linea de tiempo

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ABR 2000 SEP Se funda BetyByte Entertainment. BetyByte desarrolla y licencia un nuevo formato publicitario para Internet: el CyberSpot®. 2001 MAR Comienzan las emisiones de los primeros juegos on-line multiusuario Coca-Cola Quorum y Coca-Cola Congenio. ABR Universal Pictures, Fujitsu, Siemens, Mitsubishi y Samsung son las primeras en aprovechar la potencia de los CyberSpots®.

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Page 1: Linea de Tiempo

ABR

2000

SEP

Se funda BetyByte Entertainment.

BetyByte desarrolla y licencia un nuevo formato publicitario para Internet: el CyberSpot®.

2001

MAR

Comienzan las emisiones de los primeros juegos on-line multiusuario Coca-Cola Quorum y Coca-Cola Congenio.

ABR

Universal Pictures, Fujitsu, Siemens, Mitsubishi y Samsung son las primeras en aprovechar la potencia de los CyberSpots®.

Page 2: Linea de Tiempo

JUN

2001

Coca-Cola Quorum y Coca-Cola Congenio alcanzan los 100.000 usuarios registrados.

Premio iBest a la plataforma de www.cocacola.es

NOV

Desarrollo de software de validación de códigos seguros. Se generan los primeros códigos seguros para Coca-Cola.

Page 3: Linea de Tiempo

ENE

2002

Lanzamiento de la primera versión de www.cocacola.es

MAR

Lanzamiento del juego on line multiusuario Tunnel of Love para la comunidad virtual www.cocacola.es.

Se incorporan CyberSpots® de YA.COM, UNO-E y KELLOGG’S a la parrilla de los juegos on line.

Page 4: Linea de Tiempo

ABR

Implementación de diversas herramientas de comunicación que completan la Comunidad Coca-Cola: Mensajería interna, Clanes, Kedadas, Foros...

Lanzamiento de un nuevo juego on-line multiusuario, Fútbol 11.

Se incorpora al catálogo de juegos on-line multiusuario Empareja-2 , que inicialmente se vincula a Telefónica.

Incorporación a la parrilla de publicidad de CyberSpots® de Telefónica y Jazztel.

Lanzamiento de www.salvalince.com

JUN

JUL

SEP

2002

Page 5: Linea de Tiempo

OCT

Lanzamiento de un juego on-line multiusuario patrocinado

por la multinacional Universal mediterranea.

Se cuelga en la Red el site de La Copa Coca-Cola.

www.cocacola.es se transforma en El Movimiento Coca-Cola. Una nueva comunidad con más servicios, más posibilidades y mejores herramientas para los jóvenes.

2003

ABR

2002

Page 6: Linea de Tiempo

OCT

Realización y producción del spot televisivo para la campaña de lanzamiento de EyeToy:Play de Coca-Cola España.

Desarrollo del nuevo juego on-line multiusuario RoadRaider.

NOV

Se estrena en www.cocacola.es snow battle, un nuevo juego on-line multiusuario en 3D.

DIC

Premio revista Control en la categoría de mejor Website.

2003

Page 7: Linea de Tiempo

Desarrollo del show game multiusuario en red y para teléfonos móviles Letra-2

Desarrollo de proyecto para FAS (Fundación Alcohol y Sociedad).

ABR

Desarrollo del proyecto E-Learning Los Energéticos.

2004

Premio EFIcacia de Oro a la acción más eficaz de marketing interactivo del año.

Page 8: Linea de Tiempo

MAY

Premio Interactiva a la mejor acción E-Mail Marketing .

JUN

Campaña interactiva para el lanzamiento de los videojuegos juiced y combat elite de acclaim

El movimiento coca-cola alcanza el millón de usuarios

2004

Page 9: Linea de Tiempo

Presentación de un nuevo formato publicitario para internet: cyberspot en video a tiempo real.

Lanzamiento para el movimiento coca-cola del juego on line multiusuario en 3d Summer Battle.

JUN

Premio especial imán al mejor programa de fidelización por el

movimiento coca-cola.

