jornada de comunicación universidad de la comunicación 25 de septiembre 2006

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Jornada de comunicación Universidad de la comunicación 25 de Septiembre 2006. PALABRAS MIRADAS : LA VOZ DEL PENSAMIENTO CREATIVO Monique Vercamer Duquenoy DLA /CELE/ UNAM

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Jornada de comunicación Universidad de la comunicación 25 de Septiembre 2006. PALABRAS MIRADAS : LA VOZ DEL PENSAMIENTO CREATIVO Monique Vercamer Duquenoy DLA /CELE/ UNAM. El decir y el hacer. TRES EXPERIENCIAS. . Diseño de planes y programas . Formación docente - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Jornada de comunicación

Universidad de la comunicación

25 de Septiembre 2006.

PALABRAS MIRADAS :

LA VOZ DEL PENSAMIENTO CREATIVO

Monique Vercamer Duquenoy

DLA /CELE/ UNAM

Page 2: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

El decir y el hacer.

Page 3: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

TRES EXPERIENCIAS

. Diseño de planes y programas

. Formación docente

. Seminarios de tesis de posgrado

Page 4: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

EL PROBLEMA DE LAS REPRESENTACIONES EN LA EDUCACION

AMALGAMAS ENTRE:

Saber y poder / Saber y hacer

Saber y decir / Decir y hacer

Page 5: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

EL PROBLEMA DE LAS REPRESENTACIONES EN LA EDUCACION

AMALGAMAS DE REPRESENTACIONES ENTRE SABER PODER DECIR HACER:

• Hacer - Decir

• Saber – Hacer / Poder -hacer

• Saber - Decir / Poder – Decir

• Decir - Hacer

Page 6: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

El VER y EL REPRESENTAR

VER HACIENDO

REPRESENTAR EL HACER

REPRESENTAR EL DECIR

HACER DECIR

REPRESENTAR EL SABER

REPRESENTAR EL PODER

CAMBIAR EL HACER

VER LO DICHO

Page 7: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Espacios educativos = espacios de producción modelo empresarial o industrial.mecanismos de control. Producir mucho y rápido. Participación en el espacio educativo determinada por decisiones conceptos de escuela,de enseñanza y de currículo. Discursos prescriptivos sobre un hacer pedagógico. Lógica de poder político económicoLógica de saber académico

DIAGNOSTICO 1: DISEÑO DE PLANES Y PROGRAMAS

Page 8: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Lógicas de los discursos y legitimidad del hacer

espacios de politica pública

espacios de educación superior

.Los juicios que participan en las decisiones son de de tipo político económico se elaboran poniendo en primer plano el criterio de poder[1], o de lo “ posible”, para lograr o mejorar el proceso de rendimiento o productividad [1]. La legitimidad de los discursos corresponde a la legitmitad de los actores políticos

.Los juicios que participan en las decisiones son de tipo académico, se elaboran poniendo en primer plano el criterio de saber, para lograr o mejorar el proceso del razonamiento critico [1].La legitimidad de los discursos corresponde a la legitimidad de los actores académicos.

Page 9: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

DIAGNOSTICO 2: FORMACIÓN DOCENTE

Espacio vacío entre teoría - práctica.

Espacio vacío entre pasividad vs. Actividad.

Espacio vacío entre contenidos de los curso y metodología de los docentes.

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DIAGNOSTICO 3:SEMINARIO DE TESIS

. “ Lo que digo no vale”....Ausencia de un discurso propio.

. “ existe una sola forma de hacer ciencia”...” Necesito encontrar la respuesta correcta” Ausencia de un juicio epistemológico propio.

. “ Mis calificaciones son bajas, no aprendí, soy un pésimo alumno” Confusión entre juicios de poder y de saber

. “ Cuando reflexiono sobre un problema, tengo cada vez mas preguntas” Aprender es encontrar respuestas

“ Si tengo mas preguntas me voy a perder”. El saber es finito.

“ no se si lo hice bien”. Contaminación de un discurso de poder

.

