la vieja guardia: introduccion a espolon

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ESPOLON INTRODUCCIÓN DE ESCENARIO BIENVENIDOS A ESPOLON. VIGILEN SUS BOLSILLOS. Espolon es un gran centro urbano, una gran ciudad estado con millones de habitantes de toda raza, credo o nacionalidad. Es un lugar neutral, que se mantiene al margen de cualquier conflicto exterior mediante complicados tratados internacionales y que sirve como lugar de encuentro entre multitud de razas y naciones, un inmenso mercado donde todo puede encontrarse. GEOGRAFIA DE LA CIUDAD Espolon es una inmensa urbe que se extiende kilometros en casi cualquier direccion. El centro neuralgico de la ciudad se encuentra en el borde Sureste, creciendo a lo largo de un gigantesco acantilado que da al oceano. La razon de que este sea el centro neuralgico es el puerto, una gran construccion cavada en la roca donde aeronaves impulsadas por la magia de diversos elementales van y vienen, trayendo consigo multitud de materias y productos de todo el mundo, ademas de los multiples viajeros que vienen a la ciudad para tratar de hacer fortuna. Los edificios abarcan hasta donde llega la vista, torres que se pierden en el cielo, conectadas unas con otras, creando incluso barrios a diversos niveles de altitud. Ademas, por debajo de su superficie hay una gran cantidad de grutas naturales que forman una segunda ciudad bajo la primera, repleta de edificios excavados en piedra y construidos de cero. Esta zona, conocida como Las Venas, esta conectada por trenes que recorren toda al ciudad, una especie de metros de caracter magico. Aunque se han descubierto y utilizado una gran cantidad de las grutas, hay lugares totalmente inexplorados, y son habituales las excavaciones en busca de restos de antiguas civilizaciones. DISTRITOS Aunque los humanos predominan en la poblacion, lo cierto es que en la ciudad hay lugar para todo tipo de razas. La zona Centro, donde se encuentra el puerto, la Fortaleza Real y la mayoria de lugares oficiales y centros de negocios principales tiene una mezcla racial muy

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Ayuda de juego para Fantasy Craft. Introducción a Espolon, la ciudad donde tiene lugar la campaña de "La Vieja Guardia".

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Page 1: La Vieja Guardia: Introduccion a  Espolon

ESPOLONINTRODUCCIÓN DE

ESCENARIO

BIENVENIDOS A ESPOLON.VIGILEN SUS BOLSILLOS.

Espolon es un gran centro urbano, una gran ciudad estado con millones de habitantes detoda raza, credo o nacionalidad. Es un lugar neutral, que se mantiene al margen decualquier conflicto exterior mediante complicados tratados internacionales y que sirve comolugar de encuentro entre multitud de razas y naciones, un inmenso mercado donde todopuede encontrarse.

GEOGRAFIA DE LA CIUDADEspolon es una inmensa urbe que se extiendekilometros en casi cualquier direccion. Elcentro neuralgico de la ciudad se encuentra enel borde Sureste, creciendo a lo largo de ungigantesco acantilado que da al oceano. Larazon de que este sea el centro neuralgico esel puerto, una gran construccion cavada en laroca donde aeronaves impulsadas por la magiade diversos elementales van y vienen,trayendo consigo multitud de materias yproductos de todo el mundo, ademas de losmultiples viajeros que vienen a la ciudad paratratar de hacer fortuna.

Los edificios abarcan hasta donde llega lavista, torres que se pierden en el cielo,conectadas unas con otras, creando inclusobarrios a diversos niveles de altitud. Ademas,por debajo de su superficie hay una grancantidad de grutas naturales que forman unasegunda ciudad bajo la primera, repleta deedificios excavados en piedra y construidos decero. Esta zona, conocida como Las Venas,

esta conectada por trenes que recorren toda al ciudad, una especie de metros de caractermagico. Aunque se han descubierto y utilizado una gran cantidad de las grutas, hay lugarestotalmente inexplorados, y son habituales las excavaciones en busca de restos de antiguascivilizaciones.

