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INFORMÁTICA 4ºE.S.O. TEMA 2: ARQUITECTURA DE ORDENADORES 1. EL HARDWARE DEL ORDENADOR Hardware es un término inglés que se refiere a los componentes físicos tecnológicos que constituyen el ordenador o interactúan con él. Incluye elementos internos como el disco duro, el lector de discos ópticos, el cableado, los circuitos, la impresora, el ratón, el teclado, el monitor, etc. Por la función que desempeña, el hardware se puede clasificar en: Hardware básico. Formado por los dispositivos necesarios para que el ordenador pueda iniciarse y funcione. Entre ellos destacan la placa base, la fuente de alimentación, el microprocesador (formado a su vez por la unidad de proceso y diversos registros o memorias auxiliares), la memoria central, el monitor y el teclado. Hardware complementario. Formado por dispositivos que permiten un mejor uso del ordenador, pero que no son vitales para su funcionamiento. Por ejemplo, la impresora y las unidades de almacenamiento. 1.1. ARQUITECTURA DE VON NEUMAN La Organización más habitual del Hardware es la conocida como arquitectura de Von Neumann, cuyo esquema se muestra a continuación:

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TEMA 2: ARQUITECTURA DE ORDENADORES

1. EL HARDWARE DEL ORDENADORHardware es un término inglés que se refiere a los componentes físicos tecnológicos que constituyen el ordenador o interactúan con él.Incluye elementos internos como el disco duro, el lector de discos ópticos, el cableado, los circuitos, la impresora, el ratón, el teclado, el monitor, etc.Por la función que desempeña, el hardware se puede clasificar en:

● Hardware básico. Formado por los dispositivos necesarios para que el ordenador pueda iniciarse y funcione. Entre ellos destacan la placa base, la fuente de alimentación, el microprocesador (formado a su vez por la unidad de proceso y diversos registros o memorias auxiliares), la memoria central, el monitor y el teclado.

● Hardware complementario. Formado por dispositivos que permiten un mejor uso del ordenador, pero que no son vitales para su funcionamiento. Por ejemplo, la impresora y las unidades de almacenamiento.

1.1. ARQUITECTURA DE VON NEUMAN

La Organización más habitual del Hardware es la conocida como arquitectura de Von Neumann, cuyo esquema se muestra a continuación:

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PRÁCTICA: CONOCE TU SISTEMA INFORMÁTICO

Es importante conocer los elementos que componen un ordenador para utilizarlo mejor. El tipo de procesador y la memoria que tiene son datos muy importantes, ya que proporcionan una idea de capacidad. En esta práctica se aprende a ver esa información.

En esta práctica aprenderás a ver toda la información básica del equipo para Windows y Linux. Comprobarás que hay bastantes semejanzas:

Para realizar esta práctica necesitaremos:

Debes anotar en tu cuaderno el sistema operativo instalado, el tipo de procesador, la frecuencia del mismo y la memoria RAM del sistema.

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En el aula de informática los pasos a seguir serán Inicio→Panel de Control→Sistema.

Si queremos más información sobre los dispositivos conectados:

Inicio→Panel de Control→Dispositivo en cuestión

1.2 La unidad central de proceso (CPU)

La CPU, también denominada microprocesador en los ordenadores personales, gestiona todas las operaciones elementales del ordenador por medio de señales de control, que selecciona direcciones de memoria o intercambian datos entre los diferentes dispositivos del ordenador.

La CPU es el verdadero cerebro del ordenador está compuesta por tres elementos: La unidad de control, la unidad aritmético-lógica y los registros.

● La unidad de control. El elemento encargado de controlar y coordinar el funcionamiento del ordenador. Lee las instrucciones indicadas en el programa, que está almacenado en la memoria, las interpreta y ejecuta la operación solicitada.

● La unidad aritmético-lógica. Realiza todas las operaciones aritméticas y lógicas: sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, etc.

● Registros. Son pequeñas memorias del procesador, generalmente muy rápidas, en las que se guardan los datos mientras se están ejecutando las instrucciones ( operaciones sencillas que el procesador puede llevar a cabo, se almacena en la memoria principal) del programa. Cabe destacar los siguientes: ▪ Registro acumulador (ACC). Guarda los resultados de las operaciones aritmético

lógicas.▪ Registro de estado. Contiene los indicadores de estado del sistema (por ejemplo,

guarda la memoria de eventos como el acarreo en una suma o el desbordamiento cuando no caben los datos del resultado).