Premio estrella agemdi a la mejor acción del año por el movimiento coca-cola.

Premio imán de oro a la mejor web presencial interactiva (marketing 1 to 1) por el movimiento coca-cola

JUL

2004

Page 10: Linea de Tiempo

SEP

Finalización del desarrollo de betycodes, plataforma integral de promociones.

Premio eficacia de oro a la mejor acción de marketing promocional.

Lanzamiento para anesvad de www.existe.org

DIC

2004

La compañía canariense de tabacos comienza a utilizar betycodes en su estrategia promocional

Page 11: Linea de Tiempo

ENE

Lanzamiento del juego on line multiusuario accion rescate para panrico. Publicación de www.accionrescate.com

abr

Lanzamiento de un E- news para disney channel

2005

Lanzamiento de la web de la fundación nelson mandela en españa. www.46664.com.es

Premio iman de oro a la mejor web presencial por el movimiento coca-cola

tampax comienza a utilizar betycodes como plataforma promocional

Page 12: Linea de Tiempo

JUN

Lanzamiento para el movimiento coca-cola del juego on line multiusuario en 3d Summer Battle.

procter & gamble comienza a utilizar betycodes como plataforma promocional para tampax en su campaña de tanga girls

Lanzamiento del juego on line “escuela de calor” para heineken

JUL

2005

Page 13: Linea de Tiempo

OCT

2005

Premio eficacia de oro a la mejor acción de marketing interactivo 2005 por el movimiento coca-cola

Lanzamiento del juego on line multiusuario letra-2 coincidiendo con la celebración del día de internet en españa

Page 14: Linea de Tiempo

FEB

Ausonia (arbora) utiliza betycodes para el lanzamiento de su nuevo producto ausonia lingerie

Betybyte desarrolla generación fiesta, la comunidad virtual de Fiesta que incluye betycodes y betycom

2006

ENE

Publicación del simulador de rentabilidad para telefónica (e-learning)

Page 15: Linea de Tiempo

2006

may

Lanzamiento de heinekenprofesional.com, la primera gran comunidad dirigida a los profesionales de la hostelería, restauración y catering.

Evax lanza su campaña “tanga girls 06” con betycodes (pin evax) como eje promocional.

jun

Cervezas bavaria implementa betycodes en sus acciones promocionales

Helados nestlé comienza a utilizar la plataforma betycodes para sus promociones.

Page 16: Linea de Tiempo

2006

jun

Implementación de nuevos servicios. La bolsa de empleo se incorpora a heinekenprofesional.com

Implementación de betycodes para la promoción “cotton love” de evax.

nov

Page 17: Linea de Tiempo

2007

abril

grupo leche pascual. Lanzamiento de generación funciona, la comunidad virtual de la marca.

Implementación de betycodes para la promoción “beverly hills” de arbora ausonia.

mar

Grupo leche pascual. Desarrollo de e-magazines para las marcas vive soy, yosport, essential y tealia

grupo leche pascual. Desarrollo e implementación de dos juegos on line multiusuario (“la oca loca” y “consenso”) para generación funciona .

jun

Page 18: Linea de Tiempo

2007

sep

Nestlé. Implementación de betycodes para la promoción “Que el verano siga”.

Desarrollo de implementación de nuevas herramientas promocionales (slot machine) y de comunicación (chat) en heinekenprofesional.com.

oct

Implementación de betycodes para la promoción “pin dodot” para dodot

nov

Grupo leche pascual. Desarrollo y lanzamiento del video-blog “olvídate de tu hipoteca”.

Page 19: Linea de Tiempo

2008

ene

Grupo leche pascual. Campaña “propósitos y deseos”

mar

acción de branded entertainment en la serie de antena 3 “la lola” con varias marcas del grupo leche pascual

ago

Call tv para grupo leche pascual

Page 20: Linea de Tiempo

2008

sep

Lanzamiento, en beta cerrada, de keteke, la red social de telefónica

dic

Producción y desarrollo de micro-espacios publicitarios para televisión con contenidos de securitas direct

dic

Lanzamiento del juego multiusuario masivo on line keteke city, dentro de la red social keteke