hacer real lo virtual
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La ciber-cultura Las Hipermediaciones
Imika Tariru
1.983- Roger Chaffee sostiene: “Deberán desplazarse hacia modelos que integren la interactividad presente en la mayoría de ellas, nuevas tecnologías de la
telecomunicación; se necesitan nuevos paradigmas basados en una nueva tecnología intelectual”.
Uno -a -muchos…
El análisis cuantitativo de contenido del tradición empírica contabiliza las escenas de asesinatos en los videojuegos catalogándose así como las mejores hipermediaciones.
Los hipermedios son parte de nuestra vida cotidiana.
Comunicación muchos -a- muchos…
En 1.974 Raymond Williams, de una “ Nueva sociedad ” del nuevo mundo.
Sistema Hipermediatico
Carcel del Jugador
Respeta las reglas elaboradas por su creador o “Critica cibernética”.
Combinación con lo antiguo.
Ver el pasado desde lo que hoy esta pasando.
Combinación con lo antiguo.
Ver el pasado desde lo que hoy esta pasando.
Combinación con lo antiguo.
Ver el pasado desde lo que hoy esta pasando.
Software y Hardware
Red socio – técnica.
Comunidad Virtual
También es llamada: Identidades en línea.
Nativos Digitales
Migrantes Digitales
Adolecentes Digitales
Un pasado – un presente…Sobre todo un Futuro.
La Naturaleza viral de la Red Digital
Facilita la red de información.
EL INTERNET Y LA TECNOLOGIA DIGITAL
“No elimina las tendencias religiosas si no que subordina a su propio objetivo, encarna el sentido del misterio que alguna vez fue el terreno de la religión”.
Para poder entender la hipermediaciones al igual que algunas ideologías dadas por muertas antes de tiempo, lejos de desaparecer, han estado y están mas
activas que nunca. Por lo tanto es bueno conocer otras lecturas que son siempre posibles y otras perspectivas teóricas que son siempre necesarias.
HIPERMEDIACIONES