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FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES Carrera de Marketing INFLUENCIAS DEL MIX MARKETING SOBRE LA COMPRA DE TURISMO EN PLATAFORMAS DIGITALES EN LIMA METROPOLITANA Trabajo de Investigación para optar el Grado Académico de Bachiller en Marketing DIEGO MENESES GUILLEN ROBERTO AUGUSTO FERNANDO RENTERÍA MONTÁNCHEZ Lima - Perú 2019

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FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES

Carrera de Marketing

INFLUENCIAS DEL MIX MARKETING SOBRE LA COMPRA DE TURISMO EN PLATAFORMAS

DIGITALES EN LIMA METROPOLITANA

Trabajo de Investigación para optar el Grado Académico de Bachiller en Marketing

DIEGO MENESES GUILLEN

ROBERTO AUGUSTO FERNANDO RENTERÍA MONTÁNCHEZ

Lima - Perú

2019

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Índice

TÍTULO…………………………………………………………………………………3

RESUMEN……………………………………………………………………………..4

CAPÍTULO I: INTRODUCCIÓN……………………………………………………..6

1. Problema de investigación………………………………………………………8

1.1. Planteamiento del problema………………………………………………..8

1.2. Formulación del problema .................................................................. 13

1.3. Justificación de la investigación…………………………………………..14

2. Marco Referencial ..................................................................................... 15

2.1. Antecedentes ...................................................................................... 15

2.2. Marco Teórico ..................................................................................... 17

3. Objetivos e hipótesis ................................................................................. 25

3.1. Objetivos ............................................................................................. 25

3.2. Hipótesis ............................................................................................. 26

CAPÍTULO II: METODO .................................................................................. 27

4. Tipo y diseño de investigación .................................................................. 27

4.1. Tipo de investigación .......................................................................... 27

4.2. Diseño de investigación ..................................................................... 27

5. Participantes ............................................................................................. 29

5.1.Dependiente ........................................................................................ 29

5.2. Independiente ..................................................................................... 29

5.3. Marketing Mix……………………………………………………………… 30

6. Instrumentos..…….....………………………………………………………….35

6.1. Definición de la muestra ..................................................................... 35

6.2. Estructura de muestra ......................................................................... 37

6.3 Instrumentos de investigación ............................................................. 38

7. Procedimientos de recolección de datos .................................................. 38

8. Análisis de Datos……..………………………………………………………..38

CAPITULO III: RESULTADOS ........................................................................ 40

9. Presentación de Resultados ..................................................................... 40

10. Conclusiones........................................................................................... 42

CAPITULO IV: Discusión y Recomendaciones ............................................ 43

CAPITULO V: REFERENCIAS ........................................................................ 44

ANEXOS………………………………………………………………………………46

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Influencias del mix marketing sobre la compra de turismo en plataformas

digitales en lima metropolitana

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Resumen

El trabajo a desarrollar tiene como enfoque principal analizar el efecto del mix de

marketing en la decisión de compra en plataformas digitales del sector turismo

en un segmento y periodo especifico. Muchas compañías van incorporando

dichas estrategias para alcanzar sus objetivos en corto plazo, con menores

gastos y generando una rentabilidad mayor. Lo que se busca en esta

investigación es que al final de la lectura, el lector pueda conocer los

participantes del mix de marketing y sobre la influencia que trae la buena

utilización de las estrategias de marketing digital en las empresas. Con un

enfoque económico, en términos econométricos, utilizando el método Logit para

la parte de metodología y un tipo de data de corte Transversal se observará que

las plataformas digitales turísticas que implemente el mix de marketing puede

aumentar su rentabilidad.

Palabras claves: Marketing Digital / Plataformas Digitales Turísticas / Mix

de Marketing / Lima Metropolitana

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Abstract

The main objective of the work to be developed is to analyze the effect of the

marketing mix on the purchase decision in digital platforms of the tourism sector

in a specific segment and period. Many companies are incorporating these

strategies to achieve their objectives in the short term, with lower expenses and

generating a higher profitability. It is search for in this investigation that at the end

of the reading, the reader can know the variables of the marketing mix and the

influence of good use of digital marketing strategies in companies. It has an

economic approach, in econometric terms, using the Logit method for the

methodology part and a cross-section data type it will be observed that the digital

tourism platforms that implement the marketing mix can increase their

profitability.

Keywords: Digital Marketing / Digital Tourist Platforms / Marketing Mix /

Metropolitan Lima

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CAPÍTULO I: INTRODUCCIÓN

Actualmente, hay empresas que se confrontan a cambios rápidos respecto a las

necesidades de los consumidores como es en el entorno de los mercados. La

venta y la compra cambiaron a lo que era antes; ahora se realiza mucho más

sencillo y en menor tiempo. El único que puede determinar el éxito o fracaso de

un producto son los clientes. Una compañía debe conseguir obtener ideas

relevantes, sin embargo, en ciertos casos no se logra reconocer las necesidades

de los interesados, por lo que difícilmente se obtendrá datos positivos. La

aparición de nuevas empresas, ha desarrollado más productos y servicios en el

mercado. Así mismo, ha proporcionado más oportunidades de empleo y optimizó

la calidad de vida de las personas en base a una experiencia. Entre los

principales problemas que se pudo observar que, en el Perú hay más empresas

de venta online que no invierten ni implementan de manera eficiente un plan de

marketing digital; ya que no invierten lo suficiente en las herramientas que estas

brindan.

El presente estudio analiza la relación de las estrategias de marketing mix en la

influencia de las compras vía online en el sector turismo en Lima Metropolitana

en el año 2018 con un enfoque económico, en términos econométricos. En esta

investigación se explorará y determinará la influencia que hay entre las

estrategias de marketing utilizadas y la decisión de compra de los consumidores

entre los 18 y 30 años de edad mediante corte transversal ya que usaremos

encuestas a 389 personas y se usara el método logit porque estamos utilizando

una variable dependiente que es cualitativa para que nos dé una relevancia

significativa en la investigación de tal forma que podamos interpretar los

resultados.

También, se hace presente las 7 ps del mix marketing que son las estrategias

que se usan a lo largo de este trabajo para darle un enfoque más certero sobre

en qué cosas se fijan las personas a la hora de realizar una compra de turismo

en plataformas digitales. Para empezar la primera p es sobre producto que en

este caso trata de las plataformas digitales donde los usuarios se dispondrán a

comprar. Precio que es el valor que se le estima al producto que serían los

paquetes o pasajes en las plataformas. De ahí, la tercera p es plaza que se

refiere al lugar donde se ubicara el producto que sería en las plataformas

digitales. En cuarto lugar esta promoción que son los incentivos para captar la

compra del usuario, es decir paquetes mas barato por temporada o promociones

por familias a precios más cómodos.

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A continuación viene las siguientes 3 ps que detallan más las estrategias y

posicionan mejor el producto o servicio. La quinta p es proceso, es decir cómo

vas a enfrentar la estrategia de llevarlo al publico ya sea como en este caso

mediante plataformas digitales. La sexta p es persona lo cual es importante ya

que de estas depende el crecimiento del producto, debe haber un mensaje

entendible para que no existan criticas desfavorables. Por último, la séptima p

es prueba donde las plataformas digitales deben tener todo en orden para crear

una buena impresión y satisfacción con el cliente a la hora de entrar a la

plataforma como un buen diseño, colores y conceptos asociados con el servicio.

Con los resultados obtenidos se desea encontrar aquellos factores relevantes en

los cuales se debe trabajar para generar mayores ventas de manera virtual. De

igual manera, identificar aquellos factores no relevantes para tener un mejor

panorama de la situación y ser eficientes con futuros proyectos de mejora para

la estrategia. Esto nos ayudará a que las empresas puedan tomar mejores

decisiones en sus plataformas virtuales y le tomen mayor consideración a la hora

de promocionar sus paquetes o servicios para poder fidelizar al cliente.

Para darle sustento a esta introducción En el Capítulo I, se presentó el Problema

de Investigación el cual a su vez contiene y entrar a detallar, en esta

investigación se desarrollarán cuatro capítulos. Planteamiento del Problema,

Formulación del Problema, Justificación de la Investigación, Marco Referencial,

Marco Teórico, Objetivos e Hipótesis que permitirán ampliar el horizonte del

estudio e interpretar los resultados del estudio. El Capítulo II se define el Método,

el cual está compuesto por el Tipo de Investigación y Diseño, Variables, Matriz

de Operacionalización y Matriz de Consistencia, Obtención de la Muestra,

Instrumentos de Investigación, Procedimientos de Recolección de Datos.

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1. Problema de Investigación

1.1. Planteamiento del problema

En un panorama Internacional, la tecnología ha tenido grandes avances, que

nada se realiza como en el pasado, donde todas las actividades tienen

tecnología e internet incorporado, hace 10 años no existían muchos negocios, y

que recientemente aparecieron los principales negocios que generan

rentabilidades millonarias. El problema de investigación enfocado en este

estudio fue el nivel crítico de uso de comercio electrónico en el Perú.

