juegos para culto de jovenes

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JUEGOS PARA CULTO DE JOVENES FUEGO Y AGUA Este juego es muy simple. Usted hace 2 equipos lado de fuego y el lado le agua. Empieza con el lado de fuego, usted dice un versículo de fuego y el lado de agua tiene que buscar un versículo de agua para poder apagar el fuego. Usted sigue así hasta que termine el tiempo, de un lado hacia el otro. El equipo que diga mas versículos bíblico ese lado gano. www.iglesiarelevante.com 16 VESTIDOS DE LA ARMADURA Numero de Participantes: Juego por equipos. Material: Cartulina, Cartón, tijeras, Colores, resistol, cinta, Papel sanitario. Tema: Efesios 6. Una vez tuvimos una experiencia muy buena haciendo un juego para ensenar a cerca del cristiano que vive vestido con la armadura y el que no. Lo que hicimos es poner cartulinas, resistol, pinturas , cartón y se repartió el material en- tre equipos cada equipo tenia que hacer la armadura con este material y vestirían a un guerre- ro cristiano con la armadura tu sabes casco, cinturón, espada, escudo, etc., y para probar que tan bueno era su escudo le lanzábamos papel sanitario mojado, y el guerrero se tiene que de- fender mientras los del otro equipo le lanzan hasta 10 papeles mojados y es divertido porque cada representante vestido con su armadura tiene que pasar y al final ver que armadura esta menos danda. Les das un tiempo por ejemplo 10 minutos, así que van contra reloj algunos no acaban de armar a su guerrero así que algunos llegan solo con casco y escudo, o sin espada. Esta dinámica la puedes usar para hablar de la vestimenta espiritual del guerrero cristiano. ADIVINANZAS SOBRE LAS MUJERES EN LA BIBLIA

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Tema recopiado, juego

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  • JUEGOS PARA CULTO DE JOVENES

    FUEGO Y AGUA

    Este juego es muy simple. Usted hace 2 equipos lado de fuego y el lado le

    agua.

    Empieza con el lado de fuego, usted dice un versculo de fuego y el lado

    de agua tiene

    que buscar un versculo de agua para poder apagar el fuego.

    Usted sigue as hasta que termine el tiempo, de un lado hacia el otro.

    El equipo que diga mas versculos bblico ese lado gano.

    www.iglesiarelevante.com 16

    VESTIDOS DE LA ARMADURA

    Numero de Participantes: Juego por equipos. Material: Cartulina, Cartn,

    tijeras, Colores,

    resistol, cinta, Papel sanitario. Tema: Efesios 6. Una vez tuvimos una

    experiencia muy buena

    haciendo un juego para ensenar a cerca del cristiano que vive vestido con

    la armadura y el

    que no.

    Lo que hicimos es poner cartulinas, resistol, pinturas , cartn y se

    reparti el material en-

    tre equipos cada equipo tenia que hacer la armadura con este material y

    vestiran a un guerre-

    ro cristiano con la armadura tu sabes casco, cinturn, espada, escudo,

    etc., y para probar que

    tan bueno era su escudo le lanzbamos papel sanitario mojado, y el

    guerrero se tiene que de-

    fender mientras los del otro equipo le lanzan hasta 10 papeles mojados y

    es divertido porque

    cada representante vestido con su armadura tiene que pasar y al final ver

    que armadura esta

    menos danda.

    Les das un tiempo por ejemplo 10 minutos, as que van contra reloj

    algunos no acaban

    de armar a su guerrero as que algunos llegan solo con casco y escudo, o

    sin espada. Esta

    dinmica la puedes usar para hablar de la vestimenta espiritual del

    guerrero cristiano.

    ADIVINANZAS SOBRE LAS MUJERES EN LA BIBLIA

  • 1.- Fui mujer hermosa con mi medio hermano me cas al principio fui

    estril luego un hijo lo-

    gr tener. Sarai

    2. -Sin existir miss universo un certamen de belleza gan no gan autos

    ni viajes sino ser es-

    posa de un rey. Ester

    3.- Aunque fui esclava soy madre de una nacin cuando anduve en el

    desierto Jehov de mi

    se acord. Agar

    4.- Aunque impa soy famosa porque ame lo material me convert en

    ingrediente que usas pa-

    ra cocinar. La mujer de Lot.

    www.iglesiarelevante.com 17

    5.- Con pozo, agua y sed me relacionan a m llev una vida desordenada

    pero ante Jess sin-

    cera fui. La mujer samaritana

    6.- No fui de catemaco pero la hechicera practiqu Sal me pidi invocar

    al fallecido Samuel.

    La adivina de Endor

    7.- Sin conocer a m esposo acept casarme con l viaj de lejos para

    encontrarlo dos hijos

    tuve con el. Rebeca

    8.-En una noche de bodas el lugar de mi hermana tom no es que sea la

    usurpadora por tra-

    dicin primero yo me cas. Lea

    9.- Aunque con panderos y danzas alababa a mi seor, por mover mucho la

    lengua con lepra

    me castig. Mara

    10.- Fui profeta de mi pueblo bajo una palmera me sentaba a juzgar mi

    esposo fue lapilot y

    una guerra supe ganar. Dbora

    11. -De m ya se ha dicho que inicie la revolucin femenil porque cuando

    mi esposo me llam

    al banquete yo le desobedec. Vasti.

    12.- Alguien a m me am tanto que 14 aos trabaj para poder ser m

    esposo mi padre as lo

    orden. Raquel.

    13. -Creo que fui la primera hotelera aunque turismo no estudi me

    preocup por Elseo y hos-

    pedaje le dimos a l. La sulamita

  • 14. -Dicen que el tormento de mi esposo no fue la lepra que sufri dicen

    que su castigo mas

    grande es que su esposa fuese yo. La esposa de Job.

