla de noche con su lmpara, claro.

    3. BAO: por ltimo, lo que tendrsque comprar para esta zona de la casa y

    que tus Sims usarn a menudo duranteel juego es: un retrete, una ducha,un lavabo y un espejo. Todo lo msbarato que encontrars en el men.

    Si has terminado de amueblar y te so-bran ms de 4000, mejora losmuebles que has colocado. Porejemplo, pon un televisor en color omejora la cama o el sof. Tambin estarabien que emplearas algo de dinero paracolocar lmparas de pie y apliquespara las paredes y conseguir una ilumi-nacin aceptable dentro de la casa. Unavez que tu Sim empiece a trabajar y dis-ponga de ms dinero para gastar, com-pra objetos de decoracin, comoplantas de interior, un acuario ocuadros. De esta forma aumentarel parmetro Habitacin de tu Sim.

    Coloca varias ventanas en las paredes para queentre la luz que necesitan los Sims para vivir.

    Puedes hacer la casa ms agradable si colocasplantas en la entrada o creas un jardn.

    Tambin puedes ahorrar bastante dinero sieliges un sof cmodo pero barato.

    Coloca una papelera en la casa o tu Sim dejarla basura en el suelo o en la calle.

    Para ahorrar tiempo y dinero coloca en el baola ducha ms barata del men comprar.

    Los muebles que tendrs que poner en el baoson el retrete, el lavabo y una ducha.

    Algunos muebles no tienen ninguna funcin,pero subirn el parmetro Habitacin del Sim.

    03_Vamos de compras

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    G U A Los Sims

    L a eleccin de empleo es una de lascosas ms importantes ya que, de-pendiendo de ste, conseguirsms o menos dinero y por lo tantopodrs mejorar tu ritmo de vida en ms omenos tiempo. Aunque elijas un tipo deempleo, siempre podrs cambiarlo siencuentras algo mejor. Las ofertasde trabajo aparecen en el peridicotodos los das o en el ordenador.Una vez hayas aceptado una de estasofertas, un recuadro explicativo te mos-trar las caractersticas del empleo quehas escogido, el horario y la hora a la quepasar el coche a buscarte.

    Para evolucionar en el trabajo ten-drs que tener claras las siguientes no-tas. En primer lugar el estado de ni-mo; un Sim de mal humor o condepresin no rendir igual en el trabajo,de modo que procura tenerlo con-

    tento. En segundo lugar, con una sim-ple estantera de libros tu Sim nopodr aprender todo lo que le exi-gen en el trabajo para evolucionar. Estosson los objetos que mejoran los parme-tros de nuestro personaje: Fsico: los objetos que mejorarnel fsico de tu Sim son los siguientes:mquina de ejercicios, cinta deandar y piscinas disponibles en elmodo Construir.

    Creativo: para mejorar tendrs quecomprar uno de estos objetos: caballetede pintura, piano, guitarraelctrica, bloque del artista. Lgica: para mejorar la lgica tienesque tener un tablero de ajedrez. Cocina: necesitas tener en casa unaestantera como mnimo. Mecnica: necesitas tener en casauna estantera o un banco deherramientas para hacer gnomos. Encanto: para aumentarlo slonecesitas practicar con los espejos.

    Los empleos con los ganars msdinero son: encargado del correoen el mundo de los negocios, suje-to de experimentos en el mundode la ciencia, camarero en el mun-do del espectculo o mascota delequipo en el mundo del atletismo.Si consigues uno de estos empleos al fi-

    nal de tu evolucin en el tra-bajo, tendrs un sueldo res-petable. Si lo que quieres esempezar a ganar dinero cuantoantes, lo mejor es que empiecescomo guardia de se-guridad, como re-cluta o como cola-borador decampaa. Te per-mitirn ganar bastantedinero desde el inicio.

    Tendrs que tener encuenta tus relacionescon los amigos e in-tentar no perderlos. Porejemplo, cuando llegues deltrabajo, llama a alguno yhables un rato con ellospara seguir aumentando tupopularidad.

    05_el primer empleo

    Realiza todas las tareas antes de ir al trabajopara que tu Sim se encuentre de buen humor.

    Los ingresos de tu Sim dependern del empleoque escojas. Encontrars los mejores en la gua.

    Si tienes suficiente dinero, contrata a unaasistenta y no te preocupes ms por la casa.

    Hay objetos que nos permitirn ganar undinerillo extra adems de aprender...

    ... o incluso, en determinados objetos, harn quesuba el parmetro Diversin de tu Sim.

    U na vez tengas todo listo, ya pue-des instalar en la casa a tupersonaje/s. En este momento deljuego nuestro protagonista notiene ni idea de nada, es decir, nosabe cocinar, no sabe Mecnica,no tiene trabajo...

    Tu misin en las primeras horas de jue-go es conseguir que aprenda a co-cinar para que no se muera dehambre, que aprenda algo deMecnica y que encuentre untrabajo aceptable. Para las dosprimeras cosas, es esencial que ha-yas comprado una estantera; para la tercera tendrs que esperar a queaparezca el chaval que reparte losperidicos (suele llegar antes de las

    9:30 de la maana). Estara bien siconsigues rellenar dos casillasde aprendizaje de ambas mate-rias (Cocina y Mecnica).