En este siglo XXI la competencia ha desafiado a las empresas a generar mayor

valor a sus productos, a generar mayor rentabilidad para sus compañías e

incluso a desarrollar una resistencia frente a un entorno económico cambiante.

Durante mucho tiempo las empresas buscaron maneras de aumentar la

rentabilidad en las empresas, y eso solo se podía consolidar con el aumento en

volumen de ventas. En la década de los 90, el mundo de los negocios estaba en

una época de transición porque fue un periodo de visión para los negocios,

inspiración, motivación y experimentación de nuevas formas de vender. Es

donde surge y nace el comercio electrónico, aún tan solo como una idea de

negocio.

Según K.Laudon y C.Guercio (2016) Desde que en 1995 inició el comercio

electrónico ha crecido de una manera constante, hasta el 2015, que después de

20 años con alrededor de 1.4 billones de consumidores en el mundo alcanzó un

número que superaba toda expectativa, con € 1.96 billones de euros de negocios

a consumidor y €14.2 trillones de euros de negocios a negocios trayendo un

enorme cambio en los negocios, en los mercados y en los comportamientos del

consumidor. Las implicaciones que trae consigo el avance tecnológico puede

generar reacciones en los gobiernos y la sociedad en general, la conectividad

digital está cambiando la vida de las personas en todo el mundo.

¿Qué ha sucedido con el transcurso de los años? Las empresas no esperan el

mismo objetivo a nivel corporativo, el mercado se ha vuelto mucho más

vulnerable, los consumidores tienen la información a su alcance en cuestión de

segundos. Por otra parte, En el mercado on-line también se puede mencionar

también los términos de B2C (business to consumer) y B2B (business to

business), agregando también un nuevo componente C2C (consumer to

consumer).

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Este nuevo modelo de negocio que surge de la innovación para aumentar la

rentabilidad de las empresas, se va convirtiendo en la plataforma de negocios

más grande que ha existido hasta la actualidad. Sin embargo, nada de esto

hubiese sido posible si la tecnología no seguiría avanzando junto al internet.

Los socios estratégicos que tuvo el comercio electrónico fueron el avance

tecnológico y el internet. El comercio electrónico tiene el poder de alterar

radicalmente las fuerzas económicas y entornos socioculturales.

Respecto al negocio electrónico en el Perú, los consumidores y usuarios on-line

son 4.2 millones, cifra mínima con respecto a otros países latinoamericanos,

como es Brasil, México y Argentina. Países que son líderes en negocio de

comercio electrónico a nivel latinoamericano.

Imagen 1 Usuarios de Internet en América Latina

Fuente: ComScore Inc. (2011)

El Perú aún no es un país que utilice al máximo los beneficios del internet. Según

el índice de E-Readiness que mide la situación del comercio electrónico en un

país y la capacidad de sus consumidores y negocios de usar el internet para

beneficio propio. Perú tiene 31.5% a comparación con Brasil que tiene 67.9%,

Argentina con 50.9%, Chile con 55.6%, Colombia con 41%, Costa Rica con

31.3% y Venezuela con 30%.

El Perú no está dentro de los países que figura con un alto índice de mayor

presencia con la conectividad; sin embargo, es una realidad que viene creciendo

con el pasar de los años y el fenómeno más importante en el sector es el avance

del famoso consumidor digital, con un perfil cada vez más uniforme en

conocimiento y comportamiento, con mayor confianza en las transacciones

online, que compara más, que opina más y, sobre todo es mucho más exigente.

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Esto es efectivo, debido a que hace que toda la producción peruana se

implemente de manera eficaz y positiva; sin embargo, en el Perú uno de las

variables principales de las empresas por las cuales no implementan el comercio

electrónico es la aversión al riesgo, desarrollar nuevos productos, y penetrar

nuevos mercados.

Según una investigación de la Organización para la cooperación y el desarrollo

económico (OCDE) en el Perú en el 2011, las empresas, que abarcan la mayor

cantidad de empresariado nacional, tienen aversión al riesgo, que se ha

desarrollado a partir de negocios fallidos, que son influenciados con los cambios

del entorno económicos, políticos, efectos de las tasas de interés, entre otros

indicadores.

Sin embargo, en lo que se refiere a las horas on-line mensual promedio, en el

Perú se navega 29.9 horas por habitante; Es decir, 3.8 horas en promedio más

que otros países de América Latina. A partir de esto, Se podría concluir que, a

pesar de que Perú no es un mercado muy grande a nivel latinoamericano, se

puede aprovechar esta oportunidad para comenzar a utilizar más el comercio

electrónico debido al uso promedio de internet.

Imagen 2 Total horas online mensuales por visitantes en América Latina

Fuente: ComScore Inc. (2011)

Según Jaime Montenegro, Presidente y analista de comercio electrónico de la

Cámara de Comercio e Lima (CCL), el Perú crecería un 15% al cierre del año y

movería unos US$2.300 millones. Por esa razón nuestro público serían las

personas que compran productos vía on-line entre 18 a 35 años en la tienda

virtual del Perú NSE A/B. Personas con estilo sofisticados, progresistas y

modernas, que residan en el distrito de la Molina en el 2018.

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Imagen 3 Elaboración GFK

Fuente: GFK (2015)

Asimismo, Jaime brindó algunos datos muy importantes: “En el 2017, 3 millones

de personas en el Perú compramos online, a través de los e-commerce; estamos

hablando del 10% de la población, y de un 90% que aún no compra por Internet”.

Imagen 3 Distribución de Personas Según NSE 2017

Fuente: APEIM 2017

Por otra parte, se seleccionó Lima metropolitana porque es la ciudad que más

habitantes tienen respecto a las otras ciudades del Perú. El estudio que realizó

APEIM en el año 2017 nos muestra que existen 6,797,345 personas en Lima

metropolitana del Nivel Socioeconómico B/C. Es la razón por la cual, se define

estudiar esta población porque son los niveles socioeconómicos que influyen

directamente en la economía peruana.

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Imagen 5. Internet por Grupos de Edad – Perú Urbano

Fuente: GFK 2017

Generaciones X y La Generación de los millenians, están dentro de nuestro

estudio, que son las personas que abarcan de 18 a 35 años de edad, Personas

que manejan al internet y que generan actividades on-line. El estudio de GFK del

2017 indica que el grupo de edad de 18 a 39 años de edad que utilizan el internet

está en crecimiento, y la población proyectada de Usuarios que utilizaran internet

al 2016 es de 5,775,394 personas.

Población Objetivo

En función a nuestro problema de investigación, nuestra población objetivo serán

las personas del N.S.E: B/C de Lima metropolitana de 18 a 35 años de edad que

realicen compras en el sector turismo mediante plataformas digitales.

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1.2. Formulación del problema

Problema general:

¿Existe algún efecto del marketing mix en las decisiones de compra en las

plataformas digitales del sector turismo de Lima Metropolitana?

Problemas específicos:

Problema específico 1

¿Existe un efecto directo entre las variables cualitativas Precio, Promoción y la

decisión de compra vía on-line?

Problema específico 2

¿Cuáles son las variables del mix de marketing más importante en el momento

de la decisión de compra para los consumidores que realizan compras vía on-

line?

Problema específico 3

¿Existe alguna relación entre la edad del consumidor y la decisión de compra vía

on-line?

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1.3. Justificación de la investigación

En la actualidad son millones de personas que día a día realizan trabajos,

realizan sus compras, realizan pagos, se entretiene, socializa y se informa a

través de las distintas plataformas virtuales que en la actualidad existen y con la

ayuda de internet. La web se ha convertido en una herramienta importante para

diferentes situaciones diarias de los consumidores, inclusive se considera una

de las más importantes creaciones de la humanidad.

Además, el internet es la mejor herramienta de socializar, que fue creada con el

objetivo de sociabilizar las diferentes culturas en el mundo. Por esta razón, las

diferentes formas de comunicación on-line han roto las grandes barreras de

tiempo y espacio a nivel mundial creando comunidades más focalizadas en

diferentes objetivos y con mayor información.

Esta investigación busca identificar y evidenciar las limitaciones de las empresas

que cuentan con tiendas virtuales respecto a las estrategias de marketing digital

que emplean. Se busca descubrir ventajas competitivas comerciales que

permitan un posicionamiento fuerte en ese mercado. Esta investigación

contribuye resultados positivos para la bibliografía existente, que pueden tener

en cuenta en la implementación de medidas en contra del problema existente. El

presente estudio aportará conocimientos a empresarios y estudiantes que

deseen aplicar tiendas virtuales como precedente para incursionar en el aumento

de sus ventas y así mismo incrementar su market share.

