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    1 Materiales 5 Como hacer bases1.1 Pinceles 3 5.1 Peanas con cesped artificial 881.2 Pinturas 4 5.2 Peanas de lava 891.3 Complementos 7 5.3 Peanas de nieve 911.4 Imprimacin 8 5.4 El hielo 92

    2 Tecnicas 5.5 Peana de desieerto 932.1 Pincel seco 11 6 Como personalizar el ejercito

    2.2 Degradado 14 6.1 Miniaturas alternativas 952.3 Lavado de tinta 15 7 Escenografia3 Pintado de metalicos 7.1 Como construir rboles 102

    3.1 Dorado 16 7.2 Como hacer el efecto agua 1083.2 Metalizado 193.3 Bronce oxidado 213.4 NMM Dorado 233.5 NMM Plateado 29

    4 Paso a paso

    4.1 Preparacion de la miniatura 334.2 Pintado de gemas 354.3 Caballos grises 384.4 Mago alto elfo 404.5 Lancero elfico con tintas 454.6 Lancero elfico sin tintas 484.7 Arquero alto elfo con tintas 504.8 Lancero alto elfico sin tintas 544.9 Yelmo plateado 58

    4.10 Maestro de la espada 624.11 carro alto elfo 654.12 Carro de tiranoc y sombrios 694.13 Otras conversiones 744.14 Guardian del fenix 754.15 Leon blanco 784.16 Dragonero 804.17 Lanzavirotes 84

    Indice

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    ntroduccin

    Este pdf es La culminacin del trabajo de los miembros de la comunidad de MarcusBeli, en el podris encontrar como pintar y conversionar, gran parte de la gama deminiaturas de los altos elfos de (games workshop), asi como ideas para hacer vuestroejercito nico, utilizando miniaturas de gamas alternativas.

    Espero que disfrutis del fruto de nuestro trabajo y conocimiento y recordad este pdfsiempre estar abierto a nuevo material, si tenis creado un paso a paso y considerisque podra entrar dentro de este documento, mandadlo a [email protected]

    Debo agradecer la ayuda prestada por los miembros de la comunidad de Marcus Belyen especial a Bullstudio, Michael Casavant, Bortes, Aldaiur, El Spekkio de Triana,Paulvalex, Monstromo, Sadgar, Theodrid, Iria Ayukawa.

    Asi como la ayuda internacional recibida, Kala, Michael Casavant, Lamina, HigthPaladin,

    Disculpad la maquetacion, pero la verdad esque soy muy inexperto en el tema, al serlos articulos de mucha gente distinta con un estilo propio, puede resultar un poco caoti-

    co el documento.

    Pues nada sin mas dilacin empecemos con el documento

    EKXW

    2

    Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Warhammer y el logotipo de Warhammer son (r), TM y/o (C) deGames Workshop Ltd. 2000-2005, registradosde varias formas en Reino Unido y otros pases del mundo.

    Cadwallon, Confrontation, Hybrid, los logotivpos de Hybrid y Rackham, Hybrides, Ragnarok y Wolfen son marcas regis-tradas pertenecientes a Rackham. Todos los derechosreservados (c) 1996.2005 Rackham.

    Todos los nombres de personajes, localizaciones, unidades, trasfondo, etc. de un juego es muy probable que sean TM, (R) o

    sean propiedad intelectual de la empresaque los ha creado o distribuido.

    En algunos casos se han tomado fotografas o imgenes (ya sea mediante medios electrnicos o fotogrficos) de los respecti-vos juegos, manuales o miniaturas; se hahecho con la nica intencin de exponer de forma ms grfica lo que era. Son (c) del respectivo juego y empresa comerciali-zadora y no se ha hecho con mala intencin.

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    1 Materiales

    1-1 Pinceles:

    Pues bien, para empezar lo primero es diferenciar entre los diferentes tipos de pin-celes que hay, principalmente diferenciaremos los pinceles por su pelaje, es decir, de qumaterial son los pelos que lo componen. Yo principalmente uso de dos clases:

    SINTTICOS: la opcin ms barata, su forma y calidad es inferior, al principio dan bue-nos resultados pero con el tiempo se abren y deforman perdiendo precisin. Para mi estosson los pinceles que deberan utilizar todos aquellos que no tienen tiempo para cuidarlos pinceles como se merecen.

    NATURALES: los ms comunes son los de marta kolinsky (tambin los hay de pelo de

    buey, de marta roja y de camello creo), suaves y de muy buena calidad, pero como ya dec-amos necesitan un cuidado mayor que los sintticos, yo lo que suelo hacer es cuando ter-mino de pintar los limpio con un limpiador de pinceles de la marca vallejo o con disolven-te, despus en agua y les doy la forma con los labios. Cuando un pincel se deforma dema-siado mala solucin tiene, pero podemos intentar reformarlo con vaselina natural, es decir,untamos un poco de vaselina y le damos la forma que deseemos, lo dejamos un par dedas y le quitamos la vaselina con disolvente.

    Tambin diferenciaremos los pinceles por la forma (redondos o planos):

    REDONDOS: el pincel de toda la vida, la punta hace la forma ms o menos cnica ,

    PLANOS: normalmente utilizados para aplicar pincel seco, tambin los uso para perfilaralgunas lneas.

    Tambin es importante (por lo menos para mi que soy un pijotero) la forma que hace elagarre del pincel, para mi la ideal es la que tienen los marta kolinsky de la marca Escoda.

