guía rápida de referencia de lab camera -...

6
Guía rápida de referencia de Lab Camera Versión de escritorio de Windows 10 Acceder a la aplicación 1. Pulse en el icono de Lab Camera para acceder a la pantalla de inicio. 2. Seleccione el idioma de preferencia. 3. Seleccione el módulo que desea utilizar. Siete herramientas Time Lapse Ayuda a los alumnos a ver rápidamente lo que ocurre normalmente en la naturaleza a un ritmo más lento. Microscope Utiliza la cámara del portátil o la tableta para realizar las funciones básicas de un microscopio tradicional. Kinematics Permite a los alumnos estudiar el movimiento de los cuerpos realizando un seguimiento de las características de movimiento horizontal y vertical de un objeto. Universal Logger Permite a los alumnos digitalizar su instrumental científico analógico. Motion Cam Graba cuando detecta movimiento, lo que permite a los alumnos inmortalizar situaciones inusuales en la naturaleza. Pathfinder Permite a los alumnos detectar patrones de movimiento y frecuencia motora. Graph Challenge Ayuda a los alumnos a comprender el sistema de coordenadas y el concepto de análisis de diagramas de un modo divertido.

Upload: vuongtruc

Post on 22-Oct-2018

231 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Guía rápida de referencia de Lab Camera - ikes.jpik.comikes.jpik.com/wp-content/uploads/2016/04/Quick-Reference-Guide-Lab... · básicas de un microscopio tradicional. Kinematics

Guía rápida de referencia de Lab Camera

Versión de escritorio de Windows 10

Acceder a la aplicación

1. Pulse en el icono de Lab Camera para

acceder a la pantalla de inicio.

2. Seleccione el idioma de preferencia.

3. Seleccione el módulo que desea utilizar.

Siete herramientas

Time Lapse Ayuda a los alumnos a ver rápidamente lo que ocurre normalmente en la naturaleza a un ritmo más lento.

Microscope Utiliza la cámara del portátil o la tableta para realizar las funciones básicas de un microscopio tradicional.

Kinematics Permite a los alumnos estudiar el movimiento de los cuerpos realizando un seguimiento de las características de movimiento horizontal y vertical de un objeto.

Universal Logger Permite a los alumnos digitalizar su instrumental científico analógico.

Motion Cam Graba cuando detecta movimiento, lo que permite a los alumnos inmortalizar situaciones inusuales en la naturaleza.

Pathfinder Permite a los alumnos detectar patrones de movimiento y frecuencia motora.

Graph Challenge Ayuda a los alumnos a comprender el sistema de coordenadas y el concepto de análisis de diagramas de un modo divertido.

Page 2: Guía rápida de referencia de Lab Camera - ikes.jpik.comikes.jpik.com/wp-content/uploads/2016/04/Quick-Reference-Guide-Lab... · básicas de un microscopio tradicional. Kinematics

Quick Reference Guide for Lab Camera Windows 10

Copyright© 2016 JP-Inspiring Knowledge. Todos los derechos reservados. El logotipo de ikES es una marca registrada de JP-Inspiring Knowledge. *Otros nombres y marcas pueden ser reclamadas como propiedad de un tercero. Las funciones del software varían según el hardware del dispositivo y la plataforma utilizada.

Pantalla de inicio y componentes

Barra superior Muestra una barra de funciones en la parte superior de la pantalla.

Inicio Cierra el módulo actual y vuelve al menú de inicio.

Ayuda Pulse este botón para mostrar el panel de ajuste de ayuda. En los ajustes de ayuda, puede seleccionar las siguientes opciones:

Mostrar guía rápida: muestra un lienzo semitransparente con

información sobre las herramientas.

Utilice la casilla de verificación para cambiar la visibilidad de la guía

rápida cuando arranque el equipo.

Utilice el botón de selección para cambiar la visibilidad de las

etiquetas de los botones.

Manual de usuario: muestra el manual de usuario.

Ajustes de la cámara Pulse este botón para configurar las propiedades de la cámara, como el contraste, el brillo o la nitidez, entre otros. Si tiene varias cámaras conectadas a su dispositivo, puede elegir qué software desea utilizar y establecer la resolución y la frecuencia de fotogramas. NOTA: el software establece automáticamente los valores más óptimos.

Redimensionar paneles Cambia la lista de miniaturas y la relación de tamaño del panel principal.