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2. Marco Referencial

2.1. Antecedente

2.1.2. Contexto Internacional

En el 2016 hubo un cambio respecto a la penetración mundial de Internet, ahora

ha superado el 50%, esto sorprendió cuando se aceleró la tasa de cambio en los

últimos 12 meses: Los usuarios de Internet crecieron un 10% en 2016, un

aumento de 354 millones en comparación con 2015; Los usuarios activos de

redes sociales aumentaron en un 21%, 482 millones más que en 2015; Los

usuarios móviles únicos crecieron un 5%, un aumento de 222 millones en los

últimos 12 meses; Los usuarios de redes sociales móviles crecieron un 30%, un

impresionante 581 millones en 2016. Con esto se puede ver que existe un

mercado disponible.

Según Vásquez, Jayguer; Joyanes Aguilar, Luis y Velazco, Sandra (2014) entre

los países que más usan las ventas online de Latinoamérica se encuentra Brasil,

Argentina y Chile donde se puede ver que su manejo de publicidad es efectivo.

Felipe, U. S., Josep, R. C., & Joan, L. A. (2013). El uso de las redes sociales

digitales como herramienta de marketing en el desempeño empresarial. Las

empresas toman en consideración el crecimiento de la actividad de las Redes

Sociales Digitales, y las están comenzando a utilizar en su estrategia de

marketing debido al bajo costo de uso y su popularidad, siendo utilizadas para la

construcción de marca y para medir la reputación de las relaciones con los

clientes, para la gestión de la marca (branding), para comunicarse con sus

clientes, entre otros aspectos empleando las diferentes estrategias del marketing

mix. Esto se midió mediante ecuaciones estructurales aplicadas a un multigrupo

intenta determinar si la intensidad de uso de estas redes en el marketing modera

la relación entre capacidades dinámicas, orientación al mercado y orientación

emprendedora, y su impacto.

Según el reporte de Kemp, S. (2017) en Wearesocial. Existe 3.770 millones de

usuarios de Internet a nivel mundial en 2017, equivalentes al 50% de

penetración; 2.800 millones de usuarios de redes sociales a nivel mundial en

2017, equivalente al 37% de penetración;4.92 mil millones de usuarios móviles

globales en 2017, equivalentes al 66% de penetración;2.56 mil millones de

usuarios de redes sociales móviles en 2017, equivalente al 34% de

penetración;1.61 mil millones de usuarios de comercio electrónico global en

2017, equivalente al 22% de penetración.

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Según Laudon, K. y Guercio, C. (2016), el comercio electrónico ha crecido de

una manera constante desde 1995 hasta el 2015, que después de 20 años con

alrededor de 1.4 billones de consumidores en el mundo alcanzó un número que

superaba toda expectativa, con € 1.96 billones de euros de negocios a

consumidor y €14.2 trillones de euros de negocios a negocios trayendo un

enorme cambio en los negocios, en los mercados y en los comportamientos del

consumidor. Las implicaciones que trae consigo el avance tecnológico puede

generar reacciones en los gobiernos y la sociedad en general, la conectividad

digital está cambiando la vida de las personas en todo el mundo.

Según Santana,Serida ,Díaz (2002) refiere a la evolución de los indicadores para

la tecnología de la información a nivel nacional, infraestructura y crecimiento. Las

organizaciones dedicadas al e-business deben seguir estas cifras

estrechamente para estimar el tamaño del mercado y evaluar la tecnología y la

infraestructura requerida para soportar el volumen de transacciones realizadas.

Sihare, S. R. (2018). “Roles of E–content for E–business: Analysis”. Indica que

el marketing digital se ha puesto más exigente y hay que ir a su ritmo para no

caerse. De ahí informa que se divide en 3 secciones que son tu historia de marca,

los intereses de tu audiencia y lu perspectiva única o medio de contenido, lo cual

debe estar bien planteado.

Martínez, A. C. (2012). Los Portales Verticales de Marketing y Publicidad en los

medios sociales. Es fundamental que las empresas sean conscientes de la

necesidad de adaptar sus estrategias de comunicación empresarial y publicitaria

a las peculiaridades de las plataformas digitales de manera profesional para

aprovechar al máximo sus potencialidades y de llevar a cabo una comunicación

integral e integrada entre acciones online y offline.

Perdomo, C. (2014). "Impacto de la publicidad en internet en la decisión de

compra" en donde señala que la variable de decisión de compra se divide en 3

factores: precio del producto, confiabilidad y comodidad en la transacción. De ahí

indica que la publicidad en los canales digitales es un factor preponderante en el

proceso estímulo–respuesta en la decisión de compra esto es lo que actualmente

se presenta en las distintas plataformas digitales como es el Facebook (en

especial), web y aplicativos generando así un estímulo en los consumidores al

percibir publicidad de los productos que estos pueden necesitar o desear,

impulse su decisión de compra.

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2.1.2. Contexto Nacional

Penagos, T. y Rubio, E. (2015). “Millennials y Millennials peruanos Realidad,

expectativas y proyecciones” indica que en la generación “Y” nacidos en los años

80 de EE. UU y Europa existe una semejanza con la sociedad millennials

peruana al tener comportamientos similares en los cuales destacan la la

constante movilidad laboral, mejora personal, la fidelidad a asuntos personales,

y la impaciencia.

Por ello, nos indica que estamos entrando a un mundo corporativo donde el

organigrama clásico piramidal se vuelve cada vez más horizontal y democrático;

a su vez, las jerarquías van desapareciendo hacia roles donde los puestos de

trabajo dependerán de sus responsabilidades que se deberán traducir en logros

tangibles y rentables

Según la INEI, 2016 hay investigaciones recientes que han demostrado que el

62.1% de los hogares de Lima tienen acceso a internet lo cual favorece las

oportunidades de venta.

Otros estudios estiman que la población peruana con acceso a Internet es

560,000, un mero 2,24% de todos los habitantes, incluso si se tiene una tasa de

penetración de 18% previsto para toda América Latina en los próximos tres años

(Pyramid Research, 2000). Del mismo modo, hay estimaciones que muestran

que el valor de las transacciones en Perú llegó a los U $ S 500.000 en 2000, una

cifra que según los expertos se podría triplicar en 2001 (Expreso, 2000). Bajos

ingresos per cápita, alrededor de U $ S 2.065, Definitivamente representa una

fuerte barrera para el desarrollo del negocio electrónico en Perú. Por lo tanto, es

necesario buscar formas innovadoras para desarrollar esta actividad (INEI,

2000).

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2.2. Marco Teórico

Publicidad Digital: Las empresas antes solo se limitaban a recibir mensajes ahora

se encargan de elaborar los contenidos digitales. Desde la perspectiva del

marketing, la marca ha dejado de ser el ente emisor que se encargaba de brindar

solo información, ahora es parte de una comunicación bidireccional, ahora es el

receptor de los mensajes de sus consumidores.

Kauffman - Argueta, J., (2014). "La cultura digital tiene tres componentes

básicos: la participación, la remediación y el bricolaje". La participación es

definida como la importancia de que el usuario sea activo en la circulación del

contenido expuesto.

El turismo es un sector en continua evolución que ha de adaptarse rápidamente

a los cambios que se producen en su entorno. Por ello, las enseñanzas

formativas dirigidas a los futuros profesionales no pueden ser ajenas a dichos

cambios y deben ir en consonancia con lo que el mercado laboral demanda.

Escobar, A. & González, Y. (2011). “El marketing turístico es la planificación y

ejecución de todos los aspectos y actividades al respecto, con objeto de influir

sobre los consumidores para que se compre la mayor cantidad posible a un

precio optimo que maximice el beneficio de la empresa a largo plazo.”

Ojeda, C. & Mármol, P. (2013). El posicionamiento en el mercado de un producto

o servicio es la manera en la que los consumidores definen un producto a partir

de sus atributos importantes, es decir, el lugar que ocupa el producto en la mente

de los consumidores frente a los productos de la competencia (Imagen

Percibida).

Internet es una herramienta de sociabilidad que fue creada con el objetivo de

que los usuarios pudieran interactuar, compartir información y generar formas

más dinámicas de comunicación. En un mundo que la tecnología y el internet

vienen predominando las actividades de los seres humanos, la tecnología se ha

convertido en un aliado necesario e indudablemente proporciona los elementos

necesarios para integrar a muchos participantes en el comercio nacional o

transnacional. Con la ayuda de la tecnología, y particularmente del internet el

comercio se envuelve en un ambiente de competencia y desafíos, creando

amenazas por parte de sus consumidores y oportunidades de parte del mercado.

Sala, A. M. M. (2018). El E-Commerce se refiere a la actividad de comprar y

vender vía Internet. Así mismo, la evolución del m-commerce, es una rama del

e-commerce (comercio electrónico), que se refiere a la simplificación de la

expresión mobile commerce, que alude a las transacciones comerciales

realizadas a través de dispositivos de mano inalámbrico como teléfonos móviles,

PDA (Personal Digital Assistant).

