guia examen informÁtica

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Page 1: GUIA EXAMEN INFORMÁTICA

Antecedentes de la Computadora: Ábaco, Naiper Bones, Regla deslizante, Calculadora Mecánica, Pascalina, Máquina de Multiplicar.

GENERACIONES DE COMPUTADORASPrimera Generación (De 1951 a 1958)

Ocupaban grandes salas ventiladas, emplearon bulbos para procesar información ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas.

UNIVAC I fue la computadora Representativa de esta Generación que se uso para censar los USA en 1950.

Segunda Generación (1959-1964) El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más

pequeñas y con menores necesidades de ventilación, aunque seguían siendo de gran tamaño. Surge el Lenguaje de Programación COBOL Se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control

de tráfico aéreo y simulaciones para uso general.Tercera Generación (1964-1971)

Emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura, minimizando el tamaño de estas al de una estufa.

Trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).

La Computadora Representativa de esta generación es el modelo 360 IBM Cuarta Generación (1971 a la fecha)

Surgen los Chips de silicio y el tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales tal cual las conocemos hoy en día.

Clasificación de las computadoras: Supercomputadoras: Diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y

son dedicadas a una tarea específica.(Estudio de armas nucleares, exploración de mantos petrolíferos, vuelos espaciales por la NASA)Macrocomputadoras: Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.

Minicomputadoras: Capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

Microcomputadoras o PC: Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

COMPUTADORAUna computadora (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), también denominada

ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora comprende una parte física (hardware), constituida por circuitos electrónicos de alta integración, y una parte no física (software).

HARDWAREHardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes físicas y

tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber:

Procesamiento: o Unidad Central de Proceso o CPU: O simplemente el procesador o microprocesador, es

el componente en un ordenador, que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.

Almacenamiento: Disco Duro, Disco Flexible, CD, DVD, Memoria USB. Periféricos

o Periféricos de Entrada (E): Teclado, Micrófono, Escáner, Mouse, Lector de Código de Barras, Cámara Web.

o Periféricos de salida (S): Monitor, Impresora, Fax, Tarjeta de Sonido, Bocinas.

SOFTWARESe refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto

de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones informáticas como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz para el usuario.

NÚMEROS BINARIOS

Page 2: GUIA EXAMEN INFORMÁTICA

El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

210 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20

1024 512 256 128 64 32 16 8 4 2 1

1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 0

(11111011010)2 = (2010)10

Operaciones con números binarios Suma de números binarios Las posibles combinaciones al sumar dos bits son:0 + 0 = 00 + 1 = 11 + 0 = 11 + 1 = 0 al sumar 1+1 siempre nos llevamos 1 a la siguiente operación (acarreo).Ejemplo 10011000 + 00010101 ——————————— 10101101

Resta de números binarios El algoritmo de la resta en sistema binario es el mismo que en el sistema decimal. Pero conviene repasar la operación de restar en decimal para comprender la operación binaria, que es más sencilla. Los términos que intervienen en la resta se llaman minuendo, sustraendo y diferencia.Las restas básicas 0 - 0, 1 - 0 y 1 - 1 son evidentes:0 - 0 = 01 - 0 = 11 - 1 = 00 - 1 = 1 (se transforma en 10 - 1 = 1) (en sistema decimal equivale a 2 - 1 = 1)La resta 0 - 1 se resuelve, igual que en el sistema decimal, tomando una unidad prestada de la posición siguiente: 0 - 1 = 1 y me llevo 1, lo que equivale a decir en el sistema decimal, 2 - 1 = 1.Ejemplos 10001 11011001 -01010 -10101011 —————— ————————— 00111 00101110En sistema decimal sería: 17 - 10 = 7 y 217 - 171 = 46.

ASCII

El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — (Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski], es un código

Page 3: GUIA EXAMEN INFORMÁTICA

de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.