introduccion a autocad majp 2014

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  • 7/24/2019 Introduccion a Autocad Majp 2014

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    INSTITUTO TECNOLGICO DE TEPICCMARA MEXICANA DE LA INDUSTRIA DE LA CONSTRUCCIN

    DIBUJO EN AUTOCAD PARA INGENIERA

    ING. MIGUEL NGEL JAIME PARRA

    INSTRUCTOR

    NDICE

    CAPTULO 1 INTRODUCCIN A AUTOCAD

    1-1 Sistema coordinado x-y, introduccin de puntos, la pantalla de Autocad,terminologa bsica de Autocad.

    1-2 Introduccin a los comandos de dibujo y modificacin.

    1-3 Ms Fundamentos de AutoCAD1-4 Ms comandos de AutoCad1-5 Entrada precisa de coordenadas1-6 Seleccionando objetos en AutoCad.1-7 Ms comandos de modificacin.1-8 Capas acotaciones y textos.1-9 Entrada de distancia directa1-10 Rastreo polar1-11 Rastreo de referencia a objetos1-12 Propiedades de objetos1-13 Modificacin de propiedades de objetos1-14 Prcticas de la unidad 1

    CAPTULO 2 DIBUJO DE AUTOCAD DIRIGIDO A LA TOPOGRAFA

    2-1 Dibujo de poligonales mtodo 1 por coordenadas.2-2 Dibujo de poligonales mtodo 2 por rumbos y distancias.2-3 Dibujo de poligonales mtodo 3 por ngulos internos y distancias.2-4 Uso del comando measure.2-5 Dibujo de perfiles longitudinales2-6 Dibujo de secciones trasversales

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    LECCIN 1-1

    SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIN DE PUNTOS, LA PANTALLA

    DE AUTOCAD, TERMINOLOGA BSICA DE AUTOCAD

    Bienvenido al mundo del CAD. En este curso aprender los fundamentos de AutoCAD. El cursoest diseado de tal forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en casi cualquierversin de AutoCAD, aunque esta versin del curso est diseada especficamente para AutoCAD2006. Al terminar ste nivel usted habr desarrollado las habilidades necesarias para elaborardibujos en dos dimensiones (2D) e imprimirlos a escala.

    TEMAS QUE COMPONEN ESTA SECCIN:El Sistema Coordinado X,Y-Medicin Angular- Introduccin de Puntos

    Comencemos por el principio: vamos a presentar los conceptos que necesita aprender, y sin loscuales el resto del curso no tendr ningn sentido. Asegrese de que comprende la informacin deesta pgina antes de continuar con las siguientes.

    El Sistema Coordinado X,Y

    Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubiera necesitadoque fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en referencia a unsimple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce como SistemaCoordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que ustedaprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D requierede un eje ms, llamado eje Z, pero an no lo veremos en esta leccin.) El siguiente diagramamuestra cmo funciona dicho sistema (coloque el puntero del ratn sobre el dibujo para obtener

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xy
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    A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tieneque hacerlo mediante este sistema, yhasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l, aprender AutoCAD ser toda unafaena. Mi experiencia en la enseanza indica que mientras mayor comprensin de las coordenadasposea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.

    As es como funciona:

    AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un punto de origen a partirdel cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto est ubicado con relacin al origen.Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, sta coincide conel eje positivo X. Si dibuja una lnea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo origen,coincidir con el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un punto situado en (9,6). Esto

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    significa que el punto est 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja conpuntos, la coordenada en X siemprees la primera. El otro punto mostrado est en (-10,-5), lo quesignifica que est ubicado a 10 unidades del origen en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidadesen el eje negativo Y (abajo).

    En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El programatrabaja con estos puntos para representar la lnea en pantalla. Mueva el puntero del ratn sobre laimagen que se mostr arriba y ver una lnea dibujada entre las coordenadasabsolutas(-10,-5) y(9,6).

    La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al origen. Tal vez necesite,por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para hacerlo usar elconcepto de coordenadasrelativas.Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el smbolo@para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se ha introducido.

    En resumen:Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.

    Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.

    Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser explicadodetalladamente ms adelante.

    Medicin Angular

    AutoCAD tambin tiene una forma particular para especificar los ngulos. Observe el siguiente

    diagrama y luego coloque encima el puntero del ratn para ver cmo se hace.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolute
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    Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir desde 0 grados,posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta sedirigira justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero del ratn por encima, semuestra una lnea dibujada a +300 grados (que equivale a un ngulo de -60 grados).

    Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea el siguienteejemplo y coloque el puntero del ratn sobre la imagen para averiguar el ngulo en cuestin.

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    En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formado entreellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo que s sabe esque: (a) 0 est a las 3 en punto; (b) 180 est a las 9 en punto; y (c) que el ngulo formado entrela posicin de 180 y la lnea que usted desea dibujar es de 150. Con esa informacin ustedpuede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. A continuacin se muestra un mtodo a

    prueba de tontospara obtener dicho ngulo:

    1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180.

    2.) Desde 180, mida en sentido horario 150.

    3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo comouna ecuacin: +180-150=30.

    4.) Ahora puede dibujar la lnea utilizando coordenadas polares (que presentaremos msadelante).

    Introduccin de Puntos en AutoCAD

    Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno de los

    siguientes tres mtodos. Decidir cul de ellos utilizar depender de cul se adapte mejor a lasituacin especfica (la 'Tarea 1' le acostumbrar a ello). Los tres mtodos son:

    COORDENADAS ABSOLUTAS- Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al origendel WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, slo teclee las coordenadassiguiendo la forma X,Y.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#polarhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#polarhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#polar
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    COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que hayaintroducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma@X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer punto que se indichasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente,relativas (como ya se dijo) al punto previo.

    COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cualconoce su longitud y ngulo de inclinacin. Se introduce en la forma @D

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    LECCIN 1-2

    INTRODUCCIN A LOS COMANDOS DE DIBUJO Y MODIFICACIN

    AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. Generalmente usted usar el 20%de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle loscomandos ms comunes para dibujar. Cuando combine stos con los comandos bsicos demodificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente.

    Es importante recordar que AutoCAD esperar de usted informacin en un orden particular. Loms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratar de hacer algo, y

    AutoCAD parecer 'no funcionar'. En la mayora de los casos, esto se debe a que usted esttratando de introducir informacin en el momento incorrecto. Por ello es muy importantetener elhbito de observar la lnea de comandos.

    La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar.

    Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado quese ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante paraentender cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar los comandos:

    Objeto/Accin Teclado Icono Men Resultado

    Lnea Line / L Draw > Line

    Dibuja unsegmento delnea recta desdeun punto hastaotro.

    Crculo Circle / C Draw > Circle >Center, Radius

    Dibuja un crculobasndose en unpunto central yun radio.

    Borrar Erase / E Modify > Erase Borra un objeto.

    ImprimirPrint / Plot

    Ctrl+PFile > Print

    Abre el cuadrode dilogo paraconfigurar'Print/Plot'.

    Deshacer

    U

    (Por ahora no use'Undo')

    Edit > Undo

    Revierte los

    efectos del ltimocomando.

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    Tarea #1 - Dibujando lneas hacia puntos exactos.

    Haga una copia del dibujo llamado 'Assign #1'.

    Por ahora no se preocupe por el cuadro de ttulo, el texto ni las acotaciones.

    Asegrese de sentirse cmodo con el sistema coordinado, tal como se explic en la Leccin 1-1.Cuando termine, verifique su dibujo con una regla graduada. Todas las lneas deben medirexactamente lo justo si es que todo ha salido bien.

    Pasos:

    Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver un cuadrode dilogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como se muestra acontinuacin):

    Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicar ms acerca de estos archivos en unaleccin

    posterior)y presione el botn Openpara continuar hacia la pantalla de dibujo.

    Una vez ah, teclee Z E; esto tendr por efecto encuadrar los lmites del reade dibujo y le har ms fcil ver lo que est dibujando (NOTA: parecer que no sucedi nada).

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm
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    Para todas las lecciones de este nivel, asegrese de que no est activa la opcin 'Dynamic

    Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que (el botn 'DYN') noest oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremos en una leccin

    posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los recursos de sucomputadora.

    Inicie el comando LINE(como se explic en la tabla anterior) y dibuje una lnea desde 1,2hasta3,2despus a 3,4y finalmente 1,4. Oprima despus de cada punto. (*Recuerdeobservar la lnea de comandos mientras trabaja).En el caso de la ltima lnea, usted puedeintroducir el punto 1,2o slo teclear Cpara cerrar el extremo de la lnea con el primer punto quese introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.

    Si comete algn error puede utilizar el icono Undo (Deshacer) , presionar U o lacombinacin de teclas CTRL+Z.

    Tambin puede usar el comando ERASEpara deshacerse de las lneas que no desea.

    A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas relativas. Inicie elcomando LINEy comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje una lnea dos unidades hacia laderecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin de X, 0 unidades en ladireccin de Y, ambos referidos al punto anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0 yfinalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar despus de cadapunto).

    Ahora borre el ltimo cuadro que recin dibuj. Para ello debe ejecutar el comando ERASE ydespus seleccionar las lneas que desea borrar. Luego presione . Ahora dibuje elcuadrado nuevamente, para que practique ms!

    Dibuje un tercer cuadrado utilizando el mtodo de coordenadas polares. Ejecute el comandoLINE y comience en el punto 8,2 despus oprima . Teclee @1

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    ellos). Configure la impresin como se muestra a continuacin. Siga estos pasos para obtener laimpresin exitosamente (vea la siguiente figura):

    1. Elija su impresora - lser o inyeccin de tinta harn un buen trabajo.2. Elija el tamao del papel - "Letter" ( 8-1/2" x 11") es necesario en este caso.3. Para el valor de "Plot Area" (rea a trazar), escoja "Extents" - as se imprimir todo lo que

    dibuj.4. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresin) para centrar su dibujo en la pgina

    (se ve mejor).5. Si la opcin "Fit to Paper" (Ajustar al papel) est seleccionada por defecto, desactvela y

    especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad en el dibujo); as seimprimir su dibujo en 'tamao real'.

    6. Ahora, haciendo clic en el botn "Preview" (Vista Previa), observe cmo se ver su dibujoantes de imprimirlo. Recomiendo ampliamente que lo haga con TODO dibujoque elaboreen AutoCAD; hay muchas cosas que pueden salir mal, as que no querr desperdiciarpapel (especialmente cuando est usando costosas hojas de 3' x 4'). Si la vista previa seve bien, salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja.

    7. Si est seguro de que todo est bien (es aqu donde los buenos hbitos comienzan)oprima el botn "OK".

    Nota: tal vez tenga que modificar el tamao de papel establecido para su impresora (utilice laconfiguracin de impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente tambin tenga que cambiar la

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    rotacin o el origen de la impresin. Seleccione la opcin Landscape (Horizontal) en la seccin"Drawing Orientation" (Orientacin del Dibujo) del cuadro de dilogo anterior.

    Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente comolo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un crculo de 1-1/2").

    Guardesu dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows. Oprimir CTRL+Smostrar

    el cuadro de dilogo "Save" o "Save as".

    Si desea comparar los comandos que us durante la elaboracin de la tarea, haga clicAQUparaver una lista de las instrucciones necesarias para llevar a cabo esta tarea.

    Este ejercicio le ha dado una introduccin muy bsica para dibujar, utilizando una variedad demtodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos mtodos, ya que los estarutilizando muy a menudo.

    Los cuadrados que dibuje debern corresponder con los del ejemplo. Tendrn el mismo tamao yubicacin en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podr constatar que sus lneas son detamao real (1:1). A partir de estos fundamentos, ahora puede dibujar lneas en cualquier lugar, sies que sabe dnde deben ir. En las siguientes lecciones se irn agregando comandos. Al irseacostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le ser cada vez ms sencillo aprender nuevoscomandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la introduccin decomandos y leer la lnea de comandos deben ser sus prioridades.

    Ejercicio Extra:Elabore este dibujo utilizando los mismos mtodos que se usaron en esta leccin.- Extra_001.gif

    Ejercicio Extra:Reproduzca este dibujo siguiendo los mtodos mostrados en la leccin (todas las

    dimensiones necesarias estn en el dibujo) - Extra_002.gif

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l1_comm.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l1_comm.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l1_comm.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l1_comm.htm
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    LECCIN 1-3

    Ms Fundamentos de AutoCAD

    Temas tratados en esta seccin:Primeras instrucciones-La Pantalla de AutoCAD- Terminologa

    Iconos, Teclas y Mens

    Existen varias maneras de trabajar con la mayora de los programas de ventanas, y AutoCAD noes la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que ser el mejor para smismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado. La raznprincipal para hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de las versiones de AutoCAD(incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son muytiles, pero como ver, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasioneses difcil encontrar el correcto rpidamente. Los mens tienen acceso a casi todos los comandos,pero son una manera ms lenta de hacer las cosas.