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Kotler, Bowen y Makens (2003). Según el libro de Marketing para turismo de los

autores, Philip Kotler, John Bowen, James Makens; el concepto que se manejan

es: “Un proceso social y de gestión por el que las personas y grupos obtienen

por medio de la creación y el intercambio de productos y el valor con terceros”

El valor para el cliente es la diferencia entre los beneficios que el consumidor

consigue mediante el uso o posesión del producto y los costes que le supone

obtenerlo. Estos pueden ser monetarios y no monetarios. Las expectativas del

cliente se basan en las experiencias de compras pasadas, las opiniones de

amigos y la información del mercado.

A. P., & Posada, M. A (2013). Entre las ventajas del marketing online es la

disminución en los costos de distribución por la reducción en los intermediarios,

mayor amplitud de portafolios de productos las 24 horas del día sin

desplazamientos geográficos, mejoras en el servicio y soporte a la venta y post

venta, exploración a bajos costos de nuevos mercados, personalización de

productos y servicios y facilidad en testear el mercado con nuevos productos y

servicios.

Guardia, M. L. G., Lladró, A. A., & Martín, Í. F. (2013). Indica que ha habido

cambios en la evolución y desarrollo de la distribución comercial, que se

caracteriza por los cambios en la tecnología que hacen mejorar la eficacia de

dicha distribución según el criterio de los expertos a la realidad de este sector

para comunicarse con los clientes. Se debe investigar el papel de las TIC en la

continuidad del pequeño comercio independiente, y la incidencia que tiene en el

aumento de sus beneficios anuales.

Husain, S., Ghufran, A., & Chaubey, D. S. (2016). Nos informa que el tema

central de una empresa se basa en marketing y publicidad. El estudio nos

informa la estrategia de mercadotécnica para usar mediante las redes con el fin

de optimizar las ventas mediante mensajes certeros en las redes sociales del

momento permite a los usuarios mayor interacción, y a la empresa conocer qué

piensan estos de sus productos. Sin embargo, las empresas deben saber llevar

a cabo esta estrategia y deben prestar atención a la actualización de estos sitios

como al punto de venta virtual, ya que cualquier detalle que se descuide podría

afectar la imagen de las marcas.

Producto: En la actividad turística se puede ver que los servicios que son

comprados se usan por las ventajas que estos ofrecen, así como las

necesidades que satisfacen. En este papel la marca y los medios juegan un

papel sustancial y es necesario saber crearla, mantenerla y gestionarla para

lograr posicionar claramente los productos turísticos de una manera óptima.

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20

Kotler, P. (2002). Menciona que “un producto es todo aquello que puede

ofrecerse a la atención de un mercado para su adquisición, uso o consumo, y

que además puede satisfacer un deseo o necesidad”. Couillaud (2006) afirma

que “el producto es un conjunto de atributos físicos o psicológicos que un cliente

considera propios del bien o servicio”. En el turismo se puede encontrar dos

posibilidades: Producto + servicio y el Servicio puro.

Precio: El precio juega un papel determinante debido a la intangibilidad de los

servicios turísticos. Es el único conocimiento claro que el cliente tiene del

producto anticipadamente a su decisión de compra. Desde la visión del turista,

el precio representa el valor monetario atribuido al conjunto de beneficios

esperados. En consecuencia, la satisfacción del cliente dependerá en que el

precio correspondido por el servicio sea el mismo o aproximado al valor que le

asigno al servicio recibido.

Kotler, P. (2001). Menciona en un principio que “un precio es la cantidad de

dinero que se cobra por un producto o servicio, o la suma de los valores que los

consumidores dan a cambio de los beneficios de tener o usar el producto o

servicio”.

Middelton, V.T.C. & Clarke, J. (2001). Afirman que el canal de distribución “es un

conjunto de organizaciones interdependientes envueltas en el proceso de

facilitar que un producto o servicio esté disponible para su uso o consumo”.

Promoción: Esto hace referencia a la comunicación de informar persuadir y

recordar a los posibles consumidores sobre un producto o servicio sobre sus

ventajas y características, con el fin de generar utilidades.

Kotler, P (2001), “la promoción es la cuarta herramienta del marketing mix, que

incluye las distintas actividades que desarrollan las empresas para comunicar

los méritos de sus productos y persuadir a su público objetivo para que compren”.

Procesos: Los procedimientos, los mecanismos y el flujo de las acciones

necesarias para la prestación del servicio, deben de ser tratados con cuidado y

suma importancia para que el mensaje llegue al consumidor de manera eficiente

y lo entienda.

En este caso, sería de manera online en donde el proceso es más conveniente

en empresas de servicios con altos volúmenes de demanda continua de clases

de servicios relativamente estándares. Es por esto, que debe ser de manera

rápido el servicio y sin tanta demora en la página web o aplicación.

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21

Turismo

Ojeda & Mármol (2013). El marketing turístico nos permite conocer y comprender

el mercado para llegar a formar una oferta realmente atractiva, competitiva,

variada y capaz para conseguir clientes. Es decir, es la parte encargada de guiar

la comercialización de los productos o servicios de las empresas y

organizaciones que integran el sector turístico.

Escobar & González (2011). La necesidad nace de una carencia y para llegar a

satisfacerla se maneja el marketing para llevar al consumidor a la compra de

producto o servicio. En este caso respecto al turismo seria:

Carencia/Necesidad Satisfacción necesidad

Viajar Diversión

Vicentin, I. C., & Hoppen, N. (2002). Los beneficios para los consumidores son:

- Les permite verificar varios sitios de ventas 24 horas al día, todo el año;

- Ofrece a los consumidores más opciones de compra, dándoles acceso a más

vendedores y representados algunos beneficios que el comercio electrónico trae

para los consumidores y para las empresas.

Modelo Assael

Su inventor Henry Assael crea su modelo para evaluar el comportamiento de

compra de los clientes y como este genera su satisfacción. El consumidor inicia

un proceso de búsqueda de información con el fin de evaluar marcas y decidir

donde realizar la compra. Finalmente, después de haber vivido la experiencia y

haber saturado su deseo comienza a verificar si la compra se justificó o no, es

decir la fase de post compra.

Visto que el modelo es sencillo de aplicar, y que no ha dejado de impactar con

sus resultados en el marketing ya que sirve para determinar la posición

estratégica de una empresa. Con esto se puede dar a conocer la posición de una

marca y su valoración por los consumidores para lograr fidelizarlos.

Fuente: Elaboración Propia

Despertar de la

necesidad

Evaluación

PostCompra

Procesamiento de la

información por

parte del consumidor

Compra Evaluación de la

Marca

Retroalimentación

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22

2.2.3. Método Logit

Modelo Referencial

Flath, D., & Leonard, E. W. (1979) “A comparison of two logit models in the

analysis of qualitative marketing data” compara su técnica cualitativa con dos

variables cualitativas dependientes que son la normal y la logística. La primera

se define la clase de modelos “probit” y el otro los modelos logit. Debido a que

los modelos logit presentan problemas de computación mucho más simples, la

atención en este artículo se limita. Respecto a su caso sobre clientes de los

bancos minoristas que fueron encuestados con la probabilidad de que hayan

adoptado un servicio de cajero automático, esto se construyeron a través de

variables cualitativas que son adoptar, ingresos, movilidad y edad. En donde

poner como formula la siguiente:

y = f(x) = Donde: βx = β0 + β1X1 + … + βKxk

Malmarugan D. (2008) en su investigación "Strategic Model For Predicting

Customer's Intention To Purchase Apparel Online" nos indica que la adquisión

de productos mediante el uso de interntet es un variable constante ,los

consumidores utilizan las diversas herramientas para buscar información y

comprar sus productos , lo cual demuestra que existe un mercado emergente en

las tiendas online. Se ve que el autor plantea una ecuación donde quiere explicar

las variables que influyen en la decisión de compra de productos de vestir por

internet, la cual es la siguiente:

Logit (ITP) = (-2.274) + (0.386) V1+ (0.253) V2+ (0. 190) V3 - (0. 344) V4

Donde:

V1. Orden fácil de colocar

V2. Los sitios web permiten tocar y probar

V3. Seguridad y protección de la privacidad

V4. Facilidad de comparación de precios

1

1 + e

-βx

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Las variables utilizadas en dicha investigación plantean de manera óptima lo que

nuestra investigación requiere, utilizando como variable dependiente ITP

(Intention To Purchase) o Decisión de compra. Lo que se verá representando en

el trabajo de investigación como variable cuantitativa dicotómica Decisión de

Compra; por esta razón, por ser una variable cuantitativa dicotómica se aplicará

el método logit. Siendo la variable a estudiar en función a las demás variables

independientes.

Por otra parte, En el modelo que se plantea se utilizará distintas variables

independientes, esto para dar mayor enfoque a lo que realmente se desea

obtener con la investigación. Nuestros variables a utilizar serán las 7 variables

cualitativas y 1 variables cuantitativa. Siendo las 7p´s (Precio, Plaza, Promoción,

Producto, Personas, Procesos y Prueba) y la variable Edad del consumidor.

