historia computadoras

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  COMPUTACIÓN 1 LECTURA 1-Sandro Honores HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS 1  1.1 ANTECESORES Y RAZON D E EXISTENCIA En la antigüedad para realizar cálculos matemáticos se hacia uso de sistemas muy rudimentarios, tales como los dedos de las manos, nudos en cuerdas, agrupación de piedras, etc. Se dice que el sistema más eficaz fue la utilización del ABACO. Abaco, 1200 D.C. El ABACO es el dispositivo de conteo mecánico (se remonta a 5000 años atrás); el ábaco aun se usa en la educación para demostrar los principios del conteo y la aritmética. Como antecesores lejanos de las computadoras deben considerarse fundamentalmente los siguientes aparatos: a) La máquina de Pascal llamada Pascalina b) El Telar de Jacquard c) La maquina Analítica de Charles Babbage d) Maquina Tabuladora de Hollerith e) La Mark I  f) ENIAC El francés Blaise Pascal (1623-1662) uno de los grandes Filósofos y Matemáticos de la his toria construyo una máquina para sumar basada engranes, llamada Pascalina esto fue en el año de 1642 y hasta la fecha se siguen empleando en las cajas registradoras mecánicas y en los cuenta kilómetros de los automóviles y anteriormente en las gasolineras. 1 Adaptado:http://www.cuvalles.udg.mx/academiainformatica/pags/cursos/segundo/CC101%20%20%20%20 %20Taller%20Int.%20Comp.pdf  

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Breve historia de la computación, curso de Computación 1, UCV

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 COMPUTACIÓN 1 LECTURA 1-Sandro Honores

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS1 

1.1 ANTECESORES Y RAZON DE EXISTENCIA

En la antigüedad para realizar cálculos matemáticos se hacia uso de sistemas muy rudimentarios,tales como los dedos de las manos, nudos en cuerdas, agrupación de piedras, etc.

Se dice que el sistema más eficaz fue la utilización del ABACO.

Abaco, 1200 D.C.

El ABACO es el dispositivo de conteo mecánico (se remonta a 5000 años atrás); el ábaco aun se usa

en la educación para demostrar los principios del conteo y la aritmética.

Como antecesores lejanos de las computadoras deben considerarse fundamentalmente los

siguientes aparatos:

a) La máquina de Pascal llamada Pascalina

b) El Telar de Jacquard 

c) La maquina Analítica de Charles Babbage

d) Maquina Tabuladora de Hollerith

e) La Mark I

 f) ENIAC 

El francés Blaise Pascal (1623-1662) uno de los grandes Filósofos y Matemáticos de la historia

construyo una máquina para sumar basada engranes, llamada Pascalina esto fue en el año de 1642

y hasta la fecha se siguen empleando en las cajas registradoras mecánicas y en los cuenta

kilómetros de los automóviles y anteriormente en las gasolineras.

1Adaptado:http://www.cuvalles.udg.mx/academiainformatica/pags/cursos/segundo/CC101%20%20%20%20

%20Taller%20Int.%20Comp.pdf  

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Pascalina, 1642

El francés Joseph Marie Jacquard (1753- 1871) tejedor, pasaba todo su tiempo libre intentando

mejorar las condiciones de trabajo de su gremio de tejedores, ya que (trabajaban 16 horas diarias

sin día de descanso) su solución fue el telar de Jacquard.

Se construyo en 1801. El movimiento de las agujas el hilo y la tela se dirigía por medio de

perforaciones sobre una tarjeta para generar los patrones elaborados que aun se conocen como

tejidos de Jacquard.

El telar de Jacquard tuvo aceptación inmediata entre los propietarios de las fabricas de telas

porque podían contratar trabajadores menos capacitados por menos dinero. No obstante los

tejedores se amotinaron y tildaron de traidor a Jacquard.

Telar Jacquard, 1801

El ingles Charles Babbage (1791-1871) en la primera mitad del siglo XIX desarrollo la “máquina

diferencial y la maquina analítica”, personas de todo tipo desde los banqueros hasta los

navegantes dependían de las tablas matemáticas durante la apresurada revolución industrial. Sin

embargo estas tablas calculadas en forma manual por lo regular contenían muchos errores.

