la historieta y sus elementos

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I.E “Marcelino Champagnat” - Tacna Profesor Rodrigo Medina Maldonado ELEMENTOS DE LA HISTORIETA VIÑETAS: PLANOS Y AMBIENTE Una viñeta es una gran superficie limitad espacio mínimo y un tiempo significativo una de las unidades significativas espacio narración. El carácter espacial de la viñeta se cons dimensión temporal es un efecto de la características gráficas. Las viñetas se organizan por cuadros. A tamaños y proporciones, y la relación en viñeta produce diferentes efectos tempora Los distintos tipos de plano utilizados en la sensación temporal. La presencia simultánea de lo verbal y lo de una viñeta. En la historieta se construye un determinado "decorado" junto con los ele configuran el espacio, dándole a la tira un Este carácter se completa con el tipo de personajes que intervienen, acompañad caracterizan a estos últimos. GLOBOS O BALLOON Contienen lo que dicen los personajes en diálogo e integra al texto a la historieta. La silueta del globo puede asumir diferentes formas e incluso estar metaforizada. El otro componente del globo es el delta, que señala la procedencia del sonido o el texto emitido. Este signo es el más importante ya que no es posible prescindir de su presencia como sí se puede hacer con la silueta. También el delta puede aparecer de diversas maneras, algunas muy convencionalizadas (como la serie de círculos que indica sueño o pensamiento). En algunas viñetas aparecen textos llamados en "off", que se colocan fuera del globo acción. TIPOGRAFÍA Hay también convenciones relacionadas con la tipografía: el tipo de letra usado a veces señala variaciones en la intensidad de la voz y otras veces movimientos y distancias especiales. da del papel que representa un o de la acción narrada. Es cada o-temporales que construyen la struye por el dibujo mismo y su a lectura, condicionado por las Algunas de ellas tienen distintos ntre éstos y el contenido de la ales. n las viñetas inciden también en o irónico aparecen en el interior ambiente, a partir de un ementos (pocos o muchos) que n determinado carácter. do por los rasgos visibles que o e indican acotaciones sobre la Cuando palabra e puede in ONOMAT Constitu fin de su con letr sin glob SÍMBOLOS CINÉTICOS Se utilizan para dar, a través de un dibu convencional, la sensación de movimiento los personajes y los diferentes objeto Fueron inventados para poder represent gráficamente movimientos, dado que imáge SIGNO Cons los impo situa METÁFORAS VISUALES Es una convención gráfica propia de los comic estado psíquico de los personajes mediante s carácter metafórico. Representan conceptos a difícil expresión con íconos. Un ejemplo de ellos e indica idea. Área de Comunicación. se resalta el trazo de la letra, se indica que la es importante. El aumento del tamaño de las letras ndicar terror o asombro. OPEYAS uyen la utilización de la escritura fonética con el ugerir al lector sonidos o ruidos Se representan ras sueltas de tamaños diferentes y aparecen bo. ujo o a os. tar las enes son estáticas. OS ICÓNICOS stituyen las escenas. Los gestos de personajes tienen una gran ortancia para comunicar las distintas aciones, y están convencionalizados. cs, que expresa el signos icónicos de abstractos, de muy es la lamparita que

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LA HISTORIETA Y SUS ELEMENTO LA HISTORIETA Y SUS ELEMENTO

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  • I.E Marcelino Champagnat - Tacna

    Profesor Rodrigo Medina Maldonado

    ELEMENTOS DE LA HISTORIETA

    VIETAS: PLANOS Y AMBIENTE

    Una vieta es una gran superficie limitada del papel que representa un

    espacio mnimo y un tiempo significativo de la accin narrada. Es cada

    una de las unidades significativas espacio

    narracin.

    El carcter espacial de la vieta se construye por el dibujo mismo y su

    dimensin temporal es un efecto de la lectura, condicionado por las

    caractersticas grficas.

    Las vietas se organizan por cuadros. Algunas de ellas tienen

    tamaos y proporciones, y la relacin entre stos y el contenido de la

    vieta produce diferentes efectos temporales.

    Los distintos tipos de plano utilizados en las vietas inciden tambin en

    la sensacin temporal.

    La presencia simultnea de lo verbal y lo irnico aparecen en el interior

    de una vieta.