    15.- Fui una suegra muy amada que el seor Jess san mi yerno fue su

    discpulo y l por mi

    intercedi. Suegra de Pedro

    www.iglesiarelevante.com 18

    16.- Yo si fui una usurpadora mi hijo Ocozas fue y el trono que era de

    jos por un tiempo lo

    ocup. Atalia

    17.- Aunque era como basura tema al dios de Josu colgu un hilo de

    grana y por la fe me

    salv. Rahab

    18.- Somos unas sirvientas una de lea y otra de Raquel de Jacob fuimos

    concubinas por ellas

    ms hijos tener. Zilpa y Bilha

    19.- Mi ser solo anhelaba un hijo tener cuando dios me lo concedi con

    gusto lo entregu a l.

    Ana

    20. -Bblicamente soy el primer amor de Sansn por mi cometi locuras y

    muchas muertes

    caus. Dalila

    21 .-Mi vida fue tan amarga que Mar me llegu a nombrar pero dios con

    una buena nuera me

    quiso recompensar. Noem

    22. -Fui hija nica de mi padre y l en el templo me entreg sin querer,

    me prometi a Jehov y

    el su palabra cumpli. La hija de Jeft

    23. -Mi esposo necio fue yo al contrario sabia fui dios me permiti

    hallar gracia ante su siervo

    David. Abigail

    24. -De mi esposo me burl por danzar ante Jehov en mi corazn lo

    desprecie esterilidad mi

    castigo fue. Mical

    25. -Aunque no exista el avon ni el jafra se haba inventado yo bien la

    cara me arregle y no me

    dio resultado. Jezabel

    26.- Ni a la modelo ms hermosa como a m describirn mi belleza fue tan

    nica que a Salo-

    mn inspir. La sulamita

  • Participantes

    Un lder que llevar el control del juego

    www.iglesiarelevante.com 19

    AJEDREZ BBLICO

    Dos equipos (4 participantes como mnimo por equipo).

    Material

    Una pizarra: puede ser de cartn o madera.

    Preparacin del material

    Cuadricula la pizarra, en los cuadros de la parte de arriba escrbele

    libros de la Biblia y

    en la primer linea (vertical) de cuadros del lado izquierdo escribe

    nombres de personajes bbli-

    cos. Y al resto de los cuadros pegarles sobres con preguntas bblicas. A

    cada pegrunta asg-

    nale un puntaje (10, 20, 50, 70 y 100 puntos). Puedes agregarle adems

    doble o triple, esto es

    que al contestar la pregunta ganar el doble o triple de los puntos segn

    sea.

    Desarrollo del juego

    El lder pedir a cada miembro de los equipos que le diga un personaje y

    un libro bblico

    de la pizarra. Entonces les har la pregunta que corresponda a esas

    coordenadas. Si la con-

    testan correctamente ganan los puntos correspondientes. De no hacerlo

    tendr la oportunidad

    de contestarla el otro equipo (las preguntas se harn en forma alternada

    a cada equipo).

    Gana el equipo que logre obtener al final ms puntos.

    DICCIONARIO

    A cada uno se le da un papel con una palabra poco conocida, sacada del

    diccionario,

    con su definicin. La persona, entonces, deber inventar dos definiciones

    ms. Las palabras y

    sus definiciones se leern en voz alta y entre todos debern escoger la

    definicin correcta.

    www.iglesiarelevante.com 20

  • NOMBRES ESCONDIDOS

    Objetivo: que los participantes desarrollen su capacidad de observacin.

    Puede ser til al en-

    sear a estudiar la Biblia, para hacer nfasis en la necesidad de una

    observacin cuidadosa y

    profunda.

    Desarrollo

    En cada premisa encuentra nombres de personajes bblicos, lugares,

    objetos.

    El perro est jugando con el dron.

    (Pedro)

    El profeta joven fue deborado por el len.

    (Debora)

    El papel vino en bloques grandes.

    (Pablo)

    El hermano de natn era Andrs,

    (man)

    El trajo su semblante demacrado.

    (Jos)

    El jefe trajo sus hijos a la oficina.

    (Jess)

    Dices que nada es ms importante que la vida

    (Dina)

    Jams digas cuanto cobrars.

    (Jacob)

    www.iglesiarelevante.com 21

    La esperanza es para dar tranquilidad

    (espada)

    Los juicios del dios Dagn eran siempre nulos,

    (judos)

    A los jornaleros les dan muy pocos beneficios.

    (Jordn)

    EL JUEGO DE LAS LETRAS

    En el siguiente juego debes dar respuestas a las consignas de acuerdo a

    la letra elegida.

  • Puedes utilizar la Biblia, diccionarios y otro material que ayude a

    responder a cada pregunta.

    nimo no es difcil! El objetivo es que conozcas la Palabra, aprendas

    jugando y puedes com-

    partirlo y tambin llevarlos a las reuniones de jvenes, Adelante...

    cualquier duda me escriben

    al mail. Pronto habr ms juegos como este.

    E

    1- Quin fue coronada en lugar de la reina Vasti?

    2- Quin dibuj sobre un adobe la ciudad de Jerusaln?

    3-Qu profeta comi lo que los cuervos le traan?

    4-Medida lineal que equivale a 180 metros

    5-A qu rey se le agregaron 15 aos de vida?

    6- Quin era la esposa de Aarn?

    D

    1 -Segn el Salmos 91:13 "Hollars al cachorro del len y al ..."

    2-De quin era esposo Lapidot?

    3-Cuntos versculos tiene el captulo ms corto de la Biblia?