▪ Registro de instrucción (RI). Contiene la instrucción que está siendo ejecutada en cada momento.

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▪ Contador ordinal. Almacena la dirección de memoria donde se encuentra la siguiente instrucción que tiene que ejecutar el procesador.

▪ Registro del buffer. Almacena datos de manera temporal desde la memoria principal para agilizar la ejecución de las instrucciones.

1.3 La memoria caché

La memoria caché es una memoria más rápida que la memoria del procesador que permite reducir los tiempos de acceso a los datos. Necesita una sola instrucción para ejecutarse .

En los ordenadores actuales, esta memoria se organiza en varios niveles más o menos cercanos a la CPU y, por tanto, tiene un acceso más o menos rápido.

PRÁCTICA: AUMENTA LA MEMORIA VIRTUAL

A veces la RAM de nuestro equipo no es suficiente para la ejecución de un programa. En estos casos el sistema hace uso de la memoria virtual, que sólo es una porción del disco duro. Por defecto tiene asignado un valor que se puede incrementar para que determinadas aplicaciones puedan ejecutarse de forma rápida. En esta práctica aprenderás a aumentar la memoria virtual de tu ordenador. Para ello debes realizar los siguientes pasos(recuerda esto es para el aula de informática si tienes otro sistema operativo tendrás que investigar):

Inicio →panel de control →sistema→ configuración avanzada del sistema →opciones avanzadas rendimiento (efectos virtuales, programación del procesador uso de memoria y memoria virtual )→configuración opciones avanzadas→ programas →cambiar (una vez llegado a este punto puedes administrar manualmente o de manera automática el tamaño del archivo de paginación te recomiendo la segunda opción.

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1.4. Elementos importantes de la placa base

La placa base es un circuito impreso que contiene los zócalos o conectores donde se insertan los principales circuitos integrados del ordenador. Contiene, además los conectores unidos a la fuente de alimentación que son necesarios para alimentar los circuitos.

Las placas bases modernas incorporan muchos dispositivos multimedia y de red integrados, como la tarjeta de red, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido o controladores de discos duros actualizados. No obstante, pueden ser desactivados si es necesario.

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1.5. Los puertos de comunicación y tarjetas de expansión.

PUERTOS DE COMUNICACIÓN

Todos Los dispositivos PC deben ir enchufados, por norma general, a la parte posterior de la CPU, por lo que deberá observar en ella diferentes entradas para cada conexión y dispositivo como:

● Conector PS2 del teclado: Se sitúa en la esquina superior izquierda de la CPU, más al exterior que el conector del ratón y tiene forma redondeada. En él debe conectarse el cable del teclado.

● Conector PS2 del ratón: Se sitúa en la parte superior izquierda de la CPU, más el centro que el conector del teclado y tiene forma redondeada. En él debe conectar el cable del ratón.

● Puerto USB: Estos conectores van siempre por duplicado (dos, cuatro, etc.)y, en ellos, podrá conectar dispositivos en caliente, es decir, sin necesidad de apagar el PC. Algunos ejemplos son escáner, impresora, módem y demás dispositivos con este tipo de entrada. En el futuro, sustituirá la función de los puertos en serie y paralelo.

● Puertos serie: Reconocidos por el PC como COM1 y COM2 (si es un segundo). Poseen una función idéntica a la de los puertos USB, salvo que éstos no permiten una conexión en caliente.

● Puerto paralelo: Conector hembra con forma rectangular formado por 25 pines; es el más largo de la CPU. Se conectará a él la impresora el escáner, etc.

● Conector de red: Usado para transmitir datos. Su forma es muy parecida la del conector donde enchufa el teléfono. Mediante él, podrá conectarse a otros PC.

● Conector de video o VGA: Es el conector hembra más pequeño de la CPU, con tan solo 15 pines. Debe conectar a él, el cable por el que circula la información que se visualizará en el monitor.

● Conectores de sonido: Dependiendo del tipo de tarjeta que posea el PC, veremos diferentes entradas para dispositivos como auriculares, puertos para juegos (joystick), etc…

● Conector HDMI: HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenado.