    Ejemplo: si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras:

    En la lnea de comandos teclee: LINE(o slo L) y presione la tecla .

    Elija el icono 'Line' en la barra de herramientas DRAW.

    Por medio del men Draw > Line .

    Los tres procedimientos citados harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una lneadonde usted se lo indique.

    AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a lasnecesidades especficas del usuario. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello.Puede tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla todo el tiempo.Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar. Tambin puedepersonalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en una sola barra. Por ejemplo,tal vez no desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantallamientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando necesite acotar su dibujo.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#startinghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#startinghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#startinghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#screenhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#screenhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#screenhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#screenhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#startinghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#starting
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    La Pantalla de AutoCAD

    Mueva el puntero del ratn sobre la imagen para encontrar los nombres de diferentes zonas de lapantalla.

    Barra de ttulo- Muestra el nombre del programa en ejecucin y el nombre del archivoactual.

    Mens- Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos loscomandos.

    Barra de herramientas principal- Contiene la mayora de los iconos usuales de otrosprogramas de Windows y tambin los comandos ms comunes de AutoCAD.

    Barra de herramientas de propiedades- Permite modificar rpidamente las propiedadesde un objeto, tales como la capa y el tipo de lnea.

    Barra de herramientas flotante- Es una barra que puede colocarse sobre cualquier partede la pantalla, o acoplarse igual que la barra principal.

    rea de dibujo- Es aqu donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio casiinfinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese espacio.

    Barras de desplazamiento- Funcionan igual que en otros programas de ventanas.Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo.

    Icono del WCS- Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes X e Y.La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que tambin puedeutilizarse un Sistema Coordinado de Usuarios, UCS).

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    Iconos de la Bandeja de Barra de Estado- Estos iconos lo mantienen al tanto deaspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el estado de laimpresin.

    Lnea de comandos- Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin usa

    este espacio para solicitarle informacin a usted. En ocasiones tambin le proveer deinformacin y le dir en qu etapa del comando se encuentra usted. Observe esta lneamientras aprende.

    Barra de estado- Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo tales como Ortho,Osnaps, Grid, Otrack, etc.

    Terminologa Fundamental de AutoCAD

    Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizar AutoCAD. Losescritos en ROJOposeen vnculos hacia pginas con mayor informacin.

    Absolute co-

    ordinates(Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir puntosreferidos directamente al origen de AutoCAD.

    Acad.dwtEs la plantilla estndar que se carga automticamentecuando se inicia una sesin de dibujo. Puede personalizarsepara cumplir con las necesidades del usuario.

    AssociatedDimensioning

    (Acotaciones asociadas) Estn vinculadas con puntosespecficos de los objetos y se actualizarn cada vez queesos puntos sean movidos.

    Backup file

    (Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse paraque automticamente respalde su dibujo y lo guarde. Estaes una manera de proteger su trabajo en caso de que suarchivo original se dae. Los respaldos se guardan con la

    extensin BAK.

    Block(Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puedeinsertar en su dibujo; esto le ahorra tiempo y hace que eltamao de su archivo se mantenga en lo mnimo posible.

    Crosshairs(Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratn cuandose encuentra sobre el rea de dibujo.

    Cursor(Puntero) Cambiar de forma segn el rea de la pantalla enla que sea colocado.

    Database

    (Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho unaenorme base de datos que contiene toda la informacinnecesaria para representar los objetos en la pantalla cuando

    se abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos delnea es almacenada de esta manera.

    Dialog box(Cuadro de dilogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad decuadros de dilogo para solicitarle informacin al usuario.Usted debe saber cmo introducir la informacin que le pide.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_2/2-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_2/2-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_2/2-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolute
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    Drawing templatefile

    (Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valorespredefinidos, que suelen ser los parmetros que usted usacon mayor frecuencia. Tambin se le conoce como dibujo

    prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT.Extents

    (Alcances) Los lmites exteriores de los objetos que hadibujado.

    Grid(Cuadrcula) Es un patrn de puntos dispuestos sobre lapantalla para servirle de gua. Se puede activar y desactivarpor medio de la tecla .

    Grips(Asideros) Son pequeos 'cuadros' que poseen los objetos yque permiten modificar ciertas propiedades del objetorpidamente (entre ellas, tamao y ubicacin).

    Layer(Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa.Puede agrupar objetos (los elementos elctricos, por

    ejemplo) en una sola capa y as organizar su dibujo.

    Layout Tabs

    (Pestaas de Layout) Es un espacio que se utiliza paraimprimir sus dibujos (originalmente se llamaba "PaperSpace").

    Limits (Grid)

    (Lmites) Un parmetro que impone una frontera 'artificial'sobre su dibujo que establece el rea de la cuadrcula, ycuando se la activa, limita al usuario a dibujar slo en elrea de la cuadrcula.

    Linetype(Tipo de lnea) Todos los objetos son dibujados con un tipode lnea definido. Como ejemplos de tipo de lnea podemosmencionar la lnea continua, de centros, punteada, etc.

    Model space (Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde ustedpuede 'modelar', dar forma a los objetos.

    Modify(Modificar) Un trmino general que define la accin decambiar los objetos.

    Object(Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido en labase de datos de AutoCAD. Tambin se le conoce como'entidad' (entity).

    Origin(Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistemacoordinado actual.

    Ortho mode(Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual slo sepuede dibujar lneas perpendiculares. Se activa y desactivamediante la tecla .

    Osnap - ObjectSnap

    (Referencias) Es un mtodo para hacer referencia a puntosespecficos de un objeto de manera rpida y precisa.

    Path(Direccin) Es la carpeta especfica en la que AutoCADbusca o guarda archivos.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#absolutehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-1.htm
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    Pick(Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l conel botn principal del ratn.

    Plot

    (Trazar) Tambin se conoce como 'Imprimir'. Significa hacer

    una copia de su dibujo, en papel.

    Polar co-ordinates(Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos quese basa en especificar distancia y ngulo.

    Property(Propiedad) Cualquier caracterstica especfica de un objeto:capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc.

    Relative co-ordinates

    (Coordenadas relativas) Un mtodo para introducir puntosreferidos a un punto previo.

    Selection set(Conjunto de seleccin) El actual grupo de objetosseleccionados para ser modificados.

