juegos rio 2016

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     Idendad corporavaJuegos Olímpicos Rio 2016

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    PropuestaEl proyecto propuesto es la idendad

    corporava de los juegos olímpicos Rio

    2016, para ello necesitaremos conocer

    tanto los juegos olímpicos como laciudad brasileña de Rio de Janeiro.

    A parr de una búsqueda de infor-

    mación y un desarrollo conceptual de

    lo que se propondrá se realizara la iden-

    dad, en la que englobara el diseño de:

    logopo, pograa, colores ulizados,

    antorcha, mascota, uniformes , picto-

    gramas, medallas, entradas, ambi-

    entación de la ciudad y transporte,

    banners y otras aplicaciones.

    El públicoEl público al que va dirigido, es un

    público internacional, al que le gusta

    ver y praccar el deporte, sin disnción

    de sexo, de edad y nivel económico,

    ademas trendremos que tener en

    cuenta que es un público al que le

    gusta la vida saludable, el esfuerzo, la

    recompensa y la compeción.

    ClienteLos clientes a los que nos vamos a

    dirigir son varios pero todos con

    una misma intención: el COI (comité

    olímpico internacional), al Gobierno de

    Brasil y al Gobierno de Rio de Janeiro.

    Puntos que englobara el proyectoEl proyecto tendra varias fases en las

    que encontraremos las siguientes:

     _Búsqueda de información.Antecedentes de juegos olímpicos y

    antecedentes tanto de la ciudad como

    del país.

     _Conceptualización e idencación de

    Rio 2016.

     _Realización del diseño de los si-

    guientes.

    LogopoTipograa

    Pictogramas

    Mascota

    Medallas

    Antorcha

    Entradas

    Ambientación en ciudad y pabellones

    (banners , banderas, carteles)

    Look en vehículos

    Uniformes de personalMaquetación

     _Realización y producción.

    Se mostrara un original del manual de

    idendad en las que se vean las me-

    didas y proporciones y un desarrollo

    digital y se mostrara alguna aplicación.

    EstrategiaEl consumidor debe senrse iden-

    cado con la graca desarrollada para

    este proyecto y esta graca a su vez

    idencarse con la ciudad de Rio y delos juegos olímpicos, el propósito es,

    que con la graca, símbolos grácos

    y demás el público recuerde y sepa

    que eso pertenece o perteneció a los

     juegos olímpicos de Rio 2016

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     Brainstorming

    En la lluvia de ideas los tres términos

    que se propon en para que empezamos

    nuestra invesgación son los siguientes:

    Brasil_Riocolorido

    meszaje

    contraste

    variedad

    transformación

    diversidaddesorden

    caos

    cultura

    etnia

    metamorfosis

    cambio

    novedad

    sol

    calor

    exócotrópical

    inmensidad

    viveza

    samba

    músical

    baile

    esta

    sensual

    Olímpicodeporvo

    espíritu

    internacional

    esfuerzo

    recompensa

    trabajoespera

    ganas

    diversión

    espectacular

    colofón

    salud

    seriedad

    variado

    reunión

    tradicionalhistórico

    global

    disciplinario

    triunfal

    reconocimiento

    mundial

    grecia

    anguedad

    Deportesentretenimiento

    diversión

    pasaempos

    trabajo

    benecio

    saludablecomparr

     jugar

    praccar

    vida

    relajante

    anestres

    necesario

    variado

    esteco

    luchalogros

    ambición

    cultura

    sensaciones

    movación

     juegos

    amistoso

    relacional

     Conceptualización

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     Universo de ideas

    Hemos elegido tres conceptos (sol,

    metamorfosis y viveza) que denen

    claramente la visión que tenemos yqueremos trasmir de los juegos que se

    celebreran en Rio.

    sol

    vivezametamorfosis

    diversidad

    contraste

    vida

    cambio

    mestzaje

    cultural

    étnico

    calor

    exótco

    tropical

    llamatvo

    festvo

    inusual

    misterioso diverdo

    sudor

    rojo

    diverso

    complejo

    variedad

    desorden

    caos

    nuevo

    novedad

    diferencia

    inmensidad

    samba

    musical

    baile

    colorido

    culturas

    energía

    libre

    brillo

    felicidad

     Conceptualización

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     Gráca

    Ulizaremos una gráca geometria basada en los

    movos indígenas de los Tamoios.

