juego de mantenibilidad
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La mantenibilidad es un valor estadístico que nos
indica la rapidez y facilidad con la que un sistema
mantiene o recupera su funcionalidad después de
haber sufrido un fallo.
El Juego de la Mantenibilidad tiene como objetivo el
aprendizaje de los principios de mantenibilidad y de la
realización de programas de mantenibilidad.
Utiliza los principios didácticos de:
• Aprendizaje Basado en Problemas.
• Aprendizaje Cooperativo.
• Utilizado en Escuelas de Ingenieros.
Esta basado en los manuales:
• DOD-HDBK-791 Military Handbook
Maintainability Design Techniques –
Metric.
• MIL-HDBK-470A Department of Defense
Handbook Designing and Developing
Maintainable Products and Systems
Volume I.
Requisitos:
• 1 ejemplar actualizado del juego.
• 2 facilitadores.
• Entre 12 y 36 jugadores en 12 equipos.
• Cronómetro, blocks de notas, papel
milimetrado, clip-charts, rotuladores, post-its,
folios,…
Juego:
• Instrucciones.
• 12 máquinas (para reparar).
• 1 poster-guía.
• 12 tarjetas de penalización de mantenibilidad.
• 12 tarjetas de bonificación de mantenibilidad.
• 4 Generadores de programas de mantenibilidad.
GAME BOX
Facilitadores:
• Deben conocer los manuales DOD-
HDBK-791 y MIL-HDBK-470A.
• Dirigir el juego.
• Ayudar a los jugadores a conseguir los
objetivos del juego.
1ª Fase:
• Reparar una máquina, con factores
de penalización.
• Medir los tiempos de reparación.
• Dibujar las funciones y calcular los
parámetros de mantenibilidad.
2ª Fase:
• Definir un programa de mantenibilidad que
elimine los factores penalizadores (utilizando
el generador de programas de
mantenibilidad).
• Dibujar las funciones y calcular los
parámetros de mantenibilidad con los nuevos
tiempos de reparación.
• Comparar y comentar los resultados.
3ª Fase:
• Definir un programa de mantenibilidad que
introduzca factores bonificadores (utilizando
el generador de programas de
mantenibilidad).
• Dibujar las funciones y calcular los
parámetros de mantenibilidad con los
nuevos tiempos de reparación.
• Comparar y comentar los resultados.
Herramienta Clave: Generador de Programas de Mantenibilidad.
Gestión del
Programa
Diseño para la
Mantenibilidad:
Condiciones
Específicas
Diseño para la
Mantenibilidad:
Diseño de
Herramientas
Análisis y
Ensayos
Recopilación y AnálisisCostes y
Medios
Beneficios
Esperados