jocs

5

Click here to load reader

Upload: polyflex

Post on 08-Dec-2015

223 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Juegos

TRANSCRIPT

Page 1: JOCS

Jocs que serveixen de presentació PRESENTACIÓ PER GESTOS Tothom disposat en cercle, ix una persona al centre i diu el seu nom i una paraula que comence per la mateixa lletra del seu nom a la vegada que fa un gest. Després torna al seu lloc, i la resta, tots al mateix temps, repetiran el nom., la paraula i el gest. Així es va presentant tothom. EL RAP DE NOMS El grup es col·loca en cercle. El animador explica que van a cantar un rap, per això ham de dur un ritme donant palmes, golpejant en les cuixes i fent sorolls. La cançó diu: “aquest rap que et vaig a cantar, és per al meu nom recordar, Gema, Gema em diuen Gema”. Quan la persona canta això, la resta del grup li contesta “Gema, Gema li diuen Gema”. BINGO Se’ls deixa al grup 3 minuts (p.e.) per a omplir les caselles amb signatures de la resta de membres del grup (com hi ha menys caselles, no preguntaran a tots). Després s’asseuen als seus llocs i el coordinador comença a nomenar els noms dels participants (com si foren números del bingo), mentre, el grup va tatxant els nomenats. Qui fa línia crida LÍNIA, qui plena la quadrícula, crida bingo. Material: fulles amb caselles dibuixades i retoladors per a tots. CORAZONES Es reparteix una meitat de cor per a cada un dels participants i anirà a trobar a la persona que té l’altra meitat del seu cor. Després, durant uns minuts, es presentaran i coneixeran. Material: hi ha que dibuixar la meitat de cors que components n’hi ha. Després retallar-los i partir-los per la meitat. PEGATINES DE NOMS Cada persona fica el seu nom en una pegatina. Després s’arrepleguen totes les pegatines i es tornen a repartir sense que cap persona tinga el seu nom. Seguidament tots es tanquen els ulls, i han d’anar a trobar a la persona de la qual tenen la pegatina i pegar-li-la.

JOCS DE GRANS ESPAIS SPLASH Es tracta d'un joc de persecució. Una persona va agarrant a la resta. Tothom abans de ser agarrat pot salvar-se donant una forta palmellada de mans mirant al front i amb els braços estesos cridant a l'hora splashh!!, i quedant-se parat al lloc sense moure's, fins que algú vinga al seu rescat. Per a rescatar hem de posar-nos dins dels braços (estant així els dos, no podem ser agarrats), i li donem un bes a la galta, o un fort abraç, i llavors podem seguir corrent. Si el perseguidor aconseguix agafar algú abans que diga splashh!!, deixa de perseguir i és aquesta persona la que ho fa ara. TRENS CECS Formar grups de 5-7 persones, cadascuna darrere de l'altra, posant les mans damunt dels muscles. Cada grup forma un tren, tots menys el vagó final, que duu els ulls tapats. Aquest dirigirà el tren: Per a posar el tren en marxa, amb les dos mans al mateix temps dóna un apretó a l'esquena, senyal que ha de ser transmesa ràpidament pel grup. Aquesta senyal significa que el tren es posa en marxa. Si el tren vol girar a la dreta, donarà un apretó amb la dreta, i tot el grup farà el mateix, aniran torcent cap a la dreta. Si és a l'esquerra, el mateix. Per a parar el tren (davant d'un possible xoc), dues encaixades seguides, encara que s'ha de tenir en compte que qui dirigeix no veu res. Anar rotant de tant en tant. Quan tothom ha sigut guia, es pot intentar el següent joc: cada tren intenta agarrar la cua d'un altre tren, fins a formar finalment un únic tren, on només una persona va manant els senyals. Material: mocadors per a tapar els ulls dels participants.

