infografia tc1033 pensamiento computacional c · 2 3 4. title: infografia_tc1033 pensamiento...
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Educación Digital Vicerrectoría Académicay de Innovación Educativa
En esta materia el estudiante analizará cómo la programación orientada a objetos es el paradigma ideal para modelar y resolver problemas que requieren definir y valorar relaciones entre entidades del mundo real, como es el tema de la saturación del Aeropuerto Internacional de la Ciudad de México (AICM) que ha afectado en estos últimos años.
Cada semana el estudiante participará en dos clases, en tiempo real, a través de una herramienta de videoconferencia. Antes de clase deberá revisar los contenidos necesarios para llegar preparado a la interacción en el grupo. Y posterior a la clase, en la plataforma tecnológica, contará con todo lo necesario para realizar las actividades y evidencias de acuerdo con la programación de un calendario.
Durante la realización de actividades y evidencias, en caso de tener dudas, el estudiante podrá contactar al equipo docente a través de cualquiera de los medios electrónicos disponibles.
Una vez enviadas las actividades y evidencias para su revisión, el estudiante recibirá retroalimentación de su profesor ya sea de manera escrita o a través de un video como parte de una atención personalizada.
En la unidad formativa se utilizan dos estrategias de aprendizaje: Aula invertida y Aprendizaje activo.
SubcompetenciasSituación problema
MetodologíaContenidos
TC1033
Pensamiento computacional orientado a objetos
SICT0100. Fundamentación de sistemas computacionalesSICT0102A. Demostración del funcionamiento de los procesos computacionales
SICT0300. Solución de problemas con computaciónSICT0301A. Evaluación de los componentes que integran una problemáticaSICT0302A. Toma de decisiones en la solución de problemasSICT0303A. Implementación de acciones científicas e ingenieriles
SICT0400. Aplicación de estándares internacionalesSICT0401A. Aplicación de los estándares y normas
SEG0700. Transformación digitalSEG0702A. Tecnologías de vanguardia
Recursos tecnológicos:
Materia disciplinar
Programación estructurada en lenguajes compilados
Solución de problemas mediante programación orientada a objetos
Construcción de software orientado a objetos
Control de versiones
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