    En el primer da en el barrio, lo normales que aparezcan los vecinos paradarte la bienvenida al barrio. Saluda atodos los que puedas para am-pliar de esta forma tus relacio-nes sociales; llegado el momento, s-lo podrs evolucionar en el trabajo si hasconseguido tener un nmero determina-do de amigos. Como llegar un momentoen el que no queden ms vecinos por co-nocer, lo que tendrs que hacer se-r crear nuevas familias numero-sas para ampliar dichas relacionessociales. Comienza lo bueno!!

    Algo muy importante es mantener buenasrelaciones sociales con los vecinos.

    Coloca una estantera en el saln para que tuSim pueda aprender a cocinar suculentos platos.

    04_empieza el juego

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    C ualquier Sim que se precie tieneque ser capaz de tener sucasa al da, cocinar bien (cuantomejor cocine tu Sim ms aumentar lacasilla de hambre en el estado de ni-mo de tu sim), tener un empleo encondiciones y por si fuera poco te-ner una vida social satisfactoria.

    Como esto a simple vista parece impo-sible te vamos a dar algunos consejosbsicos para que lo lleves todo al da. Antes de ir a trabajar, tupersonaje tendr que hacer lassiguientes tareas: usar el retrete,tomarse un bao, preparar eldesayuno y ver la tele o leer un

    libro antes de que pase el coche abuscarle. Para que le d tiempo a todoesto tendr que levantarse unas 4horas antes de entrar al trabajo. Nada ms llegar del trabajorecupera un poco de energa. Hazque beba un poco de caf o que seeche la siesta en el sof. Reserva unos minutos para hablarpor telfono con los amigos.Invita a alguno a cenar o a ver la tele... Agota toda la barra de energamientras se prepara paraevolucionar en el trabajo. Porejemplo, hasta que se caiga rendido desueo puede estudiar, ensayar undiscurso en el espejo o hacer footing. Para que adems de tener una vidade lo ms activa tenga la casa enperfecto estado, contrata a unacriada, y si adems tienes jardn,a un jardinero. Que para eso est laopcin en el men del telfono. Si tienes una nevera de las caras,has aprendido Cocina hasta el nivelmximo y tanto el microondascomo la cocina de gas son los mejores,tu Sim slo necesitar comeruna vez al da (por las maanas).

    Cuando seas familia numerosael orden de hacer las cosas esigual. Puedes alternar, a la hora deservir el desayuno, entre unos y otros. Y si uno no tiene empleo, puedes hacerque se quede en casa limpiando yaprendiendo mientras el otro trabaja; as te ahorras el dinero de la criada.

    06_la vida de un Sim

    Procura que tu Sim recoja siempre los platos. Escomo todo... primero tiene que acostumbrarse.

    Puedes aprovechar la hora que est esperandoel coche en la puerta para hacer otras cosas.

    Procura que los parmetros de tu Sim estn losuficientemente cubiertos antes de ir a trabajar.

    El microondas para empezar cubrir el Hambredel Sim, pero ms adelante no ser suficiente.

    Intenta que tu personaje se levante cuando labarra del parmetro Energa est completa.

    Haz que tu sim se encuentre limpio... si nopuede llegar a echar a sus amigos.

    C uando hayas conseguido ahorrarun poco de dinero puedes em-plearlo en mejorar el entorno devida de tu Sim. Aunque siempre serst el que decidas la vida que quieres vi-vir, vamos a darte algunos consejosprcticos sobre cmo emplear el dinero. Una cama grande y cmoda harque la energa de tu Sim aumentemas rpidamente, de modo que teharn falta menos horas de sueo ypodrs emplear ms tiempo a realizar

    otras actividades. Uno de los objetos que mscasillas del estado de nimollenar es el yacuzzi, sobre todo si entras en l acompaado. Para conseguir algo de dinero extrapuedes hacer lo siguiente. Compra uncaballete de pintura, un banco deherramientas o un bloque delartista. Al utilizarlos, conseguirs otrosresultados del trabajo que has realizado:cuadros, gnomos o esculturas que podrs vender en el men del modo

    Comprar o Construir. Una nueva estructuracin en lacasa, habitaciones ms amplias yms luminosas y una decoracinms cara no slo harn que baje msdespacio el estado Habitacin denuestro Sim, sino que permitir ademsdemostrar nuestro enorme talento enconstruccin y decoracin. Sin duda alguna, aparte de conseguirconstruir un amplio chalet, con un amplio

    jardn, lo que aumentara el aspectoseorial de la casa sim es una granpiscina... con trampoln. Los elementos de decoracin sonindispensables para aumentar el valorde la vivienda. Cuadros caros,alfombras, objetos como mquinasde disco, un ordenador personal,un televisor de plasma, un relojde pared, un piano... todo har quetu Sim se encuentre a sus anchas en unavivienda de sper lujo.

    07_mejorando el nivel de vida

    Cuando tengas el suficiente dinero, procuracomprar muebles ms cmodos para tus Sims.

    Cuanto mejor sea la cama donde duerman tusSims, menos tiempo necesitarn pasar en ella.

    Si compras la mejor tele del men, elparmetro Diversin subir como la espuma.

    Si compras un banco de carpintera podrsvender los gnomos y ganar un dinero extra.