Page 2: JOCS

DRACS Formar grups de 5-7 persones. Se sitúen en fila, agarrant amb les mans la cintura de la persona de davant. Tots formen part d'un drac, i hi haurà un cap que tractarà d'agarrar un mocador que tindrà en la cintura l'última persona (la cua del drac), mentres que el cos (la resta de persones) ajuden a la cua per a no ser agarrada. És important mantindre's fortament agafats per la cintura per a no amollar-se i trencar el joc. Cada vegada que un cap pille la seua pròpia cua, aquest passarà a ser cua, posant-se el mocador darrere de la cintura. Una vegada ho ha intentat tot el grup, introduïm variants: un drac busca agarrar la cua d'un altre drac, així successivament fins a formar un únic drac, on el cap també haurà d'agarrar-se la seua pròpia cua. Material: trossos de tela per a fer de cua. CORRE I POSA-LI'L / CUES COMUNS Es distribuïxen mocadors, deixant-ne sense a uns quants. Els qui en tenen, se'l posen darrere del pantaló, a manera de cua. Al senyal, tothom comença a córrer i a agarrar la cua de la resta. Si algú agarra un mocador, i veu a algú que no en té, li l'entregarà perquè se'l pose o li'l posa ell mateix i seguix el joc. Material: mocadors per a tots INQUILINS Posar-se en grups de 3. Un serà l'inquilí, al mig dels altres dos agarrats per les mans, que seran la paret dreta i la paret esquerra d'una caseta. Hi haurà una persona o dues que es queden sense casa. Així comencem a contar una història, i en el moment que es diga la paraula "inquilí", tots els inquilins han de canviar de casa, i els qui estan sols fan d'okupes i busquen alguna de buida. D'aquesta manera tornarà a quedar una altra persona sense casa, i tornaran a dir inquilí, paret dreta o paret esquerra. Si es diu terratrèmol, les cases s'afonen, i es tornen a formar altres noves cases amb els seus inquilins. ARANYA Es delimita un espai i comença una persona perseguint a la gent. Quan pille a algú, s'agarren les dos amb una mà i van agarrant a la resta; així successivament, formant una enorme cadena, fins a agarrar a tots. Els que van a ser agarrats, poden passar per davall de les mans dels que estan agarrats, però si són tocats per estos, seran també agarrats i s'enganxaran a la cadena humana. ROJOS I BLAUS Es fan dues files índies: uns són els rojos i els altres els blaus. Se situen una fila davant de l'altra, a peu d'una línia traçada prèviament, i al fons de cada equip es traça una línia de camp. Es posen enfrontats a peu de la línia central i aleshores una persona comença a contar una història. Quan es diga fort un dels colors... roig!!! Aquestos perseguiran als blaus, que correran fins a la seua línia de fons per a no ser pillats. Cada persona que és agarrada passa a formar part de l'equip que l'ha agarrada. Així successivament, fins que quede un únic equip. ELS QUATRE CANTONS Es fan cinc grups de 5-7 persones. En un espai rectangular, o quadrangular, se situen quatre grups, agarrats cada grup per les mans, se situen en cada cantó i el cinquè grup, es situa en el centre de l'espai. El joc consistix en anar canviant de cantó, però en grup, sense soltar-se les mans, i arribar abans a un cantó que un altre grup. Si un grup no arriba a un cantó abans que un altre, i els altres cantons estan ocupats, es quedarà en el centre, a esperar nous canvis. VINE O VES-TE'N S'ajunten grups de 5-7 persones i es deixa una persona solta. Es posen en cada grup una persona darrere de l'altra i tots els grups en conjunt, formant com una estrella. Aleshores s'asseuen l'un darrere de l'altre amb les cames davant i obertes. La persona solta s'acostarà a un grup i li dirà: "vine" o "ves-te'n". Si diu "vine", tot el grup s'alçarà com puga i correran al voltant de l'estrella formada pels altres grups, fins a asseure's on estaven en un principi. Suposadament, la persona que estava sola i ha dit al grup "vine", seria la primera a arribar on estava el grup anteriorment assegut, i s'asseurà esperant a la resta. L'últim en aplegar serà qui novament diga "vine" o "ves-te'n" a un altre grup. Si diu "ves-te'n", el grup anirà per un costat, i l'altra persona per un altre, encreuant-se en algun lloc, i tornant-se a ajuntar i asseure's en el sòl. EL CERCLE PROHIBIT Joc paregut al bàsquet. Es dibuixa en terra dos cercles, un a cada costat del camp. Es fan dos grups amb els participants i elegeixen quina persona va estar en el seu cercle, que just serà el que està dins del camp contrari. El joc consistix en fer-li arribar la pilota al company que està dins del cercle, aconseguint, d’aquesta manera, punts. No es pot xafar dins de cap cercle (menys els elegits) i no es por caminar amb la pilota ni en les mans ni botant. Qui faça alguna d’aquestes coses, passarà el baló a l’equip contrari. Material: pilota i guix.