DISTRITOSAunque los humanos predominan en la poblacion, lo cierto es que en la ciudad hay lugarpara todo tipo de razas. La zona Centro, donde se encuentra el puerto, la Fortaleza Real y lamayoria de lugares oficiales y centros de negocios principales tiene una mezcla racial muy

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variada, pudiendose encontrar en una misma medida cualquier tipo de raza. Sin embargoconforme te alejas del centro cada vez son mas frecuentes los distritos raciales ynacionales. Los suburbios, la zona mas alejada del Centro, estan llenos de barrios que estanhabitados por una raza concreta, o por una religion, o por una nacionalidad. En ocasionesparece como si hubieras llegado a otro pais, dado la fuerte influencia local.

RELIGIONNo hay una religion predominante en la ciudad, y de hecho existe una total libertad de cultosiempre y cuando no se turbe La Paz del Rey abiertamente. Hay centros de Culto de todotipo de religiones desperdigados por toda la ciudad, incluso de aquellas religiones congrandes antagonismos. No son raros los conflictos religiosos dentro de la propia ciudad, apesar de la supervision de la Guardia.

MERCADOEspolon es una ciudad que vive del comercio, siguiendolas directrices establecidas por La Paz del Rey. Ciertosproductos estan prohibidos oficialmente en la ciudad,pero eso solo conlleva la existencia de un amplioMercado negro, proveedores clandestinos que mediantedinero, contactos y mucha maña controlan un prosperonegocio que oficialmente "No existe".

MAGIALa magia es algo habitual en el mundo, pero cualquieracon poderes magicos debe registrarse en el ActaParadigma, un cuerpo de Magos que sirven al Rey y quese encargan de supervisar la seccion de la Paz del Reydedicada a los asuntos magicos.Todo Mago debe ser inscrito para poder tener libertad ala hora de moverse por la ciudad. Aunque se usa deforma activa en el dia a dia, la magia esta muycontrolada, casi toda ella realizada por los GremiosArcanos, que agrupan a una serie de magos que usansus artes para mejorar la ciudad. Los Gremios Arcanosposeen su propia escuela, y por lo general ofrecenenseñanza gratuita a todo aquel que tenga potencial yeste interesado a cambio de pasar a trabajar para el Reydurante un periodo de 10 años. Las enormes ventajasque ello conlleva hace que muchos renueven sucompromiso una vez superado el periodo de obligacion.

LA GUARDIA Y LA PAZ DEL REYSe trata de la legislacion que gobierna la vida en la ciudad, leyes promovidas paraestablecer la ciudad como un lugar pacifico. Para ello se creo la Guardia de la Ciudad, unestamento separado del ejercito del rey que se encarga de supervisar el orden en toda laciudad. Oficialmente La Paz del Rey se cumple a rajatabla, pero la ciudad es enorme y esimposible que se pueda afianzar con una mano ferrea. En general los grupos criminales hanaprendido que es lo que pueden permitirse hacer y que no. Si eres cauto y discreto,posiblemente no tengas muchos problemas.

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En los ultimos años la Guardia de la Ciudadse ha ganado un respeto entre los habitantesde la ciudad tras varios años de decadencia.Todo comenzo cuando el Comandante VictorSammuels fue nombrado encargado de laGuardia. En sus años como Guardia se habiaganado una gran reputacion y todo el mundole conocia. Con sus ideas algo atipicas halogrado en los ultimos 10 años ampliar losrecursos de la Guardia, reclutando a muchosnuevos soldados, y logrando desviar dinerode las arcas reales para establecer masCentrales de la Guardia. Todo eso a pesar deser algo "flexible" en cuanto a la Paz del Rey,el mismo rompiendo alguna que otra norma,o ignorando ciertas reglas que el consideraestupidas y descerebradas. A pesar de lo quepueda parecer es honesto, pero ciertamentetiene cierto problema con la autoridad. Loque resulta de lo mas ironico... Pararedondearlo, no parece llevarse bien conninguno de los grupos de gobierno locales,nobles, o con estamentos hermanos como elEjercito del Rey, el Acta Paradigma o losGremios Arcanos. Una capacidadsobrehumana para cabrear a todo el mundo,

y a pesar de todo salir con bien de casi cualquier situacion.

Otro de los estamentos con el que Sammuels suele tener algun que otro encontronazo sonLos Pacificadores, un cuerpo legislativo que interviene en caso de crimenes graves, llevandocabo juicios y ofreciendo las penas que consideran necesarias. Una de las razonesprincipales para dicha enemistad es la aparente flexibilidad que Sammuels parece tener conrespecto a la definicion de Crimen Grave. Esta diferencia de opiniones suele llevar a mas deuna disputa abierta.