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    Mantenimiento: Despus de limpiar con agua y jabn los pinceles siguen quedando restosde pintura, as que despus de secarlos podemos untarnos dos dedos con aceite de oliva(suena raro pero funciona) y frotar las cerdas del pincel y sin secar el aceite y ponerles elprotector y guardarlos. aparte de sacar los restos de pintura que quedaban, mantiene lospelos mas suaves y duran mas tiempo

    1-2 Pinturas:

    Aqu hay muchsimo que comentar, tanto que si nos extendiramos demasiado sera infu-mable leer esto, pero ah voy, lo primero separar las pinturas en 4 grupos segn su marca,por lo menos de las que yo uso:

    CITADEL: Buenas pinturas, pigmento fino y cubre bien, por lo menos algunas. Defectos,muchos, su precio es abusivo para 12 ml. Adems destacar que el bote en el que vienenprovoca que se sequen rpido, la mayora traen una fica capa de aceitillo por encima queuna vez que se gasta con el uso de la pintura se seca enseguida, solucin para esto, cuandoveamos que la pintura se empieza a apelmazar aadidle una pelcula de agua y retardantede secado (yo uso el de vallejo). No es la purga pepe pero algo ms nos durarn.Tintas sirven para dar sombras a las miniaturas de forma sencilla la GW son los nicos quehacen este tipo de pintura que ser tratada mas adelante

    A destacar sus metlicos, para el que suscribe los mejores de la gama, son los que yo uso.

    AMERICANA: vienen en botes de mayor capacidad, exactamente no se de cuanto, estaspinturas yo las uso para terrenos y grandes superficies, el acabado es un poco ms mate, elbote tambin tiene un dosificador, pero es muy difcil controlar la cantidad de pintura enla paleta, son algo ms baratas en relacin cantidad/precio

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    VALLEJO: Para mi las mejores con diferencia, en sus tres gamas, model color, model air ygame color, vienen en botes de 17 ml, con dosificador por lo que la pintura no se seca y con-trolamos lo que gastamos, adems de ser mas baratas que las citadel.

    Model Color: Son las del tapn blanco, disponen de infinidad de colores, buen acabado,

    cubren bastante bien y son muy resistentes, pudiendo incluso pintar sin imprimacin (cosapoco recomendable por otro lado), tambin disponen de una amplia gama de pinturas tras-lcidas, excelentes para hacer ptinas, son un poco difciles de aplicar pero cocindoles elaire dan muy buenos resultados.

    Model Air: Las del tapn negro, son prcticamente iguales pero traen menos componentevinlico (creo) para aergrafo.(en estas no me meto porque no soy ningn experto como parahablar de ellas).

    Game Color: Las de tapn gris, son un poco ms vivas y brillantes que las model color,pero la calidad es la misma, esta gama est orientada a la pintura de figuras de wargame,adems los nombres son similares a los del catlogo de Citadel, tienen una gama de 69 refe-rencias y tres barnices . En esta gama destacar una referencia que me ha llamado mucho la

    atencin, se llama humo, es una pintura traslucida muy socorrida, para hacer aguadas enarmaduras y ropajes marrones.

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    En resumen, excepto Model Air, que prcticamente no he probado, las otras dos son excep-cionales, totalmente recomendables para cualquier tipo de figura.

    El ltimo tipo de pintura que uso son las Nisu, si eso, las de todo a cien, cualquier pintura

    al agua de las baratas, principalmente para terrenos o cosas as que no requieren un acabadoPaint Master, ideales para hacer muros, grandes superficies a pincel secoetc.

    Por ltimo tambin destacar dos de mis ltimas adquisiciones:

    Humo de tamiya: una especie de barniz negro, da a las armaduras un brillo oscuro bastanteinteresante, sobre superficies oscuras da sensacin de engrasado. Preferiblemente aplicardiluido para no dar un aspecto demasiado brillante.

    Pigmentos de la marca MIG: Son unos polvos utilizados para simular polvo, barro y xidos,tran una tabla de uso que nos gua para saber como aplicarlos, se pueden aplicar con agua,alcohol etc, segn la superficie a tratar.

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    1-3 Complementos

    Adems de utilizar el pincel y las pinturas para el tratamiento previo a pintar miniaturasnecesitaremos algunas herramientas

    El cutter o cuchilla de modelismo

    Con este instrumento seremos capaces de cortar plstico y metal para hacer nuestras con-versiones o quitar las rebabas de la miniatura (tened cuidado y nunca cortis hacia el dedoes mejor apoyarlo en una tabla de madera para no cortaros vosotros)

    Los alicates de corte

    En ciertos casos la conversin puede ser grande, al ser las miniaturas de metal necesitare-

    mos un alicate de corte para que nos ayude a cortar trozos grandes de metal (ejemplo: unacabeza) Despus deberemos igualar la zona con el cutter.

    El pegamento

    A ser posible usad uno de cianobeis, el mas barato que encontris,(el superglue de toda lavida) sirve para pegar las miniaturas, en caso de miniaturas grandes de metal se necesitarahacer un paso de anclado anterior al pegado

    La masilla (Verde)

    Sirve para cubrir los huecos que dejamos cuando hacemos una conversin. Se tratara su usoen un apartado aparte.

    La lija

    Sirve para eliminar imperfecciones que vienen dadas por los moldes, es aconsejable usarlacon delicadeza para no limar detalles de la miniatura

    El taladro manual

    Es necesario para el proceso de anclado de 2 piezas, se tratara mas adelante

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    1-4 IMPRIMACION:

    Es la primera capa de pintura que aplicamos sobre la mini, es una capa fina y porosa parafacilitar el agarre de la pintura.

    La capa de imprimacin puede parecer a primera vista un paso poco importante a la horade pintar una miniatura, pero es una de las mas importantes, de ella depender que laminiatura tenga un acabado u otro, que la pintura agarre correctamente y que no se nosdespegue con solo pasarle los dedos.Tambin depender y mucho la viveza de los tonos del color que utilicemos para impri-mar. Si usamos blanco, los tonos no perdern ni un pice de viveza, resaltarn mucho ms,ya que es bastante ms fcil de aplicar tonos como rojos, amarillos sobre una imprimacinblanca. La negra en cambio mata un poco la viveza del tono, acepta mucho mejor los colo-

    res como marrones y verdes oscuros que el blanco. Probad sino imprimar la misma minia-tura de blanco y de negro y pintarla con los mismos colores, ya varis la diferencia. Parapintar metlicos es necesario que la base sea negra, no por esto vamos a imprimar denegro, segn el carcter de la miniatura as deber ser la imprimacin. Ej: quiero pintar unlancero elfo, y quiero pintarlo en azules y blancos como los de GW, pues yo imprimara deblanco, aunque lleve casco y armadura, antes de pintar los metlicos le doy una capa apincel de negro por encima, y no al revs, es decir no imprimar de negro y luego el habitolo pintare de blanco porque nos podemos morir intentando que el blanco cubra bien.El gris lo uso casi siempre, porque puedo matizar los tonos fcilmente al ser un color masneutro que los anteriores, acepta los tonos apagados y los vivos de igual forma.

