guia ilustración digital
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8/9/2019 guia ilustracin digital
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UDENAR
NUEVAS TECNOLOGIAS
1) igresar a www.100colores.compagina del concurso,en ella se inscribeny descargan la plantilla de la moto a laque vamos a colorear.
2) Abrimos la plantilla en Photoshop y activamos la capa fondo o background, recuerde que es dandoledobleclick coloquele nombre eje. moto, elimine la publicidad superior dejando solo la moto y la marcaHonda.
Objetivo: en esta semana empezaremos con la ilustracin digital partiendo de undibujo en lineas y logrando incorporar color y textura a partir de varias CAPAS ycon la opcion de fusion de MULTIPLICAR.
Para tal objetivo vamos a participar en un concurso real que la marca Honda nosofrece como ejercicio de Aplicacin en un contexto real.
A continuacin le presento 2 opciones de como incorporar color , utilicelas y escoja un tema para su mo
inquietudes: [email protected]
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- Vamos a incorporar el color de cada parte de la moto en una capa nueva recuerde nombrar
cada capa. creamos una capa nueva empieso a colorear el ASIENTO asi llamo a mi capa nueva.
le doy la opcion de multiplicar.
Ahora selecciono mi capa MOTO y con la varita magica o cualquier herramienta de seleccin que
me sirva. una vez seleccionada esta area en la paleta CAPAS, vuelvo a la capa de ASIENTO manteniendo
esa seleccion y aplico el color con un pincel y una opacidad adecuada.
- Vamos a incorporar profundidad al color aplicado dando mas efecto al volumen del asiento, creamos
una nueva capa y la llamamos ASIENTO SOMBRA. utilizamos la herramienta de pluma haces un pequeo
contorno del lado donde hariamos el volumen, vaz a TRAZADOS y lo conviertes en seleccin. le damos
la opcion de MULTIPLICAR Y en este caso utilizare un azul mas oscuro un pincel y aplico el color.
- Ahora utilizaremos un ltro para atenuar mas el color de sombra, seleccionamos la capa ASIENTO
SOBRA, vamos al menu principal seleccionamos FILTRO + DESENFOQUE + DESENFOQUE GAUSIANO.
OPCION 1
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2) Ahora incorporaremos texturas que existan y que las aplicaremos a la MOTO
escoja una textura que por forma o tema elegido se adapte a su moto e incorporela al achivo de la moto.
2) Nombre esta capa como TEXTURA y dele la opcin de MULTIPLICAR. Ahora selecciono mi capa MOTO y
con la varita magica o cualquier herramienta de seleccin que me sirva. una vez seleccionada esta area
en la paleta CAPAS, vuelvo a la capa de ASIENTO invierto esa seleccion con Ctrl + Shift + I, y suprimo.
2) Este paso lo puede realizar las veces que necesite en cualquier capa, para mejorar el aspecto de la profundida y darle
un volumen adecuado a cada parte de daremos estilo con sombra y bisel al ASIENTO. en la paleta capas en el boton
inferior.
OPCION 2