la traves+¡a del viajero del alba

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Edmund y Lucy

regresan a Narnia, esta

vez acompañados de

su odioso primo

Eustance. Embarcados

en ‘El viajero del alba’

se enfrentarán a

nuevas

aventuras.

Deberán llegar hasta el final

del misterio de la niebla que

devora a las personas,

enfrentándose a sus propios

miedos y tentaciones en un

viaje que les llevará hasta la

temida isla oscura.

Una nueva aventura que los

alumnos de religión de 6º de

primaria y 1º de ESO

reviviremos el próximo 25 de

abril de 2014.

DATOS DE INTERÉS:

Lugar: Real Sitio de la Granja de

San Ildefonso.

Día: Viernes, 25 de abril.

Voluntarios: Organizarán los

juegos.

Profesores: Atendiendo a los

alumnos.

Organización de equipos por

arciprestazgos.

Precio: 14 € (3 € gatos comunes)

El viaje se puede coordinar desde la

delegación o se puede contratar

individualmente.

Desde Delegación lo realizaremos en

autobuses que recogerán a los

alumnos/as en los distintos centros

escolares.

La salida se hará en el horario

habitual de entrada de los alumnos al

Centro.

Durante el viaje se dan las

indicaciones de la jornada, se

reparten los equipos y se

motiva la actividad.

Todo autobús tiene un

profesor responsable, en

comunicación constante con

el coordinador de actividad

para supervisar horarios.

HORARIO ‘VIAJE A NARNIA 2014’:

JUEVES 24

16.00. Salida de monitores (4º ESO, 1º Bach) a la Granja para

preparar la Jornada.

-Preparación de juegos y pistas.

-Señalización de lugares.

-Motivación de su labor.

Dormiremos en el Polideportivo y en el Instituto, con saco de

dormir. Llevar comida y cena.

VIERNES 25:

09.00: salida de los colegios e institutos.

11:00: llegada a la Granja. Almuerzo y servicios.

11:30-13.00: ‘EL VIAJE A LAS ISLAS SOLITARIAS’. Juego

de pistas

13.30-14.30: Comida en la pradera.

15.00-16.30: ‘LA LUCHA CONTRA LA OSCURIDAD’.

Centro del pueblo

16.30-17.00: ‘LUCHA CONTRA LA SERPIENTE’. Pza. Ayto.

17.00-17.30: ‘EL PAÍS DE ASLAN’ Pza. Ayuntamiento.

18:00h: Vuelta a Madrid.

LLEGADA:

-Los autobuses nos llevan hasta el aparcamiento de la pradera

donde permanecerán todo el día.

-Dejamos las mochilas en el autobús en el maletero.

-En una bolsita arriba tenemos el almuerzo.

-El profesor llevará una bolsa de basura para recoger todo y

tirarlo al contenedor.

-NO SE ABRE EL MALETERO.

Plano del Real Sitio de San Ildefonso.

La pradera, comida y punto de encuentro.

Lugar de aparcamientos, servicios y comida.

Plano del Real Sitio de San Ildefonso.

Pasaremos por la plaza del Ayuntamiento, con las iglesias del

Rosario y de los Dolores, camino del Palacio.

Camino hacia la puerta de entrada a Narnia, donde nos

espera el Señor Tumnus, que les cuenta cómo Narnia está de

nuevo en peligro por culpa de la niebla oscura.

DESDE LA ENTRADA AL PALACIO SUBIMOS

POR EL BOSQUE HASTA EL MAR, DONDE

COMENZAREMOS LOS JUEGOS.

JUEGO DE PISTAS:

Cada colegio será un equipo, que habrá de conseguir las pistas

lo largo del camino que va bordeando el Mar que se encuentra

en la parte alta de los Jardines de la Granja.

Cada centro tiene que elaborar una BANDERA identificativa

para la gymkhana. Sirve también para que en los momentos

en que se va de un sitio a otro los alumnos pueden visualizar

fácilmente y seguir esta bandera y así no se pierdan.

CONCURSO DE BANDERAS

Realizaremos un concurso de banderas. Se mandará por

correo electrónico previa a la salida una foto de la bandera de

cada centro. Fecha tope el 10 de abril.

La gymkhana es un juego de 24 letras que forman una frase. Entre

el paisaje los alumnos encontrarán un número de su color. Dirán al

monitor más cercano dónde está ese número y le dará la letra

correspondiente.

Es prueba cronometrada: se realiza alrededor del lago, comienza

en el puente de madera y acaba al concluir la cuarta prueba.

LIBERTAD PARA LOS

ESCLAVOS

Nuestra primera misión es

liberarnos de las cadenas y sogas

que nos atan. Competiremos a

sokatira contra otros colegios. El

que gane quedará libre.

TODOS SOMOS BRINCAPODOS

Como los brincapodos de la película, también nosotros

aprenderemos a saltar ‘a un solo pie’ haciendo carreras de

sacos por relevos. ¡Cuidado con chocarte con nadie!

LA CODICIA DEL ORO

Deberás adentrarte en la cueva

del dragón y, por medio de

acertijos, saber qué personaje se

esconde tras su piel .

Soy Hijo de Adán,

Nací para reinar,

Ese es mi destino,

No voy a fracasar.

LAS SIETE ESPADAS DE LOS LORES

Los lores ‘duermen’ en la mesa de Aslan por haberse peleado entre

sí. Si quieres superar esta prueba deberás no caer en la tentación de

comer nada de la mesa y eliminar a los lores en el juego de las islas

solitarias, ocupando los aros que queden libres mientras suena la

música.

¿Serás capaz de

no comer ni uno

solo de los

chuches que

habrá en la mesa?

¿O caerás en la

tentación?

El equipo ganador

se llevará toda la

mesa como

recompensa.

LIBERTAD PARA

LOS ESCLAVOS

TODOS SOMOS

BRINCAPODOS

LA CODICIA DEL ORO

LAS SIETE ESPADAS

DE LOS LORES

Según acabemos tendremos tiempo libre hasta las 13.30 para visitar

por colegios los jardines, las fuentes, el laberinto...

Como en la película, sabemos que hay que luchar contra la oscuridad

DENTRO Y FUERA DE NOSOTROS. Esta doble batalla la viviremos

en el centro del pueblo al comienzo de la tarde.

Aslan arranca la piel del

dragón hasta que aparece

Eustance, pero ya no el

insoportable primo, sino una

nueva persona, noble y leal.

LA LUZ EN EL INTERIOR.

Las tres iglesias del pueblo nos abren

sus puertas para un encuentro de

música y oración que nos acercará a

la LUZ que llevamos en nuestro

interior. Descubriremos que, como

Eustance, también nosotros podemos

mejorar.

LA LUZ EN EL MUNDO.

La oscuridad está en el corazón

del hombre, pero desde ahí,

amenaza a la sociedad.

En las calles tendremos dos

talleres que nos ayudarán a

comprender esa oscuridad y a

luchar contra ella.

Conoceremos el drama de los

NIÑOS ESCLAVOS y de LOS

CRISTIANOS PERSEGUIDOS

por medio de talleres y

exposiciones que podremos

visitar.

‘ESTOY DE OTRA

MANERA’.

‘Habréis de aprender a

descubrirme en vuestro mundo

de otra manera. Para eso habéis

venido a Narnia’

En la capilla de San Francisco

descubriremos a Aslan, como

Jesús, convertido de León en

cordero, tal como nos narra el

libro de ‘La travesía del viajero

del alba’.

Allí encenderemos una luz por

cada uno de nuestros centros,

para que él sea la luz que

ilumine nuestro mundo.

EXPOSICIÓN:

Cristianos perseguidos

TALLER:

Cristianos perseguidos

TALLER:

Niños esclavos

‘LA LUZ EN EL INTERIOR’

I. Rosario, Dolores, Colegiata

‘ESTOY DE OTRA MANERA’

I. San Francisco

CADA CENTRO ESCOGERÁ EL

ITINERARIO Y EL TIEMPO

DEDICADO A CADA ACTIVIDAD

La última batalla

tendrá lugar en la

plaza del

ayuntamiento,

donde nos

acompañarán el

alcalde del Real

Sitio y el Obispo de

Getafe

LA GRAN BATALLA

Juego por equipos.

Cada participante tendrá

atado un globo al pie. El

objetivo será pinchar los

globos de los otros equipos.

Habrá dos grandes equipos,

con dos colores diferentes.

El primer duelo será

ENTRE LOS

PROFESORES y los

alumnos animarán.

La segunda pelea será

ENTRE LOS

ALUMNOS.

Unas palabras de

un gran amigo de

Aslan, el obispo de

nuestra diócesis,

D. Joaquín, y del

alcalde del Real

Sitio, clausurarán

nuestro encuentro.

Y todos nos

despediremos

formando una gran

serpiente por toda la

plaza, con la alegría

de la misión

cumplida y de los

nuevos amigos

encontrados.

PLAN GENERAL

Si llueve mantenemos la actividad realizándola

a cubierto, distribuidos en los diversos

lugares que se nos adjudiquen. El ritmo de

la actividad sería el de alternar las

actividades manteniendo horarios.

LUGARES

1. Polideportivo

2. Iglesias

3. Casa de la Cultura

HORARIO

· 9:00h: salida a La Granja desde cada uno de

los centros

. 11.00 Almuerzo y servicios

11:30-13:00h:

GRUPO A. EL VIAJE A LAS ISLAS

SOLITARIAS

Juegos y dinámicas de interior en el

polideportivo. Competición entre los

colegios..

GRUPO B. LA LUCHA CONTRA LA

OSCURIDAD

La oración en la capilla se haría siguiendo

el mismo esquema previsto.

Los talleres se harían en la Iglesia de San

Francisco y en la Casa de la cultura.

14:00-15:00h: Comida en el interior de los

autobuses

15.00-16.30

• GRUPO A. LA LUCHA CONTRA LA

OSCURIDAD

• GRUPO B. EL VIAJE A LAS ISLAS

SOLITARIAS

16:30-17:30h: LUCHA CONTRA LA

SERPIENTE, todos juntos en la plaza del

ayuntamiento.

18:00h: Vuelta a Madrid.

¡¡¡PERO NO VA A

LLOVER!!!

LLEVAR TODOS LOS

PROFESORES… 1. Una bandera por colegio.

2. Bolígrafo o rotulador.

3. Bolsa de basura.

NÉCESITAMOS

AYUDA PARA… • Dragón

• Dibujos de ambientación de

Iglesias.

• Mesa de chucherías