    En 1500 la región donde hoy se levanta la ciudad

    era ocupada por los indios Tamoios. Un 1º de

    enero del año de 1502, navegantes portugueses

    avistaron a la Bahía de Guanabara. Creyendo que

    era la desembocadura de un gran río, lo llamaron

    Rio de Janeiro. Después de diversos acontecimien-

    tos que involucraron en disputas por el lugar a

    portugues y franceses, nalmente en 1565 Estácio

    de Sá, quien expulso denivamente a los fran-

    ceses, fundo la ciudad São Sebasão do Rio de Ja-neiro, en homenaje al Rey de Portugal. A parr de

    1763 Rio de Janeiro pasó a ser la capital de Brasil,

    situación que se mantuvo hasta 1960, cuando fue

    inaugurada Brasilia, actual capital del país.

    Indios TamoiosEl término se reere a una alianza de pueblos in-

    dígenas de acciones lengua tupí. Así que “Tamoio”

    no es un etnónimo, es decir, una tribu indígena

    o nación especíca. El término “Tamoio” viene“tamuya” en la lengua tupí signica “los niños, los

    ancianos, los ancianos,” que indica que fueron las

    más anguas tribus Tupi, las costumbres tradicio-

    nales más preciados.La alianza de tribus conocidas

    como la Confederación de Tamoios fue movada

    por los ataques de los Vicennos portugueses y

    meszos.

     Conceptualización

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     ConceptualizaciónGráca

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     Composición recular

    La creación de la trama de triangulos

    equilateros con espacio entre ellos

    ayudara a la construción de logopo,pograa, antorcha, medallas, uni-

    formes, mascota...es decir de toda la

    gráca de nuestra idendad.

    La recula, puede girar 90º haciendo

    obteniedo una doble trama con la que

    podamos combinar las dos y mezclar

    los triangulos en cuatro posiciones

    diferentes , una con las puntas a los

    laterales y otra con las puntas mirandoarriba y abajo como se vera en el logo-

    po nal.

     Conceptualización

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     Ulizados

    Los colores ulizados serán,

    azul, verde, amarillo y negropara la mayoria de nuestra

    idendad, y hemos incor-

    porado el mostaza para la

    mascota como unica variante

    para que tenga un mejor

    contraste el blanco con el

    amarillo y que se produzca

    una mejor visualización

    Estos colores son elegi-dos por la diversidad, la

    metamorfosis que se vive en

    Brasil, también corresponde

    a colores alegres, fesvos

    (azul, verde y amarillo) y el

    negro por su parte contrasta

    a la vez que mezcla los

    conceptos dichos. El verde

    es naturaleza, vida, el azul

    es mar, playas y el amarillocorresponde a claridad, lumi-

    nosidad, sol.

         T     i    n    t

       a    p     l   a    n   a

     

       p   a    n    t

       o    n   e     6    6    1

       c

         W   e     b

        #    0    0    3

        3    9    9    C

        u   a    t    r     i   c    r   o    m     i   a

        C     9     7 

         M     8    8 

         Y     0     K  

        0     R    G

         B

         R     0

        G     5    3

         B     1    5

        0

         T     i    n    t   a

        p     l   a    n   a

     

       p   a    n    t

       o    n   e     y   e     l     l   o

        w      U

         W   e     b

        #    f    f    f    5

        0    0    C    u   a    t    r     i   c    r   o    m     i   a

        C     0 

         M     5 

         Y     9    5

         K      0

         R    G     B

         R     2    5

        5

        G     2   4    5

         B     0

         T     i    n    t

       a    p     l   a    n   a 

       p   a    n    t

       o    n   e     3    6

        1     C

        C    u   a    t    r     i   c    r   o    m     i   a

        C     8    2 

         M     6 

         Y     1    0

        0

         K      1

         R    G     B

         R     0

        G     1    5    3

         B     0

         T     i    n    t   a

        p     l   a    n

       a 

       p   a    n    t   o

        n   e      b     l   a   c

         k      C

        C    u   a    t    r     i   c    r   o    m     i   a

        C

         8    9 

         M     8    5 

         Y      7    9     K  

        1    0    0     R    G

         B

         R     0

        G     0     B 

        0

         W   e     b

        #    0    0    9

        9    0    0

         W   e     b    #    1

        9    1    9

        1    9

         T     i    n    t   a

        p     l   a    n

       a 

       p   a    n    t

       o    n   e     1    3     7    5

         C

        C    u   a    t    r     i   c    r   o    m     i   a

        C     0 

         M    4    9 

         Y     9    3

         K      0

         R    G     B

         R     2    5

        5

        G     1    5    3

         B     0      W

       e     b

        #    f    f    9    9    0

        0

     Colores

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     Bocetos

    Logopo

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     Planimetría composición recular

    La creación de la trama de triangulos equilateros

    con espacio entre ellos ayudó a la construción

    recular del logopo nal.

