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HARDWARE Historia y origen de la informática.

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HARDWAREHistoria y origen de la informática.

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1. ¿CÓMO ERAN LOS PRIMEROS ORDENADORES? ¿CÓMO HA IDO EVOLUCIONANDO LA INFORMÁTICA CON EL DESARROLLO ELECTRÓNICO?

• Z1 se considera el primer ordenador ya que era el primer sistema totalmente programable. No fue hasta 1942 que alguna empresa viera posibles beneficios y oportunidades los ordenadores. La primera compañía se llamó “ABC Computers” perteneciente a John Atanasoff y Clifford Berry. Dos años después, el ordenador “Harvard Mark I” fue desarrollado llevando más allá la tecnología de los ordenadores.

• -Primera generación: (1946-1959)

Empleo de válvulas de vacío

Almacenamiento masivo de datos en tambores y cintas magnéticas.

• Segunda generación de ordenadores (1.959 a 1.964)

Empleo de transistores en lugar de válvulas

Mayor memoria de cálculo

Disminución de tamaño ordenadores más económicos.

• Tercera generación de ordenadores (1.964 a 1.971)

Empleo de circuitos integrados.

Disminución de tamaño y aumento de la velocidad de* ejecución.

Desarrollo de los sistemas operativos.

Desarrollo de las comunicaciones, interconexión de* ordenadores en red.

Desarrollo del tiempo compartido.

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2. QUÉ SON HARDWARE Y SOFTWARE: QUÉ ENTENDEMOS POR ELLOS Y PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE AMBOS.

• Hardware son todas las partes tangibles de un sistema

informático; sus componentes son: eléctricos,

electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son

cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y

cualquier otro elemento físico involucrado.

• Software es el equipamiento lógico o soporte lógico de

un sistema informático, comprende el conjunto de los

componentes lógicos necesarios que hacen posible la

realización de tareas específicas.

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3. CODIFICACIÓN BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL. CÓDIGO ASCII.

• -El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora utilizando el sistema binario.

• -Otro sistema de numeración es el octal que consta de nueve dígitos. Tradicionalmente el almacenamiento interno de los ordenadores se organiza desde el punto de vista lógico en grupos de 8 cifras binarias (bits). Estos conjuntos (octetos) son la menor cantidad de información que trata el ordenador con entidad propia.

• -HEXADECIMAL. Este sistema consta de 16 .

Este sistema de numeración tiene muchas ventajas:• * La conversión entre binario y hexadecimal es tan simple como en octal, la única

diferencia es que los bits se agrupan de cuatro en cuatro.• * El byte, es la unidad de memoria más usada por los ordenadores y agrupa ocho

bits. Para codificar un número de 8 bits sólo se necesitan dos dígitos hexadecimales.

• * Y para palabras de dos bytes (16 bits), se usan sólo cuatro dígitos hexadecimales. • * Para 32 bits: 8 dígitos hexadecimales, y sucesivamente

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4. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE:En dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes

indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a un ordenador; y por otro lado, el hardware “complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento del ordenador.

• A. PERIFÉRICOS DE ENTRADA, PERIFÉRICOS DE SALIDA Y PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA. DEFINIR QUÉ ES UN PERIFÉRICO Y QUÉ SIGNIFICA QUE SEA DE ENTRADA, SALIDA O ENTRADA/SALIDA. BUSCAR EJEMPLOS DE CADA TIPO.

• Periféricos: aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento. de una computadora.

• Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.

• Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario.

• Periféricos de entrada/salida (E/S) : sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Ej: disco duro, impresora

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B. PLACA BASE Y MEMORIA (PRINCIPAL, RAM, ROM, CACHÉ…). DEFINIR QUÉ SON Y PARA QUÉ SIRVEN LA PLACA BASE Y LA MEMORIA. POR QUÉ ES TAN IMPORTANTE LA PLACA BASE, BUSCA IMÁGENES DE PLACAS BASES. ADEMÁS, LA MEMORIA ES UNA PIEZA IMPORTANTE EN UN EQUIPO INFORMÁTICO, BUSCAR TIPOS DIFERENTES DE MEMORIA.

• La placa base, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, las ranuras de expansión y otros dispositivos.Los usos de la placa base son: 1. Distribuir corriente desde el power supply.2. Proveer los data paths o los caminos de información para las señales de control e información.3. Ofrece varios sockets o puertos para conectar componentes externos.4. Proveen puertos de expansión para añadir circuitos integrados (IC) o printed circuit boards (PC

• Memoria principal: parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.

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C. MICROPROCESADOR Y COMPONENTES (ALU, UNIDAD CENTRAL, CPU). DEFINIR MICROPROCESADOR Y BUSCAR PARA QUÉ SIRVEN CADA UNO DE SUS

COMPONENTES. ADEMÁS SE REQUIERE HACER UN RESUMEN SOBRE LA EVOLUCIÓN DE LOS

MICROPROCESADORES.

• Microprocesador: es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración. Está conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador

El microprocesador es producto surgido de la evolución de distintas tecnologías predecesoras, básicamente de la computación y de la tecnología de semiconducto. El inicio de esta última data de mitad de la década de 1950; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70, produciendo el primer microprocesador. La tecnología electrónica avanzó y los científicos hicieron grandes progresos en el diseño de componentes de estado sólido (semiconductores). En 1948 en los laboratorios Bell crearon el transistor.

En los años 1950, aparecieron las primeras computadoras digitales de propósito general. Ensamblándolos en módulos se construyó la computadora electrónica.

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5. COMPONENTES DE UNA RED DE ORDENADORES. TIPOS DE REDES.

• Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.