    Snap

    Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero

    del ratn con los puntos dispuestos sobre un patrncuadriculado. Se activa con la tecla .

    Styles(Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto,acotaciones, etc.

    Units

    Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige paratrabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetrosdependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar laprecisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2" 1/64",etc.

    User co-ordinate

    system (UCS)

    (Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificacinhecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en

    un Sistema Coordinado de Usuario (UCS).View (Vista) Un rea particular de su dibujo.

    ViewportUna 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias deestas ventanas visibles para observar su dibujo desdediferentes puntos al mismo tiempo.

    Wizard

    (Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso apaso que le permiten establecer ciertos parmetros de sudibujo.

    World Co-ordinateSystem (WCS)

    (Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinado X-Yestndar. Si es modificado, se convierte en el SistemaCoordinado de Usuario (UCS).

    Zoom(Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una seccin mspequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin msgrande (zoom out, alejar).

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#polarhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#polarhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_3/3-4.htm#vporthttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_3/3-4.htm#vporthttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_2/2-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_2/2-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_2/2-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#xyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_3/3-4.htm#vporthttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-5.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#polar
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    LECCIN 1-4

    MS COMANDOS DE MODIFICACIN.

    Comandos tratados en esta leccin:Rectangle | Multiline | Extend | Offset | Trim | Introduccin al concepto de 'Object Snaps'

    Habilidades de Dibujo Bsicas

    La leccin anterior trat acerca de comandos de dibujo. En esta leccin se presentarn loscomandos de modificacin ms comunes. En AutoCAD, utilizar ms frecuentemente loscomandos de modificacin que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos bsicos,aqu hay algunos ms para que agregue a su coleccin.

    Objeto oAccin

    Teclado Icono Men Resultado

    RectnguloRECTANGLE /REC

    Draw >Rectangle

    Dibuja unrectngulo cuandousted le especificala primera esquinay luego la opuesta.

    Multilneas MLINE / ML SinIcono

    Draw > Multiline

    Dibuja lneasparalelas siguiendolos parmetros que

    usted defina.

    Recortar TRIM / TR Modify > TrimRecorta objetoshasta una lnea decorte.

    Extender EXTEND / EX Modify > ExtendExtiende objetoshasta una lnealmite dada.

    Compensar OFFSET / O Modify > Offset

    Compensa unobjeto(paralelamente) auna distanciadefinida.

    ObjectSnaps

    OSNAP / OS /F3

    CLICTools > ObjectSnap Settings

    Despliega elcuadro de dilogoOSNAP.

    Tarea #2 - Comandos de Modificacin

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_4/4-2.htm
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    El propsito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la leccin anterior yaprenda algunos comandos nuevos.

    De nuevo, no se preocupe por el cuadro de ttulo, los textos ni las acotaciones.

    Inicie AutoCAD y comience su nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como hizoen la Leccin 1-2.

    Usando el comando LINE dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 ydespus a 1,4 (*recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). Paradibujar la ltima lnea puede teclear 1,2o presionar Cpara cerrar la trayectoria con elprimer punto de la misma. Estas son coordenadas absolutas. Asegrese de queentiende lo que representan los puntos que acaba de introducir.

    Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE. Un rectngulo se crea

    especificando 2 puntos que representan esquinas diagonalmente opuestas. Introduzca elprimer punto, 4.5,2y despus la esquina opuesta, a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadasde alto, es decir, @2,2 usando coordenadas relativas. Este mtodo para dibujar elcuadrado es mucho ms rpido y adems se logra que el cuadrado sea un solo objetoen lugar de 4 lneas individuales.

    Ahora brrelo con ERASE. Notar que el cuadrado desaparece por completo alseleccionarlo una sola vez. Vuelva a dibujarlo y siga adelante.

    Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comandoMULTILINE. Este ser un cuadrado de1-1/2" por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los ver en la lnea decomandos. Antes de dibujar lneas, deber definir el valor de 'SCALE' (distancia entre las

    lneas) en 0.15" presionando la tecla 'S'. Despus establezca el valor de 'JUSTIFICATION'(tipo de compensacin) presionando 'J'.

    Command:ML MLINECurrent settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style =STANDARD

    Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: SEnter mline scale : .15Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style =STANDARD

    Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2Specify next point: @1.5,0Specify next point or [Undo]: @0,1.5Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5Specify next point or [Close/Undo]:

    Para resumir lo que acaba de hacer: ejecut el comando, despus estableci la escala

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    (distancia entre lneas) en .15 unidades. Finalmente, dibuj el cuadrado usandocoordenadas relativas.

    Con ERASEborre el cuadrado que acaba de dibujar con multilneas. Advierta que cuandomueve el puntero encima del cuadrado, este se convertir en lneas punteadas. Estosignifica que est resaltado como el objeto que ser seleccionado si usted hace clic enese momento. Esta caracterstica es muy til en dibujos muy detallados.

    Dibjelo nuevamente siguiendo el procedimiento que se muestra a continuacin y note lasutil diferencia con el anterior.

    Command:MLMLINECurrent settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style =STANDARD

    Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: SEnter mline scale : .15Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style =STANDARD

    Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2Specify next point: @1.5,0Specify next point or [Undo]: @0,1.5Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0Specify next point or [Close/Undo]: C

    La diferencia es que en vez de dibujar hacia el ltimo punto, usted us la opcin C(Close)para cerrar la trayectoria y as completar el cuadrado. La diferencia se hace evidente en la

    siguiente ilustracin.

    Este es un buen ejemplo de por qu debe observar la lnea de comandos mientrastrabaja. Tan pronto como ejecuta el comando, usted ya tiene opciones a su disposicin.Cuando vea que esto se presenta, si desea cambiar algo slo oprima la teclacorrespondiente a la letra MAYSCULAde la opcin deseada. Por ejemplo, si deseara

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    cancelar el ltimo punto, oprimira la tecla U. En esta tarea usted slo cambi el valor delparmetro 'scale'. Sin embargo, cuando haya terminado esta tarea, experimente condiferentes valores para los parmetros de este comando. Use la ayuda de AutoCAD, help,

    para saber qu efecto tienen estas opciones. NOTA: normalmente no uso Multilneasmientras dibujo puesto que no tengo control total sobre las lneas interior o exterior.Adems no pueden ser recortadas con el comando TRIM sin haberles aplicado primero elcomando EXPLODE. Por otro lado, las multilneas pueden ser muy tiles para dibujarlneas paralelas.