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● Fuentes de alimentación: En ella, veremos dos conectores: uno hembra y otro macho-Conector macho: A él se conecta el cable que proporciona corriente al PC.

-Conector hembra: A él podrá conectar la toma de corriente proveniente del monitor

El conector hembra no estará disponible en algunas fuentes de alimentación, en cuyo caso, el monitor deberá alimentarse directamente de un enchufe.

Tarjetas de expansión

Se utilizan las tarjetas de expansión para adaptar las características de una placa base a las necesidades del usuario, por ejemplo, aumentar la calidad del sonido o de las imágenes que puede reproducir su PC.

● Tarjeta de vídeo: Este dispositivo que permite al monitor mostrar imágenes virtuales. En algunas ocasiones, la tarjeta de vídeo se encuentra impresa en la placa base.

1.6 Dispositivos de almacenamiento

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Los dispositivos de almacenamiento son elementos que permiten guardar la información con la que trabaja el ordenador, tanto datos como resultados. También, pueden almacenar temporal o permanentemente programas y procesos.

1.7 Dispositivos periféricos

Los dispositivos externos que se conectan al PC permitiéndole la comunicación con el exterior se llaman periféricos.

Estos periféricos se clasifican en:

❖ Periféricos de entrada: Son los que permiten que el usuario aporte información exterior.

❖ Periféricos de salida: Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC.

❖ Periféricos de entrada/salida: Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Por ejemplo un módem dicho dispositivo traduce la señal digital que transmite el PC a señal analógica, que es la que entiende la línea telefónica, y viceversa para que la información pueda ser enviada o recibida.

2. EL SOFTWARE DEL ORDENADOR

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Software es un término inglés que se refiere a todos aquellos programas o aplicaciones programadas que permiten llevar a cabo acciones o tareas específicas haciendo uso del hardware del ordenador

2.1 Clasificación del software según su licenciaUna licencia de software es el permiso que el creador del mismo concede para poder utilizar su programa, estableciendo unos límites y derechos respecto a su forma de uso.Según su licencia, el software puede clasificarse en libre o privativo.

● Software libre. Son programas de código abierto (open source), es decir, que una vez adquiridos cualquiera puede realizar modificaciones o mejoras en los programas de aplicación y redistribuirlo libremente. Un ejemplo es el paquete integrado Open Office. En general, es gratuito.

● Software privativo. Son programas comerciales en los que, en general es preciso abonar la licencia para poder hacer uso de los mismos. Este software es de código cerrado, ya que nadie puede acceder al código del programa para realizar modificaciones y redistribuirlo.

Son ejemplos de software privativo: Microsoft Office y Photoshop.

Existen varias modalidades de software con distintos grados de gratuidad.

PRÁCTICA: ¿Cómo saber el software instalado en nuestro ordenador?

Inicio →Panel de control →programas y características

Desde este panel se puede organizar y desinstalar cualquier programa.

También puedes establecer programas determinados para realizar una determinada función (imágenes, navegador, etc..)

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Inicio→Panel de control→Programas determinados→Establecer programas determinados

2.2 Clasificación del software según su función

La función del software está definida por el tipo de operaciones que pueda llevar a cabo para facilitar al usuario, desde la mera interacción con el ordenador hasta la resolución de problemas concretos.

Según su función, el software se clasifica en aplicaciones del sistema, aplicaciones de usuario y aplicaciones de desarrollo.

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EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN

1. ¿Qué relación existe entre el hardware y software?a)No hay relaciónb) El software utiliza el hardwarec) El hardware utiliza al software

2. ¿Cuál es la función de la CMOS?a)Interfaz entre el sistema operativo y la placa madre.b) Emite unos pulsos a una frecuencia.c) Controla la mayoría de los recursosd) Conserva datos del sistema

3. ¿Qué memoria mantiene sus datos cuando se apaga el ordenador?a) RAM b)ROM c)Principal d) Caché

4. Si la memoria RAM de tu ordenador es de 1GB ¿Cuántos bits puede llegar a almacenar tu memoria?a) 8,6·109 b) 8·109 c) 8,6·106 d) 8,6·107

5. ¿Cuál es la misión del reloj del procesador?a) Controlar los recursos.b) Conservar los datos del sistemac) Sincronizar las señales del sistemad) Interfaz entre el sistema operativo y la placa madre.