Page 3: Guía rápida de referencia de Lab Camera - ikes.jpik.comikes.jpik.com/wp-content/uploads/2016/04/Quick-Reference-Guide-Lab... · básicas de un microscopio tradicional. Kinematics

Quick Reference Guide for Lab Camera Windows 10

Copyright© 2016 JP-Inspiring Knowledge. Todos los derechos reservados. El logotipo de ikES es una marca registrada de JP-Inspiring Knowledge. *Otros nombres y marcas pueden ser reclamadas como propiedad de un tercero. Las funciones del software varían según el hardware del dispositivo y la plataforma utilizada.

Controles de los módulos

Time Lapse

1. Ajustes

2. Girar horizontalmente

3. Establecer tiempo entre fotogramas

4. Iniciar/detener grabación

5. Área de vídeos grabados

Kinematics

1. Seleccionar objeto

2. Cargar vídeo

3. Estabelecer modo de visualización

4. Establecer desplaziamento

5. Establecer velocidad

6. Guardar/ver datos

guardados

7. Ajustes

8. Establecer eje

9. Eliminar objecto

10. Iniciar /detener grabácion

11. Establecer densidad de gráficos

1

2

3

4

2

1

3

4

6

7

8

9

11

5

10

5

Page 4: Guía rápida de referencia de Lab Camera - ikes.jpik.comikes.jpik.com/wp-content/uploads/2016/04/Quick-Reference-Guide-Lab... · básicas de un microscopio tradicional. Kinematics

Quick Reference Guide for Lab Camera Windows 10

Copyright© 2016 JP-Inspiring Knowledge. Todos los derechos reservados. El logotipo de ikES es una marca registrada de JP-Inspiring Knowledge. *Otros nombres y marcas pueden ser reclamadas como propiedad de un tercero. Las funciones del software varían según el hardware del dispositivo y la plataforma utilizada.

Motion Cam

1. Seleccionar una zona sensible

2. Ajustes de la cámara

3. Establecer nivel de sensibilidad de movimiento

4. Iniciar/detener grabación

5. Área de vídeos grabados

Microscope

1. Cargar imagen/documento

2. Seleccionar sistema de medida

3. Mover panorámicamente la imagen al aumentarla

4. Deshacer

5. Calibrar/ establecer

unidades de medida

6. Guardar

proyecto/imagen o

imprimir

7. Ajustes

8. Aumentar

9. Hacer instantánea / volver a la cámara

10. Lista de miniaturas

11. Lista de medidas

2

4

1

3

5

1

3

11

8

10

9

7

5

6

2

4

Page 5: Guía rápida de referencia de Lab Camera - ikes.jpik.comikes.jpik.com/wp-content/uploads/2016/04/Quick-Reference-Guide-Lab... · básicas de un microscopio tradicional. Kinematics

Quick Reference Guide for Lab Camera Windows 10

Copyright© 2016 JP-Inspiring Knowledge. Todos los derechos reservados. El logotipo de ikES es una marca registrada de JP-Inspiring Knowledge. *Otros nombres y marcas pueden ser reclamadas como propiedad de un tercero. Las funciones del software varían según el hardware del dispositivo y la plataforma utilizada.

Universal Logger

1. Disponer instrumento

2. Cargar vídeo

3. Pantalla digital

4. Pantalla dial de radio

5. Pantalla con columna de líquido

6. Ver/ guarder datos guardados

7. Ajustes de la cámara

8. Iniciar/ detener grabación

9. Organizar ajustes/Índice

de muestreo

10. Densidad de gráficos

Pathfinder

1. Cargar vídeo

2. Cambiar a

visualización

térmica/normal

3. Establecer intensidad de marcado

4. Iniciar/ detener grabación

5. Lista de miniaturas

6. Ajustes de la cámara

1

3

2

8

9

6

5

4

3

2

4

5

6

1

7

10

Page 6: Guía rápida de referencia de Lab Camera - ikes.jpik.comikes.jpik.com/wp-content/uploads/2016/04/Quick-Reference-Guide-Lab... · básicas de un microscopio tradicional. Kinematics

Quick Reference Guide for Lab Camera Windows 10

Copyright© 2016 JP-Inspiring Knowledge. Todos los derechos reservados. El logotipo de ikES es una marca registrada de JP-Inspiring Knowledge. *Otros nombres y marcas pueden ser reclamadas como propiedad de un tercero. Las funciones del software varían según el hardware del dispositivo y la plataforma utilizada.

1

3 2

5

8

10

9 7

6

4

11 12

Graph Challenge

1. Seleccionar modo de juego

2. Establecer velocidad

3. Calibrar tamaño/distancia

4. Calibrar área de movimiento

5. Ajustes de la cámara

6. Iniciar/ detener juego

7. Nombre del jugador

8. Ver historial

9. Guardar resultado

10. Editar curva

11. Repositor de curva

12. Puntuaciones más altas