Después de percatarse que sus propias tablas contenían gran cantidad de errores Charles Babbage

ideo una “maquina diferencial” accionada a base de vapor y luego una “maquina analítica” que

realizaba cálculos tediosos con precisión, como eran todas las operaciones matemáticas (60

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operaciones por segundo), con posibilidad de ser programadas por medio de tarjetas perforadas,

también se ideo para la realización automática de tablas de logaritmos y funciones

trigonométricas. Se diseño en 1833, requería miles de engranes y transmisiones ocuparían el área

de un campo de fútbol y se impulsaría por medio de una maquina de locomotora, por otro lado,

fue un fallido intento por crear una enorme maquina de Pascal, el intento fracaso porque debido a

la limitada tecnología de los engranes nunca pudo completarse. Babbage se le conoce como “el

padre de la informática” murió en 1871 en un asilo de ancianos y sus ideas desaparecieron en la

oscuridad de la historia.

No fue sino hasta la década de 1940 en que se supo de su genio al descubrir sus escritos pero ya

en ese tiempo existían laboratorios completos de ingenieros e investigadores trabajando en la

invención de las computadoras electrónicas. A la computadora de Babbage también se le conoce

como la maquina que no se llego a terminar.

Maquina de Babbage, Reconstruida en 1989-1991

En 1940, John W. Mauchly y John Presper Eckert junto con científicos de la Universidad de

Pennsylvania, construyeron en la escuela Moore de Ingeniería Eléctrica, a petición del ministerio

de defensa de Estados Unidos, la primera computadora electrónica denominada ENIAC (Electronic

Numerical Integrator and Calculator ) construida a base de válvulas de vacío, que entró en

funcionamiento en 1945. En el equipo de construcción de esta computadora se encontraban J. V.

Atanasoff y C. Berry cuyos estudios y ensayos en su calculadora ABC fueron muy importantes para

el proyecto ENIAC.

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Eniac, 1946

La diferencia esencial entre la ABC y la ENIAC consistía en que esta última era programable y

universal, es decir, podía ser aplicada a cualquier tipo de cálculos. Fue muy utilizada por el Ejercito

de los Estados Unidos para el cálculo de la trayectoria de proyectiles por medio de tablas.

Poco después, en 1951. John W. Mauchly, construyó la primera computadora de serie puesta a la

venta: ésta fue la UNIVAC-I (Universal Automatic Computer-Computador Automático Universal),

que también utilizaba cintas magnéticas.

Esos mismos profesores crearon otra computadora llamada UNIVAC I, dicha computadora quedo

inconclusa por falta de asesoramiento monetario y decidieron vender dicho proyecto a la

compañía IBM (Internacional Businnes Machines) la cual se encargó de dividir en generaciones la

evolución de las computadoras.

Univac, 1951

RAZON DE EXISTENCIA DE LAS COMPUTADORAS

Para explicar, entonces, la existencia de las computadoras, deben de tomarse en cuenta al menos

los siguientes factores:

a) El estado de avance de la electrónica

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b) La existencia de una teoría matemática para describir combinaciones de variables

Lógicas y sustentar una visión del mundo que llamaremos Digital.

c) Disponibilidad de grandes capitales para la investigación y el desarrollo tecnológico

• Este último, punto por desgracia, está ligado con la guerra y el desarrollo de las armas.

Efectivamente, la primera computadora surge como respuesta a la necesidad de resolver en forma

práctica y rápida el problema de efectuar los miles y miles de cálculos requeridos para determinar

la trayectoria de un proyectil.

El Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América y la Universidad de Pennsylvania

trabajaron en un proyecto destinado a obtener trayectorias balísticas por medios mecánicos o

electrónicos, y todo esto dio como resultado la maquina llamada ENIAC (Electronic Numerical

Integrator and Calculator) a finales de 1946.

¿QUE ES UNA COMPUTADORA?

La computadora es una máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y procesos

complicados que requieren una toma rápida de decisiones.

FUNCIÓN DE LA COMPUTADORA

Las computadoras pueden resultar misteriosas, pues son productos de alta tecnología.. Se les han

atribuido características humanas o superhumanas y debemos reconocer que las computadoras

son simplemente herramientas diseñadas, programadas y utilizadas por personas.

La limitación más importante de las computadoras es que no pueden pensar por si mismas, no

pueden resolver problemas ni tomar decisiones sin la intervención del hombre.

Aun así, las computadoras son muy útiles para organizar la información para la resolución de

problemas y la toma de decisiones. Las computadoras pueden efectuar cosas sorprendentes

cuándo siguen paso a paso las instrucciones de los programas, pero las personas son las que

piensan antes de escribir los programas.

Las computadoras se han fabricado para ayudar al hombre en sus tareas, no para sustituirlo. Las

computadoras no pueden efectuar juicios emocionales, desobedecer las instrucciones provistas

por los humanos, o reemplazar las relaciones entre las personas. Por el contrario, las personas

deben de ser extremadamente explícitas al instruir a las computadoras para que desarrollen

cualquier tarea sencilla.