6. ¿Cuáles de las siguientes opciones son periféricos?a) BIOS b)Teclado c)Memoria d)Buses de datos.

e) Señala la clasificación y dispositivos básicos del hardware.Por la función que desempeña, el hardware se puede clasificar en básico, formado por los dispositivos necesarios para que el ordenador pueda iniciarse y funcionar ( placa base, la fuente alimentación el microprocesador, la memoria central, el monitor y el teclado), y hardware complementario, formado por dispositivos que permiten un mejor uso del ordenador pero no son vitales para su funcionamiento.

f) Describe los elementos que componen la CPU.La CPU es el verdadero cerebro del ordenador. Está compuesta por tres elementos: la unidad de control. que es el elemento encargado de controlar y coordinar el funcionamiento del ordenador; la unidad aritmético-lógica, para este tipo de operaciones, y los registros, que son pequeñas memorias del procesador, generalmente muy rápidas, en las que se guardan los datos mientras se están ejecutando las instrucciones del programa.

g) Detalla los tipos de memoria más comunes.

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Memoria de acceso aleatorio (RAM), que almacena la información utilizada durante la ejecución de los programas. Va modificando su contenido durante dicha ejecución y se borra al apagar el ordenador. la memoria de solo lectura (ROM), que se programa en fábrica y almacena de forma permanente la información necesaria para poder efectuar el arranque del ordenador y para la identificación de dispositivos. La memoria caché, que es una memoria más rápida que la memoria principal del procesador. La memoria virtual, que es una porción del disco duro que se utiliza cuando la memoria principal está llena.

h) Describe los elementos elementales que forman la placa base.Los elementos principales de la placa base son la BIOS, que es un programa interfaz entre el sistema operativo y la placa base; el reloj, que marca la velocidad a la que se procesan los datos; la pila de la CMOS, que posibilita que el sistema pueda conservar durante un tiempo la configuración de arranque del sistema, y chipset, que controla la mayoría de los recursos.

i) Define qué son los periféricos y cómo se clasifican. Pon ejemplos.Los dispositivos periféricos son elementos que permiten intercambiar información entre el ordenador y el exterior. Unos introducen datos al ordenador (periféricos de entrada), otros extraen y muestran datos que produce el ordenador (periféricos de salida) y algunos tienen la posibilidad de introducir y mostrar datos (periféricos de entrada-salida). Algunos ejemplos de periféricos de entrada son el ratón, el teclado y el escáner, y de periféricos de salida, la impresora, el monitor y los altavoces.

j) Indica la clasificación básica del software.El software se puede clasificar de diversas formas: según el tipo de licencia, considerando si es de pago ( software propietario o no (software libre), según la función que vaya a llevar a cabo dentro del equipo, bien aplicaciones básicas para usar el ordenador o bien aplicaciones auxiliares para facilitar el desarrollo de aspectos concretos (como pueden ser las herramientas gráficas de diseño).

k) Detalla los diferentes tipos de software según su licencia. Pon ejemplos.Según el tipo de licencia, el software puede clasificarse como :

- Software libre son programas de código abierto, es decir, que una vez adquiridos, cualquiera puede realizar modificaciones o mejora en la programación de la aplicación y redistribuirlo libremente. El software libre, en general, es gratuito. Ejemplo el paquete integrado Mozilla Firefox y Open Office.

- Software privativo o de propietario son programas comerciales en los que, en general, es preciso abonar la licencia para poder hacer uso de ellos. Ejemplos: Microsoft Office, Photoshop….

l) Detalla los diferentes tipos de software según su función. Pon ejemplos.Según su función, el software se clasifica en :

-Aplicaciones del sistema. Es software que permite al usuario comunicarse con el hardware del ordenador, como BIOS, Windows, Unix, Linux, etc.-

-Aplicaciones de usuario. Son programas que el usuario instala en su ordenador y que son ejecutados en el entorno del sistema operativo, como las aplicaciones ofimáticas, el software educativo, el software médico, el software de diseño, etc…

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-Aplicaciones de desarrollo. Son grupos de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar aplicaciones informáticas, como Eclipse.