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LA WEB 2.0 Máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales (tecnologías sociales) donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento (conocimiento social), compartir contenidos. Podemos distinguir: Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki... Aplicaciones para publicar/difundir y buscar información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Del.icio.us... Aplicaciones para buscar/acceder a información de la que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados... Redes sociales: Ning, Second Life, Twitter...

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Page 1: La web 2

LA WEB 2.0

Máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales (tecnologíassociales) donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés,colaborar y crear conocimiento (conocimiento social), compartir contenidos. Podemos distinguir:Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki... Aplicaciones para publicar/difundir y buscar información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Del.icio.us... Aplicaciones para buscar/acceder a información de la que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados... Redes sociales: Ning, Second Life, Twitter...

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• Canales síncronos– Unidireccional: radio y TV digital (como también la radio y la TV

convencionales). – Bi o multidireccional: chat, mensajería instantánea,

audioconferencia, videoconferencia, Skipe (multicanal), Second Life...(cómo también el teléfono y los encuentros presenciales).

• Canales asíncronos– Unidireccional: web (como también los libros, discos y

periódicos). – Bidireccional: e-mail (como también el correo postal por carta y

fax). – Multidireccional limitada: listas telemáticas, foros, Google docs,

wiki, Facebook, Moodle. – Multidireccional abierta: blogs, podcast, YouTube, Flickr,

SlideShare, Twitter, RSS, Bloglines, GoogleReader, Del.icio.us

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IMPLICACIONES EDUCATIVAS DE LA WEB 2.0

Permite: buscar, crear, compartir e interactuar on-line.

* Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de información, orientado al

trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, investigar

y compartir recursos, crear conocimiento y aprender...

* Aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades

grupales, que suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes.

* Permite elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y

someternos a los comentarios de los lectores.

* Ofrece espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión

de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.

* Posibilita nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de

aprendizaje.

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REQUISITOS PARA EL USO DIDÁCTICO DE LAS APLICACIONES

WEB 2.0.

• Infraestructuras.( Trabajo con ordenador en internet ) – EN EL CENTRO DOCENTE. Internet, intranet y ordenadores en clase– EN CASA. Ordenador con acceso a internet– EL PROFESORADO. Idem. en el centro y en la casa. Preparar los materiales y

seguimientos en la casa.– LA CIUDAD. Mediatecas (bibliotecas, centros cívicos, zonas wifi...)

• Competencias necesarias de los estudiantes. – Competencias digitales: navegar, procesar la información,comunicarse

saber riesgos (plagio, spam, anonimato, falsedad...), usar las aplicaciones Web 2.0.

– Competencias sociales: trabajo en equipo, respeto, responsabilidad…– Otras competencias: aprendizaje autónomo, capacidad crítica, imaginación,

creatividad, adaptación al entorno cambiante, resolución de problemas, iniciativa...

• Formación y actitud favorable del profesorado. – Competencias digitales generales, como los estudiantes. – Competencias didácticas: aplicar modelos didácticos de uso de las

aplicaciones Web 2.0( planificación, objetivos, recursos, métodos, técnicas, indicadores evaluación y estrategias metodológicas )

– Gestión de aulas : ordenadores con reglas claras que regulen la utilización de los recursos

– Actitud favorable hacia la integración de las TIC en su que hacer docente.

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WIKIS

Espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asíncrona.

Suelen mantener un archivo historico de las versiones anteriores y facilitan la realizacion de seguridad

Al igual que los blog son espacios on-line muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Suelen incluir un buscador interno y facilitan las sindicación de contenidos.

Frente a los blogs que se articulan mediante artículos en orden cronológico, las wiki se organizan por páginas con etiquetas y están más orientadas a la creación de textos conjuntos y síntesis y a la negociación de contenidos y significados entre varias personas.

No prevén que los visitantes dejen comentarios (a no ser que se registren).

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Blog o wiki del estudiante, donde los alumnos pueden: Tomar apuntes, llevar una agenda (tareas a realizar, exámenes...) Hablar de sus aficiones, escribir comentarios personales sobre

noticias... Todos pueden ver los blogs/wikis de los demás y conocerse mejor.

También, a manera de portafolio digital, pueden elaborar aquí algunos de los trabajos que les encarguen los profesores. Éstos podrán revisarlos y dejarles comentarios con sus correcciones y valoración (si son wikis, el profesor será administrador de todas ellas).

Blog diario de clase donde cada día los alumnos resume lo que se ha hecho en clase incluyendo esquemas esenciales, enlaces, imágenes... El profesor lo revisará y valorará; también puede complementarlo con comentarios. Su consulta resulta una magnífica herramienta para repasar temas a lo largo del curso, para que los alumnos que no han podido asistir a clase un día se pongan al corriente y permite a las familias saber lo que se hace en clase. También permite:

– Comentar o debatir sobre un artículo que publica el profesor, una noticia, una foto, un vídeo...

– Resolver una adivinanza o problema de múltiples soluciones. – Escritura creativa entre todos: a partir de una orientación inicial del profesor,

cada día un alumno diferente escribe un fragmento más de una novela o cuento.

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ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS

Todos estos entornos permiten almacenar recursos en internet, etiquetarlos y

compartirlos. Disponen de un sistema de búsqueda y permiten a los usuarios

dejar comentarios

Libros virtuales.

Documentos, cómics, carteles

Imágenes

Podcast: compartir audio

Presentaciones multimedia

Vídeos

Marcadores sociales ( social bookmarking, compartir enlaces favoritos)

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APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS ENTORNOS PARA COMPARTIR

RECURSOS EN INTERNET

• Búsqueda de información para documentarse sobre algún tema o encontrar elementos multimedia con los que ilustrar trabajos y presentaciones públicas en clase con la pizarra digital.

• Elaborar materiales audiovisuales o multimedia y compartirlos en Internet. Los estudiantes pueden recibir el encargo de realizar determinados materiales audiovisuales o multimedia, almacenarlos en Internet debidamente etiquetados y comentados, referenciarlos en su blog/wiki, y finalmente presentarlos y comentarlos en clase con la pizarra digital. (canciones, poemas, cuentos, síntesis de trabajos, entrevistas...), presentaciones multimedia, vídeos...