introducción a ia y como encaja en la fase de discovery

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Hola.

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Design


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Hola.

Arquitectura de la información

El diseño de la presentación de la información para facilitar el entendimiento.

Edgar Tufte

Discovery

El proceso de diseño comienza por conocer las necesidades y expectativas de sus usuarios.

Escucha. Aprende. Observa.

Esto no es escuchar

¿Qué tenemos que saber?

¿Cuál es el problema que estamos resolviendo?

¿Quién es el Responsable del Producto?

Solo puede haber uno

¿Cuáles son nuestros Indicadores Clave de Performance? ¿Cómo

sería el éxito de nuestro proyecto?

¿Qué (o quién) tiene el mejor ejemplo de solución a

este mismo problema?

¿Quiénes son los usuarios finales?

¿Existe alguna limitación tecnológica?

Involucra a los programadores desde el principio.

¿En qué etapa del proyecto nos encontramos?

¿Cuándo finalizará el proyecto?

¿Existe algún roadmap para este proyecto?

¿Están esperando algún entregable en especial?

Resultados

1. Tareas Criticas 2. Roles de Usuarios 3. Mapa de la App 4. Flujos 5. Wireframes

¿Preguntas?

Chau!