introduccion a corel draw

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  CEBA “SAN VICENTE DE PAUL” Mi sione r o s Vic e nti no s  ____ Año ___ Ape l l i do s y No mb res Fe cha : COREL DRAW CorelDRAW es una aplicación informática de manejo vectorial, relativamente básica y sencilla de usar que hace parte del paquete de aplicaciones CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir de forma rápida y fácil múltiples necesidade s, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. CorelDRAW es pensado para ser usado por un público general, pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimiento en manejo de éste t ipo de herramientas como también por diseñadores de un nivel de experiencia promedio que va del básico al moderado, razón por la cual, sus herramientas tienden a ser intuitibles haciéndolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido en una especie de "estándar" de éste sector en algunos países. elucala Barra de Herramientas Herramienta selección Herramienta Forma Herramienta Recortar Herramienta Zoom Herramienta Mano Alzada Herramienta Relleno Inteligente Herramienta Rectángulo Herramienta Elipse Herramienta Polígono Herramienta Formas Básicas Herramienta Texto Herramienta Tabla Herramienta Mezcla Interactiva Herramienta Cuenta Gotas Herramienta Contorno Herramienta Relleno Herramienta Relleno Interactico Selección Selección Individual Selección de recuadro Selección Múltiple TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS Mover , es la principal herramienta del CorelDraw, se encuentra ubicada en el primer lugar de la caja de herramientas, su función es la de seleccionar los objetos para poder editarlos. Para poder seleccionar objetos tenemos los siguientes modos: : Consiste en seleccionar un objeto, consiste en hacer clic en el borde del objeto : Consiste en dibujar una área rectangular usando la herramienta selección que abarque el objeto que queremos seleccio nar. : Consiste en seleccionar varios objetos, uno a continuación de otro. Para esto se debe pulsar la tecla cambiar. T ambién se pued e usar la selección de recuad ro. Para quitar la selección de todos los objetos hacemos clic en una área vacía. La herramienta selección nos permite: mover , escalar, rotar, sesgar los objetos seleccionados. : seleccionar el objeto y lo arrastramos a su nueva posición Escalar: Rotar: Sesgar:  significar modificar el ancho y el alto de los objetos seleccionados. Para esto utilizamos los manejadores (pequeños recuadros negros que rodean el objeto) que aparecen al seleccionar el objeto.  seleccionamos el objeto y luego lo volvemos a seleccionar y luego los tomamos de las esquinas y arrastramos.  sirve para inclinar los objetos, para ello activamos los manejadores de rotación y usamos los manejadores que se encuentran en la parte central superior o central lateral para luego arrastrar en forma horizontal o vertical. Objeto seleccionado Objeto escalado Objeto listo para rotar Objeto sesgado

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Principio básicos para usar el Corel Draw.

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5/13/2018 Introduccion a Corel Draw - slidepdf.com

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  CEBA “SAN VICENTE DE PAUL”

Misioneros Vicent inos

 ____ Año ___ 

Apell idos y Nombres Fecha:

COREL DRAWCorelDRAW es una aplicación informática de manejo vectorial,relativamente básica y sencilla de usar que hace parte del paquete deaplicaciones CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporaciónCorel y que está diseñada para suplir de forma rápida y fácil múltiplesnecesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresióny/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa.CorelDRAW es pensado para ser usado por un público general,pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimientoen manejo de éste tipo de herramientas como también por diseñadoresde un nivel de experiencia promedio que va del básico al moderado,razón por la cual, sus herramientas tienden a ser intuitibles haciéndolas

simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido en unaespecie de "estándar" de éste sector en algunos países.

elucala

Barra de Herramientas

Herramienta selección

Herramienta Forma

Herramienta Recortar

Herramienta Zoom

Herramienta Mano Alzada

Herramienta Relleno InteligenteHerramienta Rectángulo

Herramienta Elipse

Herramienta Polígono

Herramienta Formas Básicas

Herramienta Texto

Herramienta Tabla

Herramienta Mezcla Interactiva

Herramienta Cuenta Gotas

Herramienta ContornoHerramienta Relleno

Herramienta Relleno Interactico

Selección

Selección Individual

Selección de recuadro

Selección Múltiple

TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS

Mover

, es la principal herramienta del CorelDraw, seencuentra ubicada en el primer lugar de la caja deherramientas, su función es la de seleccionar los objetos parapoder editarlos.