    4-Quin dijo: "De Jehov es la tierra"?

    5-Moneda romana de palta

    6-Libro de la Biblia que significa: "La segunda ley"

    www.iglesiarelevante.com 22

    F

    1-Qu enfermedad tena la suegra de Pedro?

    2-Ciudad donde una mujer llamada Lidia fue convertida

    3-Libro del N.T. que tiene solo 1 captulo

    4-lnstrumento musical de viento, inventado por Jubal

    5-Rey de Egipto

    6-Secta religiosa y poltica de los judos muy importante

    G

  • 1-La madera de que fue hecha el arca de No

    2-Siervo del profeta Elseo

    3-Primer libro de Moiss; significa "principio"

    4-Alabar, adorar. Dar gloria, honor

    5-Que oficio tena Joab?

    6-Favor inmerecido

    H

    1 -Nombre de varn que significa abrazo

    2-En que ciudad rein David por 7 aos y 6 meses?

    3-De qu nacionalidad era Pablo?

    4-Libro histrico del N.T.

    5-Arte de interpretar el lenguaje de la Biblia

    6-Sinnimo de Abadn y Seol

    I

    1 -Noveno hijo de Jacob y Lea

    2-Profeta de Jud. Profetiz durante los reinados de Uzas, Jotam, Acaz y

    Ezequas

    3-Pas situado al norte del mar Mediterrneo; desde fue escrita la carta

    a los hebreos

    4-Padre de David

    5-Presente que los sabios le dieron a Jess

    6-Apto, apropiado para algo

    C

    1 -Medida lineal que equivale a 45 cm

    2-Nombre que Jess le dira Simn, en arameo

    3-Emperador o rey romano

    4-Hierba intil, venenosa. Trigo falso

    5-Qu oficio tena Jess?

    6- Fu espa que reconoci la tierra que Dios prometi

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    J

    1 -Primera fenicia esposa del rey Acab

    2-Declarar a una persona recta, justa sin culpa

    3-Sacerdote de Madin, suegro de Moiss

    4-Rey de Jud, hijo de Ocozas

    5-Padre de Dina

    6-Una de las cinco aves mencionada en el NT.

    LOS CINCO DE DIEZ

    En esta presentacin debes encontrar, de las diez opciones dadas, las

    cinco que son correc-

    tas; si quieres ampliar tu resultado apyalo con una cita bblica...

    A) De estos reyes Quines gobernaron en Jud?

    1- Jeroboam

    2- Asa

    3- Josas

    4- Uzas

    5- Sal

    6- Manases

    7- Nabucodonosor

    8- Sedecas

    9- Daho

    10- Faran

    B) Qu materiales smbolos de nuestras obras, son mencionados por Pablo

    en 1 o Corintios?

    1- Zafiro

    2- Caa

    3- Heno

  • 4- Barro

    5- Plata

    6- Madera

    7- Topacio

    8- Oro

    9- Piedras preciosas

    10- Cimientos

    C) Qu cosas aborrece Jehov?

    1- El testigo falso que habla mentira

    2- El que guia los ojos

    3- El hombre malo, el hombre depravado

    4- Los ojos altivos

    5- La lengua mentirosa

    www.iglesiarelevante.com 24

    6- Las manos derramadoras de sangre nocente

    7- Los pies presurosos para correr al mal

    8- Falta de correccin

    9- El que comete adulterio

    10- La lengua mentirosa

    D) Los "Yo Soy" de Cristo

    1- Yahv, Jehov escogido

    2- La vid verdadera

    3- La luz del mundo

    5- Jehov Jireh

    6- El pan de vida

    7- Jehov Salom

    8- El nico pastor

  • 9- El Mesas

    10- La resurreccin y la vida

    E) De los siguientes nombres 5 de ellos pertenecen a Satans despus de

    su rebelin contra

    Dios Cules son?

    1- El gran dragn

    2- La gran ramera

    3-Apolin

    4- Muerte espiritual

    5- Beelzeb

    6- El falso profeta

    7- ngel de luz

    8- El padre de mentira

    9- El tentador

    10-Armagedn

    F) De estos reyes Quines gobernaron en Israel?

    1-Zimh

    2- Josas

    3- Ocozas

    4- Ezequas

    5- Jos

    6- Roboam

    7-Amn

    8- Pekaa

    9- Oseas

    10- Joacim

    G) Cules de estas mujeres se mencionan en el Antiguo Testamento?

    1- Berenice

    2- La mujer sirofenicia

    3- Huida

    4- Ata la

  • www.iglesiarelevante.com 25

    5- Eunice

    6- Jael

    7- Salom

    8- Mdium de Endor

    9- Herodas

    10-Betsab

    H) David tom mujeres de Jerusaln y le nacieron hijos e hijas Cules

    son sus hijos?

    1- Sadoc

    2- Noga

    3-Amiel

    4- Elisama

    5- Natn

    6- Roboam

    7-Absaln

    8- Sama

    9- Tamar

    10- Elifelet

    I) Jess tuvo doce discpulos, o apstoles, de los cuales algunos de

    ellos tenan sobrenom-

    bres o apelativo. Cules son de la siguiente lista?

    1-Saulo

    2- Matas

    3- Natanael

    4- Simn

    5- Tadeo

    6- Ddimo

    7- El discpulo amado

    8- Lev

    9- Meo

    10- Boanegers

  • J) De los siguientes nombres Cules pertenecen a Montes?

    1- Mitra

    2- Ebal

    3- Arnn

    4- Gozan

    5- Gilboa

    6- More

    7-Abahm

    8- Mohah

    9- Pisn

    10-Efran

    K) Segn en Esdras captulo 2 Quines habitaron en sus ciudades?