Lo que las computadoras pueden hacer resulta extremadamente útil. Estas pueden:

   Almacenar grandes volúmenes de información

  Procesar datos rápidamente y con exactitud 

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  Representar números gráficamente

  Simular posibles resultados basados en un conjunto determinado de condiciones

  Recomendar o tomar una acción basada en los resultados.

1.2 GENERACIONES DE COMPUTADORAS

PRIMERA GENERACION. Comprende desde 1946 hasta 1958, tomando en consideración dentro

de la primera generación las computadoras construidas en 1944, 1946 y 1947 las cuales estaban

construidas con las siguientes características:

1) Estaban construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir bastante calor

empezaban a emitir errores.

2) Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas mecánicas y 800,000 metros decable, lo cual provocaba que su estado físico fuera muy grande.

3) El estado del aire acondicionado era de estricta calidad el cual variaba entre los 17 y los 22

grados centígrados, de esta forma se evitaban los errores.

4) La programación era externa, por medio de módulos y la memoria por tambores magnéticos.

5) Su peso era aproximadamente entre 70 y 80 toneladas.

6) Su longitud era entre 18 a 20 metros.

7) En software (Lenguaje Maquina)

Tambor magnético. El tambor magnético era de aluminio y estaba cubierto de un material llamado

MAYDEN, sobre el se grababa la información por medio de puntos magnéticos.

Primera generación de las computadoras utilizaban tubos de vacío

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SEGUNDA GENERACION. Desde 1958 a 1965, dentro de esta generación la evolución de las

computadoras es bastante marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo que también tiene

sus características. Este sistema no era muy eficaz ya que constantemente se perdía la información

porque el tambor magnético no tenia capa protectora

1) Los bulbos son sustituidos por transistores.

2) Disminuye el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un 50%.

3) También disminuye el control de calidad del aire acondicionado.

4) La programación es interna y se puede soportar todos los programas de proceso.

5) La velocidad de operación es de microsegundos.

6) En software (Los Lenguajes de alto Nivel )

B5000(Serie 5000 de Burroughs), 1961

TERCERA GENERACION. Comprende desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generación el tamaño

físico de la computadora se reduce a lo máximo y tiene las siguientes características:

1) El transistor es sustituido por el microtransistor (Circuitos integrados).

2) Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras.

3) El control de calidad del aire acondicionado también disminuye.

4) La memoria sigue interna por medio de núcleos magnéticos.

5) La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos.

6) En software (Sistema Operativo)

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IBM 360, 1964.

CUARTA GENERACION. Comprende de 1971 hasta 1980 (algunos autores lo extienden hasta 1988),

dentro de esta generación el tamaño físico de las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y

tienen las siguientes características:

1) El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la función de 64

microtransistores.

2) El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo.

3) La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9

4) Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso local y remoto.

5) En software (LISP, PROLOG)

6) Desarrollo del microprocesador y de las supercomputadoras

QUINTA GENERACION. Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actualesson de la cuarta generación, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta.

Comprende de (1981 - ?). En 1981, los principales países productores de nuevas tecnologías

(fundamentalmente Estados Unidos y Japón) anunciaron una nueva generación, esta nueva

generación de computadoras tendrá las siguientes características estructurales:

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1. Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado

de paralelismo y emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el

cerebro humano.

2. Computadoras con Inteligencia Artificial

3. Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes integradas)

4. Integración de datos, imágenes y voz (entorno multimedia)

5. Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta generación)

6. Desarrollo del Microcomputador y de la computación ubicua (móvil y en todas partes)

Estos conceptos merecen una somera explicación, debido a que si representan avances

cualitativos con respecto a las generaciones anteriores.

La mayoría de las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina enforma secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en principio

también es posible que una computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre

ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes

entre si.

La computadora actual

MULTIPROGRAMACION

Es la técnica que permite que dos o más programas ocupen la misma unidad de memoria principaly que sean ejecutados al mismo tiempo.

Así por ejemplo mientras se ejecutan operaciones de entrada y salida de un programa, la unidad

central de proceso puede ocuparse en realizar operaciones distintas de las de E/S pertenecientes a

otros programas.

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La multiprogramación se refiere a dos o más programas corriendo o procesándose al mismo

tiempo. La multiprogramación se controla a través del sistema operativo, el cual observa los

programas y los vigila hasta que estén concluidos. El número de programas que pueden

multiprogramarse en forma efectiva, depende de una combinación de la cantidad de memoria, de

la velocidad de la CPU y del número y velocidad de los recursos periféricos que tenga conectados,

así como de la eficiencia del SISTEMA OPERATIVO.