guía paso a paso de scratch 1 v

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Guía paso a paso de Scratch 1 Empezar a mover Arrastra un bloque MOVER al área de Programas. Luego, haz clic en ese bloque para mover al gato: 2 Añade un sonido Arrastre un bloque TOCAR TAMBOR (en Sonido) y únalo al bloque MOVER. Haga click y escuche.

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Page 1: Guía paso a paso de scratch  1 v

Guía paso a paso de Scratch

1 Empezar a mover

Arrastra un bloque MOVER al área de Programas.

Luego, haz clic en ese bloque para mover al gato:

2 Añade un sonido

Arrastre un bloque TOCAR TAMBOR (en Sonido) y únalo al bloque MOVER.

Haga click y escuche.

(Asegúrate de que los parlantes de tu computadora estén encendidos.)

3 Haz un baile

Page 2: Guía paso a paso de scratch  1 v

Agregue otro bloque MOVER. Haga click dentro del bloque y escriba un signo menos.

Añada otro bloque TOCAR TAMBOR, y escoja un tambor en el menú desplegable.

Haga click en cualquier bloque para ejecutar el conjunto:

4 Una y otra vez

Arrastre un bloque REPETIR y suéltelo en la parte de arriba de la pila. (Haga que la "boca" del REPETIR envuelva los demás bloques.)

Haga click para ejecutar la pila:

Page 3: Guía paso a paso de scratch  1 v

5 Decir algo

Haga click en APARIENCIA y arrastre un bloque DECIR.

Digite algo en el bloque para cambiar las palabras:

Luego encájelo en la parte superior de la pila.

Haga click en la pila para ejecutarla.

6 Bandera Verde

Arrastre un bloque y encájelo en la parte superior.

Page 4: Guía paso a paso de scratch  1 v

Su programa comenzará cuando haga click en la bandera verde:

Para terminar, haga click en el botón detener:

7 Cambiar color

Ahora prueba algo diferente...

Arrastra un bloque CAMBIAR EFECTO.

Haz click para ver que hace.

Page 5: Guía paso a paso de scratch  1 v

8 Presionar Tecla

Encaje en

Ahora presione la barra espaciadora de su teclado y mire qué ocurre.

Usted puede elegir una tecla diferente en el menú:

9 Agregue un fondo

Usted puede agregar nuevos fondos al escenario.

Haga click en para elegir nuevos fondos de la biblioteca (tal como "Spotlight-Stage"):

Page 6: Guía paso a paso de scratch  1 v

Haga click en OK.

10 Crea un Objeto

Cada objeto en Scratch se llama objeto. Para agregar un nuevo objeto, haga click en uno de estos botones:

BOTONES DE NUEVO OBJETO:

Escoger de la biblioteca

Dibujar tu propio objeto

Cargar tu propia imagen u objeto

Tomar una foto (con la webcam)

Para agregar este objeto, haga click en luego seleccione "Cassy Dancing":

Arrastre los personajes hasta donde quiera que queden en el escenario

Explora!

Usted puede agregar sonido y animación a su nuevo objeto.

AGREGAR SONIDO

Haga click en la pestaña Sonidos . Usted puede elegir un sonido , grabar uno , o importar un archivo de sonido .

Page 7: Guía paso a paso de scratch  1 v

Luego, haga click en , y arrastre . Elija el sonido deseado en el menú y haga click para ejecutarlo.

ANIMAR

Haga click en para ver los disfraces de un objeto. Usted puede hacer animaciones intercambiando disfraces.

Haga click en y haga un programa que intercambie disfraces:

Comparte!

COMPARTE TU PROYECTO

Digita un título para tu proyecto.

Haga click

Ingrese notas que expliquen como usar su proyecto. Dele el crédito a todos los que ayudaron.

Cuando esté listo para que otros vean su proyecto, haga click en el botón Compartir.

¿Y ahora qué?

Page 8: Guía paso a paso de scratch  1 v

Usted puede crear diferentes tipos de proyectos con Scratch. Para ver ejemplos, haga

click en la parte superior izquierda para explorar proyectos en la página de inicio.

Si ve un proyecto que le guste, haga click en y luego haga click en . Cambie el proyecto para ajustarlo a su gusto!

Para aprender más, puede dar una mirada a los Tips.