    1- La congregacin

    2- Los levitas

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    3-Los msicos

    4- Los sirvientes

    5- Las mujeres

    6- Los cantores

    7- Los utensilios

    8- Los porteros

    9- El arca

    10- Los del pueblo

    L) De las frases citadas a continuacin Cules se mencionan en los

    mensajes a las siete

    iglesias? Apocalipsis 2, 3

    1- He aqu que viene con las nubes...

    2- ...aborreces las obras de los nicolatas...

    3- ...y le fu dada una corona y sali venciendo...

  • 4- ...las iglesias sabrn que yo soy el que escudria la mente y el

    corazn

    5- ...ya no tendrn hambre ni sed...

    6- ...y era dulce en mi boca como la miel...

    7- S vigilante y afirma las otras cosas que estn para morir

    8- Yo reprendo y castigo a todos los que amo...

    9- ...y el templo de Dios fu abierto en el cielo...

    10- ...andarn conmigo en vestiduras blancas...

    M) En la oracin modelo "Padre nuestro", Jess ense como y qu pedir...

    1- Unge mi cabeza

    2- Danos el pan

    3- Que nada me falte

    4- No nos metas en tentacin

    5- Me har descansar

    6- Que se haga tu voluntad

    7- Perdona nuestras ofensas

    8- Llamad y se os abrir

    9- Lbranos del mal

    10- Me haces vivir confiado

    N) Qu caractersticas tena David, las que describi el criado de Sal?

    1 - Varn fuerte

    2- Es vigoroso

    3- Sin parecer

    4- Jehov est con l

    5- Hijo de Isa

    6- Es valiente

    7- Hombre de guerra

    8- Toca el arpa

    9- Prudente en sus palabras

    10- Completo

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    ADIVINANZAS

    1 . Qu esta escrito en Gnesis 1:1?

    A. En el principio creo Dios los cielos y la tierra

    B. En el principio creo Dios la tierra y los cielos

    2. En 2 Reyes 22:1-3 habla de Josas, de qu edad empez Josas a

    reinar?

    A. 10 Aos

    B. 8 Aos

    3. Cul captulo en los Salmos es ms largo??

    A. 19

    B. 119

    4. En que libro esta el titulo "todo es vanidad"

    A. Eclesiasts

    B. Proverbios

    5. Cuntos aos rein David en Jerusaln? 1 Reyes 2:10-12

    A. 40 Aos

    B. 33 Aos

    6. Cual es el quinto mandamiento?? xodo 20:1-17

    A. Honra a tu padre y a tu madre, para que tus das se alarguen en la

    tierra que JHA Dios te

    da

    B. No tomars el nombre de Jehov tu Dios en Vano.

    7. Quin empez a bautizar a la gente?

    A. Jess

    B. Juan

    8. En qu libro se encuentra los "Seales antes del fin"?

  • www.iglesiarelevante.com 28

    A. Mateo 24

    B. Marcos 24

    9. Qu est escrito en San Juan 3:16?

    A. Porque de tan manera am Dios al mundo, que ha dado su nico Hijo,

    para que todo aquel

    que en l cree, no se pierda, mas tenga vida eterna

    B. Porque de tal manera am Dios al mundo, que ha dado a su Hijo

    unignito, para que todo

    aquel que en l cree, no se pierda

    mas tenga vida eterna.

    10. Conforme San Mateo 25, cuntos talentos le dio el reino de los

    cielos al hombre?

    A. 7-4-3

    B. 5-2-1

    Solucin: 1=a 2=b 3=b 4=a 5=b 6=a 7=b 8=a 9=b 10=b

    www.iglesiarelevante.com 29

    ESGRIMA BBLICO SOBRE EL LIBRO DE SANTIAGO

    Objetivos:

    Que los jvenes lean y mediten en este libro durante toda una semana o

    ms.

    Que los alumnos puedan jugar y competir aprendiendo y profundizando en

    las enseanzas

    tan edificantes del libro de Santiago.

    Procedimiento:

    Una semana antes, como mnimo, anticipar a los jvenes que lean el libro

    de Santiago.

    Al comenzar el encuentro, y de acuerdo a la cantidad de participantes

    dividir en equipos. Lue-

    go cada grupo elegir un capitn, quin organizar la participacin de

    todo el equipo.

  • Seguidamente se describirn las distintas competencias, con sus reglas y

    respuestas correc-

    tas. Cada lder las implementar en orden y forma de acuerdo a las

    caractersticas de su gru-

    po.

    Realizar todas las actividades puede llevar aproximadamente 2 horas.

    Primer Juego (servir para romper el hielo)

    Dibujando el versculo: Pasar un participante y dibujar en una pizarra

    o papel afiche

    elementos que puedan dar pistas a sus compaeros, sobr cul es el

    versculo de que se tra-

    ta. El capitn del equipo tendr tres oportunidades de responder

    correctamente. Si no lo hace,

    el otro equipo tiene una oportunidad de responder. Puntuacin: 5 puntos

    al equipo que contes-

    te correctamente. Se podr utilizar la Biblia.

    -1:23 (espejo, hombre mirndose, oreja, etc.)

    -3:4 (naves, barcos, vientos, timn, etc.)

    www.iglesiarelevante.com 30

    -5:13 (cara triste, cara alegre, alguien cantando, orando, etc.)

    -2:2 (alguien con anillo, bien vestido, alguien harapiento, etc.)

    -3:5 (rboles, fuego, lengua, etc.)

    -5:18 (cielo, lluvia, tierra, fruto, etc.)

    Nota: en la ltima hoja se hallan los versculos transcriptos listos para

    imprimir.