    En la historieta se construye un ambiente, a partir de un

    determinado "decorado" junto con los elementos (pocos o muchos)

    configuran el espacio, dndole a la tira un determinado carcter.

    Este carcter se completa con el tipo de personajes que intervienen, acompaado por los rasgos visibles que

    caracterizan a estos ltimos.

    GLOBOS O BALLOON

    Contienen lo que dicen los personajes en dilogo e integra al texto a la

    historieta.

    La silueta del

    globo puede

    asumir diferentes

    formas e incluso

    estar metaforizada.

    El otro

    componente del

    globo es el delta,

    que seala la

    procedencia del

    sonido o el texto

    emitido. Este signo es el ms importante ya que no es posible

    prescindir de su presencia como s se puede hacer con la silueta.

    Tambin el delta puede aparecer de diversas maneras, algunas muy

    convencionalizadas (como la serie de crculos que indica sueo o

    pensamiento).

    En algunas vietas aparecen textos llamados en "off", que se colocan fuera del globo e

    accin.

    TIPOGRAFA

    Hay tambin convenciones relacionadas con la

    tipografa: el tipo de letra usado a veces seala variaciones en la intensidad de la voz y otras veces

    movimientos y distancias especiales.

    Una vieta es una gran superficie limitada del papel que representa un

    espacio mnimo y un tiempo significativo de la accin narrada. Es cada

    una de las unidades significativas espacio-temporales que construyen la

    El carcter espacial de la vieta se construye por el dibujo mismo y su

    dimensin temporal es un efecto de la lectura, condicionado por las

    Las vietas se organizan por cuadros. Algunas de ellas tienen distintos

    tamaos y proporciones, y la relacin entre stos y el contenido de la

    vieta produce diferentes efectos temporales.

    Los distintos tipos de plano utilizados en las vietas inciden tambin en

    erbal y lo irnico aparecen en el interior

    En la historieta se construye un ambiente, a partir de un

    junto con los elementos (pocos o muchos) que

    configuran el espacio, dndole a la tira un determinado carcter.

    carcter se completa con el tipo de personajes que intervienen, acompaado por los rasgos visibles que

    ", que se colocan fuera del globo e indican acotaciones sobre la

    Cuando se resalta palabra es importante. El aumento del tamao de las letras

    puede indicar terror o asombro.

    ONOMATOPEYAS

    Constituyen la utilizacin de la escritura fontica con el

    fin de sugerir al lector sonidos o ruidos Se represen

    con letras sueltas de tamaos diferentes y aparecen

    sin globo.

    SMBOLOS CINTICOS

    Se utilizan para dar, a travs de un dibujo

    convencional, la sensacin de movimiento a

    los personajes y los diferentes objetos.

    Fueron inventados para poder representar

    grficamente movimientos, dado que las

    imgenes son estticas.

    SIGNOS ICNICOS

    Constituyen las escenas. Los gestos de

    los personajes tienen una gran

    importancia para comunicar las distintas

    situaciones, y estn convencionalizados.

    METFORAS VISUALES

    Es una convencin grfica propia de los comics, que expresa el

    estado psquico de los personajes mediante signos icnicos de

    carcter metafrico. Representan conceptos abstractos, de muy

    difcil expresin con conos. Un ejemplo de ellos es la lamparita que

    indica idea.

    rea de Comunicacin.

    Cuando se resalta el trazo de la letra, se indica que la palabra es importante. El aumento del tamao de las letras

    puede indicar terror o asombro.

    ONOMATOPEYAS

    Constituyen la utilizacin de la escritura fontica con el

    fin de sugerir al lector sonidos o ruidos Se representan

    con letras sueltas de tamaos diferentes y aparecen

    sin globo.

    Se utilizan para dar, a travs de un dibujo

    convencional, la sensacin de movimiento a

    los personajes y los diferentes objetos.

    representar

    grficamente movimientos, dado que las

    imgenes son estticas.

    SIGNOS ICNICOS

    Constituyen las escenas. Los gestos de

    los personajes tienen una gran

    importancia para comunicar las distintas

    situaciones, y estn convencionalizados.

    Es una convencin grfica propia de los comics, que expresa el

    estado psquico de los personajes mediante signos icnicos de

    carcter metafrico. Representan conceptos abstractos, de muy

    es la lamparita que