    Pues bien para imprimar podemos utilizar:

    Sprays de imprimacin.: Hay de varias marcas pero los ms usados son los de citadel entres de sus tonos: Blanco, negro y Gris. Yo normalmente uso tonos neutros, me gusta elgris pero no de citadel ya que este tira a azulado, tambin uso mucho el blanco, el uso delnegro lo limito a piezas con un carcter ms siniestro y con muchas partes metlicas, yaque el negro apaga mucho los colores. El gris que uso es de la marca Fm, es un gris neutromuy bueno.

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    Tambin hay otras marcas que comercializan sprays de imprimacin (tamiya, Vallejo,Andreaetc) pero como no los he probado no puedo opinar.

    Un truco que le hace tiempo en un foro es imprimar de gris la miniatura, tras esto ydesde arriba aplicar unas suaves rociadas de blanco y desde abajo unas rociadas de negro,con esto marcamos las luces y las sombras (siempre que queramos que nuestra mini est ilu-minada desde arriba).

    A la hora de usar estos srays hay que tener en cuenta dos factores, La distancia de rociado(que viene marcada en las instrucciones de los botes) y Que la cantidad de producto que seesparza sea la justa, y esto si que es importante, ya que si aplicamos ms de la cuenta tapa-remos los detalles de la miniatura y ser imposible pintarla adecuadamente y en el plsticose puede hasta quemar la miniatura, por esto lo que haremos es dar varias rociadas cortas

    a una distancia de unos 30 cm, es preferible quedarse corto que pasarse, ya que si nos quedaalgo escasa siempre podemos repasarla con.

    Imprimacin a pincel:

    Yo uso la vallejo de la gama Game Color, viene en botes de 17 ml. Igual que las pinturas yda muy buen resultado.

    Otra tcnica es la de imprimar con masilla Putty diluida con acetona, hay que controlar muybien est tcnica para no lodar la miniatura con masilla pero si se controla el resultado essimilar a la imprimacin a pincel con la salvedad de poder eliminar los poros de las superfi-cies grandes aplicando mas masilla en las zonas que lo requieran.

    Es muy aconsejable el uso de imprimacin para todo tipo de miniaturas, as evitaremos des-conchones y oxidacin (aunque las miniaturas actuales estn libres de pomo).

    1-5 Barniz

    El barniz es utilizado para dar una ultima capa a las miniaturas, que las proteger de losgolpes y las inclemencias del transporte.

    Hay que tener en cuenta que al igual que los sprays pueden ser perjudiciales para las saludsi aspiramos los vapores del spray, por lo que recomendamos su uso en sitios ventiladoscomo podria ser una terraza abierta y amplia

    El barniz se puede aplicar de dos formas

    -En spray: No usar de la marca citadel, en cualquier tienda de manualidades hay botescon mas contenido y menos precio, el mi creo que es de la marca "orita" creo, en sus tresmodalidades (mate, satinado y brillante).

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    recordad que debemos aplicar el barniz en poca cantidad sino echaremos a perder todo eltrabajo de pintura y cuidado con el mate, no es demasiado mate, siempre deja algunos bri-llos.

    -La otra modalidad es las que vienen en bote para aplicar a pincel, es casi igual con lasalvedad que con el pincel puede dejar rastro de pinceladas o corremos riesgo de que sedesprenda algn pelo del pincel.

    Este mismo barniz creo que se puede aplicar tambin a aergrafo

    PD: Totalmente recomendable aplicar barniz SIEMPRE

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    Escrito por Bullstudio y Ekxw

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    2 Tecnicas

    2-1 El pincel seco

    Escrito por monstromo

    Se denomina pincel seco a una tcnica consistente en sacar luces mediante la aplicacinsuave de un pincel que previamente se ha secado y escurrido de pintura en algn tipo depapel absorbente, pasndolo varias veces por l hasta que apenas deje rastro visible de pin-tura.

    Dicho de otro modo, lo que pretendemos es aprovechar el relieve de la miniatura y pasarun pincel con poca pintura y muy seca rozando y pintando los relieves de la figura.

    Por tanto, necesitaremos de papel de cocina, pauelos de papel o similar. Adems, claroest un pincel. Este debe ser plano. Muchos aficionados (incluido yo) utiliza para esta tcni-ca algn pincel que est un poco tocado.

    Con una tijera se le corta la punta y se utiliza exclusivamente para este mtodo

    Arriba puedes ver un ejemplo de reutilizacin de pinceles para pincel seco, l cual es muyhabitual. El de la izquierda ya tiene abierta la punta (como puedes ver en el cuadro supe-rior) y, por tanto, no es utilizable. Si cortamos con cuidado de no dejar ningn pelo mslargo (fjate en el cuadro de la imagen de la derecha), podemos tener un perfecto pincelplano para esta tcnica.

    Los puntos importantes a controlar para un buen resultado son los siguientes:

    1. No debemos poner demasiada cantidad de pintura (como siempre)

    2. Debemos tener la pintura completamente seca.3. Debemos pintar muy suavemente, casi rozando las partes superficiales de laminiatura.

    Como lo que queremos es pintar nicamente las zonas ms relevantes, si aadimos muchacantidad de pintura, aparte de acumular demasiada en esas zonas, podemos manchar zonasms profundas. Lo mismo pasara si pasamos el pincel apretando demasiado, pintaras msdebajo de donde sera de desear. Y, por ltimo, debe estar seca para que no corra laderaabajo y termine llegando a los huecos.