Page 3: JOCS

KABADDI Índia Es dibuixa un quadrat gran en terra que delimitarà el terreny de joc. Es formen dos equips, un es col·locarà al terreny de joc i l’altre fora. L’equip de fora es numera sense que l’altre grup sàpiga l’ordre. Començant pel número u (solament pot entrat u), entrarà dins del terreny de joc i intentarà tocar a la major quantitat de jugadors, però no podrà respirar i per assegurar-se d’això, haurà d’anar dient en veu alta KABADI. Si el que ha entrat aconseguís eixir del camp sense respirar, els jugador que ha tocat eixen del terreny, però sinó, tot l’equip del terreny entra de nou. Quan no queda ningú dins, es canvien els papers. EL PALETA Es fan dos equips. Un a un costa, i l’altre al altre costat de la franja a on es situa el jugador que serà el paleta. Al só d’una palmeta, els equips hauran de canviar-se de camp. Si el paleta toca a algú, aquest, per el ciment, es convertix en estàtua.

Poden ser d’interior LES FRUITES Es forma un rogle amb una parella al mig. Els del rogle fan parelles i cadascú s’aplica el nom d’una fruita, sense repetir cap. La parella del centre diu: HEM ANAT AL MERCAT I HEM COMPRAT (noms de fruites del cercle) I JA HEM PAGAT. Quan diuen que ja han pagat, els nomenats del rogle busquen intercanviar-se entre sí, i els del centre intentaran agafar un dels llocs. Quan es diga: tutifruti, tot el món canvia de lloc. REDOLÍ DE SARGANTANES Dos persones del grup es fiquen per parelles, l'un s'agarra a la cintura del company. Formen el cap i la cua de la sargantana. La resta de membres del grup formen un rogle. Les sargantanes es situen pel centre. Els que estan en el cercle tenen balons, es poden passar el baló entre ells/es, o tirar a la cua de les sargantanes. Si algú li dóna, el cap deixa a la sargantana i se n'ix fora del cercle, la cua passa a ser cap i qui ha llançat el baló passarà a ser cua. Els caps es mouen constantment perquè no li donen a la seua cua, i poden protegir amb els braços i cames, etc. Material: pilota 1, 2, 3, 4 Es col·loquen als xiquets i xiquetes en trens paral·lels, mirant al monitor o monitora. Quan la monitora diga 1, tot el món donarà un pas a l’esquerra, quan diga 2, un pas a la dreta, quan diga 3, toquen terra y 4 una volta. El que s’equivoca es fica d’observador per ajudar al monitor. El joc acaba quan queda un participant. Material: cap. BOMBA Tot el món fa un rogle i un es fica al mig (sentat o no). La gent del rogle s’anirà passant la pilota de mà a mà, mentre que la persona del centre compta 10 (sense que se li escolte) i fica un braç en creu, compta altre 10 i fica l’altre braç en creu i compta un altre 10 i dóna una palmeta dalt a la vegada que diu BOMBA. La persona que tinga en eixe moment la pilota en la mà, es queda sentat la resta de partida fent de obstacle, ja que en les següents partides la seua companya del costat haurà de passar per damunt d’ell per a passar la pilota a les mans de l’altre company. Qui es queda l’últim en peu, és el que compta a la següent partida. PÍO-PÍO Es tracta d'unir fermament a tot un grup buscant a mamà o papà gallina. Tothom amb els ulls tapats amb mocadors, van dient pío-pío-pío-pío, excepte la mamà o papà gallina (anteriorment hem pactat amb ell que és mamà o papà gallina). Es comencen a mesclar, i cadascun busca la mà de la resta, l'estreny i pregunta: pío-pío-pío-pío?, i si l'altra persona també pregunta píopío? S'amollen la mà i seguixen buscant i preguntant. Papà o mamà gallina es mantenen sempre en silenci. Quan una persona no és contestada, sap que l'ha trobat i queda agarrada de la mà guardant silenci. Sempre que algú troba el silenci com a resposta entra a formar part del grup. Així fins a estar tot el galliner junt. Material: opció de mocadors per a tapar els ulls de tots AMBAIXADORS Es dividix el grup en dos i es col·loquen com per a jugar al mocador. Cada grup elegix el nom del seu país i a un primer ambaixador, que ha d’anar a on està el monitor. Aquest li dirà una paraula i l’ambaixador haurà d’anar a dir-se-la al seu però no de paraula sinó amb mímica. Qui ho endevine es convertirà en ambaixador (no es pot repetir d’ambaixador fins que no ha hagen segut tots). L’objectiu és aconseguir transmetre al teu país tota la llista de paraules que té el monitor. Material: llistat amb paraules.