Para poder seleccionar objetos tenemos los siguientes modos:

: Consiste en seleccionar un objeto,consiste en hacer clic en el borde del objeto

: Consiste en dibujar una árearectangular usando la herramienta selección que abarque elobjeto que queremos seleccionar.

: Consiste en seleccionar varios objetos,uno a continuación de otro. Para esto se debe pulsar la teclacambiar. También se puede usar la selección de recuadro.

Para quitar la selección de todos los objetos hacemos clic enuna área vacía.

La herramienta selección nos permite: mover, escalar, rotar,

sesgar los objetos seleccionados.

: seleccionar el objeto y lo arrastramos a su nuevaposición

Escalar:

Rotar:

Sesgar:

significar modificar el ancho y el alto de los objetosseleccionados. Para esto utilizamos los manejadores (pequeñosrecuadros negros que rodean el objeto) que aparecen alseleccionar el objeto.

seleccionamos el objeto y luego lo volvemos aseleccionar y luego los tomamos de las esquinas y arrastramos.

sirve para inclinar los objetos, para ello activamos losmanejadores de rotación y usamos los manejadores que seencuentran en la parte central superior o central lateral paraluego arrastrar en forma horizontal o vertical.

Objeto seleccionado

Objetoescalado

Objeto listopara rotar

Objeto sesgado

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A practicar

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Apell idos y Nombres Fecha:

Inserción de objetos

Rectángulo

Se encuentra en la Caja de Herramientas y sirvepara dibujar rectángulos o cuadrados.Para dibujar escogemos una esquina superiorizquierda, luego presionamos y arrastramoshasta darle el tamaño necesario.

También podemos dibujar un rectángulo

manteniendo presionada la tecla Cambiarpero dibujamos desde el centro.

Para dibujar un cuadrado perfecto se pulsa la

tecla CTRL.

Estas teclas estan disponibles para las demas herramientas (Círculo, polígono, espiral, etc)

Otra característica de la herramienta rectánguloes redondear las esquinas, inclusoindependientemente (desactive el candado).

ElipseEs herramienta nos permite dibujar elipses ocírculos. También dibuja sectores circulares yarcos, para activar una de estas solo seleccionesla barra de propiedades.

Elipse

SectorCircular

Arco

elucala

Polígono

Sirve para dibujar polígonos o estrellas. Paracambiar sus opciones es necesario seleccionarel polígono y modificar sus opciones que seencuentran en la barra de propiedades

Polígono Estrella

Modifica elnúmero de lados

EspiralSirve para dibujar espirales, pueden ser de dostipos: simétricas y logarítmicas

Estas opciones se encuentran ubicadas en la barra de propiedades 

Papel GráficoSirve para dibujar cuadriculas compuestas porrectángulos. Para modificar el número decolumnas y filas, modificamos el valor de labarra de propiedades.

Formas PredefinidasSirve para crear formas predefinidas de unamanera simple y sencilla, presenta variasopciones

Formas Básicas

Formas de Flechas

Formas de Diagrama de Flujo

Formas de Llamada

Formas de Cintas o Estrellas

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A practicar

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Apell idos y Nombres Fecha:

VisualizaciónZoom

Ubicada en la caja de herramientas, nos sirve paraaumentar o diminuir la visualización de la hoja detrabajo.

Porcentaje devisualización

Aumentar

Reducir

Zoom deselección

Zoom deobjetos

Toda lapágina

Ancho depágina

Alto depágina

Otra forma de realizar Zoom es mediante la selección

de recuadro; teniendo en cuenta que solo sevisualizara el área encerrada.