    Segundo Juego:

    Contra reloj: Se necesitarn papeles y lpices para entregar las

    respuestas correctas. El

    equipo cuyo capitn entregue la respuesta correcta es el ganador. Si lo

    hace primero gana 10

    puntos. Si lo hace en segundo lugar 5 puntos. Si la respuesta no est

    completa, se descuenta

    1 punto por cada respuesta que falte. Se da la consigna a todos los

    equipos a la vez. Se pue-

    de usar Biblia.

    Entrega de una lista con todos los animales o grupos de animales

    mencionados por San-

    tiago, con los versculos correspondientes. Respuesta correcta: Caballos

    (3:3); bestias, aves,

    serpientes, seres del mar (3:7); polilla (5:2)

  • Entrega de una lista de los frutos comestibles mencionados por Santiago.

    Con los versculos

    correspondientes. Respuesta correcta: aceitunas e higos (3:12)

    Entrega de una lista con los personajes del antiguo testamento

    mencionados en Santiago con

    los versculos correspondientes. Respuesta Correcta: Abraham, Isaac

    (2:21), Rahab (2:25),

    Job (5:11), Elias (5:17)

    Tercer juego:

    Dgalo con mmica. Pasar un participante el cual deber representar con

    mmicas un

    versculo. Su equipo deber, a travs del capitn arriesgar dos veces

    parndose y leyendo el

    versculo en voz alta. Se adjudicarn 5 puntos por respuesta correcta. Si

    no acierta en las dos

    oportunidades. Puede arriesgar el otro equipo ganado los 5 puntos si

    responde correctamen-

    te. Se puede usar la Biblia.

    1:6; 4:9; 3:9; 4:11; 5:1; 5:7

    www.iglesiarelevante.com 31

    Nota: en la ltima hoja se hallan los versculos transcriptos listos para

    imprimir.

    Cuarto juego:

    Completar el texto. (Sin la cita) Se leer la primera parte de un

    versculo a un participan-

    te, quien deber completarlo. Se acepta la dea aunque no sea exacto, no

    se permite utilizar

    Biblia. Puede arriesgar una vez por 10 puntos, sino una segunda vez por

    cinco puntos, el

    equipo. Tiene una tercera el otro equipo por 1 punto.

    Hermanos mos, tened por sumo gozo/... cuando os hallis en diversas

    pruebas (1 :2)

    El hombre de doble nimo/... es inconstante en todos sus caminos (1 :8)

    No piense, pues, quin tal haga;/ ...que recibir cosa alguna del Seor

    (1 :7)

    Porque la ira del hombre. ..no obra la justicia de Dios (1:20)

    Y el fruto de justicia se siembra en paz /...para aquellos que hacen la

    paz (3:18)

  • Peds, y no recibs, /...porque peds mal, para gastar en vuestros

    deleites (4:3)

    Someteos, pues, a Dios; / ...resistid al diablo, y huir de vosotros

    (4:7)

    Humillaos delante del Seor, /...y l os exaltar (4:10)

    Y al que sabe hacer lo bueno, /... y no lo hace, le es pecado (4:17)

    Sabiendo que la prueba de vuestra fe/ ... produce paciencia (1 :3)

    Quinto juego:

    Enseanza personal. Este juego puede jugarse al final, ya que servir de

    reflexin de lo

    ledo y meditado durante la semana. Pasar un jugador, y deber responder

    a la consigna que

    el lder le leer. Si responde correctamente el participante se le

    adjudica 10 puntos, si lo hace

    el equipo 5. En este caso ser el lder quin aclare ante todos cual es

    la respuesta correcta.

    Cmo puede aplicarse al joven de hoy cuando Santiago escribe: por esto,

    mis amados hermanos, todo

    hombre sea pronto para or, tardo para hablar, tardo para airarse? (No

    responder impulsivamente, sino escuchar,

    etc.) (1:19)

    Qu quiso decir Santiago cuando escribi: T crees que Dios es uno; bien

    haces. Tambin los demonios

    creen, y tiemblan? (2:19) (La importancia de recibir a Cristo, ms que

    solo creer intelectualmente en l) (2:19)

    Qu estaba enseando Santiago cuando compara nuestra lengua con un

    pequeo timn de barco? (Que

    debemos velar ya que nuestra lengua puede estar controlndonos en vez de

    nosotros a ella) (3:4)

    www.iglesiarelevante.com 32

    Con qu compara Santiago la neblina, que se aparece por un poco de

    tiempo y se desvanece y por qu?

    (Con la vida, para mostrarnos que solo si el Seor quiere podremos

    realizar nuestros planes) (4:14)

    A qu clase de cristiano compara Santiago con la onda del mar y porqu?

    (Al cristiano que duda al pedir

    de Dios) (1:6)

    Con qu compar Santiago al hombre rico que esta orgulloso de su

    posicin? (Con la flor de la hierba o

    planta que crece y despus se seca) (1 :10)

    Segn Santiago, desde donde proviene la tentacin? (De la propia

    concupiscencia o deseo) (1:14)

  • Segn Santiago quines se engaan a s mismos? (Los que slo oyen la

    palabra de Dios y no la ponen

    por obra) (1 :22)

    Cul es la religin pura y sin mcula delante de Dios? (Visitar a los

    hurfanos y a las viudas en sus tribu-

    laciones y guardarse sin mancha del mundo) (1 :27)

    Cmo es la sabidura que viene de Dios? (pura, pacfica, amable, etc.)

