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“GRAFICAS POR COMPUTADORAS” Integrantes: Marquelia González Coria. Jerónimo Torres León Cd. Altamirano, Gro., a 11 de septiembre del 2012.

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“GRAFICAS POR COMPUTADORAS”

Integrantes:

Marquelia González Coria.

Jerónimo Torres León

Cd. Altamirano, Gro., a 11 de septiembre del 2012.

Es toda información representada por una serie de

pulsos eléctricos discretos basados en un sistema binario

(ceros y unos). Esta información esta interpretada

correctamente por una computadora, además las copias

digitales son perfectas y se reproducción no tiene

errores.

Es cualquier imagen fija o en movimiento, a su vez es

una representación visual de un objeto mediante

técnicas diferentes de diseño, pintura, fotografía y

video.

Consideramos imágenes digitales a aquellas

obtenidas mediante dispositivos como filmadoras,

cámaras, celulares, scanner o generadas directamente

por ordenadores.

Todas las imágenes se representan, procesan y

guardan utilizando diferentes técnicas de

codificación. hay dos tipos básicos de imágenes en

dos dimensiones :

-imágenes de mapa de bits

-imágenes vectoriales

Una imagen es un mapa de bits compuesta por una serie de

puntos llamado pixeles que contienen información acerca del

color. estos pixeles que forman la imagen se sitúan en un

numero determinado, es decir: a mayor numero de puntos o

pixeles, mayor será la calidad de imagen, esto es como se le

conoce como resolución de imagen.

La imágenes de mapa de bits depende de la resolución, es

decir, contienen un numero fijo de pixeles. Cada uno de estos

pixeles posee una situación y un valor de un color concreto.

pixel: es cada uno de los pequeños

cuadritos que componen una imagen

digital.

Un pixel es la abreviatura de la expresión inglesa Picture

Element y es la unidad mas pequeña que encontraremos en

la imágenes compuestas por mapa de bits, y cada uno de

ellos tiene diferentes colores, su tono se consigue mediante la

combinación de los tres colores básicos (rojo, verde y azul) e

diferentes proporciones.

Los programas más utilizados para generar, o editar, este tipo de

imágenes bitmap son el famoso Photoshop de Adobe y el Photopaint de

Corel. Afortunadamente, existe una alternativa de software libre

llamada The Gimp, un programa excelente, potente y profesional, que

tiene muy poco que envidiar al costoso Photoshop.

Así pues, resumiendo, antes de crear una imagen hay que elegir una de las

dos tecnologías de imagen digital: vectorial o bitmap. Cada una de ellas

tiene unas aplicaciones y su producción exige unos requisitos que hay que

conocer.

1º. MAPA DE BITS: es un imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula,

que se guarda como fichero. Cada unos de los cuadritos de la rejilla se

denomina píxel, y este guarda información del color. Cuantos más

píxeles, mayor es la imagen. Además hay píxeles que guardan¿ más

información que otros, depende de la información que queramos

guardar.

2º. IMÁGENES VECTORIALES: están formada por objetos

geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno

de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de

posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría

definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su

color.