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1) Cuales son las 5 ideas que deben tener para la creación de vídeo juegos: La idea del juego: Bueno siempre es bueno crear un juego innovador pero ya hay tantos creado que normalmente ahora lo que hacen es mejorarse los juegos por ejemplo Age of Empire, Imperium y así muchos otros que eligen un campo y intentan mejorar el juego. Lo primero que tenemos que hacer es pensar de que tratara nuestro que juego que modalidad de juego será terror, rol, guerra, etc. La Historia: Como mejor y más entretenida sea la historia mejor porque la gente se enganchara al juego y todos hablaran del juego ya que les parecerá muy interesante la historia la mejor historia en la que me e embarcado ha sido Zelda aún recuerdo ese juego como el mejor y todo gracias a su historia. Tipo de Juego: Con tipo de juego me refiero a si será 2D o 3D.Siempre es más espectacular crear un juego en 3D no les parece. Sistema de Visualización: Me refiero en si será en primera persona en tercera persona a esas cosas hoy en día los juegos lo que hacen es tener la posibilidad de poder poner el sistema de visualización que uno quiera por ejemplo el pro 6 tiene un montón de cámaras para elegir. Complementos del Juego: Como mas complementos pongamos en el juego más llamara la atención del jugador por ejemplo si es un juego de disparos como más armas tenga para elegir o comprar el jugador mas llamara su atención no creen asi que es aconsejable pensar una gran variedad de componentes para nuestro juego. 2) Cuales son los dos programas que se pueden usar para el Diseño del juego inicial en 2D http://www.adobe.com/es/products/photoshop/ http://www.corel.com/ 3) Nombra como mínimo 4 programas que se pueda iniciar en el diseño de juegos en 3D Cinema 4D Maya Poser Bryce 4) Que programa para la parte de TEXTURIZACIÓN nos recomienda la lectura del foro Es para mi lo mas complicado consiste en veamos como diría yo pintar los objetos 3D pero con imágenes 2D es algo difícil para mi y desconozco. Casi todos los programas

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1) Cuales son las 5 ideas que deben tener para la creación de vídeo juegos: La idea del juego: Bueno siempre es bueno crear un juego innovador pero ya hay tantos creado que normalmente ahora lo que hacen es mejorarse los juegos por ejemplo Age of Empire, Imperium y así muchos otros que eligen un campo y intentan mejorar el juego. Lo primero que tenemos que hacer es pensar de que tratara nuestro que juego que modalidad de juego será terror, rol, guerra, etc. La Historia: Como mejor y más entretenida sea la historia mejor porque la gente se enganchara al juego y todos hablaran del juego ya que les parecerá muy interesante la historia la mejor historia en la que me e embarcado ha sido Zelda aún recuerdo ese juego como el mejor y todo gracias a su historia. Tipo de Juego: Con tipo de juego me refiero a si será 2D o 3D.Siempre es más espectacular crear un juego en 3D no les parece. Sistema de Visualización: Me refiero en si será en primera persona en tercera persona a esas cosas hoy en día los juegos lo que hacen es tener la posibilidad de poder poner el sistema de visualización que uno quiera por ejemplo el pro 6 tiene un montón de cámaras para elegir. Complementos del Juego: Como mas complementos pongamos en el juego más llamara la atención del jugador por ejemplo si es un juego de disparos como más armas tenga para elegir o comprar el jugador mas llamara su atención no creen asi que es aconsejable pensar una gran variedad de componentes para nuestro juego. 2) Cuales son los dos programas que se pueden usar para el Diseño del juego inicial en 2D http://www.adobe.com/es/products/photoshop/ http://www.corel.com/ 3) Nombra como mínimo 4 programas que se pueda iniciar en el diseño de juegos en 3D Cinema 4D Maya Poser Bryce 4) Que programa para la parte de TEXTURIZACIÓN nos recomienda la lectura del foro Es para mi lo mas complicado consiste en veamos como diría yo pintar los objetos 3D pero con imágenes 2D es algo difícil para mi y desconozco. Casi todos los programas

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de modelado incluyen uno si alguien quiere puedo hacer un manual incluido aquí mismo de texturización 5) En la parte de programación de juegos, la lectura foro nos muestra 3 programas fáciles y fundamentales, cuales son ellos. http://www.blitzbasic.com/Products/_index_.php http://www.darkbasic.es/ XNA