    (3:17)

    Cmo es la "sabidura" terrenal? (animal y diablica) (3:14-16)

    Segn Santiago, porqu no recibimos lo que pedimos? (Porque pedimos mal

    para fines egostas) (4:3)

    Qu debemos hacer para que el Seor nos exalte? (Humillarnos) (4:10)

    Por qu debemos tener paciencia y afirmar nuestros corazones? (Porque la

    venida del Seor se acerca)

    (5:7,8)

    Qu enseanza nos deja Santiago cuando dice que "vuestro s sea si y

    vuestro no sea no?" (No debe-

    mos jurar, debemos ser decir la verdad) (5:12)

    Quin salvar de muerte un alma y cubrir multitud de pecados?(Quin

    hace volver a alguien que se ha

    extraviado de la verdad) (5:20)

    Qu nos quiere ensear Santiago cuando compara: Nuestra actitud de leer

    la Biblia con el mirarnos al

    espejo? (Que debemos ser hacedores de la palabra y no solamente oidores)

    (1 :23)

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    Primer Juego (respuestas)

    Si alguno es oidor de la palabra pero no hacedor de ella, ese es

    semejante al hombre

    que considera en un espejo su rostro natural; (1 :23)

    Mirad tambin las naves: aunque tan grandes y llevadas de impetuosos

    vientos, son go-

    bernadas con un muy pequeo timn por donde el que las gobierna quiere.

    (3:4)

    Est alguno entre vosotros afligido? Haga oracin. Est alguno alegre?

    Cante alaban-

    zas. (5:13)

  • Si en vuestra congregacin entra un hombre con anillo de oro y ropa

    esplndida, y tam-

    bin entra un pobre con vestido andrajoso, (2:2)

    As tambin la lengua es un miembro pequeo, pero se jacta de grandes

    cosas. He aqu,

    cuan grande bosque enciende un pequeo fuego! (3:5)

    Y otra vez or, y el cielo dio lluvia y la tierra produjo su fruto.

    (5:18)

    Tercer Juego (versculos para imprimir)

    Pero pida con fe, no dudando nada, porque el que duda es semejante a la

    onda del mar,

    que es arrastrada por el viento y echada de una parte a otra.(1 :6)

    Afligios, lamentad y llorad. Vuestra risa se convierta en lloro y vuestro

    gozo en

    tristeza. (4: 9)

    Con ella bendecimos al Dios y Padre y con ella maldecimos a los hombres,

    que estn

    hechos a la semejanza de Dios. (3:9)

    www.iglesiarelevante.com 34

    Hermanos, no murmuris los unos de los otros. El que murmura del hermano

    y juzga a

    su hermano, murmura de la Ley y juzga a la Ley; pero si t juzgas a la

    Ley, no eres hacedor

    de la Ley, sino juez (4:11)

    Vamos ahora, ricos! Llorad y aullad por las miserias que os vendrn.

    (5:1)

    Por tanto, hermanos, tened paciencia hasta la venida del Seor. Mirad

    cmo el labrador

    espera el precioso fruto de la tierra, aguardando con paciencia hasta que

    reciba la lluvia tem-

    prana y la tarda. (5:7)

    BOLICHE BBLICO

    Se integran tantos equipos como se desee procurando que tengan el mismo

    nmero de

    integrantes cada uno.

  • Se consiguen cinco pinos de boliche los cuales se pondrn a cierta

    distancia de un punto

    o lnea de lanzamiento de una pelota de hule de tamao mediano. Los pinos

    se pondrn sepa-

    rados lo suficiente como para que la pelota solamente pueda tirar uno de

    ellos.

    Debajo de cada pino se pondr una tarjeta con una pregunta bblica la

    cual se le har a

    la persona que tire el pino con la pelota cuando le corresponda el turno.

    Un integrante de cada equipo pasar a la vez para lanzar la pelota

    rodndola hacia los

    pinos.

    Cada pregunta contestada le dar un punto al equipo del integrante que la

    conteste.

    Cuando hayan pasado todos los integrantes de los equipos habr ganado el

    equipo que haya

    obtenido ms puntos.

    AFIRMNDOSE

    www.iglesiarelevante.com 36

    CARTA AL TO DE EUROPA

    Se hace la siguiente presentacin a los participantes: "Un to suyo se

    march a Europa

    antes de que ustedes nacieran, y vuelve ahora. No le conoces, as que

    cmo te reconocer

    cuando vayas a recibirle al aeropuerto? Vas a escribirle una carta

    dndole una descripcin de

    tu personalidad de modo que l pueda reconocerte.

    Ahora bien, no se vale indicar la ropa que llevars, ni el color de tu

    pelo, ni el de tus ojos,

    ni la altura, ni el peso, ni el nombre. Tiene que ser una carta ms

    personal: tus aficiones, lo

    que haces, lo que te preocupa, los problemas que tienes, qu piensas de

    las cosas, cmo te

    diviertes, lo que te gusta y lo que no te gusta, etc."

    Una vez hecha la explicacin, se dan 20-30 minutos para escribirla. Se

    recogen todas las

    cartas y a cada uno se le da una que no sea la suya. Cada uno lee en voz

    alta la carta que le

    ha correspondido, y tiene que adivinar a qu persona del grupo

    corresponde.

  • Pueden drsele dos oportunidades. Si no lo adivina, otro cualquiera del

    grupo, si cree

    saberlo, puede intervenir. Tras adivinar a quin corresponde, se pregunta

    qu datos son los

    que le han dado la pista o los que nos han despistado.

    Al final se puede dar oportunidad a tres compaeros para decir algn

    detalle positivo de

    la personalidad de quien se acaba de describir en la carta.

    www.iglesiarelevante.com 37

    LAS GAFAS

    MATERIAL

    Ocho monturas de gafas sin cristales o de alambre o cartulina.