Page 4: JOCS

EL TOMATE França Els jugadors es col·loquen en cercle amb les cames separades, tocant amb cada peu el del company. U fica en joc la pilota arrastrant-la per terra i manant-la a un company, intentant que li passe per dins les cames. Al jugador que li passa la pilota, es fica d’esquenes i si aconseguix colar-se-la algú, torna a donar la volta. Material: pilota ES MENJA O NO ES MENJA Moscú Es fa un cercle i un es fica al mig. Aquest llança la pilota a un del rogle mentre li diu una cosa. Si aquesta cosa es menja, haurà d’agafar la pilota, però si no es menja, haurà de quedar-se quiet. Material: pilota PESCAR AMB LES MANS El grup caminarà amb els ulls tancats per la sala. Han d’anar solts. Quan u trobe a un altre, haurà de donar-li la mà. La parella que s’ha format, anirà junta fins que algú d’ells toque a altra persona, aleshores, es soltarà i s’agafarà d’eixa nova persona. Al joc s’aniran fent i desfent parelles. FANTASMES Tots, amb els ulls tancats, van caminat. Un serà el fantasma i quan agafe a algú, es convertix en fantasma, però si s’agafen dos fantasmes, els dos deixen de ser-ho. TEMPESTA Tot el món fa un rogle sentat a la seua cadira. El monitor es fica al mig i que ell diga “ONES A L’ESQUERRA” tots gireu una cadira a l’esquerra, quan diga “ONES A LA DRETA” tots giren una cadira a la dreta i quan diga “TEMPESTA” tots hauran de canviar de lloc sense que servixca els del costat. El monitor es seurà i qui es quede en peu farà una prova o dirigirà el joc. Material: cadires DALT DEL DIRI Consistix en un diàleg de gestos entre dos equips al ritme de: DALT DEL DIRI, DIRIDIRIDIRI, DALT DEL DIRI, DIRIDIRIDO. SPAGUETTI Tot el món tanca els ulls i es dirigix amb les mans en alt cap a davant. Al arribar al centre de la sala, dona les mans a les primeres altres mans que trobe. Quan tots estén agafats, obrin els ulls i intenten desenrotllar-se de l’embolic sense soltar-se en cap moment de les mans. ZUM Es tracta de fer avançar un cotxe al voltant del cercle de participants. Només es mou el cap en el transcurs del joc, acompanyant-lo dels sons: Zum, IIIk, o BRRROOOOOOOOMMMMM segons vulguem fer avançar, retornar o anar més de pressa al cotxe. Qui comença pronuncia el so "zum", tornant el cap cap a un costat. La persona que es troba a eixe costat passa el "Zum" al seu veí portant el cap cap a ell i així successivament. El cotxe, que va sempre en la mateixa direcció pot canviar de sentit fent "IIKK" interrompent el moviment de cap i tornant al punt de partida, per a reactivar el cotxe en sentit contrari. Cada persona pot fer "IIKK" una sola vegada per a assegurar la participació de tots (sempre i quan ho vegem com un problema). També es pot introduir el so "BBRRROOOOOMM" que envia el "zum" fins a la persona del cercle que es troba davant. PRESI-PRESI Tothom en cercle, la 1ª persona s'anomena presi, la 2ª vice, la 3ª secre, i a partir d'ací es numeren de l'1 fins a l'última persona que es dirà bartol@. Tots seguixen el ritme del/a presi, donant dos palmes en els cuixes i després dos palmes amb les mans continuadament. Llavors el presi comença dient: "presi-presi ... tres, tres" fent coincidir les paraules amb el colp de cuixa i guardant silenci a les palmades. El número 3 dirà: "Tres, tres... bartolo bartolo!" de la mateixa manera que l'anterior, amb el colp a la cuixa. Així successivament, es va enviant el missatge. Si una persona al rebre'l trenca el ritme de les dinyades, passarà a ser l'última persona, és a dir, ocuparà el lloc de bartol@, i tothom tornarà a numerar-se de nou.

