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  • 1

    COLEGIO MILITAR TCNICO ALMIRANTE COLN

    PRESERNTACIN DEL CURSO

    Conocer e identificar el computador y sus funciones como un artefacto tecnolgico.

    PROPOSITOS DE FORMACION DEL CURSO

    Desarrollar la importancia en la manipulacin de las herramientas tecnolgicas en los

    estudiantes para afianzar diversos conocimientos enfocados a la historia y cuidados del

    computador.

    OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA

    Cumple las normas establecidas para el uso de la sala de informtica. Prende y apaga correctamente el computador. Distingue el manejo del computador en algunos juegos.

    Clasifica los juguetes e identifica sus caractersticas.

    EJE PROBLEMICO Qu es el computador y cmo funciona? DESEMPEOS EN INFORMATICA

    Muestra buen comportamiento e inters al desarrollar las practicas en clase.

    Identifica el computador, su funcionamiento y las precauciones que deben de tener.

    Comprende la importancia de los componentes fsicos del computador.

    ENFOQUE PEDAGOGICO (Escuela Activa)

    Formar capacidades creativas y actitudes positivas ante la vida

    Nombre del Docente: MARGOT SALAMANCA NURY ALEXANDRA SALAMANCA.

    Calendario: A-B Grado: Primero Sede: principal

    Palmaseca

    Periodo: I

    Fecha de Inicio: Septiembre 02.13 Fecha que Termina: Noviembre 08.03

    Nmero de Semanas: 10

    Nmero de horas semanales: 02

    ENSEAR A QUIEN NO QUIERE APRENDER, ES COMO SEMBRAR UN CAMPO SIN ARARLO.

    Whately, R

  • 2

    LAS NORMAS Y CUIDADOS QUE DEBEMOS TENER EN LA SALA DE INFORMATICA Amiguitos estos son algunos de los cuidados que debemos tener con el computador

    Presionar las teclas

    suavemente No exponerlo al sol No exponerlo al fri Ubicarlo en una mesa

    firme Limpiarlo tanto interior

    como exteriormente Prenderlo y apagarlo

    correctamente.

    En la sala de informtica

    No comer en la sala No jugar ni correr en

    la sala No traer CD de

    juegos y msica No cambiar de

    computador No gritar en la sala No realizar actos de indisciplina

    QU ES UN COMPUTADOR?

    Es un artefacto electrnico que lo podemos utilizar para dibujar, escribir, calcular, comunicar, investigar, jugar.

    Mi nombre viene de: PC

    P: Personal C: Computer

    Vamos a Colorear

  • COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON

    ducar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn

    3

    EVOLUCION DEL COMPUTADOR

    En la evolucin del comput ador hay una mar cada te ndencia a disminuir su t amao,

    aument ar la velocidad de pr ocesamient o y la capacidad par a almacenar inf or macin.

    Ante la necesidad que tenan las de realizar sus cuentas, utilizaron como primera

    herramienta sus Con el paso del tiempo empez a usar con las

    cuales realizaban clculos numricos.

    Las operaciones que realizaban las se volvieron cada vez ms

    complicadas.

    Fue as como en china apareci el que les servira solamente para

    sumar.

    Luego se cre la primera mquina para calcular, llamada la

    pascalina, y que permita hacer sumas y restas.

    Tiempo despus se present el diseo de la que sera la primera mquina

    programable.

    Sera la primera electrnica; era tan grande como una

    habitacin y consuma mucha electricidad.

    Con el paso del estos inventos cambiaron en apariencia y tamao,

    mejorando la velocidad de trabajo y su capacidad para guardar

    informacin.

    ACTIVIDAD 1

    OBSERVA Y RESPONDE

    Resolver en casa con ayuda de papitos.

  • COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON

    ducar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn

    1. Qu invento representa cada recuadro?

    2. Para que ha servido al ser humano?

    3. Cual de estos inventos te ha llamado la atencin y por qu?

    COMPUTADORES ELECTRNICOS Y MANUALES

    El hombre es el nico ser capaz de utilizar los materiales naturales en mquinas o herramientas que facilitan sus trabajos.

    Los computadores fueron creados por el hombre y pueden ser manuales o electrnicos.

    Actualmente hay instrumentos muy desarrollados para contar que llamamos computadores electrnicos.

    Los computadores electrnicos se llaman as porque funcionan con electricidad.

    Un computador electrnico es capaz de hacer muchas operaciones matemticas en muy poco tiempo.

    Manuales: Electrnicos:

    El baco . La calculadora

    Granos de cereales . La calculadora

    Palitos de Paletas . El computador porttil

    TECNOLOGIA

    LOS JUGUETES

    CLASIFICACIN DE LOS JUGUETES

    Juguetes para el desarrollo de la inteligencia lingstica

    Juguetes con voces y sonidos con formato ordenador, muecos interactivos, telfonos con voces, micrfonos karaokes de juguete, juguetes representativos de medios de transporte: (avin, bus, auto, coche,..), objetos que representen instrumentos de la vida real, tteres, libros de textos e imgenes, animales de madera, plstico y peluche, juegos de caf, cocina, cuarto, sala, comedor, etc., Juguetes para el desarrollo de la inteligencia lgico-matemtica

    4

  • COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON

    ducar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn

    Que aborden resolucin de problemas, clculo, juegos de engranaje, juguetes avanzados de dibujo, rompecabezas lgicos, numricos, de conjuntos diversos, juegos de seriacin, comparacin, clasificacin, identificacin, modelos y planos, brjulas de juguete, acertijos

    Juguetes para la inteligencia musical

    Educativos electrnico con sonidos y ritmos musicales, micrfono de juegos imitativos, reproductores de CD, radio y tocadiscos de juguete instrumentos musicales de juguete: guitarra, armnica, xilfono, piano, corneta, entre otros, equipos de percusin: tambores, pandereta, maruga y otros objetos sonoros, cajas de msica, grabadoras, cassettes y compactos infantiles, campanas diversas, flautas y silbatos, maracas, claves, cascabeles, caja china, tringulo, radio y tocadiscos de juguete, marimba, castauelas, chicharras, mviles sonoros, walkman, y aquellos juguetes que signifiquen percibir sonidos armnicos y musicales.

    ACTIVIDAD 2

    Elabora un juguete con papel reciclado y exponerlo ante tus compaeros.

    LA PRINCIPALES PARTES DEL COMPUTADOR

    Relaciona las principales partes del computador con tu cuerpo.

    Relaciona y une

    Monitor Las Manos

    Teclado La Cara

    Mouse Piernas

    Qu Opinas?

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  • COLEGIO MILITAR TECNICO ALMIRANTE COLON

    ducar la Voluntad, Formar la Personalidad y Llevar a Dios en el Corazn

    LA CPU EL CEREBRO

    La CPU es el cerebro del computador. CPU quiere decir Unidad Central de Procesamiento. A la CPU estn conectadas todas las partes del computador

    LA TORRE

    En la torre se encuentran todos los elementos principales para el funcionamiento del cerebro del computador entre estos encontramos:

    Tarjeta Madre Microprocesador Pila Memoria RAM Memoria ROM

    ACTIVIDAD PARA CASA

    Investiga las diferentes clases de Torres.

    EL MONITOR: LA CARA

    En el monitor esta la pantalla que por medio esta podemos ver letras, colores, dibujos, figuras geomtricas. El monitor es la cara del computador gracias a l podemos ver todo lo que pasa en el computador.

    En el monitor podemos ver:

    Letras, colores, dibujos, figuras geomtricas

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