Así también, en el trabajo de “A comparison of two logit models in the analysis of

qualitative marketing data”, el autor utiliza como variable cualitativa edad, sin

embargo, dicha variable es modificable de acuerdo a la forma de obtener los

datos y la estructuración de la encuesta. Por ello, en el modelo planteado la

variable edad será trabajada como variable cuantitativa, estructurando una

pregunta con respuesta única.

Las 7 variables cualitativas planteadas e decididas para la investigación tiene un

origen en los trabajos del autor Kotler, porque el menciona que estas varaibles

son importantes para la decisión de compra del consumidor, y realiza

definiciones de cada una, desde la función hasta la aplicación eficiente de cada

una de ellas. Cada variable es esencial es sí para las compañías hibridas que

son los servicios con venta de productos, ya sean productos tangibles o

intangibles. Sin embargo, la relevancia de cada variable difiere dependiendo del

rubro que se enfoca.

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Factores de decisión de compra

Marcas de las empresas de venta online

Es la actividad empresarial que realizan los negocios con respectos a la creación

de ventas vía online. Asimismo, este rubro digital cada vez está en aumento,

debido a que las empresas se han dado cuenta que hay un segmento que desea

conseguir las cosas de manera rápida y esto ha logrado tener mayor alcance con

los clientes generando mayor crecimiento de la economía peruana.

Preferencia de compras

La preferencia de compras es visto como las características más importantes y

consideradas por parte de un hombre y una mujer para concretar su producto.

Precio del producto

Existe el costo de entrega y precio del producto el cual uno tiene que hacerse

cargo a la hora que pide su elección. Dependiendo a este factor los clientes

deciden cual les conviene ya sea si cuenta con alguna promoción o descuento.

Cantidad de compras

Existe una gran variedad de productos en la red donde la gente puede elegir el

que guste. Es por eso hay varias páginas dedicadas a este rubro o empresas

conocidas que aprovecharon esta oportunidad para lanzar su catálogo hasta con

servicio de delivery.

Frecuencia de compras

En esta ocasión hay personas que compran reiteradas veces por internet

diferentes tipos de productos, mientras que hay otras que han comprado una que

otra cosa como otras que aún tiene temor y prefieren ir a las mismas tiendas.

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3. Objetivos e hipótesis

3.1. Objetivo Principal

Determinar si existe influencia del mix de marketing en plataformas digitales en la decisión de compra del sector turismo de Lima Metropolitana, en jóvenes de 18 a 30 años, del nivel socioeconómico B/C en el año 2018.

3.1.2. Objetivos Específicos

Objetivo Específico 1: Evaluar si el mix de marketing afecta directamente en la

decisión de compra en las plataformas virtuales en el sector turístico.

Objetivo Específico 2: Conocer las variables del mix de marketing más

importantes en la decisión de compra de los consumidores mediante las

plataformas virtuales.

Objetivo Específico 3: Analizar si existe alguna relación entre las edades de los

consumidores y la decisión de compra mediante plataformas online.

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3.2. Hipótesis

En base a los objetivos expuestos, se realizaron las siguientes hipótesis

considerando el nivel de significancia igual a 5% para cada enunciado:

Hipótesis General

HO: Existe relación de la decisión de compra que se ve influida por factores

determinantes del mix de marketing.

H1: No Existe relación de la decisión de compra que se ve influida por factores

determinantes del mix de marketing.

Hipótesis Específicas:

Hipótesis Específica 1

HO: Existe relación entre la decisión de compra en las personas de 18 a 30 años

de edad influidas por las variables de precio y promoción a un nivel de marketing

digital.

H1: No existe relación entre la decisión de compra en las personas de 18 a 30

años de edad influidas por las variables de precio y promoción a un nivel de

marketing digital.

Hipótesis Específica 2

HO: Existe relación de las variables del mix de marketing más importantes en la

decisión de compra en las personas de 18 a 30 años de edad influidas por

marketing digital.

H1: No existe relación de las variables del mix de marketing más importante en

la decisión de compra en las personas de 18 a 30 años de edad influidas por

marketing digital.

Hipótesis Específica 3

HO: Existe relación entre la variable de edad y la decisión de compra en las

personas de 18 a 30 años de edad influidas por marketing digital.

H1: No existe relación entre la variable de edad y la decisión de compra en las

personas de 18 a 30 años de edad influidas por marketing digital.

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CAPÍTULO II: MÉTODO

4. Tipo y diseño de investigación

4.1. Tipo de investigación

El presente trabajo presenta un tipo de investigación cuantitativa, debido a que

se recolectará datos por medio de una encuesta a clientes que hayan realizado

compras online. Asimismo, el objetivo de esta investigación es observar si existe

alguna relación entre mix de marketing que utilizan las empresas que venden

sus productos turísticos mediante las plataformas online y los factores

determinantes como son las preferencias de compras, la cantidad de compras,

el precio del producto y la frecuencia de compras que puede tener un cliente en

Lima Metropolitana.

El método seleccionado es el método Logit, porque nuestra variable dependiente

es cualitativa que es Decisión de compra y siete variables independientes son

de las cuales seis son cualitativas (plaza, promoción, producto, proceso, persona

y prueba) y las otras dos variables independientes son cuantitativas (edad y

precio)

Método Logit

Presenta una función de distribución logística acumulativa para el modelo de regresión planteado: y = f(x) = Donde: βx = β0 + β1X1 + … + βKxk

4.2. Diseño de investigación

Este diseño permitirá saber si existe algún tipo de relación entre las mix de

marketing de las empresas que venden online, la edad, el gasto promedio y el

nivel de satisfacción que puede tener un cliente en Lima Metropolitana.

Asimismo, esta investigación ayudará a verificar si existe una posible relación

entre los factores ya mencionados y si cumplen con los objetivos e hipótesis

planteadas en este trabajo.

1

1 + e

-βx

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Definiendo nuestras variables tenemos a nuestra variable dependiente que es

una variable dicotómica cualitativa llamada Decisión de compra.

Decisión de compra= DcY

Donde:

(Dcy = 1) = Y

Y (Dcy= 0) = 1- y

Nuestra investigación planteará el siguiente modelo para el cálculo de los

resultados.

Modelo de regresión

Y = β0 + β1X1 + β2X2+ β3X3+…+β∞X∞ + µᵢ

Donde:

Dc= β0 + β1 P1 + β2 P2+ β3 P3+ β4 P4+ β5P5+ β6 P6+ β7 P7+ β8E8+ + µᵢ

Donde:

Dc: Decisión de compra (Variable regresada)

β0: Intercepto de la ecuación con el eje Y

β1: Pendiente de la ecuación

P1: Precio (Variable Regresora cuantitativa)

P2: Plaza (Variable Regresora cualitativa)

P3: Promoción (Variable Regresora cualitativa)

P4: Producto (Variable Regresora cualitativa)

P5: Personas (Variable Regresora cualitativa)

P6: Procesos (Variable Regresora cualitativa)

P7: Prueba (Variable Regresora cualitativa)

E3: edad del consumidores (Variable Regresora cuantitativa)

Cuantitativa)

µᵢ: Término de error aleatorio o estocástico

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5. Variables

En esta investigación, se presentan los conceptos de las variables a utilizar que

son:

5.1. Variable Dependiente:

Decisión de compra = Nombre de la variable: DC

Influencia de la decisión de compra vía on-line en el sector turismo

El proceso de decisión está compuesto por diferentes etapas por las que el

consumidor se enfrenta al momento de elegir o decidir qué servicio o que

producto es la más adecuada y con mayores beneficios que cumplan y satisfaga

todas sus necesidades. Aumentando un valor percibido al momento de elegir el

producto, este proceso se puede mejorar con la ayuda de las estrategias de

marketing y puede generar una alta reiteración de compra a la misma compañía.

5.2. Variables Independientes:

Mix de Marketing = Nombre de la variable: Mk

Estrategias de marketing implementados al e-comerce en el sector turismo

El marketing mix es un conjunto de estrategias implementadas en las distintas

compañías para poder aumentar la rentabilidad y generar mayores beneficios a

corto y largo plazo. Cuando se relaciona a un producto se mencionan cuatro

variables: Precio, plaza, promoción y producto; Sin embargo, cuando se

relaciona a servicios se mencionan las mismas cuatro variables mencionadas

más personas, procesos y posicionamiento

Cuadro 1

Variable Definición Tipo de Variable Indicadores Instrumento

Marketing Mix

Precio Cuantitativa Precio acorde

Encuesta

Plaza Cualitativa Organización

Encuesta

Promoción Cualitativa Comunicación

Constante Encuesta

Producto Cualitativa Calidad del

Servicio Encuesta

Proceso Cualitativa Posicionamiento

Encuesta

Persona Cualitativa Experiencia

Encuesta

Prueba Cualitativa Post Venta

Encuesta

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5.3. Marketing Mix

1. Variable Precio

Variables Dimensiones Unidades

de Medida

Precio

Gasto

Promedio

Dólares ¿Cuánto suele gastar al mes solo en compras online del sector turismo?