    La recula, permite que se pueda girar el trián-

    gulo y ulizarlo en cuatro posiciones.

    Los aros de los juegos olimpicos, tendra las

    medidas correspondientes de su manual de

    idendad.

         x

     x 

    1/6 x 

     Logopo

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    2 x

     x + 1/6 x

    8 x 

    3 X 

     x + 1/6 x

    20 X 

    3 x + 1/6 x

    Planimetría composición recular

    Logopo

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     Final

    Logopo

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     x 

     x 

    1/6 x 

    1/6 x 

     Construcción

    La construcción de las pos será de dos

    formas. Una será a parr de una sola

    trama (S), y la otra a parr de la uniónde las dos tramas (X) una de ellas gi-

    rada 90º y respetando la normava de

    construcción de las distancias indicadas

    que se muestran en la imagen

    superior derecha.

     Tipograa

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     Altura de la X

    altura x

    ascendentes

    descendentes

     Tipograa

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     Principal

    La construcción nal de las pos en

    mayusculas, minusculas y números de

    la pograa Tamoio. Todas las pos

    estan construidas a parr de una sola

    trama (S) o parr de la unión de las dos

    tramas (X) una de ellas girada 90º

    y respetando la normava de con-

    strucción de las distancias indicadas

    anteriormente. La pograa Tamaoio

    será la prioritaria en el uso de cualquier

    aplicación idencatoria de Rio 2016.

     Tipograa

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     Construcción

    Desarrollaremos los pictogramas a

    través de la trama de triángulos que

    estamos ulizando anteriormentey buscaremos formas anatómicas

    en las que experimenten la prácca

    del deporte. Con la repeción de los

    triángulos encontramos un todo y una

    forma deseada que dara vida a nuestro

    pictograma nal.

    Su referencia antropomórca y el uso

    del triángulo hace que su represent-

    ación sea praccamente una siluetadel cuerpo humano en movimiento,

    estableciendo un código fácil para su

    interpretación. Queremos reejar el

    espíritu de los pueblos anguos como

    el de los Tamoio al igual que el de

    Grecia y hacer ver que todos venimos

    de un pasado.

     Pictogramas

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     Principal

    Pictogramas

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     Finales

    Pictogramas

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     Secundarios

    Pictogramas

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     Construcción

    La inspiración para el diseño de la an-

    torcha olímpica tendra como referencia

    los triángulos y gráca de los indios

    Tamoios haciendo una abstracción de la

    trama y representando una metamorfo-

    sis de los triángulos, con una reiter-

    ación modular a la vez que aumetamos

    la escala como si fuera un fractal.

    En la antorcha para Rio 2016 que-

    dara reejado nuestro concepto de

    metamorfósis a la vez que ulizamos

    la trama ya mencionada en repedas

    ocasiones, ademas hemos tenido en

    cuenta su funcionalidad, su forma

    estéca vercal, curvada y traingular y

    su ergonomía para su uso en la carrera

    paea su resultado nal.

    Queremos reejar el espíritu de los

    pueblos anguos como el de los

    Tamaoio al igual que el de Grecia y

    destacar que todos venimos de un

    pasado.

     Antorcha

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     Diseño8 cm

    72 cm

    4 cm

     Antorcha

    El brillo plateado junto con cristal

    de vidrio transparente, sirven como

    contrapunto a la llama y se comunica la

    sandad de la llama olímpica y la pureza.

    La antorcha es un pico emblema de

    iluminación espiritual y conocimiento.

    Caracteríscas técnicas de la Antorcha:

    •Altura: 72 cenmetros

    •Peso: 0.995 kilogramos

    •Materiales: Acero Inoxidable, aluminio

    y bra de vidrio

    •Autonomía de la llama: entre 15 y 20

    minutos

    •Combusble: Mezcla de Propano,

    Isobutano e Hidrocarbonos

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     Diseño

    El diseño de las medallas está inspirado

    en el arte indigena brasileño, el con-

    cepto del Sol. El tratamiento gráco es

    a parr de la trama de triángulos.

    Las medallas, con 70 milímetros de

    diámetro y 6 de espesor, muestran en

    su anverso el diseño establecido por

    el Comité Olímpico Internacional: una

    imagen que representa la diosa alada

    de la victoria, Nike, y el Estadio Pana-

    thinaikos. En su reverso los galardones

    presentan dos anillos que representan

    el sol y una imágen iconográca de la

    antorcha grabado sobre el metal.