Page 11: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

LA PROPUESTA: JUEGOS SEMIOTICOS

Escribir sobre ella: REPRESENTAR EL HACEREscribir sobre el proceso de escritura: REPRESENTAR EL DECIRElaborar redes procésales entre los diferentes textos en anclaje con otros objetos semióticos: VER LAS REPRESENTACIONESDetectar los espacios vacíos de representaciones.VER LAS REPRESENTACIONES

Escribir sobre ella: REPRESENTAR EL HACEREscribir sobre el proceso de escritura: REPRESENTAR EL DECIRElaborar redes procésales entre los diferentes textos en anclaje con otros objetos semióticos: VER LAS REPRESENTACIONESDetectar los espacios vacíos de representaciones.VER LAS REPRESENTACIONES

Observar su propia práctica: VER

Construir juicios Analizando las posibles alternativas en saberes propios y ajenos: REPRESENTAR EL SABER Tomar decisiones en cuanto a la situación específica :REPRESENTAR EL PODER

Page 12: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Exploración del discurso propio

Formulación de las preguntas

Mapa de representaciones

. Red

es d

e re

pres

enta

cion

es

RELATO

Indicios , evidencias

Interrogantes

BITACORAS

Page 13: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

En busca del discurso propio

• Creer, saber, poder, conocer. Decir.• Análisis del proceso de organización. ¿Teoría VS

práctica? (Braunstein, Foucault, Ginzburg, Kosko, Penrose, Villoro)

• El punto de partida es la redacción de dos textos:• Un relato en el cual el participante cuenta su historia en

relación con su proyecto de tesis o de investigación. Si no lo tiene, cuenta sus experiencias sobre temas que le interesa.

• La crónica del proceso de redacción de este relato. (Juegos de espejos)

Page 14: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

“Ver” las representaciones existentes:

• Del indicio a la representación. Proceso de verbalización y los “anclajes” semióticos.( Gadamer, Merleau-Ponty, Ricoeur)

• 1.2. 1er juego. Los niveles de representación.• Buscar, en los textos, “las palabras” que representan los

“personajes” del relato. A partir de cada una de ellas presentar “evidencias” .No se definen los términos personajes y evidencias ya que parte del juego consiste en poder observar la interpretación de cada persona. Escribir otro texto que describe el proceso de realización de esta tarea.

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REPRESENTACIÓN

S. Moscovici (1991) .Transmitir saberes “equivale a crear y cambiar representaciones sociales significativas”. Introduce el concepto de representaciones colectivas.

D. Wilson y D. Sperber (1988) sugieren que los enunciados son esencialmente representaciones del estado del mundo, esto es representaciones descriptivas. Señalan también otro tipo de representaciones referidas a los propios pensamientos del hablante: representaciones interpretativas.

C.S Peirce. concepción de semiosis basada en la construcción lógica de los signos: la naturaleza de representámenes ( independiente de lo que representen o de cómo se usen), las relaciones entre el signo y el objeto por él representado, y, finalmente, las relaciones entre el signo y los interpretantes que producen.

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“Ver” las representaciones existentes 2 :

• 1.3. Segundo juego.• Elaborar una primera red de relaciones entre personajes

y evidencias.• Describir en un texto el proceso de realización de este

juego.• Recatar las preguntas, dudas interrogantes.• 1.4. Tercer juego.• Clasificar las preguntas, dudas e interrogantes.• Describir del proceso de realización de este juego.

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INTERROGANTES

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• ¿Los públicos se [M. V.1]crean o se descubren?• ¿Agrupaciones de individuos [M. V.2]de acuerdo a su consumo de medios[M. V.3]? (I)• ¿Agrupaciones de individuos de acuerdo a qué características o categorías?(I)• ¿Qué relación existe entre un público y otro?(E)• (Esto es otra interrogante) • ¿Qué diferencia [M. V.4]hay entre el público y los públicos[M. V.5]?

– ¿La generalidad sin categoría podría constituir el público?(I)• (Otros interrogantes)• ¿Los grupos delimitados [M. V.6]podrían constituir los públicos?• (establecer fronteras) recupere esto de la pregunta siguiente... creo que lo que esta sucediendo contigo es te adelantas. Son juegos... los llame así para

justificar seguir algunas reglas... y no “ brincar “ a otra fase ( en los juegos de cartas no se vale recoger la apuesta antes de jugar...).. Mi hipótesis es que estos “ brincos” suelen ser responsables de “ espacios vacíos epistémicos”... mas prudente prefiero la “ disolución” lenta para detectar posibles fallas en el uso de la semiosis propia al querer aplicarla al mismo tiempo que se explora ( igual no suceden fallas pero es bueno asegurarse de ello)

• ¿Qué sería entonces la suma de todos los públicos?• En esta siguiente mapa hice algunas correcciones de forma ( no de fondo) a ver que te parecen.• ¿Los públicos se crean o se descubren?• ¿Nombrarlos? (I)• ¿Establecer fronteras?(I)• ¿Delimitar? (I)• (otra interrogante)• ¿Cuál sería la diferencia entre nombrar y ‘delimitar’ (establecer fronteras)?