1 a 350 dólares

351 a 650 dólares

651 a 950 dólares

951 a más

Percepción de

precios

Escala de

Likert

¿Considera que los precios en internet son……? ¿A los de las tiendas físicas?

Muy baratos

Algo baratos

Iguales

Algo caros

Muy caros

Relación entre

Precio-Calidad

Pregunta Dicotómica

¿Para usted, el precio que pago por el producto fue justo en relación a la calidad del servicio?

Si

No

Seguridad al

Pagar

Pregunta

Dicotómica

¿Te sientes seguro de comprar de manera online?

Si

No

Cantidad Anual En Promedio ¿Cuántas veces compra algún tipo de servicio por año mediante Plataformas virtuales?

1 a 3

4 a 6

7 a 9

10 a más

Método de

pago

Por Compra ¿Qué método de pago utiliza con mayor frecuencia para realizar sus compras por redes sociales?

Efectivo

Tarjeta de Debito

Tarjeta de Crédito

Paypal

Otros __

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2. Variable Producto

Compres Dimensiones Unidades

de Medida

Producto

Imagen del

Servicio

Pregunta Dicotómica

Con respecto a su última compra en internet, marque la afirmación correcta

El servicio que recibí cumplió mis expectativas.

El servicio que recibí no cumplió mis expectativas.

Satisfacción

hacia el

servicio

Escala de Likert

¿Qué tan probable es que vuelva a comprar por plataformas digitales?

Muy de acuerdo

Algo de acuerdo

Indiferente

Algo en desacuerdo

Muy en desacuerdo

Atributos

importantes

Escala de Likert

En la escala del 1 al 5 siendo 1 el menor y 5 el mayor posible cómo calificaría las siguientes opciones: ¿Qué es lo más importante al realizar compras por internet? 1 2 3 4 5 Seguridad de mi tarjeta. ___ ___ ___ ___ ___ Autenticidad de la empresa. ___ ___ ___ ___ ___ Opiniones en su red social. ___ ___ ___ ___ ___ Comprobante de pago. ___ ___ ___ ___ ___ Confidencialidad de mi compra. ___ ___ ___ ___ ___

Percepción del

cliente

Escala de Likert

¿Cómo calificarías su experiencia de compra a través de Plataformas Digitales?

Muy Buena

Buena

Indiferente

Mala

Muy Mala

Atributos Pregunta

selección múltiple

¿Qué atributo valoras más a la hora de comprar por internet?

Precio

Marca

Promoción

Servicio

Otros

Forma de

compra

Pregunta Dicotómica

¿Qué tipo de forma realiza usted para escoger?

Solo pasajes

Paquetes

Otros

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3. Variable Promoción

Variable Dimensiones Unidades

de medida

Promoción

Respuesta de

las personas

Pregunta

Dicotómica

¿Le aparece con frecuencia publicidad digital de tiendas sobre pasajes o paquetes turísticos en las plataformas digitales?

Si

No Respuesta con

la publicidad

Pregunta

Dicotómica

¿Cree que en la actualidad la publicidad digital influye directamente en su compra?

Si

No Promociones

más valoradas

Pregunta

de opción

múltiple

¿Qué tipo de promoción lo atraería más usted para realizar una compra online?

Por menor precio

Por paquetes

Porque tiene todo el servicio incluido

Por el tour

Otros

4. Variable Plaza

Variable Dimensiones Unidades

de Medida

Plaza

Preferencia del

modo de compra

Pregunta

Dicotómica

¿Usted porque medio prefiere comprar los pasajes?

Por Internet

Por una agencia

Finalidad de

compañía

Elección

Múltiple

Esta afirmación es correcta para usted respecto a las compras online

Realizo compras para mi uso personal

Realizo compras para mí y mi familia

Realizo compras para mí y mi pareja

Realizo comprar para mí y mis amigos

Preferencia del

modo de obtención

del producto

Preferencia ¿De qué manera prefiere usted obtener el pasaje?

Por correo

Por currier

En el mismo aeropuerto

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5. Variable Persona

6. Variable Proceso

7. Variable Prueba

Variable Dimensiones Unidades de

Medida

Persona

Servicio

brindado

Pregunta

Dicotómica

¿Usted se sintió conforme con el servicio brindado por la plataforma a la hora de su compra?

Si

No

Post Servicio Pregunta

Dicotómica

¿La empresa cubrió con sus expectativas respecto al servicio adquirido?

Si

No

Opinión Pregunta

abierta

¿En que podría mejorar o que le falta implementar?

Experiencia Pregunta

Dicotómica

¿Volvería a comprar por esa misma página?

Si

No

Variable Dimensiones Unidades

de Medida

Procesos

Problemas Pregunta

Dicotómica

¿Existió algún inconveniente a la hora de hacer la compra?

Si

No

Desarrollo Pregunta

abierta

Si fue sí, ¿Que procedimiento realizo y cuál fue la respuesta de

la empresa?

Opinión Pregunta

Dicotómica

¿Al realizar el trámite de la compra sobre los pasajes/paquete fue

de manera sencilla?

Si

No

Variable Dimensiones Unidades

de Medida

Prueba

Experiencia Escala de

Likert

¿Qué tan buena fue su experiencia en la plataforma digital?

Muy buena

Algo buena

Indefinido

Algo mala

Muy mala

Criterio Pregunta

abierta

Antes de su compra, ¿Le habían recomendado alguna

plataforma específica para su compra?

Criterio Pregunta

abierta

¿La página que decidió para comprar lo decidió por su cuenta?

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Cuadro 2

Matriz de las variables

Variable Definición Tipo de Variable Instrumento

Variable Dependiente Decisión de compra

Son las respuestas ponderadas en 0 y 1, al momento que respondieron si su decisión de compra era afectada en relación al mix de marketing o alguna otra variable similar. él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cualitativa Encuesta

Variable Independiente Edad del consumidor

Son las edades de los consumidores encuestados.

Cuantitativa Encuesta

Marketing Mix

Variable Independiente Precio

Son las respuestas de que el mix de marketing influye directamente en la decisión de compra a la hora de compra de un producto turístico, Donde él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cualitativa Encuesta

Variable Independiente Plaza

Son las respuestas de que el nivel de satisfacción del consumidor es positivo y afecta en la decisión de compra; Donde él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cualitativa Encuesta

Variable Independiente Promoción

Son las respuestas de que el nivel de satisfacción del consumidor es positivo y afecta en la decisión de compra; Donde él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cuantitativa Encuesta

Variable Independiente Producto

Son las respuestas de que el nivel de satisfacción del consumidor es positivo y afecta en la decisión de compra; Donde él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cuantitativa Encuesta

Variable Independiente Proceso

Son las respuestas de que el nivel de satisfacción del consumidor es positivo y afecta en la decisión de compra; Donde él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cuantitativa Encuesta

Variable Independiente Persona

Son las respuestas de que el nivel de satisfacción del consumidor es positivo y afecta en la decisión de compra; Donde él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cuantitativa Encuesta

Variable Independiente Prueba

Son las respuestas de que el nivel de satisfacción del consumidor es positivo y afecta en la decisión de compra; Donde él numero 1 es que si influye en la decisión de compra él número 0 es que no influye en la decisión de compra.

Cuantitativa Encuesta

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6. Muestreo

6.1. Definición de la muestra

Hombres y Mujeres de 18 a 30 años, Nivel socioeconómico B/C y que vivan en

Lima Metropolitana, que hayan hecho por lo menos una compra por internet, que

tengan un nivel educativo mínimo de secundaria completa, que estén de acuerdo

con la venta de productos vía online.

Población de Lima Metropolitana

Fuente: Elaboración CPI

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Población por edad

Fuente: Elaboración CPI

Población por Nivel Socioeconómico

Fuente: Elaboración CPI

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37

6.2. Estructura de la muestra

Población Objetivo del estudio

EDAD NSE

POBLACIÓN TOTAL 18-30 AÑOS B/C

37% 66.60%

10190922 3770641 2511247

Elaboración Propia

*Infinita

𝑁 =𝑍Λ2(𝑝 × 𝑞)

EΛ2

N: Tamaño de muestra

Z: nivel de confianza deseado

P: Proporción de la población con las características deseadas (éxito)

Q: Proporción de la población sin las características deseada

(fracaso)

E: Nivel de error

Margen de error: 5%

Nivel de confianza: 95%

Tamaño de población: 2511247

Tamaño de muestra: 385

Es por esta razón que, para definir nuestro problema general según Larios,

Gonzales, Álvarez (2016) Implica identificar las causas y efectos del citado

problema, precisando las causas directas y los efectos directos, los cuales están

siendo analizados en el periodo del 2018.