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    PROCEDIMIENTO

    El procedimiento en si mismo es muy simple. Debemos tomar pintura (que normalmenteestar diluida y, por tanto, con cierta cantidad de agua), y pasar el pincel por el papelabsorbente varias veces suavemente para ir quitndole pintura en cada pasada.Normalmente en primer lugar dejo quieto el pincel en un punto del papel para eliminartodo el agua que pudiera contener pincel si no se hubiera secado bien o la pintura llevarademasiada agua y despus se va pasndolo suavemente para quitar tambin el exceso depintura por el papel absorbente.

    Lo hacemos hasta que apenas deje un rastro de pintura sobre el papel.Echo esto pasamos suavemente el pincel por la miniatura, rozando apenas lo quequeremos pintar. A tener en cuenta algunas cosas:

    -Como siempre, menos es ms. Es decir, es mejor pasarlo muy suave, rozando, y quepintemos poco, a pasarnos y que manchemos zonas ms profundas. Si vemos que al pin-tar, no conseguimos pintar lo suficiente, basta con hacer otra pasada. Poco a poco iremosaprendiendo a saber por el rastro que deje en el papel absorbente si ya hemos quitadosuficiente pintura o no.

    -Pintar en contra del sentido del crecimiento del relieve. No es imprescindible, pero esmssencillo controlar las zonas a pintar.

    Como he dicho, basta con repetir el proceso hasta que tengamos el tono que queramos.Esuna tcnica rpida y sencilla, con buenos acabados en combinacin con otras. Para termi-nar unas consideraciones:

    1. Es una tcnica que estropea mucho los pinceles. Por ello que aprovechemospinceles ya utilizados. Es mejor no hacerla con el pincel que tenemos para pintarnormalmente, sino dedicar uno a ella.

    2. Para obtener buenos resultados lo que necesita es cogerle el punto a la cantidadde pintura que dejamos en el pincel.

    3. No recomiendo esta tcnica para algunos tipos de texturas, como son las pieles.Algunos dicen que es una tcnica sucia refirindose a que se consigue unacabado como spero.

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    Algunos ejemplos de esta tcnica

    Necrfago pintado siguiendo esta tcnica. No la considero idnea

    para pieles, pero para criaturas de este tipo, cuya piel presentasignos de deterioro, es perfectamente factible el usarla.

    Al ser ideal para zonas con relieves, es la tcnica que normalmente se utiliza para pintarcapas de pelo, el propio pelo, etc. Tambin es lo ms sencillo para pintar guerreros esquele-tos y todo tipo de huesos por el acabado que les da. Es posible utilizarlo en metales (arma-duras, lanzas, espadas, cotas de malla, etc...). Podis ver ejemplos en las siguientes imge-nes.

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    2-2 Degradados

    Un degradado es la transicin natural de un color con sus luces y sus sombras de forma

    que no se note la transicin con brusquedad, en la vida real el color de una camisetapuede parecer mas oscuro o mas claro segn le de el sol, con las miniaturas al ser tanpequeas ese efecto no se consigue de forma natural por lo que deberemos aclara o oscu-recer el tono segn le de o no la luz,, lo mas normal es que las sombras queden entre lospliegues o los huecos y las luces en las partes mas prominente de una miniatura. El pro-ceso del degradado es un proceso bastante complejo en el que deberemos ir mezclandola pintura con un tono que la aclare y dando capas de forma sucesiva , para que undegradado no se note deber estar la pintura lo mas hmeda posible los expertos indicanque la proporcin de pintura y agua debe ser de tal forma que la mezcla se asemeje a laleche e ir dando capas de luces con dicha mezcla, cuanto mas hmedo mejor quedara el

    degradado pero mas capas tendremos que dar.

    Para hacer un degradado deberemos poner el color base preferiblemente el color masoscuro e ir iluminando con capas de pintura diluidas con agua de forma secuencial.

    De tal forma que vamos aclarando la pintura y aplicando capas sucesivas de luz

    Un ejemplo de esta tcnica

    1.-Rojo gore es el color mas oscuro por lo que es el color base sobre el que

    iluminaremos

    2) Rojo gore + rojo sangre esta sera la primera capa de luces y se aplicara sobrela zona mas prominente.

    3) Rojo sangre es la 2 capa de luces se aplicara mas al centro de las zonas promi-nentes.

    4) rojo sangre + naranja ardiente esta es la capa de luz final debe estar muydiluida y aplicarse en el punto en el que mas prominente.

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    Como podis comprobar queda muy natural, algunas personas prefieren empezarpor el tono medio y aplicar las sombras y las luces sobre el tono medio,

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    2-3 Lavados de tinta

    El lavado de tinta consiste en sobre una superficie pintada, utilizar un color aguado o unatinta, para que la pintura liquida, rellene los huecos y as nos haga las sombras de unamanera muy natural.

    Lo primero que tendremos que tener es una miniatura con una capa base del color que que-ramos sombrear

    Posteriormente mezclaremos la tinta con agua (ya que estn muy concentradas nada massalir del bote). Y aplicaremos el lavado sobre la superficie dejndolo secar, la naturalezaacuosa del lavado de tinta rellenara los huecos con la pintura dejndolos marcados yhacindonos las sombras.

    Antes y despus del lavado

    Normalmente se suele perfilar o pintar sobre el lavado de tinta posteriormente.

    Inconvenientes de las tintas:

    Las tintas dejan un acabado muy brillante sobre la miniatura,. Por lo que suele ser masrecomendable hacer un lavado de pintura + agua,

    La idea es la misma mezclar un poco de pintura + agua un 30% o 40% de pintura aproxima-damente, y dar un lavado a la miniatura, los huecos se rellenaran pero dejara un acabadomas natural menos brillante

    Como podis comprobar, no queda tan brillante como el lavado de tinta convencional y dalas sombras de forma que la transicin parece ms natural.

