guia para archicad 19

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ArchiCAD

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  • Instituto Tecnolgico Nacional de Mxico Instituto Tecnolgico de Pachuca

    Arquitectura Taller de Lenguaje Arquitectnico II

    Prof. Ma. en Arq. lvaro vila Morales

    Gua para el uso de ArchiCAD 19

    Mac OS X El Capitn 10.11.13

    Tapia Cortes Gustavo No. de control. 14200315

    Grupo B

  • 2

    ndice

    Tema Pagina 1.0 Abriendo el Programa 3 2.0 Entorno de Trabajo 4 3.0 Modificar el entorno de trabajo (Creacin de Plantilla) 3.1 Activar paleta de herramientas

    5

    4.0 Modificar las unidades de trabajo 4.1 Modificar la escala

    6

    5.0 Plumas y Colores 7 6.0 Creacin o Modificacin de Capas 8 7.0 Redes y Fondo 11 8.0 Guardando el entorno (Creacin de Plantilla)

    12

    7.0 Comparativa del dibujo tradicional y ArchiCAD

    13

    8.0 Formas Bsicas de Modulacin (lamina I y su trazado)

    14

  • 3

    1.0 Abriendo el Programa En MAC OS, ingresar a el Launchpad y dirigirse a la carpeta de Graphisoft; por ultimo ejecutar la Aplicacin de ArchiCAD, en este caso 19.

    Esta accin arrancara el programa y despus de una pantalla de carga nos recibir con el siguiente cuadro de dilogos, dentro de esta ventana podremos dialogar con el programa acerca de lo que queremos hacer a continuacin en cada uno de los siguientes apartados.

    Apartado 1. *Crear un nuevo proyecto *Abrir un proyecto Apartado 2. *Navegar por un proyecto *Navegar por un proyecto en equipo *Seleccionar un proyecto reciente Apartado 3 *Configurar el entorno de Trabajo *Seleccionar un perfil o plantilla Apartado 4 *Quitar ArchiCAD o Abrir con los parmetros seleccionados

    El programa iniciara con los parmetros que elegimos y podremos elegir si ver o no esta ventana cada vez que arranca el programa.

  • 4

    2.0 Entorno de Trabajo

    Este es el entorno de trabajo que nos presenta ArchiCAD por defecto, este podr ser posteriormente modificado y guardado dentro de un perfil o una plantilla de trabajo, para poder adecuarla a nuestras necesidades y simplificar nuestro trabajo. Estos son los nombres de las principales partes que componen la ventana de trabajo de ArchiCAD.

    Barra de Ttulos Barra de Herramientas

    Paleta de Informes Paleta de Navegador Barra de estado

    Paleta de Herramientas

  • 5

    3.0 Modificar el entorno de trabajo Aunque ArchiCAD permite el uso de comandos para seleccionar y aplicar las herramientas del programa, el gran numero de herramientas con las que cuenta el programa nos hace mas fcil el uso de estas mediante la interfaz grafica; para esto habr que activar paletas o barras de herramientas que nos mostraran mas herramientas del programa de una manera mas directa.

    3.1 Activar Paletas de Herramientas

    Para activar una Paleta de Herramientas solo es necesario ir Barra de Menus > Window > Palettes

    Se mostrara el siguiente sub-men, que nos muestra todas las paletas disponibles para llevar a nuestro entorno de trabajo Las paletas que son convenientes activar para poder trabajar de manera mas fluida son las siguientes: Paleta de Herramientas Paleta de Informacin Paleta de Coordenadas Paleta de Control Paleta de Navegador O en ingles Toolbox Info Toolbox Coordinates Statusbar Navigator

    Al seleccionar una paleta de herramientas del men, se lanzara la paleta seleccionada, esta la podremos anclar a cualquier extremo de la pantalla para no perderla de vista y no estorbe dentro de nuestro espacio de trabajo

    Ejemplo: Paleta de Coordenadas

  • 6

    4.0 Modificar las unidades de trabajo

    Debemos ajustar las unidades de trabajo a las que se reglamentan en nuestro pas o regin, para esto hay que ir a

    Options > Project Preferences > Working Units Y se mostrara el siguiente cuadro de dialogo

    Dentro de este habr que ajustar

    los parmetros para las unidades, en este caso metros, los puntos

    decimales que queremos manejar y el sistema de ngulos que

    queramos usar.

    4.1 Modificar la escala

    Basta con pulsar en el apartado de escala en la barra de estado para modificar la escala en la cual queremos visualizar los elementos, se desplegara la siguiente ventana donde podemos elegir una de las escala por defecto o definir una propia.

  • 7

    5.0 Plumas y Colores

    Para definir los estilos de lnea con los que se trabaja hay que ingresar a

    Options > Element attributes > Pens & Colors

    Se desplegara el siguiente cuadro de dialogo; donde. Se selecciona el conjunto de plumas que se desea modificar o crear Se selecciona la o las plumas que se desea cambiar. Se designa el grosor de pluma y color.

