los nuevos medios (ana garcia lapole)
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Fundamentos y evolución
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PAC1 - Ana Dolores Garcia Lapole
Evolución hacia los nuevos medios
1801 – Telar de Jacquard
1839 – Daguerrotipo (Loui Daguerre)
1833 – Máquina analítica (Charles Babbage)
1890 – Máquina tabulación eléctrica (Herman Hollerith)
1893 – Primer estudio cinematográfico (Edison)
1895 – Hibrido cámara y proyector (Hermanos Lumiere)
1936 – Máquina univeral (Alan Turing)
1936/1938 - Primer ordenador (Konrad Zuse)
Imagen 1 – Máquina analítica
Que son los nuevos medios?
Identificamos a los nuevos medios con el uso del ordenador para su
Distribución y exhibición mas que con la producción.
Definición
Ejemplos
• Internet
• Videojuegos
• CD-ROM
• DVD
• Realidad Virtual
• Sitios Web
• ….
Imagen 2 – Internet, Páginas Web, Cd-Rom, Videojuegos
Cartografía de los nuevos medios
Lenguaje Objeto Representación
Términos de los nuevos medios
Método Organización
Las formas en que la
información se
procesa en los
diferentes escenarios
y objetos culturales
≠ Producto:
Fotografía
digital, película
compuesta
digitalmente, entorno
virtual
3D, videojuegos, sitio
web. Los objetos de los
nuevos medios son
objetos culturales
Comprensión
compleja y matizada
del funcionamiento
de los objetos
culturales.Categorías:
. Representación vs simulación
. Representación vs control
. Representación vs acción
. Ilusionismo visual vs Simulación
. Representación vs información
Se organiza con la siguiente
terminología:. Lenguaje
. Objeto
. Representación
Se estudiara los nuevos
métodos tal y como se han
desarrollado hasta el momento
y los caminos por explorar.
Principios de los nuevos medios
Todos los objetos de los nuevos medios se componen de
código digital.
Son representaciones numéricas, por lo que tienen dos
consecuencias
Fundamentales:
o Un objeto de los nuevos medios puede ser descrito
matemáticamente.
o Un objeto de los nuevos medios está sometido a
manipulación algorítmica.
Los medios se vuelven programables
Los programas de
tratamiento de imagen
definen los colores en
términos matemáticos.
Un objeto de los
nuevos medios
puede tener
manipulación
algorítmica.
Imagen 3 - Los colores representados en hexadecimal
Imagen 4 – 100 x 75 pixeles
Imagen 5 – 240 x 180 pixel
Estructura fractal de los nuevos medios
El objeto de los nuevos medios posee
siempre la misma estructura modular.
Los propios objetos pueden combinarse a
su vez dando lugar a objetos aún mas
grandes, sin perder por ello su
independencia e identidad.
Consta de diferentes elementos
Imágenes
Diferentes páginas
Código HTML
Texto
Estilos CSS
Pixeles
Imagen 6 – Sitio Web
Este principio, es la unión de los dos principios anteriores, la
representación numérica de los medios y la estructura modular de sus
objetos permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en
su creación, manipulación y acceso.
Automatización = Representación numérica + Modularidad
El usuario del ordenador modifica
o crea desde cero un objeto
mediático por medio de plantillas
o de algoritmos simples.
Automatización “De bajo nivel” Automatización “De alto nivel”
Requiere que el ordenador
entienda
los significados que incluyen los
objetos que se generan “su
semántica”.
Programa edición fotográficaUso de plantillas, filtros, correcciones
Inteligencia ArtificialPrueba de Turing para demostrar la
existencia de inteligencia en una
máquina
Imagen 8 – Prueba de Turing por Alan Turing
Imagen7- Uso de filtros
Variabilidad = Representación numérica + Modularidad
Un objeto de los nuevos medios no es algo fijo para siempre, puede existir
en diferentes versiones.
Es otra consecuencia de unir el principio 1 y 2 de los nuevos medios:
Casos particulares del principio de variabilidad
. Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos
mediáticos, a partir del cual se puede generar variedad de objetos de
usuario final.
. Se vuelve posible separar el nivel de “contenido” (datos) del de la
interfaz.
. Se adapta al usuario
. Interactividad tipo arbóreo
. Hipermedia
. Actualizaciones periódicas
. Escalabilidad
Imagen 9- La web de UOC en una pantalla de PC
Una pagina web según el dispositivo, el browser
que disponga, si tiene
flash o no la visualizaremos de formas diferentes
Imagen10 - La web de UOC en una pantalla de móvil
Transcodificación es la consecuencia mas importante de la
informatización de los medios.
Es la traducción del medio a otro formato que pueda interpretar el
ordenador, pero que no por ello pierde el sentido para el usuario
humano.
Viejo medio
Nuevo Medio
Transcodificación = El avance (Representación numérica + Modularidad)
Imagen 11 - Ordenador
Los nuevos medios constan de dos capas: la “capa cultural” y la “capa
informática”
Enciclopedia
Cuento
Historia
Trama …
Capa Cultural Capa Informática
Proceso
Paquete
Función
Variable…
Es la que entiende y visualiza el usuarioEl lenguaje informático que debe
entender el ordenador
Imagen 12
Carta -> Mail
Imagen 13
Libro -> Ebook
Imagen 14
Periódico -> Periódico
Papel Web