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6.3. Instrumentos de Investigación

Para recolectar la información en este estudio se recurrió a una encuesta, con

preguntas cerradas y abiertas, sobre los efectos Marketing Digital en Plataformas

Digitales que Influyan en la Decisión de Compra de personas entre 18 a 30 años

pertenecientes al NSE B/C de Lima Metropolitana, tres de ellas fueron de filtro,

seis sobre precio, seis sobre producto, cuatro de promoción, cuatro sobre plaza,

cuatro sobre persona, tres sobre proceso y dos sobre prueba haciendo el

marketing mix.

7. Procedimientos de Recolección De Datos

La recaudación a resolver de las preguntas de las encuestas será aplicando el

cuestionario, que se realizará en los diferentes distritos pertenecientes a Lima

Metropolitana. El cuestionario será de manera presencial a personas naturales

que comprendan con las condiciones (NSE B/C y rango de edad de 18 a 30

años). Por otro lado, se enviarán encuestas online a través de correos

electrónicos y Facebook. Este cuestionario está conformado por un total de 3

preguntas filtro y 29 preguntas entre cerradas y abiertas.

8. Análisis de Datos

El modelo LOGIT representa un porcentaje alto de éxito en la estimación de la

variable dicotómica (93.57%), por ende, posee un buen grado de ajuste

En base a la Hipótesis general, se puede concluir que, existe una relación directa

de influencias por factores determinantes del mix de marketing en la decisión de

compra por las estimaciones del método logít, ya que tiene un Prob (LR statistic)

de (0.002300), eso quiere decir que cuenta con un buen panorama global de

significancia.

Con respecto a las variables precio y promoción es positivo, según las

estimaciones del modelo LOGIT, con 0.3003 y 4.0679 respectivamente. Eso

quiere decir, que si las variables precio y promoción se incrementan con respecto

a la decisión de compra se incrementa en 1, la razón de probabilidades aumenta

en 0.3003 y 4.0679 respectivamente, según el modelo Logit. Rechazando la

hipótesis 1 (Especifica 1), es decir existen una relación entre la decisión de

compra de personas de 18 a 30 años de edad influidas por las variables de precio

y promoción.

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Con respecto a las variables más importantes del mix de marketing que vienen

a ser las 7 ps (Plaza, Precio, Producto, Promoción, Procesos, Personas y

Pruebas) se concluye lo siguiente, las variables más relevantes son 3, (Precio,

Promoción y Procesos) son positivos, según las estimaciones del método logit

con 0.300354, 4.0679 y 3.1437 respectivamente. Es decir, Se rechaza la

hipótesis 1, y se acepta la hipótesis Nula, Si las variables Precio, Promoción y

Procesos con respecto a la decisión de compra se incrementa en 1, La razón de

probabilidades aumenta en 0.300354, 4.0679 y 3.1437 respectivamente.

(Hipótesis especifica 2) Siendo variables significativas para el modelo y estudio

respectivo y teniendo relación directa con la variable dependiente.

Respecto a la variable de edad del consumidor, se concluye lo siguiente, la

variable cuantitativa edad es significativa prob (0.0098), teniendo una relación

directa con la decisión de compra en esta investigación. Es decir, se rechaza la

hipótesis 1 y se acepta la hipótesis nula.

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CAPÍTULO III: RESULTADOS

9. Presentación de Resultados:

Los resultados de la ecuación aplicada al método Logit fueron los siguientes:

Dependent Variable: DC

Method: ML - BinaryLogit (Newton-Raphson / Marquardtsteps)

Estimador Coefficient Std. Error

P value del

z-Statistic Prob.

C -2.300562 2.077052 -1.107610 0.2680

E 0.190551 0.073800 2.581989 0.0098

PER -0.253538 0.470438 -0.538940 0.5899

PL -1.218557 0.672281 -1.812570 0.6699

PRE -1.202793 0.523208 -2.298880 0.0215

PROCE 1.145401 0.486979 2.352055 0.0187

PROD 0.181994 0.578018 0.314858 0.7529

PROMO 1.403148 0.529092 2.651993 0.0080

PRU 0.333730 0.485870 0.686870 0.4922

McFadden R-squared 0.129266

Prob(LR statistic) 0.002300

ObswithDep=0 25 Total obs 389

ObswithDep=1 364

El cuadro nos muestra los resultados de nuestra ecuación estimada en el modelo logit.Donde, la variable cuantitativa son significativas, es decir explican la influencia en el modelo y las de las otras siete variables cualitativas, tres variables son son significativas y 4 variables son no significativas, es decir explican e influyen en la decisión de compra. Las variables que significativas son las variables de precio, procedimientos y promoción. Además McFadden R-squared es alto siendo 0.129266 y la significancia global es óptima siendo Prob (LR statistic) 0.002300 siendo menor a 0.05

Fuente: Elaboración Propia

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Para poder entender mejor los coeficientes estimados en este modelo se evalúa los efectos marginales con sus regresoras en razón de probabilidades

Efecto marginal del cambio unitario PRE en la razón de probabilidades:

e^(-1.202793)= 0.3003541501706529

El incremento de una unidad de PRE genera un incremento de 0.300354 en la razón de probabilidades

Efecto marginal del cambio unitario PROCE en la razón de probabilidades:

e^(1.145401)= 3.14370172851089

El incremento de una unidad de PROCE genera un incremento de 3.1437 en la razón de probabilidades

Efecto marginal del cambio unitario PROMO en la razón de probabilidades:

e^(1.403148)= 4.067985850762684

El incremento de una unidad de PROMO genera un incremento de 4.O6798 en la razón de probabilidades

Expectation-Prediction

Expectation-PredictionEvaluationforBinarySpecification

Successcutoff: C = 0.5

EstimatedEquation

Dep=0 Dep=1 Total

Total 25 364 389

Correct 0 364 389

% Correct 0 100 93.57

EstimatedEquation

Dep=0 Dep=1 Total

Total 25 364 389

Correct 3.32 342.32 345.64

% Correct 13.27 94.04 88.85

Fuente: Elaboración Propia

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10. Conclusiones

La investigación realizada concluye que, si existe un efecto positivo del mix de

marketing en las plataformas digitales del sector turismo en Lima metropolitana,

ya que se rechaza la hipótesis 1 y se acepta la hipótesis 0, es decir que existe

una relación en función a la variable dependiente. Las variables que ayudan a

su efecto positivo no son todas, sin embargo, eso debe depender de acuerdo al

tipo de rubro que se realiza en el enfoque.

Respecto al efecto directo de las variables cualitativas de Precio, Promoción y la

decisión de compra, se concluye que estas son 2 de las 4 variables significativas,

es decir que, si tienen un efecto directo en la decisión de compra, rechazando la

Hipótesis 1 y aceptando la Hipótesis 0. Siendo la variable Precio y Promoción

variables relevantes en las compras online del sector turismo.

Respecto a las variables más relevantes del mix de marketing en el momento de

la decisión de compra, se concluye que son 3 de las 7ps, Precio, Promoción y

Procesos, siendo las 3 variables significativas. Rechazando la hipótesis 1 y

aceptando la hipótesis 0, Es decir que estas variables tienen influencia directa

en la decisión de compra. Por otra parte, también se concluye que los

consumidores son susceptibles a la variable precio y promoción en hora de

comprar mediante plataformas virtuales en el sector turismo.

Respecto a la relación entre la edad del consumidor y la decisión de compra vía

online, se concluye que, la edad del consumidor es una variable significativa. Es

decir que las compañías deben de tomar en cuenta una buena segmentación

antes de realizar cualquier tipo de negocio, ya que dependerá un buen negocio

de acuerdo a la segmentación realizada.

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CAPÍTULO IV: DISCUSIÓN Y RECOMENDACIONES

Un modelo de negocio tradicional es distinto a un modelo de negocio on-line en muchas cosas; sin embargo, también tienen similitudes en distintas áreas. El negocio hibrido en la actualidad está siendo muy desarrollados por diversas empresas e inversionistas, para lo cual utilizan el mix de marketing en sus estrategias, aplicando y desarrollando todas las variables del mix de marketing de igual manera sin dar énfasis en ninguna variable en especial. Después de desarrollar esta investigación llegamos a la conclusión estadístico que en un negocio hibrido como en una plataforma on-line de turismo, no influyen categóricamente de la misma forma todas las variables a la decisión de compra.

Al menos, en las plataformas on-line, existen variables del mix del marketing que son más relevantes que otras; como, por ejemplo, el precio, el proceso y las promociones. Estas variables son importantes en el desarrollo de un negocio virtual, porque los consumidores son mucho más susceptibles a estas percepciones de dichos términos.

Por otra parte, eso no quiere decir que las variables de producto, plaza, personas y prueba no sean importantes, solo que, depende del rubro del negocio se debe dar énfasis a las variables más importantes a desarrollar.