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    3 Pintado de metlicos

    3.1 Dorado

    Escrito por monstromo

    Para este paso a paso utilizar una miniatura relativamente sencilla de Reaper, serie DarkHeaven, referencia 2326, llamada "Britta Warmaiden of Ritterlich".

    Al ser de metal, sigo mi procedimiento habitual: siempre la froto con un estropajo de alumi-nio y pasta dedientes y despus con un cepillo de dientes la lavo con jabn.

    Tras preparar la miniatura la miniatura, el primerpaso consiste en hacer un lavado con negro.Ser necesario repetirlo varias veces, hasta que ellavado cree una fina capa negra sobre el metal.

    De esta forma conseguimos crear sombras negras enlas zonas profundas, as como una imprimacin muyfina sobre la que pintar.

    La idea es que, ya que las pinturas metlicos sonespesas, si imprimamos as perderemos menos deta-lles.

    NOTA: si la miniatura es de plstico, deberemosimprimar en negro de forma habitual.

    Personalmente prefiero el pincel, pero est claro quepara una unidad de WHF emplearemos mucho tiem-po. Vosotros decids.

    El segundo paso es crear un color base sobre el que Pintar. Eneste caso, la idea es no pintar con el color Metlico.

    Para conseguir una capa uniforme y que cubra toda la mini, ten-dramos que pintar varias veces y, con las caractersticas de laspinturas metlicas, eso provocara un pintado grueso con prdi-da de detalles.

    As que pintamos la base con un color normal. Lo ideal son

    tonos marrones.

    Cambiando el color de la base, se pueden conseguir distintostonos. En mi caso suelo utilizar Marrn Bestial de Citadel.Se pinta con una capa (o varias) finas y diluidas,

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    En este paso es cuando empezamos a pintar con colormetalizado.

    En mi caso utilizo Oro de Model Color de Vallejo, referencia996. Es bastante brillante, pero no debemos preocuparnos por

    eso, puesto que los lavados y luces son los que, realmente,darn el color final.

    Debemos tener en cuenta .todo lo que he dicho alprincipio de este artculo sobre la especial atencin que debe-mos prestar a estas pinturas.

    Al pintar, debemos tomar muy poca pintura en el pincel ydebemos "rozar" la superficie a pintar. No te preocupes si nocubre convenientemente. Por otro lado, como antes, las zonasms profundas no tenemos porque tocarlas.

    Espera que se seque esta primera capa y si lo creesnecesario, aplica una segunda.

    En mi caso utilizo una mezcla de tintas para hacer loslavados. Tinta Marrn+Tinta Avellana.

    Empiezo por una mezcla con proporcin alta de TintaMarrn, para en las posteriores ir aadiendo cada vez

    ms Tinta Avellana.

    Otro punto que hay que controlar es la dilucin.

    Empiezo por diluir la mezcla de tintas relativamentepoco y aplico un lavado a las zonas ms profundas,teniendo cuidado en no manchar las zonas ms exter-nas.

    Diluyo ms la mezcla y la aplico a las zonas mssuperficiales.

    No hay un nmero de lavados concreto o unas mez-clas especficas. Los lavados van dando el color a laarmadura, as que depender de los gustos de cadauno.

    Sea cual sea las proporciones de la mezcla o los lavados que des, lo que siempre debestener en cuenta es que no consiste en dejar caer la pintura. Debes "pintar" mediante lavado,quitando de donde se deba y haciendo las sombras que gustes.

    En esta fase de lavados es conveniente que tengaspapeles absorbentes (kleenex, servilletas de papel)

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    Una vez realizados los lavados, viene el sacar las luces

    mediante pincel seco ...

    En realidad, con las pinturas metlicas hacer un pincel

    seco no es factible. Siempre tiene que estar levemente

    hmedo, sino lo que conseguimos son pegotes de las

    limaduras metlicas.

    Aade Plata al color Oro utilizado. De nuevo, las

    proporciones a tu gusto. Empieza aadiendo poca

    cantidad y prueba como queda. Siempre puedes hacer

    de nuevo las luces con ms plata aadida.

    Coge poca cantidad de esta mezcla, seca levemente,

    muy poco, el pincel y has pasadas muy suaves rozando

    las zonas ms externas. Otra opcin, con ms precisin,

    es hacer luces como si fuera pintura no metlica en los

    lugares apropiados.

    En estos ltimos pasos, echa un vistazo detenido a la

    miniatura para repintar las zonas en donde los lavados

    te hayan jugado una mala pasada.

    Como siempre, explico un paso a paso detallado para realizar un trabajo de pintura bueno

    (dentro de mis aptitudes). Si lo que quieres es pintar muchas minis o no quieres un aca-

    bado detallado, basta con disminuir el nmero de lavados o, incluso, olvidarnos de las

    luces y retoques finales o dedicarles a estos menos tiempo.

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    3.2 Metalizado

    Por El Monstromo

    Para este paso a paso utilizar otra figura de Reaper, la referencia 2589 de la serie DarkHeaven, denominada "Gabriella, Warmaiden of Ritterlich".

    De entrada, pido perdn por las fotos. El color plateado es totalmente inadecuado para tirarfotos, porque apenas se ven los detalles o los efectos, pero an as creo que se nota los cam-bios que tienen lugar.

    Como en las dems miniaturas metlicas, la preparo quitndoles rebabas, lneas de molde,etc y le hago mi habitual proceso con el estropajo de aluminio, la pasta de dientes y el cepi-

    llo con jabn para limpiarla y prepararla. Y, al igual que con las otra miniaturas de metal, lacapa de imprimacin ser la que me de varios lavados de negro, hasta conseguir cubrir lasuperficie de la miniatura y que me sirva de base para pintar despus

    Si la miniatura es de plstico, debemos imprimar de negro deforma habitual.

    No es que no sea aplicable el mtodo de los lavados, pero costa-r ms tiempo el conseguir la fina capa de imprimacin que da

    los lavados en las zonas ms planas y superficiales.En este caso yo empiezo con una mezcla de Plata+Negro, aun-que se puede pintar simplemente con plata.

