guiones o scripts en la representación del conocimiento

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GUIONES O SCRIPTS Integrantes: Andrea Massiel Meza Morán Karen Esther Sánchez García Anielka Valeria Melara Prado. Miriam del Rosario Pérez Silva

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Page 1: Guiones o scripts en la representación del conocimiento

GUIONES O SCRIPTS

Integrantes: Andrea Massiel Meza Morán Karen Esther Sánchez García Anielka Valeria Melara Prado. Miriam del Rosario Pérez Silva

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SCRIPTS

El script, guión es una herramienta en la que se especifica el desarrollo del llamado paso a paso, considerando todas las alternativas posibles claramente identificadas con su correspondiente acción a seguir.

En informática un guión, archivo de órdenes o archivo de procesamiento por lotes, referidos como script, es un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano. Los guiones son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un guión. El uso habitual de los guiones es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o con el usuario.

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En inteligencia artificial es básicamente una estructura de conocimiento que contiene una secuencia estereotipada de acciones. Aquí hay que entender "acción" en sentido amplio, es decir, incluyendo también la conversación, el pensamiento, los actos de voluntad y los sentimientos.

Los programas que utilizan guiones almacenan la información mediante los grafos de dependencia conceptual. Sin embargo, la representación de guiones va más allá de la representación de frases aisladas. A parte de que los guiones enlazan causalmente secuencias de acciones, la diferencia principal consiste en que cada guión posee roles corrrespondientes a las personas que intervienen.

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Componentes de un Guion (Script)

Condiciones de Entrada

Resultados

Objs

Roles Escenas

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Los eventos que forman parte de un guion se encuentran encadenados unos a otros en relación causa-efecto. A su vez, los guiones pueden encadenarse también unos a otros, cuando las condiciones de salida de un guion son las condiciones de entrada de otro. Por ejemplo, es posible que para ejecutar el guion RESTAURANTE sea necesario ejecutar antes un guion que haga cierta la condición de entrada Tiene-dinero(C). Este guion podrá ser, por ejemplo, el guion IR-AL-BANCO.

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Inferencia mediante guionesEl objetivo de utilizar guiones está orientado ante todo a la comprensión del lenguaje natural (a la interpretación de textos escritos). En la práctica, para comprobar que el sistema ha "comprendido" el texto, suele seguirse uno de estos dos métodos:

(1) formularle preguntas concretas y ver si responde adecuadamente.(2) pedirle que repita el mismo texto con otras palabras

En el proceso de inferencia, el primer pase consiste en seleccionar el guión que mejor explica la historia que se desea analizar. Posteriormente, hay que asignar las variables(identificar los roles, objetos y lugares que interviene). A partir de ahí, el guión "instanciado" permite extraer la información que no aparecía explícitamente en la historia escrita; en esto consiste precisamente la inferencia.

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Por último, señalar que existen dos métodos básicos de afrontar el problema de la compresión de textos mediante guiones:

El método ascendente consiste en analizar palabra por palabra, activando los marcos que mejor explican toda la información que va apareciendo.

El método descendente selecciona un marco y trata de "encajar" en él la información de forma predictiva. Este segundo método se utiliza cuando solamente se quiere extraer la información más relevante, pues tiene la ventaja de ser más eficiente y más robusto.

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En general, la interpretación de una historia no activa un solo guión sino varios de ellos, por lo que se hace necesario un proceso de selección posterior con el fin de determinar cuál o cuáles de ellos son válidas y cuáles se rechazan.

Una de las cuestiones básicas de la interpretación de un texto es averiguar los referentes de los pronombres y el sujeto de la frase cuando éste se ha omitido. La concordancia de género y número es una condición que limita el espacio de búsqueda, pero en muchos casos los criterios sintácticos son insuficientes.

Otro tipo de inferencia consiste en dar por supuesto que han ocurrido los demás sucesos que se encuentran en el guión, aunque no aparezcan explícitamente en la historia escrita.

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Leer textos breves de temas concretos

Predecir Eventos

No depende de ningún idioma

Alta potencia de inferencia

Integrar información de forma coherente.

Ventajas:

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Desventajas:

Rigidez de presentación

Incapacidad para compartir información.Dificultad para

decidir el guion a usar No hay algoritmo

para elección correcta

Muy especifica (eleva dificultad) No adecuado para

ciertos tipos de conocimientos

Page 12: Guiones o scripts en la representación del conocimiento

Guión es una herramienta en la que se especifica el desarrollo del llamado paso a paso.

Son muy importantes para la representación de objetos, funciones y eventos.

Los eventos que forman parte de un guion se encuentran encadenados unos a otros en relación causa-efecto.

A su vez, los guiones pueden encadenarse también unos a otros.

Conclusiones: