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La pila TCP/IP es la familia de protocolos que dirige el internet actual.

Mientras otros protocolos también se usa en redes de computador,

TCP/IP es sin duda el más común de todos.

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TCP/ip puede compararse con el modelo OSI como un modelo más

sencillo y más eficiente en su implementación comparado con las 7

capas del modelo OSI.

El TCP/IP lidia con cuatro capas de comunicaciones y los paquetes de

datos pasan a través de las capas inferiores.

El TCP/IP no especifica la capa de acceso de red, así que es bastante

frecuente mexclar el modelo OSI y el TCP/IP y hablar sobre la capa

física y la de enlace de datos en llugar de la capa de Acceso a la red.

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Aquí podemos ver un ejemplo del flujo de datos en una sesión de shell

remota (rlogin) usando TCP / IP. Cada capa agrega encabezados y

crea una nueva estructura de datos encapsulando la manejada por la

capa que está sobre ella. Podemos ver cómo se encapsulan los datos

en la segunda figura.

En la recepción, cada capa retira las cabeceras añadidas por su

contraparte en el dispositivo de envío, realiza las operaciones

asignadas a él y pasa la estructura de datos resultante a la capa sobre

ella.

Las estructuras de datos tienen diferentes nombres en los diferentes

niveles de comunicación

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Si la conexión tiene que pasar a través de varios dispositivos de red,

usan el mismo mecanismo, pero solo hasta el nivel en el que

funcionan.

Un dispositivo de nivel 3 (rotuer) es capaz de conectar con diferentes

redes, va hasta la capa de Internet (llamada capa de red en el modelo

OSI).

Un dispositivo de nivel 2 (switch) trabaja dentro de una red local y solo

alcanza la capa OSI número 2, que es equivalente a la capa de acceso

a red en el modelo TCP/IP.

Las aplicaciones de host usan todas las capas para comunicarse.

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Las direcciones de Internet, que también vimos en el primer curso de la

serie ISC, se definen en la pila de protocolos TCP / IP.

Las direcciones de Internet se utilizan para localizar el equipo de

destino, con el fin de enviar los paquetes allí a través de internet.

En cierto sentido es como la "dirección postal" de un ordenador.

A cada dispositivo en Internet se le asigna una dirección IP.

A finales de los años sesenta, cuando Internet comenzó, las

direcciones IP de 4 bytes (32 bits, ya que un byte tiene 8 bits) se

utilizaron. Como el número de posibles direcciones diferentes 2 ^ 32

(4,3 mil millones) fue considerado un número enorme , se pesaba que

era más que suficiente. Con el rápido crecimiento de Internet después

de su comercialización en la década de 1990, se hizo evidente que el

espacio de direcciones IPv4 disponibles con no fue suficiente para

conectar todos los dispositivos nuevos en el futuro. En 1998, el Grupo

de Trabajo en Ingeniería de Internet (IETF) formalizó el protocolo

sucesor, el IPv6, que utiliza una dirección de 128 bits, lo que permite 2

^ 128, o aproximadamente 3.4 × 10 ^ 38 direcciones, o más de 7,9 x 10

^ 28 veces lo que se puede en IPv4,

Así que ahora tenemos dos tipos de direcciones IP, IPv4 e IPv6.

IPv4: Que utiliza direcciones de 32 bits (cuatro bytes). Su primera

versión fue desplegado para la producción en la ARPANET en 1983.

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Todavía hoy rutea la mayor parte del tráfico de Internet, pero apenas hay

reservas de nuevas direcciones IP en el mundo

IPv6: se representan como ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales.

Los dos protocolos no están diseñados para funcionar entre sí , lo que

complica la transición a IPv6. Sin embargo, varios mecanismos de transición a

IPv6 se han ideado para permitir la comunicación entre los hosts IPv4 e IPv6.

Todos los principales sistemas operativos pueden manejar direcciones IPv6,

pero la mayor parte del tráfico de Internet se realiza con IPv4. En julio de

2015, el porcentaje de usuarios que accedan a los servicios de Google con

IPv6 alcanzó el 8% por primera vez.

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La capa de transporte permite a los usuarios conectarse a una

aplicación especifica en un host.

Hay dos protocolos en la capa de transporte de la pila TCP/IP, TCP

(Transmission Control Protocol) que es la conexión orientada, es decir,

que tramite la información como una retransmisión de bytes,

proporciona control de flujo de datos y garantiza que los datos

transferidos permanecen intactos y llegan en el mismo orden de salida.

Luego existe el UDP (user Datagram Protocol) que es sin conexiones,

transmite los paquetes de forma individual y no garantiza apenas, pero

es muchísimo más rápido.

En la familia TCP/IP, las direcciones de la capa de transporte se

conocen como sockets o puertos: un socket es la combinación de una

dirección IP con un número que identifica el servicio o aplicación

específico, separado por comas.

Los números de puerto específicos son usados normalmente para

identificar servicios específicos. De los miles de puertos enumerados,

1024 números de puertos son reservados por convenio para identificar

servicios específicos en un host.

Normalmente no vemos el número de puerto porque cada aplicación

está programada para usar un puerto específico, asi que cuando

introducimos una dirección IP en un navegador, entiende que la

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petición va al puerto 80 por defecto, pero podríamos tener dos servidores web

corriendo en el mismo host y direccionar nuestra petición a al segundo usando

un socket diferente (por ejemplo al puerto 158.42.4.23:8080)

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Los protocolos TCP/IP incluye muchos más protocolos de los que

hemos comentado.

¡Las redes de computadores pueden ser muy complicadas !

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