    Dibuje una lnea desde el punto 2,5hasta 2,6.5. Dibuje otra lnea que comience en1,6hasta 3,6. Hecho lo anterior, ahora deber tener dos lneas perpendiculares. Suobjetivo ahora es 'recortar' la parte superior de la lnea vertical para formar una T.

    Inicie el comando TRIM. Primero se le pedir que elija la 'lnea de corte' (cutting edge).Escoja la lnea horizontal y presione . Ahora preguntar cul es el objeto que sequiere recortar; elija la lnea vertical en cualquier punto por arriba de la lnea horizontal

    (que es la cortante) y presione para terminar el comando.

    Esto es lo que vio en la lnea de comandos:

    Command: TRTRIMCurrent settings: Projection=UCS, Edge=NoneSelect cutting edges ...Select objects: (Elige la lnea horizontal)1 foundSelect objects: Select object to trim or shift-select to extend or[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: (Elige la lnea vertical)Select object to trim or shift-select to extend or[Project/Edge/Undo]:

    Una vez ms, es importante mantener la vista sobre la lnea de comandos, ya que leguiar a travs de la mayora de los comandos.

    Ahora dibuje una lnea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5 . Dibuje otra lnea desde5,5hasta 5,6. Lo que har a continuacin ser extenderla lnea vertical hacia arribahasta encontrarse con la lnea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD solicitauna lnea lmite; escoja la lnea horizontal y oprima . Despus se le pedir elobjeto que desea extender; elija la lnea vertical haciendo clic sobre la mitad superior de lamisma. Al presionar concluir el comando. La lista de los comandosintroducidos debe parecerse a la que se escribe a continuacin.

    Command: EX EXTENDCurrent settings: Projection=UCS, Edge=NoneSelect boundary edges ...Select objects: (Elija la lnea horizontal )1 foundSelect objects:

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    Select object to extend or shift-select to trim or[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (Elija la mitad superior de la lnea vertical)Select object to extend or shift-select to trim or[Project/Edge/Undo]:

    Con el comando CIRCLE dibuje un crculo con centro ubicado en 7.5,5.5 y cuyoradio sea de .5 . Ahora utilizar el comando OFFSET para generar un crculo que sea1/4" mayor que el primero. Ejecute OFFSET(observe la lnea de comandos) e introduzcael valor .125 como 'distancia de compensacin' (offset distance). Ahora seleccione elcrculo y haga clic en cualquier punto fueradel crculo. Oprima para terminar elcomando.

    Object Snaps(Referencias de Objeto)

    Suponga que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta el punto medio dela lnea vertical que extendi. AutoCAD incorpora una caracterstica que facilita estaslabores. Me refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").Teclee OS. Ver aparecer el siguiente cuadro de dilogo.

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    Tal vez tambin vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra acontinuacin.

    ICONO OPCIN ICONO OPCIN

    Endpoint Perpendicular

    Midpoint Tangent

    Center Nearest

    NodeApparentIntersection

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htm
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    Quadrant Parallel

    Intersection None

    Extension Osnap Settings

    Insertion PointTemporaryTracking Point

    Snap From

    Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como referencias

    en sus objetos. La siguiente es una lista de las opciones disponibles, seguidas de la ordenque invoca el Osnap requerido.

    Endpoint- END(Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como unalnea.

    Midpoint-MID(Punto medio) referencia directa al punto medio de una lnea o un arco.

    Center- CEN(Centro) referencia al centro de un crculo o arco.

    Node-NODhace referencia a los 'nodes' (no tratados en este curso).

    Quadrant - QUA (Cuadrante) referencia a cualquiera de los cuatro cuadrantes de uncrculo.

    Intersection- INT(Interseccin) referencia al punto donde se cruzan dos objetos.

    Extension- EXT(Extensin) referencia a la continuacin fantasma de un arco o lnea.

    Insertion - INS (Insercin) referencia al punto de insercin de objetos tales comobloques o texto.

    Perpendicular- PERse ajustar de modo que el resultado sea perpendicular a la lnea

    seleccionada.

    Tangent- TAN(Tangente) referencia para crear una lnea tangente a un crculo o arco.

    Nearest -NEA (Ms cercano) encontrar el punto ms cercano del objeto y harreferencia a dicho punto.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-3.htm
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    Parallel- PAR(Paralelo) referencia paralela a una lnea especfica.

    None-NON(Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra lo mismo pero

    ms rpidamente presionando ).

    Osnap settings- (Configuracin de Osnap) abre el cuadro de dilogo 'Osnap'.

    Temporary Tracking - (Seguimiento Temporal) crea un punto de seguimiento transitorio(vea Object Tracking).

    From- (Desde) permite elegir un punto, despus denotar una nueva ubicacin 'desde' esepunto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener quedibujar (y despus borrar) lneas de referencia.

    Nota: junto a cada casilla de verificacin hay un smbolo caracterstico para cadareferencia. Ese smbolo aparecer en pantalla cuando AutoCAD haya encontrado unpunto de referencia vlido; por ejemplo, en el extremo de una lnea (un punto final) semostrar un pequeo cuadrado. Si hace clic en el botn "Options", puede cambiar eltamao y el color con que se mostrarn estos smbolos en pantalla (dependiendo del colorde fondo sobre el que est dibujando, ste cambio puede ser necesario).

    1. Marque las casillas como se muestra en el cuadro de dilogo anterior (ObjectSnaps On, Endpoint, Midpoint, Center) y presione OK.

    2. Inicie el comando LINE. Mueva el puntero del ratn sobre la pantalla y ver quemientras ms se acerca a un objeto, se puede hacer referencia a ciertos puntosdel mismo, dependiendo de los que ha marcado en el cuadro de dilogo. Coloqueel puntero sobre el crculo (cerca del permetro, no del centro) hasta que aparezcaen su centro un pequeo crculo. Haga clic para definir este punto como el inicio

    de la lnea. Mueva el puntero hacia la parte central de la lnea vertical hasta queaparezca un pequeo tringulo (recuerde que este es el smbolo del 'puntomedio'). Cuando lo vea, haga clic para aceptarlo como punto final de la lnea.Presione para finalizar el comando de lnea.

    3. Guardesu dibujo.4. Imprimasu dibujo siguiendo las mismas indicaciones de la Tarea #1.

    CONSEJO:antes de elegir el Osnap que desea, puede oprimir la tecla para 'saltar'entre los Osnaps disponibles en el rea cercana al puntero del ratn.