    El COI establece estrictas espulaciones

    sobre la composición de las medallas,

    su idencación, peso, tamaño y dis-

    eño. Las medallas para los campeones

    y subcampeones están fabricadas con

    plata pura, con una capa de oro en el

    caso de la medalla de los vencedores

    cuyo peso no puede ser inferior a seis

    gramos.

    Los galardones muestran la elegancia

    del arte indigena y son una combi-

    nación armónica de la cultura india y el

    Olimpismo, conviréndolos en

    Medallas

  • 8/17/2019 Juegos Rio 2016

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     Diseño

    un vehículo para difundir el Espíritu

    Olímpico y los principios de la cita en

    Rio , así como una muestra del arte y la

    mulculcultura brasileña.

    Vivas y elegantes, las medallas olímpi-

    cas son una fusión de la mulcultur-

    acultura y el metamorsmo de Brasil a

    y el Olimpismo.

    La cinta muestra una representación

    gráca con las tramas idencatorias

    de Rio (triángulos) y el color de fondo

    verde de “naturaleza” y blanco de

    “puro” y “espiritual”. La cinta con la

    que los atletas colgarán de su cuello

    los ansiados galardones presenta un

    diseño con tramas entrelazadas sobre

    la banda blanca y verde.

    Medallas

  • 8/17/2019 Juegos Rio 2016

    24/40

     Diseño

    Medallas

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    25/40

     Diseño

    El diseño de la entrada para ver las

    diferentes disciplinas esta inspirado en

    la ulización de elementos geométricos

    de los indios (trepeción del triángulo)y se ha aplicado la recula que hemos

    ulizado para las diferentes aplica-

    ciones.

    En cuanto al formato hemos optado

    por la vercalidad dando unas dimen-

    siones de 20 x 8,5 cm.

    La composición en el anverso es ligera

    y dinámica dando un giro de 15º tanto

    al tramado de triángulos como a las

    indicaciones del lugar y fecha del acon-

    tecimiento en el recinto elegido para la

    disciplina que se pracque e introduc-

    iendo el pictograma del deporte en

    horizontal. Los colores ulizados son

    los establecidos para la idendad ya

    reejedados con anterioridad en esta

    memoria.

    En el reverso encontramos la trama

    girada 15º y la superposición de las

    condiciones.

    En la siguiente página mostramos las

    variantes de color en la entrada. 

    �  

                                             �

                                                                      

                                                              

     

     Entradas

  • 8/17/2019 Juegos Rio 2016

    26/40

    �  

                                             �

                                                                                                                                

    �  

                                             �

                                                                                                                                

    �    

                                           �

                                                                                                                                

     Diseño

    Medallas

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     Concepto

    Tal como exige el COI, los elementos

    de los uniformes deben incluir los aros

    olímpicos, el emblema de los Jue-

    gos Olímpicos de Rio, el logopo delrelevo de la antorcha, el núcleo gráco

    y sistema de color del Relevo de la

    Antorcha y el logopo de compuestos

    de la Antorcha socios de retransmisión.

    Blanco debe ser el color base de los

    uniformes de portador de la antorcha

    y no símbolos comerciales deben ser

    incluidos.

    Los uniformes de adoptar un patrón,

    en este caso será la trama y su reit-

    eración como concepto de diseño. El

    enfoque está en la integridad de las

    caracteríscas de los Juegos Olímpicos

    y la mulculturalidad y la graca india

    de Brasil.

    Habrá uniformes para los portadores de

    la antorcha por separado, los corre-

    dores escolta y de los miembros del

    personal. Ambos eslos de uniforme

    largas y cortas están disponibles para

    adaptarse a las condiciones meteo-

    rológicas durante el Relevo de la Antor-

    cha y las costumbres religiosas de los

    diferentes países.

    Uniformes

  • 8/17/2019 Juegos Rio 2016

    28/40

     Diseño

    Tal como exige el COI, los uniformes

    para los conductores no deberían tener

    ningún símbolo comercial. El color de

    fondo es blanco, junto con las franjasazul y amarilla. Los aros olímpicos y

    “Rio 2016” están impresos en la parte

    trasera del uniforme y en pequeño en

    lateral de manga pecho y pierna.

    El uniforme conene los elementos

    grácos ulizados para la idendad de

    Rio de la tramas de triángulos carac-

    terizados con la igualdad y mulcul-

    turalidad y el portador de la antorcha

    se senrá orgulloso de llevar y pasar la

    antorcha para ampliar las aspiraciones

    de paz en disntos lugares del mundo.

    Debido a las condiciones climácas

    de los diferentes países tendremos

    vesmenta tanto para verano como

    para invierno.