En el Perú aún el negocio electrónico está en desarrollo, siendo una ventana de oportunidades para muchas compañías que deben de investigar su nicho de mercado, para poder realizar buenas estrategias. La variable edad es un fundamental para cualquier trabajo de investigación de mercados, porque gracias a esta variable tú decidirás el rumbo de tu negocio y de tu compañía.

Respecto a la publicidad en los medios tiene que medirse para ver si está funcionando de manera positiva el impacto y si está llegando el mensaje de la forma correcta, de manera gradual con indicadores para evitar gastos innecesarios.

Las estrategias de marketing basado en las siete p’s para la promoción turística se deben ejecutar según los objetivos estratégicos y las actividades respectivas que han sido elaboradas para incrementar sus ventas.

Se recomienda continuar con las gestiones para mejorar los medios publicitarios que se muestren por redes sociales u outdoors para que mejore su mensaje, el cual brindará las facilidades que el turista necesite para adquirir el pasaje, también el tiempo de espera para los clientes es muy importante.

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ANEXOS

Anexo 1

Encuesta N°___

Buenos días/tardes/ noches, Somos estudiantes de la Universidad San Ignacio de Loyola y

estamos realizando una investigación. Se le agradecería que responda con total sinceridad las

preguntas que le vamos a formular.

F.1. ¿Qué edad tiene?

18 hasta 21 años (Continuar)

22 hasta 25 años (Continuar)

26 hasta 30 años (Continuar)

Mayor de 31 años (Fin de la encuesta)

F.2. ¿Cuál es su ingreso por mes en soles?

hasta 1,400 ___ (Fin de la encuesta)

1,401 hasta 1,700 ___ (Continuar)

1,701 hasta 2,200 ___ (Continuar)

2,201 hasta 2,400 ___ (Continuar)

2,401 a más ___ (Continuar)

F.3. ¿Usted realiza compras por plataformas digitales?

Si ___ (Continuar)

No ___ (Fin de la encuesta)

P1. ¿Cuánto suele gastar aproximadamente al mes solo en compras online del sector turismo?

hasta 350 dólares

De 351 hasta 650 dólares

De 651 hasta 950 dólares

De 951 a más

P2. ¿Considera que los precios en internet son……?

Más baratos

Algo baratos

Iguales

Algo caros

Más caros

P3. ¿Para usted, el precio que pago por el producto fue justo en relación a la calidad del servicio?

Si

No

P4. ¿Te sientes seguro de comprar de manera online?

SI

No

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P5. Promedio ¿Cuántas veces compra algún tipo de servicio por año mediante Plataformas

virtuales?

1 a 3

4 a 6

7 a 9

10 a más

P6. ¿Qué método de pago utiliza con mayor frecuencia para realizar sus compras por plataformas

digitales?

Efectivo ___

Tarjeta de Debito ___

Tarjeta de Crédito ___

Paypal ___

Otras ___

P7. Con respecto a su última compra en internet, marque la afirmación correcta

El servicio que recibí cumplió mis expectativas.

El servicio que recibí no cumplió mis expectativas.

P8. ¿Qué tan probable es que vuelva a comprar por plataformas digitales?

Muy Probable

Algo probable

Indiferente

Algo poco

Muy Poco

P9. En la escala del 1 al 5 siendo 1 el menor y 5 el mayor posible cómo calificaría las

siguientes opciones: ¿Qué es lo más importante al realizar compras por internet?

1 2 3 4 5

Seguridad de mi tarjeta. ___ ___ ___ ___ ___ Autenticidad de la empresa. ___ ___ ___ ___ ___ Opiniones en su red social. ___ ___ ___ ___ ___ Comprobante de pago. ___ ___ ___ ___ ___ Confidencialidad de mi compra. ___ ___ ___ ___ ___ P10. ¿Cómo calificarías su experiencia de compra a través de Plataformas Digitales?

Muy Buena

Algo buena

Indiferente

Algo mala

Muy Mala

P11. ¿Qué atributo valoras más a la hora de comprar por internet?

Precio

Marca

Promoción

Servicio

Otros

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P12. ¿Qué tipo de forma realiza usted para escoger?

Solo pasajes

Paquetes

Otros

P13. ¿Le aparece con frecuencia publicidad digital de tiendas sobre pasajes o paquetes

turísticos en las plataformas digitales?

Si

No

P14. ¿Cree que en la actualidad la publicidad digital influye directamente en su compra?

Si

No

P16. ¿Qué tipo de promoción lo atraería más usted para realizar una compra online?

Por menor precio

Por paquetes

Porque tiene todo el servicio incluido

Por el tour

Otro

P17. ¿Usted porque medio prefiere comprar los pasajes?

Por Internet

Por una agencia

P18. Esta afirmación es correcta para usted respecto a las compras online

Realizo comprar para mí y mis amigos

Realizo compras para mi uso personal

Realizo compras para mí y mi familia

Realizo compras para mí y mi pareja

P19. ¿De qué manera prefiere usted obtener el pasaje?

Por correo

Por currier

En el mismo aeropuerto

P20. ¿Cuál fue la página en donde usted realizo su última compra online?

___________________

P21. ¿Usted se sintió conforme con el servicio brindado por la plataforma a la hora de su compra?

Si

No

P22. ¿La empresa cubrió con sus expectativas respecto al servicio adquirido?

Si

No

P23. ¿En que podría mejorar o que le falta implementar?

P24. ¿Volvería a comprar por esa misma página?

Si

No

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P25. ¿Existió algún inconveniente a la hora de hacer la compra?

Si

No

P26. Si fue sí, ¿Que procedimiento realizo y cuál fue la respuesta de la empresa?

Si la respuesta es No, saltar a la siguiente pregunta

P27. Al realizar el trámite de la compra sobre los pasajes/paquete fue de manera sencilla?

P28. ¿Qué tan buena fue su experiencia en la plataforma digital?

Muy buena

Algo buena

Indefinido

Algo mala

Muy mala

P29. ¿Usted percibe si es influido en su decisión de compra por el Mix de Marketing?

Variables del Marketing Si No

Precio

Plaza

Promoción

Producto

Personas

Proceso

Prueba

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Anexo 2 POBLACIÓN QUE ACCEDE A INTERNET POBLACIÓN DE 6 Y MÁS AÑOS DE EDAD QUE HACE USO DE INTERNET, SEGÚN ÁMBITO GEOGRÁFICO, 2007-2016 (Porcentaje del total de población de 6 y más años de edad)

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Anexo 3

Matriz de Correlación

MATRIZ DE CONSISTENCIA

Problema general Objetivo general Hipótesis general

¿Existe algún efecto positivo

del mix de marketing en las

decisiones de compra en las

plataformas digitales del sector

turismo de Lima Metropolitana

perteneciente al NSE B/C?

Determinar si existe influencia

relevante del mix de marketing en la

decisión de compra del sector

turismo de Lima Metropolitana, en

jóvenes de 18 a 30 años, del nivel

socioeconómico B/C en el año 2018.

HO: Existe relación de la decisión

de compra que se ve influida por

factores determinantes como es el

precio, cantidad de compra,

frecuencia de compra y las

preferencias de los productos.

H1: No Existe relación de la

decisión de compra que se ve

influida por factores determinantes

como es el precio, Producto, plaza y

las preferencias de los productos.

Problemas específicos Objetivos específicos Hipótesis específicas

¿Existe un efecto directo entre

las estrategias de marketing y la

decisión de compra vía on-line?

Evaluar si el mix de marketing afecta

directamente en la decisión de

compra en las plataformas virtuales

en el sector turístico.

HO: Existe relación entre la

decisión de compra en las personas

de 18 a 30 años de edad influidas por

marketing digital.

H1: No existe relación entre la

decisión de compra en las personas

de 18 a 30 años de edad influidas por

marketing digital.

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Problema específicos Objetivo específicos Hipótesis específicas

¿Cuál es la variable de mix de

marketing más importante en el

momento de la decisión de

compra para los consumidores

que realizan compras vía on-

line?

Conocer la variable del mix

de marketing más

importante en la decisión de

compra de los consumidores

mediante las plataformas

virtuales.

HO: Existe relación de la variable del mix

de marketing más importante en la decisión

de compra en las personas de 18 a 30 años

de edad influidas por marketing digital.

H1: No existe relación de la variable del

mix de marketing más importante en la

decisión de compra en las personas de 18 a

30 años de edad influidas por marketing

digital.

¿Existe alguna relación entre la

edad del consumidor y la

decisión de compra vía on-line?

Analizar si existe alguna

relación entre las edades de

los consumidores y la

decisión de compra

mediante plataformas

online.

HO: Existe relación entre la variable de

edad y la decisión de compra en las

personas de 18 a 30 años de edad influidas

por marketing digital.

H1: No existe relación entre la variable de

edad y la decisión de compra en las

personas de 18 a 30 años de edad influidas

por marketing digital.

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Anexo 4

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Anexo 5

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