Page 5: JOCS

SAPS QUI S'HA MORT? Tothom disposat en cercle. La persona que comença, li diu a la del costat sense riure's, amb la boca quasi tancada: "Saps qui s'ha mort?" i l'altra persona li contesta amb la boca quasi tancada: "No, qui s'ha mort?"... Sense riure's, i mirant-se als ulls, la primera li respon: "S'ha mort el tio safarioneta". Així es va passant d'un a l'altre. DIRECTOR D'ORQUESTRA Es tracta de triar una persona que faça de director/a d'orquestra i una altra que s’encarregue de descobrir-lo. El/la directora/a començarà fent un moviment i la resta l'imitaran, mentre que la persona designada ha d’esbrinar qui és el director d’orquestra. Per a d’açò es forma un rogle i es convida algú a abandonar-lo per a triar el director. LA CÀRREGA ELÈCTRICA L’animador demana que es retire un voluntari del cercle que ha format amb els jugadors. En la seua absència, s’explica que durant el joc tots deuen permaneixer en silenci i que un d’ells tindrà la càrrega elèctrica. Quan el voluntari col·loque la seua mà damunt del cap de qui tinga la càrrega elèctrica, tots hauran de cridar molt fort. Es crida al voluntari i l’animador li explica: un dels presents, té la càrrega elèctrica: concentra’t i ves tocant el cap de cada u per a descobrir qui té la càrrega elèctrica. Quan ho descobrixca, avise. ROBOTS (quan més gran siga la sala millor) Es fan grups de tres. Dos són robots i l’altre és el constructor. El constructor els donarà corda i estos es posaran a caminar en recte. La persona encarregada dels robots tractarà de dirigir-los per a que no xoquen amb res donant-los un colp amb les mans (aquest cop els farà canviar 90º la direcció segons el costat al que colpege). Es pot fer amb els ulls oberts i després amb els ulls tancats. MASSATGE D'ANIMALS Fem un rogle asseguts a terra i amb les cames obertes, mirant l’esquena del de davant. Ens tirem un poc cap a darrere sobre l'abdomen del/a de darrere, i comencem a fer un massatge suau amb el tou dels dits per tota la cara, per les mans, tot en absolut silenci, i si hi ha música de fons millor. Hem d’aconseguir tenir el cos completament relaxat. Ara incorporar-se cap a davant. Posem les mans en l'esquena de la persona que hi ha davant i comencem a contar una història d'animals: Al llarg de la història comencen a aparèixer uns xicotets animalets, unes formiguetes, i van caminant per ella ( es fa un massatge amb el tou dels dits). Les formigues tenen fam, i es mengen un dacsar sencer, sentint-se més pesades (pressionar un poc més fort amb els tous dels dits en l'esquena). Apareix un cavall que va al trot i està apunt de xafar a les formiguetes, que s'aparten del camí, deixant pas al cavall (estovant la palma de les mans, anem fent xicotets colpets, més ràpid, més lent). El cavall desapareix, i apareix una serp (i amb la part lateral de les mans pressionem fent solcs en l'esquena, com si es moguera una serp per ella) però apareix un àguila que vol menjar-se a la serp, i esta fuig. L'àguila clava les seues urpes en la terra (Fem pressió com si agarràrem l'esquena amb els dits). Aquesta pot ser una història. Tira-li imaginació.