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I N T R O D U L A G E O G R

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GEOGRAFÍA FÍSICA

GEOGRAFÍA HUMANAO SOCIAL

Términos generales.Coordenadas geográficas, son las que sirven para determinar la

posición de un punto en la superficie de la tierra, conociendo su latitud y su longitud en relación con un meridiano determinado

Fotografía áerea: Fotografía desde un avión, consistente en tomar múltiples fotografías superpuestas de la superficie terreste, que luego serán utilizadas para la aplicaciones cartográficas.

Latitud, es la distancia angular (medida en grados) desde cualquier punto de la tierra al ecuador. Puede ser Norte o Sur (desde los 0º a los 90º del Polo Norte o desde los 0º a los 90º del Polo Sur).

Longitud, es la distancia angular desde cualquier punto de la tierra al meridiano 0º ó de Greenwich. Puede ser Este u Oeste (desde 0º a 180º Este u Oeste).

Mapa: Es la representación de la superficie esférica de la Tierra sobre un plano, utilizando un sistema de proyección y una escala.

Meridianos, línea imaginaria semicircular que va de polo a polo. Los meridianos constituyen, junto a los paralelos, la red geográfica que permite la localización de los fenómenos geográficos en la Tierra. El meridiano principal, 0º, es el que pasa por Greenwich y sirve como referencia para calcular la longitud de cualquier punto de la superficie terrestre.

Paralelos, son círculos perpendiculares al eje terrestre. El paralelo principal o paralelo 0º es el ecuador, que divide a la tierra en dos hemisferios (norte y sur).

SIG -Sistema de Información Geográfica-, es un método de alta tecnología para estudiar el territorio. Consta de equipos y programas informáticos que permiten trabajar con bases datos georreferenciadas (es decir, con informaciones de diferentes elementos geográficos -relieve, clima, suelos, asentamientos, etc.- referidas a un mismo punto del territorio y referenciadas cartográficamente). Se puede trabajar sobre la información de cada uno de estos elementos; localizarlos exactamente en el espacio; relacionarlos y combinarlos para obtener nuevas informaciones; y realizar simulaciones sobre los posibles efectos de la planificación territorial y de determinados procesos naturales y humanos.

Teledetección, técnica que consiste en recoger a distancia información sobre componentes del sistema solar desde plataformas espaciales gracias a sensores que captan la energía electromagnética de los cuerpos terrestres. Una vez medida su radiación electrónicamente, transforman su intensidad en distintos valores numéricos que, una vez procesados, originan imágenes convencionales cuya información puede de ser de interés en la elaboración de cartografía temática.

Topográfico: Hace referencia a la forma de la superficie terrestre, que se representa en mapas. En España existe el mapa topográfico nacional, que representa los aspectos físicos y humanos del territorio nacional, a una escala muy reducida para recoger todos los detalles, y dividiéndose en múltiples hojas.

LATITUD

LATITUD: La tierra esta dividida en paralelos o circulos imaginarios que dividen la tierra en Norte y Sur a partir de paralelo 0 ó Ecudador. La latitud es es la distancia angular (medida en grados) que existe entre un punto cualquiera de la tierra y el paralelo 0 ó Ecuador.

LONGITUD

LONGITUD: La tierra esta dividida en merididanos, que son semicirculos que dividen la tierra en Este y Oeste des el meridiano 0 ó Grenwich. La longitud es la distancia angular (medida en grados) que existe entre un punto cualquiera de la tierra y el meridiano de Grenwich.

MERIDIANO DE GREENWICH

HUSOS HORARIOS

INCLINACIÓN DEL EJE DE LA TIERRA

MOVIMIENTO DE TRASLACIÓN

ESTACIONES DEL AÑO

VERANOINVIERNO22 DE DICIEMBRE

PRIMAVERAOTOÑO23 DE SEPTIEMBRE

INVIERNOVERANO22 DE JUNIO

OTOÑOPRIMAVERA21 DE MARZO

REPRESENTACIÓN GEOGRÁFICA

CARTOGRAFÍA

b) Dibujar un superficie esférica (tierra) en un espacio plano (mapa).

a) Trasladar un espacio real grande a un espacio dibujado pequeño

c) Representar un espacio tridimensional (realidad) sobre un espacio bidimensional (mapa).

PROBLEMAS SOLUCIONES

ESCALA

PROYECCIÓN

TOPOGRÁFICO

CARTOGRAFÍA

Cartografiar consiste en representar una superficie real sobre una superficie reducida. El producto de la cartografía son los mapas. Para la elaboración de los mapas se necesitan solventar tres problemas:

-Representación de un espacio grande sobre uno pequeño. SOLUCIÓN: La escala.

-Representación de un espacio esférico sobre un plano. SOLUCIÓN: Los sistemas de proyección.

-Representación de un espacio tridimensional sobre uno bidimensional. SOLUCIÓN: Los sistemas topográficos.