    En este paso, como siempre, no nos entretendremos en las par-tes profundas (que dejaremos con el color negro del lavado ini-cial) y, sobre todo, haremos finas capas, evitando acumulacionesde la pintura metlica.

    Si quieres oscurecer un poco el tono base, aade negro como yo, pero no demasiado, porquelos posteriores lavados ennegrecern el resultado final.

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    Una vez perfectamente seca la pintura metalizada, se procede

    a los lavados.

    Puedes hacer infinidad de combinaciones de colores para los

    lavados y conseguir, como he dicho, dar los matices que des-ees (una armadura ms sucia, oxidada, etc ...). En mi caso el

    lavado es simplemente Negro con una gota de Tinta Marrn.

    Otras combinaciones podran ser Tinta Marrn+Tinta Roja (muy

    poca) para hacer una armadura oxidada o simplemente Tinta

    Marrn para darle un aspecto ms sucio.

    Se procede como expliqu en los dorados. Se empieza con un

    lavado contundente, poco diluido para las zonas ms profun-

    das. Los siguientes sern cada vez ms diluidos. Como siem-pre, debes "pintar "el lavado, controlarlo, para conseguir los

    efectos que desees.

    Por ltimo, como siempre, toca perfilar a pincel seco,

    iluminar, retocar las zonas que los lavados han dejado

    sucia, etc ...

    Para las luces, utiliza plata pura o casi pura.

    Finalmente, se necesita una adecuada combinacin de

    colores en los detalles para resaltar la miniatura, ya quesi el color metalizado ocupa gran parte de la mini,debemos

    romper la monotona.

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    3.3 Bronce Oxidado

    Por El Monstromo

    Como siempre en este artculo intentaremos ceirnos a colores bsicos.

    En este caso, oro, plata, negro y verde, colores que deben estar en la gama bsica de nues-tras pinturas.

    Recordar que tenemos que mezclar bien los colores metlicos, diluirlos en agua levementey dar capas suaves, nunca empearnos en conseguir el tono dorado, plateado, etc, en laprimera pasada.

    Mezclamos Verde+Negro hasta conseguir un verde muy oscuro.

    Aadimos un poco de Oro (Ref. 996 Model Color Vallejo en micaso) hasta notar ese tono metlico caracterstico.

    Pintamos toda la superficie con dicha mezcla. Dejamos secartotalmente para evitar mezclas de colores.

    Aadimos un poco ms de oro a la mezcla y casi a pincel seco

    pintamos las zonas que reciben ms desgaste (filos) y ms luz.

    Ser el color de esta mezcla el mayoritario, el que dar

    el tono final al metal, por lo que conviene pensar bien el tono

    (ms dorado o menos, plateado, etc...) que queremos.

    Tras pintar, dejamos secar totalmente.

    Realizamos un lavado con Negro. Dejamos

    secar totalmente.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    En esta fase con color plata pintamos suavemente todas aque-llas zonas que queramos q tengan un desgaste especial.

    Sern desconchones al azar, sin tamao fijo niningn orden.

    Otra opcin es con la cuchilla eliminar la pintura rascando.Existe la posibilidad que se levante ms pintura de la que que-remos, por lo que tenemos que tener cuidado si elegimos estaltima opcin (aunque hay que reconocer que da resultadosms autnticos)

    Por ltimo, si queremos, podemos dar una ltima luz aadien-do ms oro al color de la base (o plata si queremos un tonometlico no dorado).

    Antes o despus, y si pensamos que es necesario, podemos darotro lavado con negro para acentuar sombras y oscurecer unpoco los colores plata dados.

    El tiempo y esmero que tomemos en estos retoques ltimosinfluirn en el acabado final del metal.

    Aunque parece laborioso, el hecho de ser mediante lavados y pincel seco (como todos losmetales), el proceso es rpido.

    El resultado es bastante aparente como puedes ver en la mini del Enano de Mid-Noir de miejrcito del Caos de WHF.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    3.4 NMM dorado

    Creado por Bortes

    Antes de empezar , deciros que dejando de lado los problemas tecnicos para hacer las

    fotos con la variacin de iluminacin que eso conlleva en cada paso , esto es un tutorialBASICO para los que quieran empezar a probarlo. Con lo cual no significa que siguiendolos pasos que se ven aqu , se vaya a obtener el resultado deseado, sin antes dominar cier-tos aspectos de la pintura , como pueden ser : la perfecta mezcla pintura-agua para cadacolor y tcnica empleada, el dominio y manejo de pincel, degradados o blendings , etc etc.

    No he querido hacer los degradados muy muy bien , para que se vean mejor las zonasque se iluminan en cada paso y tampoco he profundizado en la reflexin de la luz , yaque eso es mejor tratarlo cuando se tenga cierta soltura .

    Bueno, pues vamos a empezar:

    En primer lugar , lo que hacemos es , coger la pieza que vamos a pintar , y hacerle unafoto* con el foco de luz encima de esta , en este caso (luz cenital) y despus miramos enella cuales son las zonas de luz y sombras

    En la foto os marco las zonas que reciben mas iluminacin

    *Los que no tengais camara , podeis poner la figura debajodel flexo y hacer un croquis a mano.

    A continuacin vamos a poner la paleta de colores bsica .Los nmeros encima de cada color indican el paso en el que se usan y debajo podis ver los

    colores y la proporcin de la mezcla.

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    PASO 1

    Aplicamos una fina capa base de pintura muy diluida y cargando el pincel muy poco paraescurrirlo bien a continuacin, antes de empezar a pintar.

    Esto deberemos hacerlo cada vez que carguemos de pintura el pincel, es muy importantemantener la pintura siempre bien diluida, si vemos que se nos seca un poco deberemosparar y aadirle agua, si no , nos puede dejar un trazo de pintura grueso que estropee eltrabajo realizado.