  • 8

    6.0 Creacin o Modificacin de Capas

    ArchiCAD ofrece por defecto una gran lista de capas que pueden no ser tiles para nuestros proyectos, dado esto modificaremos y crearemos capas personalizadas, lo cual nos dar un mayor entendimiento del dibujo que realicemos y podremos identificar mas rpidamente el o los elementos a modificar.

    El trabajar por capas nos ayudara a poder editar elementos especficos sin alterar a otros dentro del mismo dibujo

    Personalizacin de capas:

    a. Utilizamos el comando Cmd + L para abrir la ventana de Definiciones de Capas.

    b. Damos click en la opcin Seleccionar todo c. Cuando tengamos todo seleccionado, damos click en Borrar

  • 9

    Una vez que las capas se han eliminado, damos click en Nuevo para as poder crear las capas deseadas.

    Asignamos el nombre y damos click en OK

    Una vez que se tienen todas las capas deseadas se finaliza dando click en OK

  • 10

    Debido a que las capas fueron eliminadas, ms adelante al momento de querer realizar figuras se mostrara en MISSING, y abra que definir en que capa queremos que se genere el elemento.

    En el apartado sealado se podr elegir la capa en la que se desea trabajar.

    MISSING

  • 11

    7.0 Redes y Fondo

    Dentro del programa podemos modificar la visualizacin de redes de apoyo; asi como el color de fondo, con el fin de adecuarlo a nuestras preferencias o costumbres con otros programas CAD; para modificarlo basta con ir a View > Grid & editing plane options > Grids & Backgrund

    En este cuadro de dilogos podemos modificar el color de fondo, el color de las lneas de la rejilla, el espaciado en X o Y y sus ngulos; o simplemente desactivarlas.

  • 12

    8.0 Guardando el entorno Con todos los ajustes realizados hasta el momento tenemos configurado un entorno de trabajo amigable a nuestras preferencias; habr que guardarlo para poder utilizarlo en el futuro; esto se hace exportando el archivo a una plantilla. Creacion de una plantilla.

    Cmo guardar?

    File > Save as O se puede utilizar el atajo Cmd + Mays + S

    Se asigna el nombre deseado.

    Se despliegan las opciones de Tipo y se selecciona Plantilla de Proyecto (*tpl)

    Se finaliza dando click en Guardar

  • 13

    7.0 Comparativa del dibujo tradicional y archicad.

    Desde siempre, los proyectos arquitectnicos han sido plasmados de manera fsica gracias a las tcnicas de dibujo que existen, sin embargo, hoy gracias a los avances tecnolgicos podemos hacer exactamente lo mismo pero de una manera ms fcil y rpida con ayuda de nuestra computadora y ArchiCad.

    Cuadro comparativo de los tipos de dibujo.

    Dibujo tradicional Dibujo asistido por computadora

    Restirador Equipo de cmputo Papel Papel digital

    Lpiz y estilgrafos

    Plumas y colores. (men opciones/atributos del elemento/plumas y colores)

    Regla t y escuadras

    Men opciones. / entorno de trabajo/coacciones de cursor y mtodos.

    Escalmetro Men opciones. / preferencias del proyecto/ unidades de trabajo Cinta Papel digital

    Goma/cojn limpiador

    Seleccionar el objeto/ click en tecla "suprimir" o "cmd + x"

    Calavera Paleta de herramientas/ marco/ seleccionar objetos o cubrir con el marco/ dar click/ presionar tecla "suprimir"

    Curvgrafo Paleta de herramientas/ apartado "ms"/ spline Comps Paleta de herramientas/ apartado "documentos"/ arco-crculo

    Transportador Paleta de herramientas/ apartado "documentos"/ arco-crculo Cangrejo y regletas

    Paleta de herramientas/ apartado "documentos"/ texto

  • 14

    8.0 Desarrollo de formas bsicas de modulacin.

    Formar un cuadrado/ Con la opcin lnea (encadenado) formar un tringulo. Colocar un eje de simetra al tringulo y multiplicar las veces que sea necesario.

    Formar un cuadrado con la herramienta

    lnea en opcin encadenado. Multiplicar la figura con la accin

    matriz indicando el nmero de copias. Multiplicar: Ctrl + U/ Matriz/

    Introducir nmero de copias deseadas sin incluir la figura ya dibujada/ Dar

    click en OK

  • 15

    1. Crear un polgono de 6 lados de la siguiente manera: Hacer un circulo con la opcin arco circulo/ Men Opciones/ Definicin de trazado de curvas/ Segmentos lineales/ Dividir circulo en 6 lados/ Dar click en OK/ Seleccionar la herramienta lnea/ Presionar la barra espaciadora para sacar barita mgica y dar clic dentro del circulo. 2. Ahora aparece un hexgono dentro de un crculo, pero el crculo debe ser eliminado.

    3.Con la herramienta lnea se divide el hexgono de la forma indicada. 4.Seleccionar un segmento y alargarlo, crear una copia de este; seleccionar dos catetos del hexgono y ajustar a la lnea alargada y a su copia. Hacer lo mismo con los otros catetos de manera que se forme una estrella. 5.Ahora es momento de crear crculos en cada vrtice del hexgono y al centro de este.