– ¿Son acciones complementarias o excluyentes?(E)• ¿Se trata de una acción arbitraria?(E)

– ¿Quién realiza la acción?• ¿Bajo qué perspectiva o punto de vista los va a crear? (Esto nos regresa a la arbitrariedad).

– ¿Qué es lo que determina el punto de vista?– ¿Existe la presencia de una subjetividad?

• ¿Cómo legitimar la creación de los públicos?• ¿Los públicos se crean o se descubren?• ¿Quién descubre a los públicos?• ¿Si son descubiertos, esto implica que ya existían anteriormente?• ¿Cómo se formaron antes de ser descubiertos?• ¿Pueden existir sin ser descubiertos?• ¿Qué función cumplen los públicos antes de ser descubiertos?• ¿Los públicos se crean o se descubren?• ¿Está implícito entonces que una actividad excluye a la otra?• ¿Existe la posibilidad de una combinación entre el descubrimiento y la creación?• ¿Los públicos se crean o se descubren?• ¿Se crean o son creados?• ¿Se descubren o son descubiertos?

– ¿Qué implicaría establecer una diferencia entre el uno y el otro?– ¿Quién es el que ejecuta la acción?– ¿Los públicos juegan un papel activo o un papel pasivo?– ¿El descubridor-creador, se define sólo en una de las dos categorías?– ¿El descubridor-creador, a quién representa?

•  [M. V.1]¿Para ti, “ se” qué significa”, ¿De quien hablas?•  [M. V.2] Para ir un poco mas lejos….¿Qué es , para ti, “individuo”?•  [M. V.3]¿Qué, para ti, “consumo de medios”?•  [M. V.4]¿Qué es, para ti, diferencia?•  [M. V.5]¿Qué es, para ti, “ público”? ( no se empiezas a notar la necesidad de que tengas claro, uiqnes son las personas que cubres con estas palabras

( individuo, publico, grupo)•  [M. V.6]¿Qué es, para ti, delimitado?(I) ¿Por quien? ( E)

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Comunicación Política

Estrategia

Objetivos

Objetivos Objetivos

Instituciones Públicas

IntercourseTouch-Contacto

Opinión Pública

El Público

Lo Público

Creación de Públicos

Esfera Pública

Consultor

Lo Privado

Creación de mensajes

Selección de Medios

Adaptación-Traducción

Concepto Rector

Medios de comunicación

Interés particular del medio

Agenda Pública

Contexto

Democracia?

Voto

Elecciones

Variación demográfica

Producción

Pago de Impuestos

Representación Legislativa

IFE

Estado-Gobierno

Actividad Ciudadana

Artes, cultura, etc

Cobro de Impuestos

Etcétera

Etcétera

Page 21: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

“VER” LAS REPRESENTACIONES EN EL PROCESO DE CONSTRUCCIÓN VERBAL:

• Desconstrucción de proceso de verbalización (Derrida, Peirce, Carnap, Putnam, , Moscovici, Rastier)

• 1.5. Cuarto juego. Los mapas de representaciones.• Escoger interrogantes. Formular en forma interrogativa.

Para cada formulación realizar un “ mapas de representaciones”. A partir de cada pregunta, escoger una o varias palabras y elabora una lista de posibles representaciones de esta palabra. Construir de manera intensiva y extensiva.

• Describir del proceso de realización de este juego.

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MAPAS DE REPRESENTACIONES

• Diferencia entre mapas conceptuales , mapas mentales y el mapa de representaciones.

Page 23: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Mapa de representaciones

“Cómo fijar los conocimientos?”

¿Cuáles técnicas?¿Cuáles actividades?¿Cuáles teorías?¿Cuáles dinámicas?¿Cuál metodología?¿Cuáles material?

¿Mantener en la memoria?¿Reutilizar?¿Repetir?¿Reproducir? ¿Aplicar?