    Las pinceladas las daremos, inclinando bastante el pincel, no con la punta de este (salvodonde no se pueda) e intentaremos darlas de una sola vez desde el sitio que ha de quedarmas oscuro hasta el que ha de quedar mas claro. As iremos siempre acumulando mas pin-tura en el sitio que deseamos, veris que las primeras capas transparentan el color que

    tenemos debajo (en este caso negro) y a medida que damos mas capas donde empezamoslas pinceladas sigue transparentando algo y donde las acabamos esta cada vez mas delcolor que aplicamos.

    Todo este peazo se llama, jugar con la opacidad de las pinturas y es importantsimohacerlo bien, si se domina esto, se tiene el 80% de la tcnica ganada.

    Snake bite lether 80% negro 20%

    En este paso y en los sucesivos , aplicaremos la pintura de la misma forma , pero lgi-camente, en cada paso, empezaremos las pinceladas cada vez mas cerca del final , es

    decir , acortaremos las pinceladas para no iluminar las zonas de sombra.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    PASO 2

    Snake bite lether

    PASO 3

    Snake bite lether 40% marrn bubnico 60 %

    PASO 4

    Marrn bubnico

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    A continuacin los colores de las mezclas finales

    PASO 5

    En este paso y en el sexto, ya estamos trabajando con unos colores muy claros, que

    corresponden a las luces finales. Si estuviramos pintando cualquier otro tipo desuperficie, no hubiramos aclarado tanto la pintura del paso 4 a este, pero comoestamos intentando pintar metal, debemos ahora aplicar un gran contraste en laszonas correspondientes a los brillos o destellos del metal

    Este paso es el mas "complicado" dentro de lo que estamos viendo, ya que al haberun salto mayor entre el color anterior y este es mas difcil degradar el color.Lo mejor para ello , es diluir un poco mas la pintura todava y tambin cargar elpincel menos , lo que equivale a mas pasadas , mas precisas y mas paciencia .

    Pero bueno , como veis tampoco lo he hecho perfecto , lo importante es que cojisla idea , ya veris como luego con las veladuras finales se arregla.

    Marrn bubnico 50% azul gris plido 50% 26

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    PASO 6

    Marrn bubnico 20% azul gris plido 80%

    Ahora ya solo nos falta darle unas veladuras, para que adquiera ese color interesante y que

    le da algo mas de vida .Veris que cambio tan grande da el color y como las veladuras ayudan a fundir los coloresque hay debajo mejorando el degradado.

    Estas veladuras las doy con tintas , para aprovechar que como luego queda un poco brillantele queda muy bien al imitar metlicos. Pero por supuesto que se pueden hacer con pinturanormal eh.

    Aqu es donde ya juega mucho la imaginacin y podemos dar varios acabados depende delos colores que escojamos.

    Nosotros vamos a darle un toque de oro viejo desgastado que queda muy bien.

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    PRIMERAS VELADURAS

    SEGUNDAS VELADURAS

    Podramos dejarlo como esta , que ya tiene un acabado aceptable, pero as veris comoafectaran unos colores completamente distintos al que tenemos ahora.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    3.5 NMM plateado

    Si tenemos en cuenta que los tutos que has visto no te han servido de nada. No se hasta

    que punto nuestros consejos te pueden servir para algo, pues a fin de cuentas un tutorial.No deja de ser la explicacin de cmo se ejecuta algo. Que es lo que tanto yo, como losdems usuarios es lo que vamos ha hacer.

    Pero en fin, vamos a intentarlo.

    Lo principal seria definir el color que quieres obtener, dorado, plateado, plateado oscuro,plateado azulado, etc. a continuacin te expongo algunas de las mezclas que suelo utilizarpara lograr dichos tonos.

    Para armaduras ms claras (azuladas) doy una base de azul americano (903), y voy ilumi-nando con azul gris claro (907) y luego con blanco.

    Las armaduras oscuras (normales) aplico de base, gris basalto (869) o gris neutral (992). Sies necesario doy sombras con gris oscuro (994). Para iluminar voy degradando del tonobase hasta gris plido (990) puro y luego doy un par de subida mas aadiendo blanco algris plido.

    Pero como esto es probable que esta explicacin no te ayude, o lo haga bien poco. Hay vaotra explicacin con fotos incluida. Espero que sirva de ayuda.

    1) Aqu podemos ver la figura lista para pintar, la hemos rociado con el spray blanco deG.W. Esto es importante, el negro no nos dar los mismos resultados. Ha de ser blanco

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    2) Seguidamente en nuestra paleta de mezclas habitual (una baldosa, un trozo de pls-tico, una paleta mezcladora, etc.) mezclamos gris sombro (GW) y gris alemn (995).Para crear el color que podemos ver en el cuadro inferior de la gama de colores.La mezcla se compone de 3 porciones de gris alemn (995), 5 porciones de gris som-bro (GW) y 5 porciones de agua.

    Este color lo aplicamos uniformemente a la figura. Debido a la fluidez de la mezcladeberemos aplicarlo dos veces (o ms incluso), hasta que la figura este cubierta total-mente.

    4) Para la 2 iluminacin aadimos ms blanco (pero solo un poco ms) a la mezclaanterior. Tal y como podemos observar en el circulo de la fotografa.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    Esta mezcla es ms profusa que la anterior, pues la diferencia de matiz entre este color yel color anterior es bastante grande.Utilizo en este punto dos tcnicas diversas que mezclan para crear una mezcla lisa.Primero coloco el nuevo color sobre el rea, y entonces difumino este color en aquellas

    reas donde los toques de luz son ms pronunciados.El color que utilizo para difuminar con este, es el que utilic anteriormente (ver foto 2),el cual ya he procurado de que no se secara para poder utilizarlo nuevamente.

    Al difuminar podemos utilizar un color, para crear una transicin lisa entre dos o mscolores. Por ejemplo, podemos utilizar un gris normal para difuminar entre un gris y ungris oscuro. Para crear una transicin suave entre estos dos colores.Nuevamente es importante recalcar, que la pintura debe estar muy diluida y no debe-mos cargar excesivamente el pincel de pintura. De esta manera podremos controlarlos colores y aplicarlos suavemente.