    Cuando haya terminado esta tarea, siga practicando los comandos que ha aprendidohasta tener dominio sobre ellos. Esos son los comandos ms comunes que usar en sulabor cotidiana como dibujante.

    Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo utilizando lneas, multilneas, compensacin yreferencias (Osnaps) - extra_003.gif

    Ejercicio Extra:Elabore el siguiente dibujo; puede parecer un poco difcil, sin embargo enl slo se utilizan los comandos que ha aprendido hasta ahora. - extra_004.gif

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    LECCIN 1-6

    Entrada Precisa de Coordenadas

    Comandos y conceptos usados en esta leccin:Line | Coordenadas Absolutas | Coordenadas Relativas | Coordenadas Polares

    Ahora es tiempo de ver si estuvo poniendo atencin durante la primera leccin. En estaleccin deber realizar un dibujo que pondr a prueba sus conocimientos para dibujar conprecisin, utilizando los diferentes tipos de introduccin precisa de coordenadas.

    Imprima el dibujo y luego comience a reproducirlo en AutoCAD. Empiece en la esquinainferior izquierda. Aplique las herramientas de dibujo que ha aprendido en las leccionesanteriores. Durante el ejercicio, deber usar una combinacin de coordenadas absolutas,relativas y polares para ir introduciendo los puntos necesarios.

    1. Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en las tareas anteriores.2. Realice este ejercicio con precisin, respetando las dimensiones que se muestran.3. Si llega a cometer algn error, recuerde que puede utilizar la referencia al Punto

    Final (ENDPOINT) para continuar dibujando desde el punto en que se qued.4. Guarde su dibujo.

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    5. Imprima su dibujo siguiendo lasinstruccionesdadas en las tareas previas.

    Haga clicAQUpara ver una lista de los comandos ejecutados para realizar esta tarea.

    Como se mencion antes, AutoCAD es preciso. Depende del usuario asegurarse de que leproporciona al programa la informacin apropiada para garantizar que el dibujo sea exacto.Puede resultar muy costoso cometer fallos que aparentemente son slo pequeos errores enprecisin.

    A estas alturas del curso, usted debe ser capaz de elaborar el dibujo que se muestra arribasin necesidad de consultar otro material de referencia. Si este no es el caso, debe repasarlas lecciones anteriores.

    Aqu hay un par ms de ejercicios para que practique la introduccin de puntos y mejore sushabilidades de dibujo.

    Ejercicio Extra:Reproduzca este dibujo -extra_005.gif

    Ejercicio Extra:Reproduzca este dibujo -extra_006.gif

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#printhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#printhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#printhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l3_comm.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l3_comm.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l3_comm.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_005.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_005.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_006.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_006.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_006.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_006.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_005.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/l3_comm.htmhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#print
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    LECCIN 1:7

    SELECCIONANDO OBJETOS EN AUTOCAD

    Conceptos tratados en esta leccin:Seleccionando Objetos

    Probablemente ya ha visto aparecer en pantalla un rectngulo coloreado cuando ustedhace clic sobre el rea de dibujo y despus desplaza el puntero hacia otro lugar; pues enesta leccin aprender todo lo que tiene que ver con esto.

    AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Seleccin para permitirle austed agrupar varios objetos y as poder modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo,si quisiera borrar varias lneas, podra presionar Eluego , elegir una lnea, oprimirde nuevo y repetir el proceso hasta terminar con todas. Otra forma sera oprimirEseguida por , posteriormente elegir las lneas, una por una, hasta que todasestuviesen seleccionadas, para finalmente presionar .

    Al seleccionar un grupo de objetos, habr creado un conjunto de seleccin. Cuando deseemodificar un objeto, y la lnea de comandos muestre la leyenda "select objects"(seleccionar objetos), usted puede crear un conjunto de seleccin y despus aplicar elcomando.

    NO OLVIDE PRESIONAR CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOSQUE DESEA.

    Existen otros mtodos para crear un conjunto de seleccin. El ms comn es por medio deuna ventana.

    Hay dos diferentes tipos de ventana que se pueden usar.

    Una de ellas se llama 'Seleccin por cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Seleccin porventana'(Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda,entonces es una 'Seleccin por cruce'. Se llama as porque cualquier objeto que cruce elborde de la ventana (o est dentro de ella) es incluido en el conjunto de seleccin. Estaventana se representa en pantalla con un rectngulo verde con borde punteado.En cambio, si usted crea la ventana de izquierda a derecha, el resultado es una 'Seleccinpor ventana'. Usando este mtodo slo sern agregados al conjunto de seleccin losobjetos que estn completamente dentro de la ventana. Se representa en pantalla como un

    rectngulo azul con borde continuo. La diferencia es muy importante.

    En resumen:

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    DIRECCI N NOMBRE APARIENCIA EFECTO

    DERECHA AIZQUIERDA SELECCINPOR CRUCE

    VERDE(con bordepunteado)

    SELECCIONA CUALQUIEROBJETO QUE CRUCE ELBORDE DE LA VENTANA OQUE SE ENCUENTRE DENTRODE ELLA.

    IZQUIERDAA DERECHA

    SELECCINPOR

    VENTANA

    AZUL(con bordecontinuo)

    SELECCIONA S LOAQUELLOS OBJETOS QUEESTN COMPLETAMENTEDENTRO DE LA VENTANA.

    Arriba, una Seleccin por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetosmarcados con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la seleccin.

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    La Seleccin por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetosque se encuentran completamente dentro del cuadro azul.

    Tambin existen otras formas de seleccionar objetos, y aqu se mencionan algunas de lasms comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de lassiguientes opciones:

    LAST- al oprimir Lcuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegir el ltimo objetoque usted haya creado. Esto es muy til cuando usted acaba de crear un objeto y necesitamodificarlo inmediatamente.

    PREVIOUS- si presiona Pcuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD volver a elegirlos objetos que componan el conjunto de seleccin previo. Se usa cuando ustedselecciona algunos objetos, los modifica y despus necesita modificarlos nuevamente.

    FENCE- si presiona Fcuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD le permite dibujaruna serie de lneas (como si fuese una 'valla') para elegir objetos. Este mtodo esconveniente, por ejemplo, si desea seleccionar un grupo de lneas que deban serrecortadas (comando TRIM) con la misma lnea cortante.