Tipos de redes:Red de área personalRed inalámbrica de área personalRed de área localRed de área local inalámbricaRed de área de campus

Medios no guiadosRed por radioRed por infrarrojosRed por microondas

Por topología física

Red en busRed en anilloRed en estrellaRed en mallaRed en árbolRed mixta

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6. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE: SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMAS DE APLICACIÓN Y OTROS. DEFINIR CADA UNO DE ELLOS Y NOMBRAR

TRES SISTEMAS OPERATIVOS (NO VALEN DISTINTAS VERSIONES) Y OCHO PROGRAMAS DE APLICACIÓN (CONOCÉIS MUCHÍSIMOS MÁS…).

-Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:Sistemas operativos: Ubuntu, Mac OSx Lion, Slackware LinuxControladores de dispositivosHerramientas de diagnósticoHerramientas de Corrección y OptimizaciónServidoresUtilidades

-Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:Editores de textoCompiladoresIntérpretesEnlazadoresDepuradores

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Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

-Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrialAplicaciones ofimáticasSoftware educativoSoftware empresarialBases de datosTelecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)VideojuegosSoftware médicoSoftware de cálculo Numérico y simbólico.Software de diseño asistido (CAD)Software de control numérico (CAM)Ejemplos: >Procesadores de texto. (Bloc de Notas)> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)> Hojas de Cálculo. (MS Excel)> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

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7. SISTEMAS OPERATIVOS: PRINCIPALES FUNCIONES Y HERRAMIENTAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Y DISTINTAS

VERSIONES. COMPARATIVA ENTRE LOS DISTINTOS SISTEMAS OPERATIVOS.

El sistema operativo es un conjunto de programas que hace dos cosas fundamentales. Funciones: -Organizar y administrar el hardware del equipo: partes internas y periféricos. - Permite que el usuario se pueda comunicar con la computadora: hace de traductor entre nosotros y la máquina, y viceversa.

Versiones: Windows 1.0, Windows 2.0, Windows 3.0, Windows 3.1, Windows 3.11, Windows NT, Windows NT 3.1, Windows 95, Windows 2000, Windows XP, Windows 2007.

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8. SOFTWARE DE APLICACIÓN: PRINCIPALES TIPOS DE APLICACIONES INFORMÁTICAS.

Hoja de cálculo: programa en el que el usuario puede trabajar y operar con datos quesean alfanuméricos que se encuentran distribuidos en columnas y filas. Por medio deeste programa el usuario logra realizar operaciones aritméticas y también gráficos.Dichas operaciones se llevan a cabo calculando las celdas, refiriéndose a ellas de formarelativa o absoluta. Algunos de los programas de este tipo son Excel, Lotus 1-2-3, CorelQuattro Pro, entre otros.

Administrador de bases de datos: se entiende por base de datos a un conjunto dearchivos que son usados como recursos para los sistemas de informacióncomputarizados. Los software de aplicación son los que asisten el almacenamiento,manipulación y recuperación de datos.

Graficador: estos permiten al usuario diseñar cualquier tipo de ilustración. Pararealizarlas se valen de mapas de bits o dibujos vectoriales, utilizando píxeles de distintoscolores y luminosidad, para así representar las imágenes deseadas. Los graficadorespermiten realizar ilustraciones sencillas como logotipos así como también imágenesprofesionales y de mayor complejidad. Algunos programas graficadores son Corel, PhotoEditor, Photoshop o Publisher.

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9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: LENGUAJES MÁS UTILIZADOS, CARACTERÍSTICAS GENERALES.

Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresarprocesos que pueden ser llevadas a cabo por computadoras. Pueden usarsepara crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de unamáquina.

El indice TIOBE es un indicador de la popularidad de los lenguajes deprogramación que cada mes nos ofrece los datos necesarios para realizar estaclasificación. La calificación de cada lenguaje de programación se basa en elnúmero de ingenieros cualificados de todo el mundo, cursos y proveedores deterceros. Los motores de búsqueda de Google, Bing, Yahoo!, Wikipedia,Amazon, YouTube y Baidu se utilizan para calcular dichas calificaciones.

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Características:

Características:

Facilitan la tarea de programación, ya que disponen de formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas.• Los lenguajes de programación representan en forma simbólica y en manera de un texto los códigos que podrán ser leídos por una persona.

•Son independientes de las computadoras a utilizar.•Describe el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar.•Permite mayor portabilidad

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10. PREGUNTAS FINALES: ¿QUÉ IMPORTANCIA CREES QUE TIENE LA INFORMÁTICA EN LA ACTUALIDAD? ¿CÓMO CREES QUE EVOLUCIONARÁN LAS

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN? ¿CÓMO CREES QUE SERÁN LOS ORDENADORES DENTRO DE 10 AÑOS?

-Debemos saber que la importancia de esta materia es fundamental y necesaria ya que para la actualidad se necesita el manejo de muchos programas, con los manejos de datos, de números de variables informaciones que gracias al manejo de estos programas se pueden realizar pero es necesario saber de ella.

-Serán más inteligentes y podrán reparase a sí mismos.

Por año, o quizás meses, aparecen nuevos dispositivos que desafían a la imaginación.

El alcance ya es tal, que al cierre de 2010 la novedad la aportan los monitores en 3D o tercera dimensión.

Sin embargo, los ordenadores personales estarán cada vez más en el plano de una intimidad desconocida, algo así como un animal de compañía, una mascota.

Por tanto, estos aparatos serán más intuitivos y podrán incluso auto-reconfigurarse, auto-repararse, y adaptarse ellos mismos a entornos imprevistos.

Por tanto, estamos muy cerca de llevar una computadora, no las PDAS de mano en un bolsillo de la chaqueta como en la actualidad, sino integradas a nuestro cuerpo y conectadas con todo lo que queremos hacer y saber.