lenguajes de programacion

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Lenguajes de Programaciòn El lenguaje C es por excelencia de programación de sistemas tremendamente ligado a Unix. No es recomendable como primer lenguaje, aunque es tremendamente flexible. La evolución sobre el C++ si se puede considerar de alto nivel. Es orientado a objetos, relativamente difícil de aprender pero combina la potencia y flexibilidad de C con orientación de objetos. El objetive C es otra evolución que es aún más flexible y tiene mucha menos aceptación.

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Page 1: Lenguajes de programacion

Lenguajes de Programaciòn

El lenguaje C es por excelencia de programación de sistemas

tremendamente ligado a Unix. No es recomendable como primer lenguaje, aunque es tremendamente flexible.

La evolución sobre el C++ si se puede considerar de alto nivel. Es orientado

a objetos, relativamente difícil de aprender pero combina la potencia y flexibilidad de C con orientación de

objetos. El objetive C es otra evolución que es aún más flexible y

tiene mucha menos aceptación.

Page 2: Lenguajes de programacion

Java es el lenguaje de moda, parecido al C, mucho menos flexible que C++, pensado para hacer aplicaciones interactivas más

que controladores de dispositivos y sistemas operativos. Mucha aceptación, muchos recursos y posibilidad de incluir programas en Java en páginas HTML, los

llamados Aplets. Lenguaje ideado mayormente para la administración de sistemas y procesamiento de texto. Es

perfecto para hacer pequeños programas de administración, que

resuelven tareas repetitivas. Se mezcla bien con otros lenguajes, es posible

ejecutar código en C desde un programa en Perl y empotrar un intérprete de Perl

en un programa en C.

Page 3: Lenguajes de programacion

El Ada es un lenguaje muy potente, aunque muy poco usado. Es legible para

los novatos y es bastante flexible. Es perfecto para sistemas distribuidos y control de procesos. Se utiliza para controlar aviones, comunicaciones y

sobre todo está pensado para programas grandes. El Awic es muy

específico para manejar texto. Vale la pena aprenderlo si maneja uno mucho

texto y necesita hacer pequeños programas escritos sobre la marcha. El Python es de muy alto nivel y orientado

a objetos. Relativamente legible, con bastante aceptación popular y muchas

extensiones disponibles.

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El Pascal es perfecto para principiantes, bastante legible si uno sabe

programar, pero muy poco flexible. Es la mejor opción par aprender a

programar. Se han hecho extensiones que hacen de él un lenguaje más

usable para proyectos reales. El Tcl es mayormente ligado a la extensión gráfica Tk, es sencillo y extensible.

Está bien como primer lenguaje. Lisp es recomendado para trabajos de

Inteligencia Artificial, para procesamiento de listas. A

programadores acostumbrados a lenguajes convencionales les resulta

muy extraño.

Page 5: Lenguajes de programacion

En los viejos tiempos todo resultaba más sencillo. Los buenos

programadores de C lo sabían. Para cada operador y operación de C, ya que se tratara de un asignación, un

cálculo matemático de entero o coma flotante, de una deferencia o una

llamada a una función, se asignaba más o menos de uno en uno a una

única operación maquina primitiva. En ocasiones se requerían varias

instrucciones máquina para colocar los operandos correctos en los registros adecuados y a veces una instrucción podía contener varias operaciones de

C, pero generalmente se podía escribir o leer una línea de código de C y saber

cuál iba a ser el tiempo.

Page 6: Lenguajes de programacion

En la década de los noventa, para disfrutar de las enormes ventajas en la ingeniería y productividad de software que ofrecían la

abstracción de datos, la programación orientada a objetos y la reutilización de código, el sector del software para PC

realizó la transición de C a C++ El C++ es un súper conjunto, en el que se paga

según el uso y por lo tanto, el conocimiento de la programación en C,

incluido nuestro modelo de costos internalizado, se puede aplicar

directamente.

Page 7: Lenguajes de programacion

En cualquier lenguaje de programación, las cadenas de caracteres tienen una importancia especial. No solo porque

es el tipo mediante el cual se almacenan los mensajes a pantalla o entradas del teclado, sino porque un carácter es del tamaño de un byte, y

un byte es la menor unidad de información natural para la máquina.

Una cadena es una colección ordenada de bytes. Un archivo, la información de la pantalla en el sector de memoria de

video, las entradas de bytes por los puertos y muchas otras entidades se pueden conceptuar cómodamente.

Page 8: Lenguajes de programacion

No tienes jefe, no tienes a nadie a quien responder, no tienes nadie que

te diga lo que tienes que hacer, trabajas a tu ritmo porque te encanta hacerlo, siempre estas aprendiendo e

intercambiando información. Programas con COBOL, FORTAN,

PASCAL, BASIC, ADA, MODULA 2, C y C++. Elaboras sentencias constantes y variables, sentencias aritméticas,

comparadores, bifurcaciones, bucles, tratamiento de matrices, pilas y listas, ordenación de matrices y

listas, punteros, subrutinas y subprogramas, seudo códigos.

Page 9: Lenguajes de programacion

En el Pascal el primer byte es reservado para almacenar el largo de cadena. La cadena de

caracteres propiamente dicha comienza en la segunda posición. Si solo hay un byte de

espacio para almacenar el largo el máximo permitido para una cadena será de 255 bytes.

En C se reserva una función especial al carácter cuyo valor es ASCII es cero. Ese

carácter indica con su presencia que la cadena finaliza ahí. Ese char forma parte de la cadena. De una cadena como hola, se dice que tiene 4 caracteres, aunque en memoria después de la "a" se encuentra el cero. En el modelo Pascal es muy rápida la operación de encontrar la longitud de cadena, al consultar el primer

byte. Mientras que en C y C++ hay que recorrer toda la cadena en búsqueda

del char cero.

Page 10: Lenguajes de programacion

Hay veces en las que la fluidez al escribir código se interrumpe. Estas lagunas de improductividad por lo general duran

uno o dos días. Pero en ocasiones semanas enteras sin ser capaza de

hacer nada. Tal vez no puedes, como desarrollador de software, controlar

cuando eres productivo. Hay periodos en que puedes escribir suficientes

líneas de código. Tal vez no puedes, como desarrollador de software,

controlar cuándo eres productivo: simplemente has de asumir las épocas de escasez con las épocas de rápido

avance y esperar que puedas escribir suficientes líneas de código

Page 11: Lenguajes de programacion

La perfección se alcanza no cuando ya no hay nada que agregar, sino cuando ya no hay algo que quitar." Cuando el

código va mejorando y se va simplificando, es cuando sabe que está

en lo correcto. Así, ninguno de nosotros es original en el sentido

romántico de la idea que la gente tiene de un genio. Pero, la mayor parte del

desarrollo de la ciencia, la ingeniería y el software no se debe a un genio

original, sino a la mitología del hacker.

Page 12: Lenguajes de programacion

En los hacklab, los primeros días mediante pruebas de pasillo es posible

reclutar los mejores para el equipo. Además siempre hay que reclutar

buenos candidatos que desean mejorar aunque no tengan suficiente

experiencia para crear un buen código. En determinado momento los genios tardarán dos semanas escribiendo un pedazo de código que resulta ser tan increíblemente malo que nunca podrá funcionar. En los hacklabs, axial como por medio de las leyes de la gravedad las cosas caen por su propio peso. Lo importante es evitar que un código defectuoso malogre el trabajo en

equipo.