la computadora

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INTRODUCCION A LA COMPUTADORA ESTRUCCTURA DE UNA COMPUTADORA LOS COMPUTADORES NO SOLO SIMPLIFICAN MUCHAS TAREAS QUE ANTES SE REALIZABAN CON METODOS MANUALES, SINO QUE HACEN POSIBLE OTRAS ACTIVIDADES ANTES VERDADERAMENTE INIMAGINABLES. EDWARD FABIAN GUATAVITA 29/01/2011

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Page 1: La Computadora

INTRODUCCION A LA COMPUTADORAESTRUCCTURA DE UNA COMPUTADORA

LOS COMPUTADORES NO SOLO SIMPLIFICAN MUCHAS TAREAS QUE ANTES SE REALIZABAN CON METODOS MANUALES, SINO QUE HACEN POSIBLE OTRAS ACTIVIDADES ANTES VERDADERAMENTE INIMAGINABLES.

EDWARD FABIAN GUATAVITA29/01/2011

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INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011

TABLA DE CONTENIDO

Historia de la computadora …………………………………………………………………………………..….….3

Que es una computadora? ……………………………..……………………………………………….……..…...3

Partes de una computadora ……………………………………….….……......….3

Definición de hardware y software……………………………………….....…..…3

Partes externas del computador…………………………………………….......…4

Mouse…………………………………………………………………….…..…..…4

Monitor…………………………………………………………………….…...……4

Teclado………………………………………………………………….……..……4

Scanner………………………………………………………………….….….…...5

Impresora……………………………………………………………….……..……5

Altavoces…………………………………………………………………..…..……5

Partes internas del computador…………………………………………..…….….6

Unidad central de procesos……………………………………………….….…..6

Memoria RAM – ROM……………………………………………………......…...6

Disco duro…………………………………….……………………………..……..6

Cache………………………………………………………………………..……..7

Tarjeta madre………………………………………………………………….......7

CD- ROM…………………………………………………………………….…….7

Unidad de CD…………………………………………………………………….7

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INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011

HITORIA DE LA COMPUTADORA

La primera maquina de calcular mecánica, un precursor de la maquina digital fue inventada en 1642 por el matemático francés blaise pascal, este dispositivo usaba una serie de ruedas de diez dientes, cada uno de estos dientes representaba un digito del 0 al 9.

En 1670 el filosofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm perfecciono esta maquina e invento una capaz de multiplicar. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de usar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.

QUE ES UNA COMPUTADORA?

Maquina programable para el procesamiento de información; diseñada para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos de una manera rápida y exacta al desarrollar operaciones matemáticas y lógicas de acuerdo con las instrucciones dadas.

PARTES DE UNA COMPUTADORA

Lo conforman básicamente dos partes

1. HARDWARE:

Es el equipo físico del computador y sus equipos complementarios, es decir lo que podemos ver, tocar, armar y desarmar.

2. SOFTWARE:

Es la serie de programas, instrucciones, lenguajes, rutinas, procedimientos y documentación relacionada con la operación del computador.

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PARTES EXTERNAS DEL COMPUTADOR

MOUSE

El mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

MONITOR

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora.

TECLADO

Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual, utilizado para la introducción de órdenes y datos

en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes.

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SCANNER

En informática, un escáner es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando Multifunciones

IMPRESORA

Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

ALTAVOCES

Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.

Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos

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PARTES INTERNAS DEL

COMPUTADOR

Las computadoras están integradas por una serie de componentes electrónicos que son los responsables de su correcto funcionamiento. Entre ellos destacan:

• UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo más importante y el que más influye en su velocidad al analizar información

MEMORIA RAM: es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que la CPU puede acceder a ellos directamente a través del bus de datos externo de alta velocidad.

MEMORIA ROM: es la Memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamiento principal de la computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten

iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora.

DISCO DURO: es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rígidos cubiertos de un material magnéticamente sensible. Está alojado, junto con las cabezas de lectura, en un mecanismo sellado en forma

hermética, en el que se guardan los programas y todos los archivos creados por el usuario cuando trabaja con esos programas. Entre más capacidad tenga un disco duro, más información y programas puede almacenar en el PC.

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CACHE: es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.

TARJETA MADRE: es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansión. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido el módem interno o la tarjeta gráfica o de video.

CD-ROM: esta unidad sirve para leer los discos compactos, sean estos programas, música o material multimedia (sonidos, imágenes, textos), como las enciclopedias y los juegos electrónicos. La velocidad de esta unidad depende de dos factores: la tasa de transferencia de datos y el tiempo de acceso.

UNIDAD DE CD: esta unidad lee y escribe en los CD. Estos discos sirven para guardar y leer información, pero a diferencia del disco duro, que está fijo dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que permiten transportar datos de un lado a otro. Los CD tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy alta.

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