    CROSSING POLYGON- teclear CPcuando est seleccionando objetos, le permite crearun 'polgono de cruce' para seleccionar los objetos. Su comportamiento es similar a laSeleccin por cruce, pero puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polgono envez de una ventana. Puesto que es un polgono de cruce, cualquier objeto que cruce elpolgono o est dentro de l ser agregado al conjunto de seleccin.

    WINDOW POLYGON- el teclearWPcuando va a seleccionar objetos le permite crear un

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    polgono para seleccionar objetos. Igual que con la Seleccin por ventana, usando estemtodo slo se agregarn al conjunto de seleccin aquellos objetos que estn totalmentedentro del polgono. Es parecido a la Seleccin por ventana que se explic al principio de laleccin, slo que en este caso puede elegir varios puntos para formar un polgono en vezde un rectngulo.

    CYCLING - cuando est listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla y luego presione la cuando el puntero del ratn seencuentre sobre objetos que estn encimados. Presione varias veces la hasta que resalte el objeto que usted quiere modificar. Luego eljalo conel ratn. Este es un buen mtodo cuando se tiene muchos objetos en un rea pequea.

    REMOVE- al teclear Rcuando se le pide seleccionar objetos, AutoCAD le permitir retirarobjetos del conjunto de seleccin. Tambin puede remover objetos del conjunto deseleccin individualmente, presionando la tecla mientras los va eligiendo (esteproceso se conoce como 'shift-select').

    Para cancelar la seleccin que haya hecho, slo presione la tecla .

    A manera de prctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos deseleccin usando los mtodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar objetoscon rapidez en AutoCAD para ser un buen dibujante.

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    LECCIN 1-8

    MS COMANDOS DE MODIFICACIN

    Comandos tratados en esta leccin:Move|Copy|Stretch|Mirror

    En esta tarea usted agregar ms comandos a su coleccin. Todos estos comandos sonlos que usar ms frecuentemente.

    Accin Teclado Icono Men Resultado

    Mover Move / M Modify > MoveMueve uno ovarios objetos.

    Copiar Copy / CP Modify > CopyCopia objeto(s)una o variasveces.

    Estirar Stretch / S Modify > Stretch

    Estira un objetodespus de queha seleccionadouna parte de l.

    Reflejar Mirror / MI Modify > Mirror

    Crea un 'reflejo'de un solo objetoo de un grupo deobjetos.

    Esta es una pequea tarea cuyo objetivo es mostrarle cmo se usan estos comandos.Usted reproducir el dibujo llamado 'Assignment #4'.

    Haga clicAQUpara ver el archivo en formato GIF.Haga clicAQUpara descargar el archivo DWG.

    Inicie AutoCAD y configure su dibujo como ha hecho en ejercicios anteriores.

    Active la referencia Punto Final (Endpoint) en el cuadro de dilogo 'Osnap '.

    En esta ocasin, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por

    7" de alto, usando cualquier mtodo. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0.

    Dibuje un rectngulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando RECTANGLE. Laesquina inferior izquierda de ste ltimo tambin debe estar en 0,0.

    Note que el rectngulo pequeo y el borde del dibujo estn superpuestos en la esquina

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#movehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#movehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#copyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#copyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#copyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#stretchhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#stretchhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#stretchhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#mirrorhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#mirrorhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#mirrorhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.dwghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.dwghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.dwghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.dwghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_4.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#mirrorhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#stretchhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#copyhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-6.htm#move
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    inferior izquierda de su dibujo. Deber mover el rectngulo pequeo 1" a la derecha y 1"hacia arriba, de modo que se aleje del marco del dibujo.

    Para hacerlo, inicie el comandoMOVE, ya sea tecleandomomove, seguido de .Seleccione el rectngulo pequeo utilizando alguno de los mtodos de seleccin descritosanteriormente. Oprima . AutoCAD solicita ahora un "punto base" (base point ordisplacement), es decir, un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierdadel rectngulo. Ahora, AutoCAD pide el "segundo punto del desplazamiento" (second pointof displacement); necesita saber qu tan lejos desea mover el objeto. Esta es una buenaocasin para usar coordenadas relativas.En este caso, usted desea moverlo 1" hacia laderecha y 1" hacia arriba, por lo tanto, debe teclear @1,1 y el rectngulo semover hacia su nueva posicin.

    Ahora deber copiareste rectngulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es muyparecido al comando para mover, la nica diferencia es que el comando para copiar dejaun original en la posicin inicial.

    Ejecute el comando COPY. Se le pedir seleccionar objetos. Elija el rectngulo que acabade mover. AutoCAD necesita un "punto base o desplazamiento" (base point ordisplacement), igual que el comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior izquierdadel rectngulo. Una vez que haya hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD cul es elsegundo punto de desplazamiento. Puesto que usted necesita mover el rectngulo 3" a laderecha, teclee @3,0. Ahora tiene usted una copia del rectngulo, colocada auna distancia de 3" a la derecha.

    Pero el rectngulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo deejemplo; el rectngulo en la imagen de muestra es 1" ms alto. Tendr que estirar elrectngulo con el comando STRETCH.

    Inicie el comando STRETCHoprimiendo la tecla S. AutoCAD le hace escogerobjetos mediante una 'Ventana de Cruce' o un 'Polgono de Cruce'. Usar la ventana decruce (crossing window). Recuerde que, segn lo visto en la Leccin 1-5, una Ventana deCruce se crea de derecha a izquierda. Haga clic con el botn principal del ratnligeramente arriba y a la derecha de la esquina superior derecha del rectngulo nuevo (P1).Mueva el puntero del ratn hacia abajo y a la izquierda hasta que la ventana punteadacubra la mitad superior del rectngulo y despus haga clic otra vez (P2). Ver que losobjetos ahora estn resaltados. Oprima para aceptar. Ahora se le pedir el yabien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina superior izquierda del rectngulo.Luego especifique el segundo punto de desplazamiento; en este caso, usted necesitaestirar el rectngulo 1" hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1 paralograrlo. El rectngulo es ahora 1" ms alto.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relativehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#relative
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    Lo importante al seleccionar objetos que van a ser estirados es dibujar la ventana encimade los vrtices o puntos que usted desea estirar. Si olvida seleccionar una esquina, elresultado ser que cambiar la forma del rectngulo. Por lo tanto, est atento de cules sonlos puntos necesarios para estirar adecuadamente los objetos.

    A continuacin dibujar el polgono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio.Para ello, dibujar primero las tres lneas que componen la mitad izquierda, y despus lasreflejar hacia el lado derecho. Dibuje las tres lneas con cualquier mtodo que desee

    (sugerencia: use coordenadas absolutas).

