juego didáctico
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¡Ayúdenos a atrapar al malvado Doctor Doofenshmirtz!
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Mueve la fecha a través del camino que debe recorrer el Agente P para atrapar al malvado Doctor Doofenshmirtz. Si te sales del camino, pierdes.Para volver a jugar sólo aprieta Menú.
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No pudiste atraparme. Tendrás que intentarlo de
nuevo.
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Atrapaste al malvado doctor. ¡Bien Hecho!
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