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  • Graficacin

    UNIDAD I.- INTRODUCCIN A LA GRAFICACIN POR COMPUTADORA___________________________________________________________________

    LECCIN 1.1.- Breve historia de la graficacin___________________________________________________________________

    1.1.1.- Definicin de Graficacin

    Una imagen dice mas que mil palabras

    Todas las computadoras usan grficas.

    Los usuarios esperan controlar a la computadora a travs de conos e imgenes en vez

    de hacerlo con comandos escritos.

    Qu es la graficacin por computadora (Computer Graphics)?

    Cualquier cosa que no es texto o sonido en una computadora es graficacin por

    computadora.

    El trmino grficacin tiene varios significados:

    La representacin y manipulacin de datos pictricos por una computadora.

    Conjunto de tecnologas para crear y manipular los datos pictricos.

    Las imagenes producidas.

    Campo de las ciencias computacionales que estudian mtodos para sintetizar y manipular

    contenido visual.

    Sntesis: A partir de contenido visual de geometra 3D producir imgenes 2D (estticas o

    dinmicas).

    Rafael Rivera Lpez1

  • Graficacin

    Es la disciplina para producir dibujos o imgenes usando una computadora incluyendo el

    modelado, manipulacin y almacenaje de objetos geomtricos y la transformacin de una

    escena en una imagen (escneos, sombreados, iluminacin y animacin de una imagen).

    TAREA 1.- Defina lo que se entiende por:- Graficacin por computadora- Procesamiento de Imgenes- Reconocimiento de Patrones- Geometra Computacional

    TAREA 2.- Defina lo que se entiende por:- Datos pictricos- Rasterizacin- Rendering- Modelado grfico- Transformacin grfica

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  • Graficacin

    1.1.2.- Breve Historia de la Graficacin por Computadora.

    Los cincuenta

    La salida esta va teletipos, impresoras de lnea y tubos de rayos catdicos.

    Usando caracteres, una imgen puede ser reproducida.

    1950: Ben Laposky crea las primeras imgenes grficas en un Osciloscopio

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  • Graficacin

    1951: UNIVAC-I: Primera computadora de propsito comercial, con dispositivos de copia

    dura e impresoras de lnea.

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  • Graficacin

    1951: MIT Whirlwind computer, con el primer video en tiempo real capaz de desplegar

    texto y grficas en un gran osciloscopio

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  • Graficacin

    Imgenes producidas utilizando caracteres

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  • Graficacin

    Los sesenta

    Se inicia el uso de las grficas interactivas

    1960. Fetter acua el trmino

    1961: Steve Russell crea Spacewars, el primer juego de video por computadora para la PDP-1.

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  • Graficacin

    1963: Englebart: Construye el primer ratn.

    Ivn Sutherland: Es considerado el fundador de la graficacin por computadora. Desarroll el primer sistema de comunicacin grafica humano computadora

    Formul las ideas de utilizar primitivas grficas (lineas, polgonos, arcos).

    Desarroll algoritmos de transformacin y arrastre.

    Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.

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  • Graficacin

    1965: Jack Bresenham Algoritmo de trazado de lnea

    1968: Tektronix un CRT especial, con teclado y ratn

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  • Graficacin

    Los setenta

    1972: Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari)

    Pong, Primer Juego grfico tipo Arcade (mquinitas).

    1973: John Whitney. Jr. y Gary Demos Westworld, primera pelicula con grficas por

    computadora

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  • Graficacin

    1974: Edwin Catmuff: algoritmo para texturas.

    James Blinn: Manejo de superficies curvas

    1975: Martin Newell: Diseo de una tetera usando Bezier

    Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales

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  • Graficacin

    1977: Steve Wozniak -- Apple II, Computadora Personal grfica a color.

    1982: Steven Lisberger Tron, primera pelcula de Disney hecha con el uso extensivo de

    los grficos 3D.

    Tom Brighman Morphing, Secuencia donde la cara de una mujer se transforma

    John Walkner y Dan Drake AutoCAD

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  • Graficacin

    1983: Jaron Lanier DataGlove, un guante para realidad virtual

    1984: Wavefron tech. Polhemus, primer software 3D

    1985: Pixar Animation Studios : Primeros cortometrajes: 1985: Luxo Jr., 1989, Tin toy

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  • Graficacin

    1985: NES Nintendo home game system

    1987: IBM VGA, Video Graphics Array

    1989: Video Electronics Standards Association (VESA) SVGA, Super VGA

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  • Graficacin

    1990: Hanrahan y Lawson Renderman el software de Pixar

    1991: Disney yPixar La bella y la bestia, CGI (imagen generada por computadora) fue

    utilizada con Renderman

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  • Graficacin

    1992: Silicon Graphics Establece la especificacin de OpenGL.

    1993:University of Illinois -- Mosaic, primer navegador web grfico.

    Steven Spielberg Jurassic Park: Uso de la graficacin por computadora de forma exitosa

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  • Graficacin

    1995: Buena Vista Pictures Toy Story, primera pelicula completamente generada por

    computadora.

    NVIDIA Corporation GeForce 256, GeForce3(2001)

    2003: ID Software: Crea el motor grfico para Doom3.

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  • Graficacin

    TAREA 3: Describa las aportaciones de los siguientes autores a la graficacin por computadora

    Ben Laposky

    Steve Russell

    Ivan Sutherland:

    Jack Bresenham

    Tarea 4.- Describa la importancia de OpenGL en la graficacin para computadora

    Tarea 5.- Describa que es un Fractal

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