    Una vez que estn dibujadas, ejecute el comandoMIRROR. Seleccione las tres lneas yoprima . Ahora se le pide el primer punto de la 'lnea de reflejo'. Usando sureferencia ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la lnea que se encuentra en 8,2. Se lepedir el segundo punto: elija el punto final de la lnea en 8,5.Hecho lo anterior, AutoCADnecesita saber si usted desea borrar los objetos originales. En este caso no queremosborrarlos; slo presione . Nota: generalmente, la lnea de reflejo estar a la mitadentre el objeto que desea reflejar y la posicin en la que usted desea que est.

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    La tarea est completa. Repase lo que ha hecho y practique los comandos que hemosvisto. Guarde eimprimasu dibujo.

    Ejercicio Extra: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas hastaahora, elabore el siguiente dibujo -extra_007.gif

    Ejercicio Extra: En este ejercicio se utiliza una opcin del comando CIRCLE, llamada"Tangent Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas. Para utilizarla,primero elija las dos tangentes del crculo, luego introduzca el valor del radio. Por lo dems,el ejercicio se elabora con los comandos vistos con anterioridad -extra_008.gif

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#printhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#printhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#printhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_007.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_007.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_008.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_008.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_008.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/extra_007.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#print
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    LECCIN 1:8

    Ms Comandos de Modificacin

    Comandos tratados en esta leccin:Rotate|Fillet|Chamfer|Array

    Es tiempo de aprender algunos comandos ms. Al igual que los comandos aprendidoshasta ahora, estos tambin sern los que usar cotidianamente.

    He aqu los comandos que aprender en esta leccin:

    Accin Teclado Icono Men Resultado

    Rotar Rotate / RO Modify > RotateGira objetos a un

    ngulo dado.

    Fileteado Fillet / F Modify > FilletRedondea laesquina formadapor dos lneas.

    Chafln Chamfer / CHA Modify >Chamfer

    Crea una esquinaen ngulo

    Arreglo Array / AR Modify > Array

    Crea un patrnrepetitivo con losobjetosseleccionados.

    Una vez ms tendr que reproducir un dibujo. Este lleva por nombre 'Assignment #5'.

    Haga clic AQU para ver el archivo en formato GIF.Haga clic AQU para obtener el archivo DWG.

    Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un pocoms de informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de comandos, ya quese le solicitar informacin mientras se ejecuta el comando.

    Inicie AutoCAD ycargue la plantilla acad.dwtcomo ha hecho en las otras lecciones.

    Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda

    coincida con el punto 0,0.

    Dibuje un rectngulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en.75,.75.

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#rotatehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#rotatehttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#fillethttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#fillethttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#fillethttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#chamferhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#chamferhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#chamferhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#arrayhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#arrayhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#arrayhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_5.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_5.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_5.dwghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_5.dwghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#starthttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#starthttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#starthttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-2.htm#starthttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_5.dwghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/links/assign_5.gifhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#arrayhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#chamferhttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#fillethttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-7.htm#rotate
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    Ahora usted va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario.

    Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectngulo y

    presione . Despus debe indicar un "punto base" (base point). Este punto essimilar a un punto pivote alrededor del cual rotar el rectngulo. En este ejemplo ser laesquina inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionadoel punto base, la lnea de comandos muestra lo siguiente:Specify rotation angle or [Reference]:Significa que la opcin por defecto es 'Rotation angle' (ngulo de rotacin); escribaentonces el ngulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en queAutoCAD midelos ngulos. Al comparar su rectngulo con el que se muestra en el ejemplo, ver quenecesita rotar el rectngulo en sentido horario, es decir, -90grados. Teclee el ngulo ypresione .

    Command: RO Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

    Select objects: (Seleccione el rectngulo) 1 foundSelect objects: Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectngulo)

    Specify rotation angle or [Reference]: -90

    El rectngulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posicin original. Elegir puntos debase distintos al mencionado producir resultados diferentes. Revierta la ltima instruccincon el comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ngulosdistintos para ver los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar, devuelva elrectngulo a la posicin que tena al final del paso anterior.

    Haga una copia del rectngulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerdelas coordenadas relativas).

    Ahora modificar el segundo rectngulo para redondear sus esquinas. Inicie el comandoFILLET. Observe que en la lnea de comandos se ve algo como sto:

    Command: F FILLETCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:

    AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que semuestre siempre ser el ltimo que usted utiliz. Al ser modificado, el nuevo valor sealmacenar en memoria. La siguiente lnea muestra las opciones con que cuenta este

    comando. Recuerde que la letra Mayscula de cada opcin permite elegir esa opcin enparticular. Usted cambiar el radio de redondeo a 3/8" ( .375). Para hacerlo debe oprimir R. Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio deredondeo. Introduzca el valor .375y oprima .

    El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opcin predeterminada es

    http://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#anghttp://www.we-r-here.com/cad/tutorials_sp/level_1/1-1.htm#ang
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    Select first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectngulosuperior (s, el rectngulo completo resaltar si lo dibuj con el comando Rectangle).

    AutoCAD le pide seleccionar el segundo objeto. Escoja la lnea superior y AutoCADreemplazar la esquina con un arco de radio igual a 0.375. AutoCAD finaliza el comandoautomticamente en este momento.

    Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restanteshasta que tenga un objeto similar al del ejemplo.

    Copie el primer rectngulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizar el comandoCHAMFER para hacer chaflanes en las esquinas del rectngulo.

    Ejecute CHAMFERy observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:

    Command: CHACHAMFER(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

    Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: DSpecify first chamfer distance : .375Specify second chamfer distance : Select first line or[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: (Seleccione un ladodel rectngulo)

    Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. Elchafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual queel comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea usted. Parahacerlo, oprima Dpara elegir la opcin 'Distance' (distancia). La lnea de comandos se veras:

    Specify first chamfer distance : .375 (Este ser el valorde la primera distancia)

    La lnea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia (AutoCAD cambiarautomticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que ustedintrodujo para la primera):

    Specify second chamfer distance : (Oprima para aceptar).

    Despus se le pedir seleccionar la primera lnea, Select first line. A partir de aqu,el comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea izquierda delltimo rectngulo (no se preocupe si resalta el rectngulo completo). Cuando se le pidaescoger la segunda lnea (Select second line:) elija la lnea superior. Ahora tendr unperfecto chafln a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo

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