    DESARROLLO

    El animador plantea: "estas son las gafas de la desconfianza. Cuando

    llevo estas gafas

    soy muy desconfiado. Quiere alguien ponrselas y decir qu ve a travs

    de ellas, qu piensa

    de nosotros?".

    Despus de un rato, se sacan otras gafas que se van ofreciendo a

    sucesivos voluntarios (por

    ejemplo: la gafas de la "confianza", del "quejumbroso", del "yo lo hago

    todo mal", del "todos

    me quieren", y del "nadie me acepta", etc.)

    EVALUACIN

    En grupo. Cada uno puede expresar cmo se ha sentido y qu ha visto a

    travs de las

    gafas. Puede ser el inicio de un dilogo sobre los problemas de

    comunicacin en el grupo.

    ERES UN VASO LLENO DE GRACIA

    Material:

    Vasos de unisel de acuerdo al nmero de participantes.

    Palos gruesos de madera.

    Cinta adhesiva.

    Jarra con agua.

  • Desarrollo:

    Se reparte a cada participante un vaso y un palito adems de un tramo de

    cinta. Se pide

    que se sienten en crculos y cierren sus ojos, se empieza con una oracin

    de entrega para

    despus entrar en un relato que puede ser, por ejemplo, de un joven que

    le gusta portarse

    mal, cae en drogas, alcoholismo, sexo, prostitucin, se mencionan todos

    los pecados en los

    www.iglesiarelevante.com 38

    cuales los jvenes puedan caer. Se pide que por cada pecado o relato que

    se asemeje a su

    vida se le haga un hoyo al vaso. Dando un tiempo razonable se pide que

    habrn los ojos y

    que contemplen el vaso se vierte un poco de agua dentro del vaso y se lee

    la parbola del hijo

    prdigo.

    A continuacin se les menciona que Dios siempre est all pase lo que

    pase no importa

    la vida que hayan llevado y que Dios tambin puede librarlos de esos

    pecados cometidos, se

    le dice que sellen los agujeros con la cinta adhesiva y se hace una

    reflexin que as como se-

    llaron los agujeros con la cinta, as Dios sanar sus heridas de pecado y

    podrn contener la

    gracia de Dios sin que sta se menosprecie.

    HABLA BIEN DE TI MISMO

    Distribuye hojas y algo para escribir a cada joven, pide que escriban

    cinco cosas que les

    gusten de s mismos. Explica que vas a pedir que cada persona lea lo que

    escribi y que lue-

    go algunos (mximo tres) compartirn ejemplos especficos de la manera en

    que han visto re-

    flejadas esas caractersticas en esa persona. Por ejemplo, si Mary dice

    que ella es amable,

    alguien podra decir que la ha visto ser amable con sus hermanos menores.

    Que el lder est preparado para participar cuando nadie diga nada acerca

    de alguien. Si

    la persona es una visita y no viene con un amigo que pueda elogiarle, y

    t realmente no le co-

    noces, despus de que lea su lista, podras decir algo como: "Nos da

    mucho gusto tenerte

    aqu, y esperamos que fortalezcas nuestro grupo con tu..." y mencionar

    una de las cualidades

    que mencion. Cuando todos hayan tenido su turno, pide comentarios

    utilizando preguntas

  • como las siguientes:

    Cmo te sentiste alabndote a ti mismo?

    Cmo te sentiste cuando otra persona te

    alababa?

    www.iglesiarelevante.com 39

    CARTAS DE ESTIMULO

    Reparte hojas y lpices para que cada uno escriba una carta a una persona

    que necesita

    su apoyo o exhortacin. Diles que anoten en la carta las cualidades que

    aprecian en esa per-

    sona y un mensaje (de apoyo ante alguna dificultad o de exhortacin ante

    una prueba o tenta-

    cin). Entrega sobres para que anoten en ellos las direcciones

    correspondientes y colores y

    pegamento para que diseen su propio sello postal y lo peguen en su

    sobre. Diles que entre-

    guen la carta durante la semana.

    LA OBRA MAS HERMOSA DE DIOS

    Busca ensear de manera prctica, qu es lo ms especial que Dios ha

    creado.

    Consiste en llevar una caja del tamao de una caja de zapatos, al grupo.

    Decirles que

    dentro de sta, se haya la creacin ms especial de todas las otras

    creaciones hechas por

    Dios.

    Todos querrn ver lo que hay dentro de esta caja, algunos pueden intentar

    deducir qu

    es, el lder debe hacer el compromiso de mostrarle a algunos (en forma

    individual) lo que hay

    dentro de la caja, pero deber advertirles que no podrn decirle a los

    dems hasta que el lder

    lo haya enseado a todos, uno a la vez.

    Quieres t tambin saber lo que haba dentro de esta caja?, pues haba

    un ESPEJO!

    Es decir, la obra ms especial de todas las dems hechas por Dios, somos

    t y yo... con este

    ejemplo prctico puedes ensearles autoestima, partiendo del principio

    que Dios nos hizo con

    sus propias manos, y para El somos lo ms especial.

  • www.iglesiarelevante.com 40

    PUENTE GENERACIONAL

    Esta actividad no slo ayuda a los muchachos a aprender ms sobre la

    iglesia y su histo-

    ria, sino tambin construye relaciones fuertes entre generaciones en la

    iglesia.

    Pide a los jvenes que entrevisten a los miembros ms antiguos sobre sus

    memorias de

    vida en la iglesia. Averigen cmo cada persona ha contribuido.

    Graben las entrevistas en cd, y tomen fotografas de los jvenes

    entrevistando a los

    miembros ms antiguos. Entonces use las entrevistas y fotografas para

    escribir artculos en el

    boletn de la Iglesia. Haz un lbum de recortes de la historia de la

    iglesia. Organiza una fiesta

    para toda la Iglesia teniendo las fotografas y entrevistas como la

    atraccin principal. Pon toda

    la informacin recopilada en el web site de tu iglesia.