ManoUbicada en la caja de herramientas, nos sirve paradesplazar la visualización como si se tratara de unahoja sobre la mesa. Para usar esta herramienta solopresione y arrastre en la hoja de trabajo.

Para previsualizar la pagina actual presione F9

Reglas y Líneas Guías

Seleccionar Punto Cero

El punto cero se ubica en la intersección de las reglasX e Y (horizontal y vertical) y se puede ubicar en otraparte del área de trabajo.

Para ello solamente tenemosque arrastrar desde laintersección de las reglas.

Las Líneas Guías

Las líneas guías sirven para alinear y colocar losobjetos con precisión. Pueden ser horizontales,verticales y oblicuas.Estas líneas guía se pueden añadir, eliminar, mover,rotar.

Podemos repetir el proceso todas las veces quenecesitemos una línea guía.

Si la queremos eliminar, solo la seleccionamos y sepulsa la tecla Suprimir para borrarla. Las lineas guiasse pueden tratar como objetos dibujados.

Para añadir una línea guía solamente arrastre desde las reglas horizontales o verticales y coloque en la posición requerida.

Rotar Líneas Guías

ángulo de rotaciónde la línea guía

escribir el ángulo de rotación, teniendo en cuentaque su sentido de giro es hacia la izquierda

La linea guía horizontal se considera con unángulo de cero grados, por lo tanto la vertical esde 90 grados

También se le puede hacer con el mouse,seleccionando y luego haciendo otro clic comosi fuese un objeto dibujado, luego arrastar

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A practicar

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Alinear a la Izquierda Alinear al Centro

Elice de barcoAleta de Molino

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OPERACIONES CON OBJETOS

Estas se aplican a objetos iniciales que originan unobjeto nuevo con un aspecto diferente. Esta nuevaapariencia puede variar según las distintasoperaciones que realicemos; las principales

* SoldarConvierte los objetos seleccionados en un solo objetocon un único color de borde y de relleno. Por defectoelimina los objetos componentes.

Para mostrar la ventana de esta opción realizamos la

secuencia:

 Menú Organizar/ Dar Forma/ Soldar 

Para soldar dos objetosrealizamos el siguienteprocedimiento:

1. Seleccionamos el primerobjeto (Objeto origen)

2. Presionamos el botónSoldar de la ventana forma

3. Seleccionamos el segundoobjeto (Objeto destino)

EI nuevo objeto, producto de la opción soldaradquiere las características del objeto que seencuentra debajo de todos los demás objetos.

* Recortar

Corta un objeto (Objeto destino)usando la forma de otro objeto(Objeto origen). Por defecto seelimina el Objeto origen.

Para mostrar la ventana de estaopción realizamos la secuencia:

 Menú Organizar/ Dar Forma/ Recortar 

Para recortar dos objetos realizamos el siguienteprocedimiento:

1.- Seleccionamos el primer objeto (Objeto origen)2.- Presionamos el botón Recortar de la ventana

forma3.- Seleccionamos el segundo objeto (Objeto

destino)

EI objeto a recortar es generado usando los bordesdel objeto o los objetos seleccionados en un inicio.

* Intersección

Crea un nuevo objeto a partirde dos a más objetosseleccionados, estos objetos

tienen que estarsuperpuestos.

Para mostrar la ventana deesta opción realizamos lasecuencia:

 Menú Organizar/ Dar Forma/ Intersección

Para recortar dos objetos realizamos el siguienteprocedimiento:

1.- Seleccionamos el primer objeto (Objeto origen)2.- Presionamos el botón Intersección de la ventana

forma3.- Seleccionamos el segundo objeto (Objeto

destino)

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1 Elipse, rectángulo, recortar

Pon en práctica lo aprendido.

3 Elipse, rectángulo, rotar, soldar Elipse, rectángulo, alinear,duplicar, recortar.

Rectángulo, polígono,,rotar, duplicar, combinar

Elipse, rectángulo, recortar,rotar, duplicar.

Elipse, rectángulo,duplicar, reflejar, recortar.2

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