¿En que momento?¿ Con que frecuencia?¿Quien?¿El prof provoca?¿El alumno solo?¿En grupo?

¿Gramaticales?¿Culturales?¿De aprendizaje?¿Del programa?¿De contraste con la LM?¿UN conocimiento?¿UNOS conocimientos?

- ¿fáciles?- ¿difíciles?

¿En todas las materias?¿En ELE?

Page 24: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

De quien, para quien?

De quien?

Por quien? Nuestros secretos?

Para quien? Tus secretos?

Arte según quien? Mis secretos?  

¿Es el arte una representación de los secretos?

  Arte? sujeto-objeto? Que percibimos?

Vivencia? Volver a presentar? Oscuridad?

Experiencia? Copia del original? Develar?

Sensación? Copia de la copia? Siempre Oculta?

Profesión? Convencionalismo? Recreación continua?

Intención? Paradigmas? Apariciones?

Es un hacer? Experiencia del mundo? Creencia?

Expresión? Ilusión de experiencia? Espectralidad?

Inutilidad practica? Re-hacer?

Manifestación? Volver a aparecer?

Acontecimiento? Aparición?

Producción? Vale?

Realización? Formalización?

Será? O no será? Esta o no esta? Esta y no esta? Es y no es? Se presenta y no se presenta?

Page 25: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

¿Busco un proceso o una imagen audiovisual - gráfica?

Crear

Proponer

Jugar conconceptos

Diseñar

Imaginar

Encontrar

Descubrir

Colección

Acto

Desarrollo

Camino

Rumbo

Secuencia

Reglas

Emociones

Llegar a un fin

Audio

Fotografías

Elementos gráficos

Compuestos

Animación

Mezcla

Sensaciones

Trabajo cotidiano

Modelado 3D

Composición

Ilustración

Composición

Presentación

Impacto

Dice más que mil palabras

Concepto

Conjunto deelementos

Sentimientos

Colores y texturas

líneas

Formas

Objetos

Sombras

Concepto

Ilustración

Representación

Horacio Iván Rodríguez J.

¿Cómo creo?

¿Cómo propongo?

¿Busco lo que encuentro?

¿Imagino lo que quiero?

¿Cómo diseño lo que quiero?

¿Juego con conceptos?

¿descubro lo que quiero?

¿El proceso me da opciones?

¿La colección me ayuda con un

proceso?

¿El Acto de diseñar me lleva

a un proceso?

¿Todo desarrollo me ayuda como

un proceso?

¿El camino es un proceso?

¿La secuencia repetida me da

un proceso?

¿Qué rumbo lleva este proceso?

¿El proceso deberá llevar

reglas?

¿Llegar a un fin me da un buen proceso?

¿La imagen puede ser una

ilustración?

¿Qué tipo de composición quiero?

¿Qué presentación llevará?

¿Impacto - imagen?

¿La imagen será un conjunto?

La imagen y la palabra, ¿Cual es

mejor?

¿Como inicio el concepto?

¿Qué sentimientos estan involucrados?

¿Los colores y texturas son lo más imporante en

la imagen?

¿Se diseñar audio?

¿El 3D es la opción?

¿Fotografía?

¿Qué elementos gráficos serán válidos?

¿Cómo defino los compuestos

audiovisuales?

¿Unión?

¿Será con movimiento?

¿Cuantas sensaciones?

¿Los audiovisuales son desarrollados en el Tec?

¿Qué tipo de composición?

¿Qué tipo de líneas son las que utilizaré?

¿Cómo son las formas más adecuadas?

¿Qué es más importante las

Formas o los objetos?

¿Las sombras que juego tienen?

¿Qué es lo más importante en el

concepto?

¿Lo gráfico es ilustración?

¿Cómo representar lo que quiero?

Page 26: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

SECUNDA RED

• 1.6. Quinto juego : Segunda red.

• Elaborar una segunda red con los elementos de los mapas.

• Describir del proceso de realización de este juego.