    Encontraremos en páginas posteriores

    variaciones ociales de color tanto en

    blanco, azul, verde o amarillo, ulizadas

    para todo po de personal presente en

    los juegos.

    de

     Uniformes

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     Diseño

    Uniforme ocial de verano del relevo

    de la antorcha de color blanco y con

    tramado azul y amarillo.

    El logopo de Rio 2016 y el de los

     juegos olímpicos se encontrara tanto

    en pecho como pierna y en la espalda si

    fuera necesario.

    Encontraremos otras variaciones como

    en azul, el tramado será amarillo y

    blanco, cuando el uniforme sea ama-

    rillo tendrá entramado verde y azul, y

    cuando sea de color verde el entra-mado sera azul y verde. En cuanto al

    pantalón siempre sera blanco y con el

    entramado de color azul y amarillo.

     Uniformes

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     Diseño

    El polo tendrá y el pantalón largo para

    una presencia más formal será des-

    montable en azul o blanco al ser Brasil

    un lugar bastante caluroso. Mientrasque el polo tendrá variaciones de

    colores según el po de personal que

    lo ulice.En este caso será polo blanco

    con cuello amarillo mangaa derecha

    verde y tramado azul y amarillo.

    Cuando el polo sea amarillo tendrá

    cuello verde, manga derecha blanca y

    tramado azul y verde. El pantalón se

    mantendrá sin entramado y coloresazul o blanco. En cuanto a los logo-

    pos irán en pecho, pierna y manga

    izquierda.También habra polos en azul

    y verde

    de

     Uniformes

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     Diseño

    Uniformes

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     LookConcepto y construcción

    En este punto desarrollamos el eslo

    que se ulizara en la ambientación de

    la ciudad con el uso de banderas, deco-

    ración en todo po de trasporte, deco-raciones de edicio, estadios y de la

    publicidad al aire libre el aspecto de la

    ciudad va a crear un ambiente excitante

    para el acontecimiento deporvo.

    Los conceptos con los que jugamos

    son sol, metamorfosis y viveza, a parr

    de estos nos surgen más pero junto a

    estos y a la aplicación y sendo que le

    damos con la idea gráca de los indiosTamoios y la reiteración de formas

    geométricas desarrollaremos todo el

    look de la ciudad.

    Queremos una ciudad que muestre

    limpieza, claridad en el aspecto de-

    porvo pero que se vea resaltado por

    la mulcultura y el recuerdo de las cul-

    turas del pasado. Esto lo logramos con

    colores de fondo blancos y con la mez-cla de tres colores, como es el verde,

    amarillo y azul. Y con la ulización

    repeda del modulo triangular.

         x

     x 

    1/6 x 

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     En vehículos

    Los vehículos ulizados por la orga-

    nización de los juegos tendran un una

    triple trama de colorido en la que se

    mostrara limpieza, claridad y mulcul-turalalidad. En el caso de que el color

    de fondo sea de alguno de estos tres,

    la trama que corresponda al color de

    fondo se sustuira por el color blanco.

    Encontraremos gran variedad de ve-hículos y mostraremos las posibilidades

    en diferente pos de transportes.

    Look

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     LookEn vehículos

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     En ciudad

    En esta ocasión vemos más vallas hori-

    zontales para usos de calle, estadios o

    recintos deporvos, dependiendo del

    tamaño requerido para la valla variarael formato pero la idea de base será la

    que se visualiza.

     Look

    Como se muestra y mencionaba ante-

    riormente se variara el color pero se

    mantendran los tramados triangulares,

    aunque en este caso irán con un zigza-geo y cada cierto número de vallas se

    introducirá el logopo olímpico.

    k

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     LookEn vehículos

    Las vallas vercales o banderas mez-

    clan las que enen logopo que iran

    con el tri-tramado horizontal y cambian

    de colores e iran en en calles o recintosdeporvos, también variara el tamaño

    según su formato pero la idea base será

    la que se visualiza.

    L k

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        �

        �

     LookEn vehículos

    M t

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     Concepto y construcción

    A parr de la trama ulizada para

    el proyecto realizaremos nuestra

    mascota. Al ser realizada por trama

    impondremos la bidimensionalidad dela mascota cosa que ocurrió con Cobi

    y buscaremos la manera de dar una

    tridimensionalidad, todo ello siempre

    Mascota

    a parr de la trama base. La mascota

    constuirá una manifestación gráca de

    la idendad, y buscaremos la originali-

    dad, vitalidad y expresividad a parrde los conceptos de nuestra lluvia de

    ideas.

    M t

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     Construcción

    Mascota

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    rodrigo iglesias marn

    FPDG 2010