    CUIDANDO EL ALGODN

    El nico material que necesitas son bolitas de algodn, algunas sillas y

    jvenes dispues-

    tos a recibir el mensaje de esta dinmica.

    Comienzas repartiendo una bolita de algodn a cada joven presente en la

    reunin. No le

    explicas nada a ellos, slo les dices que el algodn es algo muy

    delicado, que lo sujeten bien

    en sus manos y que a la vez lo traten con mucha delicadeza. Luego llamas

    a 6 jvenes del

    grupo. Vas a tener 3 sillas y las colocas una al lado de la otra. Sientas

    a 3 jvenes en las sillas

    y a los otros tres los renes un momento a solas y les explicas lo

    siguiente: Ustedes van a pa-

    rarse detrs de los jvenes que estn en las sillas.

    Cada cual escoja un joven y comience a orar por l. Luego de orar unos

    minutos, lo van

    a tomar de la mano (antes van a pedirle que mantenga sus ojos cerrados) y

    lo van a llevar a

    recorrer un breve paseo (alrededor del saln o lugar donde se renen), lo

    van guiando para

    que no tropiece con nada hasta llegar de nuevo a su silla.

    Mientras se va llevando a cabo esta actividad, la persona que dirige la

    dinmica (posi-

  • blemente el lder), va explicando la funcin del Espritu Santo en

    nuestras vidas: Consolar,

    www.iglesiarelevante.com 41

    guiar, redargir, etc. Puede buscar anticipadamente en la Biblia, para

    que explique con los

    versculos adecuados sobre la funcin del Espritu Santo, la importancia

    que tiene para los

    cristianos y lo que necesitamos hacer para no contristarlo. Luego de

    haber orado y hacer el

    recorrido, pide que los jvenes que estn parados, que ahora tomen el

    lugar de los que estn

    sentados y repitan la misma dinmica.

    El propsito es que el resto de los jvenes, con los algodones en la

    mano, comprendan

    que el Espritu Santo es real y mora en nosotros; que hay que cuidar

    nuestra relacin con l

    porque el es quin nos gua y quin nos conforta da a da, por lo tanto,

    no podemos menos-

    preciar su lugar en nuestras vidas. Una ltima sugerencia es que tomen un

    tiempo para com-

    partir comentarios y reflexiones entre todo el grupo, despus de haber

    realizado la dinmica.

    NOMBRAMIENTOS

    Lee 1 Corintios 12: 12-27. Explica a los jvenes como somos parte del

    cuerpo de Cristo y cmo nos necesitamos el uno al otro. Luego escribe los

    partes del cuerpo abajo y los nombres de los jvenes en un pizarrn. Da a

    cada joven un papel y pide que asignen una de estas partes del cuerpo a

    cada joven segn cmo ven sus fuerzas personales. Cuando hayan termina-

    do, pide que algunos compartan lo que escribieron acerca de cada joven y

    escribe los nombramientos al lado de su nombre.

    * OJO: Tiene la habilidad de percibir y conocer lo que ocurre alrededor

    de l o ella.

    * ODO: Escucha con inters. La gente viene a l o ella con sus

    problemas.

    BOCA: Es capaz de darse a entender y expresarse bien. Buena manera de

    hablar.

    * CABEZA: Coordina a los otros, administra y organiza.

    * PIE: Acta incentivando, mantiene al grupo movindose hacia completar

    la tarea que est

    realizando en ese momento.

    * MANO: Presta asistencia y ayuda prctica. Sirve a otros con alegra.

  • * CORAZN: Tiene compasin y afecto por otros; es emptico (se pone en el

    lugar del

    otro).

    * NERVIO SIMPTICO: Humorstico, ama la diversin y es jovial.

    * CEREBRO: Pensador analtico, encuentra la solucin a los problemas.

    * PIEL: Mantiene al cuerpo unido, es pacificador.

    PALABRAS DE ANIMO

    Da a cada persona una hoja blanca y un lpiz y pdeles que escriban su

    nombre hasta

    arriba. Recoge las hojas, mzclalas y reprtelas, estando seguro que

    nadie tenga su propia

    hoja.

    El objetivo de esta actividad es que cada estudiante termine con una hoja

    en que cada

    compaero haya escrito cumplidos o caractersticas positivas de l o

    ella, o si tienes muchos

    jvenes y poco tiempo, que cada papel tenga 10 cumplidos o

    caractersticas. Di a los jvenes

    que escriban un cumplido o algo positivo acerca de la persona cuyo nombre

    se encuentra

    arriba de la hoja.

    Cuando hayan terminado haz que pasen la hoja a la persona de la izquierda

    y escriban

    un cumplido en la hoja que acaban de recibir, hasta que hayan tenido la

    oportunidad de escri-

    bir algo positivo de todas las personas del grupo. Luego recgelas y dale

    a cada persona la

    hoja con su nombre.

    RECONOCIMIENTOS

    Divide la clase a la mitad y proveles lo necesario para hacer

    reconocimientos (papel,

    tijeras, pegamento, crayolas, plumones, etiquetas, listones.) Explica que

    cada grupo har re-

    conocimientos para cada persona del otro grupo. Debern resaltar alguna

    cualidad de la per-

    sona, por ejemplo, "el ms alegre", "muy bondadoso", "corazn de

    servicio."

    Despus que terminen, haz que formen un crculo grande y vayan entregando

    los reco-

    nocimientos uno a la vez, explicando la razn del reconocimiento.