Page 27: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Diario de clase o relato

bla bla bla b bla ncxnvbe cnveofn vfg errores vnfiowpvnd

distraidos wfpñswvk

cndfkf djve od xv olvidan kdefkwec vkbpeñfv, ovlw.sdcvpwascvm,b`dfdvm,vc,d,cvmvmblv

silencio c,c,.c.c .fñfpv,r coepc,b ,coeñcv dmdocñe c epc,,cpe,cvpe,vèv,vpe,vpe,vpe

mcxkdpcvñv,vb xmvpwm,lsdfvm

(los mismos)evidencias

Evidencia(bostezan)

evidencia(no contestan)

Evidencia(contestan otra cosa)

Mapa de representaciones

bvhf? memoria?

bdfhdfb? jhmb? mbjgnv?

solo? nvhgnb? nbjkgm?

hjd nck n dlc z nbgnb nbk ?

nbjgn? nbjfgnb?

nvbhfgn? culturales?

investigaciones

teorías

saberes orales:(cómo sucede en la cultura?

Page 28: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

“Ver” las representaciones en su proceso de construcción conceptual

• Saberes legitimados. Espacios discursivos.(Foucault, Jitrik, Bourdieu)• 1.7. Sexto juego: Integración de redes.• Elaborar una red de todos los textos de descripción de proceso de

realización de los juegos anteriores. Y una red “final” que tiene que integrar todas las anteriores.

• Describir del proceso de realización de este juego.• 1.8. Séptimo juego. “Explicar” la red final.• Escribir un texto que presenta la red, lo más detalladamente posible.• Describir del proceso de realización de este juego.• 1.9. Octavo juego. Construcción de “núcleos”.• A partir de la red final, escoger, de manera “cartográfica”, los núcleos

significativos sobre el tema de investigación.• Describir del proceso de realización de este juego.

Page 29: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Problemas de “espacios” para comunicar representaciones

• Utilización del espacio para comunicar el proceso.

• Representaciones “en vivo” y diferidas.

• Limitaciones de formatos.

• Amalgamas de representaciones

Page 30: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

Proceso de análisis de la semiósis(Juegos semióticos).

Búsqueda de indicios y evidencias

Primera red Mapas de representaciones

Segunda red Tercera red (1era y 2nda)

1.Del texto se extraen los indicios y se construye una relación con evidencias.2.Descripción del proceso al realizar este juego.

1.Se construyen relaciones entre evidencias2.Descripción del proceso al realizar este juego.

1.Se transforman las dudas en enunciados en forma interrogativa . Se exploran las representaciones (intensivas y extensivas)2.Descripción del proceso al realizar este juego. 

1.Con varios mapas se elimina el enunciado y se construyen relaciones entre los elementos del universo de discurso propio2.Descripción del proceso al realizar este juego.

1.Se reúnen las dos redes anteriores para construir una nueva.2.Descripción del proceso al realizar este juego.   

Reflexión sobre la diversidad las representaciones

1era construcción de isotopías

Exploración del universo del discurso propio

2ndaconstrucción de isotopías

3eraconstrucción de isotopías.

 

   

Page 31: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

ARTICULACIÓN ENTRE DISCURSO PROPIO Y DISCURSO AJENO:

• Encuentro de palabras miradas.

• Compartir la palabra mirada.

Page 32: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

ESPACIOS EPISTEMOLÓGICOS

•INSPIRACION

•Saber y poder ( Foucault)

•COINCIDENCIA

•Hermenéutica ( Gadamer)

•RESONANCIAS

•Narrativa ( Ricoeur)

•Escritura ( Derrida)

•Lógica de la interpretación ( Peirce)

Page 33: Jornada de comunicación Universidad de la comunicación  25 de Septiembre 2006

" ..Ahora, cuando vuelo a lo que escribí, me acuerdo de donde estaba, no hace mucho y me doy cuenta del camino recorrido..."

"...Mi discurso cambió con el tiempo....."".... Constaté una progresión en la observación e mis clases, más que nada

gracias a la magnifica y útil ayuda de los diarios... me obligaba a concentrarme más y reflexionar más sobre lo que pasa en la clase..."

"...descubrí que no existe solo una solución a un problema, sino varias y que podíamos escoger la que convenía mejor..."

"...Siento que contribuyó a provocar una toma de conciencia en mi colegas y mi misma, nos sirve de fundamentos para desarrollar nuestras actividades

ulteriores...""... debo decir que me siento más segura de mi . Aún antes de terminar el

curso de formación fui a una entrevista de trabajo y cuando me preguntaron :"¿Te sientes capaz de enseñaren cualquier nivel ? pude

contestar: "Claro que sí".

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