LA ESCALALa escala de un mapa es el cociente entre las distancias medidas sobre el mapa y las correspondientes distancias reales sobre el terreno. Se utilizan para poder reducir de manera proporcional el tamaño real de un espacio. Sobre un mapa puede venir indicada de dos maneras:

Escala numérica 1: 50000Indica la relación entre la realidad y el mapa en forma de cociente, siendo el numerador la distancia sobre el mapa y el denominador la distancia en la realidad.

Escala gráfica

Indica mediante segmentos la distancia real que corresponde a cada uno de ellos.

LA ESCALA

En el presente mapa observamos una escala numérica de 1:50000 lo que nos indica que a cada unidad de medida (cm, mm, etc) contada sobre el mapa le corresponden 50000 unidades de la misma medida en la realidad.

Si la distancian entre el Pico Mirador y el Cortijo de los Encinares son 3 cm sobre el mapa, en la realidad serán 150000, o lo que es lo mismo 1500 m.

LA PROYECCIÓNAl ser La Tierra esférica, no hay forma de representarla directamente sobre un plano, ya que la esfera es una figura geométrica que no se puede desarrollar (transformar en plano, como si lo pueden hacer los conos, los cilindros, los cubos...). Para su representación en le mapa, se necesitan de los denominados sistemas de proyección, que son los métodos que permiten trasladar la superficie esférica terrestre a un plano o a otra superficie que pueda desarrollarse (un cilindro o un cono).

¿?Cubo Cono Esfera

LA PROYECCIÓN:Plana o cenital

SISTEMA DE PROYECCIÓN MAPA

Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.html y elaboración propia.

LA PROYECCIÓNCilíndrica

SISTEMA DE PROYECCIÓN MAPA

Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.html y elaboración propia.

LA PROYECCIÓNCónica

SISTEMA DE PROYECCIÓN MAPA

Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.htm y elaboración propial

LA PROYECCIÓN:Otros sistemas de proyección

Proyección equivalente de Aitoff Proyeción pseudo cónica de Bonne

Projección sinusoidal de Sansson Flansteed Proyección interrumpida de Goode

Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.html

LA PROYECCIÓN:Deformaciones

Cualquier sistema de proyección deforma la realidad, ya sea en la forma, en los tamaños o en las distancias entre lugares., así podemos encontrar proyecciones:

-Proyecciones conformes: que representan la esfera respetando la forma, pero no el tamaño

-Proyecciones equivalentes: que respetan las dimensiones de las áreas pero no sus formas

-Proyecciones equidistantes: que mantienen la distancia real entre los distintos puntos del mapa

LA PROYECCIÓNComparación de proyecciones

Proyección de Mercator

Proyección de Peters

Fuente: http://italy-news.net/Editoriali/Fiorentini/nueva_estrategia_suramericana.htm

LA PROYECCIÓNDiferencia entre plano y mapa

PLANO MAPA

La diferencia entre un plano y un mapa radica en que en el caso del plano no se utilizan sistemas de proyección para su elaboración. En espacios pequeños (desde un objeto a edificio o una ciudad) se sobreentiende la superficie de la tierra plana, ya que la concavidad de la esfera es mínima y las deformaciones que se producen si no se utilizan los sistemas de proyección también lo son.

Fuente: http://maps.google.es/ y CNICE

LA TOPOGRAFÍA

Un mapa tiene dos dimensiones, anchura y profundidad, mientras que en la realidad existen tres, ya que también tenemos la altura.

ANCHURA

PROFUNDIDAD

Nivel del mar

ALTURA

ANCHURA

PROFUNDIDAD

MAPA: dos dimensiones REALIDAD: tres dimensiones

Fuente: elaboración propia

LA TOPOGRAFÍA:Formas de representación del relieve

Para representar la altura en los mapas se pueden utilizar varios sistemas, los mas comunes son:

Mapas de isopletas o curvas de nivel, que unen puntos con las mismas alturas

Mapas corocromáticos, en los que cada intervalo de altura se representa con un color diferente, siendo normal usar un degradado desde el verde en las zonas bajas hasta el marrón oscuro en las montañas y el violeta o blanco para las zonas cubiertas de hielo.

Fuente: wikipedia

LA TOPOGRAFÍACurvas de nivel

Las curvas de nivel unen puntos con la misma altitud. Las curvas de nivel son equidistantes, normalmente cada 20 metros. Aquellas líneas que coinciden con números exactos múltiplos de cien son las llamadas curvas maestras. Suelen ser ellas las únicas que llevan indicación de la altura en el propio mapa.

propia

LA TOPOGRAFÍAPerfil o corte topográfico

A partir de las curvas de nivel de un mapa se pueden realizar cortes topográficos, que no son mas que un gráfico en el que en el eje vertical se localizan las alturas y en el horizontal los lugares por los que pasa la curva de nivel. Uniendo los puntos aparece el perfil del relieve .

Fuente: elaboración propia

LA TOPOGRAFÍACálculos de distancias, pendientes...

Con los datos que aportan las curvas de nivel y la escala se pueden calcular, distancias, alturas, pendientes y superficies en los mapas.

Fuente: elaboración propia