lego mindstorm nxt

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Lego Mindstorms (Software)

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Education


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Page 1: Lego mindstorm nxt

Lego Mindstorms(Software)

Page 2: Lego mindstorm nxt

Acerca del software

• Lego educación y nacional instrumento

han desarrollado lego NXT cuenta con un

interfaz intuitiva de poder arrastrar un

entorno de programación fácil para un

principiante y de un producto de sistemas

como un reproductor DVD o mp3 de

teléfonos móviles

Page 3: Lego mindstorm nxt

Requisitos DeMicrosoft Windows

Procesador Intel Pentium o compatible,

mínimo 800 MHz

• Windows XP Professional o Home Edition con

Service Pack 2 o Service Pack 3. Windows Vista

o Windows Vista Service Pack 1.

• Mínimo 256MB de RAM

• Hasta 700 MB de espacio disponible en disco duro

• Pantalla XGA (1024 x 768)

• 1 puerto USB disponible

• Unidad de CD-ROM

• Adaptador compatible con Bluetooth (opcional)*

Page 4: Lego mindstorm nxt

Su primer programa I

Este programa sencillo hará que el NXT reproduzca un

archivo de sonido. Le ayudará a entender cómo conectar su

ordenador al NXT, Inicie el software en su ordenador o Mac con un doble clic

en

el icono del programa, Escriba el nombre de su primer programa,

o simplemente haga clic en Ir, Primero, haga clic en el icono del bloque

Sonido [Sound] en la paleta de programación.

Page 5: Lego mindstorm nxt

Primer Programa II

• Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la

• derecha del punto de partida en la zona de trabajo.

• Su programa ya está listo para descargar y ejecutar.

• Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta

• el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la

• página 9, Conexión de la tecnología NXT).

• Localice el controlador en la esquina inferior derecha de la

• zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón

• central) y escuche lo que ocurre.

Page 6: Lego mindstorm nxt

Interfaz de usuario del software

Una presentación rápida

1. Robot Educador

2. Mi Portal

3. Barra de herramientas

4. Zona de trabajo

5. Ventana Ayuda contextual

6. Mapa de zona de trabajo

7. Paleta de programación

8. Panel de configuración

9. Controlador

10. Ventana del NXT

Page 7: Lego mindstorm nxt

Interfaz de usuario del software

• Una presentación rápida

• 1. Robot Educador

• 2. Mi Portal

• 3. Barra de herramientas

• 4. Zona de trabajo

• 5. Ventana Ayuda contextual

• 6. Mapa de zona de trabajo

• 7. Paleta de programación

• 8. Panel de configuración

Page 8: Lego mindstorm nxt

Robot Educator

El Robot Educator es una serie de tutoriales que muestran

cómo programar un robot de dos motores utilizando las

funciones principales del software LEGO® MINDSTORMS®

Education NXT.

El Educador robot también incluye tutoriales de Registro de

datos (puedes ver más información acerca del Registro de

datos en las páginas 61-71).

El desafío presenta una situación para resolver utilizando los

ejemplos de construcción o programación o por su cuenta.

Haga clic

Page 9: Lego mindstorm nxt

Paleta de programación I

La paleta de programación contiene todos los bloques de

programación que necesita para crear programas. Cada

bloque de programación incluye instrucciones que el NXT

puede interpretar. Puede combinar los bloques para crear

un programa, Cuando haya terminado de crear un programa, lo descarga

hacia el NXT. Recuerde encender y conectar su NXT antes

de descargar un programa.

Page 10: Lego mindstorm nxt

Paleta De Programacion II

Para simplificar su uso, la paleta de programación se ha

dividido en tres grupos de paletas diferentes: la paleta

común, la paleta completa y la paleta personalizada (que

contiene bloques que usted crea o descarga de Internet).

La paleta común se recomienda como un punto de partida

Page 11: Lego mindstorm nxt

El panel de configuración

Cada bloque de programación cuenta con un panel de configuración

en el que puede ajustar la configuración del bloque seleccionado.

Cuando se selecciona un bloque en la zona de trabajo, su panel de

configuración se hace visible y activo en la parte inferior de la pantalla.

Al cambiar los parámetros en cada panel de configuración, puede

cambiar la forma en que se comportará un bloque en particular. Por

ejemplo, para hacer que su robot se desplace más rápido, puede

cambiar la propiedad Potencia [Power] en el panel de configuración

del bloque Desplazar.