    5) otra vez aadimos ms blanco a la mezcla. Y lo volvemos a aplicar de la mismamanera descrita anteriormente, solo que esta vez solo difuminamos este color.

    Notemos que a partir de aqu ya podemos comenzar a ver, que los toques de luz seestn centrando en las piezas medias de la armadura, pero tambin nos separamosun poco de los bordes. Hemos de ser cuidadosos de no destacar todos los bordes,esto arruinar el efecto Nmm y crear una sensacin gris.En este punto no todas mis mezclas son perfectamente lisas, pero espero hasta elsiguiente punto para crear la suavidad requerida.

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    6) ahora directamente le damos con blanco crneo (GW) puro. Esta etapa implica reali-zar varios difuminados hacia arriba y hacia abajo entre el color blanco y las anterioresiluminaciones.

    Puesto que se supone que quiero imitar el metal, esta ultima luz debe ser algo msextensa y cubrir mucho la armadura. Esto crea una sensacin brillante.

    Notareis que he utilizado solamente 4 tonos diversos para crear una mezcla lisa de ungris oscuro a un blanco puro.

    7) Finalmente perfilamos algunas zonas con negro caos (GW) muy diluido. Y yapodemos dar por finalizada nuestra figura.

    Y como podemos comprobar, no es tan complicado como podemos pensar hacer unNmm. Eso s, es laborioso.

    Aunque nada de lo expuesto arriba te servir de nada sino tienes en cuenta una seriede conceptos, tales como que un Nmm no es sino un degradado como cualquier otrocon la particularidad de que las luces son ms extremas que en otra superficies ysiguen unas leyes algo diferentes.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    4 paso a paso

    En esta seccin explicaremos como pintar las distintas miniaturas de los altos elfos, de unaforma sencilla he intuitiva y fcil de seguir.

    4-1 preparacin de las miniaturas

    Lo primero que hay que distinguir, y merece la pena pararse el tiempo que este pasorequiera, es: Queremos pintar una figura perteneciente a un regimiento para jugar (es decirpintarla rpido para utilizarla en el juego) o por otra parte es una figura que queremosdetallar (Hroe o figura de exposicin). Realmente el proceso es el mismo exceptuando larealizacin de ms detalles.

    1 : LIMPIEZA DE LA FIGURA.

    Lo primero que debemos hacer ( y es fundamental para que el acabado sea el correcto) espreparar la figura:

    1.- Con un taco o pliego de lija, cuchilla de modelismo y limas finas, repasamos y elimina-mos todas las lneas de molde y dems imperfecciones que esta pudiera presentar.

    2.- Lavamos con agua caliente y jabn, frotando con un cepillo de dientes viejo todos loscomponentes de la figura, esto se hace para eliminar la capa de grasa que presentan las

    figuras para su desmoldeado (para las figuras de plstico este paso podemos omitirlo).3.- una vez seca la figura fijamos las partes de la figura, las ms grandes y pesadas o conmenos superficie de apoyo las fijamos con pernos, esto se hace con un taladro de mano yclips, a este proceso se le denomina pinning y sirve para que la miniatura, al ser de metalno se desmonte con el transporte.

    2 ANCLAJE O PINNING

    por Michael Casavant de http://michael.casavant.us

    Que vamos a necesitar:

    -Un clip

    -Un taladro manual con una broca de 0.89 milmetros de dimetro

    -Superglue y mucha maa.

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    1) cortaremos un cacho plano con el cutter en la zona que va a ser unida mediante elpinning, eso se hace para que sea mas fcil hacer el agujero.

    2) Haremos el agujero con el taladro manual, costara un poco pero el resultado haruna unin muy fuerte

    3) Cortaremos un cacho de clip del tamao que necesitemos para que llegue de unextremo a otro

    4) Lo colocaremos dentro del agujero y pegaremos esa parte con superglue

    5) presionaremos la pieza en el sitio en el que va dejando as una marca para el tala-dro que es el paso 6, haremos el taladro en ese punto, retiraremos las imperfeccionesdel interior del agujero y despus introduciremos el clip para comprobar si cabe bieny si cabe pondremos superglue en el otro extremo y pegaremos

    Esta unin ser muy difcil de romper, por lo que las miniaturas metlicas no acaba-ran a cachos como hasta ahora, cada vez que las trasladamos..

    Conviene pararnos tambin a observar que partes de la figura debemos pegar o no,ya que hay partes que si las pegamos nos pueden estorbar a la hora del pintado, poreso debemos pegarlas y continuar el proceso a parte.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    3 TAPADO DE JUNTAS MEDIANTE MASILLA

    El tapado de juntas con masilla consiste en con masilla de epoxido verde,(la de Gw detoda la vida), tapar las junturas para que queden mas naturales las uniones.

    Necesitaremos una miniatura con junturas un vaso de agua y masilla.

    Mezclaremos ambas partes de la masilla la azul y la amarilla con las manos mojadas, yaque la masilla se deja trabajar bien solo cuando uno tiene las manos mojadas, as no dejare-mos nuestras huellas dactilares.

    Pondremos la masilla en el hueco y presionaremos ligeramente quedndonos con el excesode masilla y llenando el hueco, recordar tener siempre las manos mojadas para que no seos pegue a la mano y no usar mucha masilla.

    La masilla tardara unas 12 horas sino ms en secar as que sed pacientes

    4.- FIJAMOS LA MINIATURA A LA PEANA.

    Mediante superglue, intentad que la minitura toque la peana de la forma mas plana posi-

    ble a mas superficie en contacto mas fuerte la union.

    5.- IMPRIMAMOS LA MINIATURA

    dependiendo del tipo de figura que sea requerir un color de imprimacin u otro.

    Preferiblemente la figura se debe imprimar de un color neutro, el gris es ideal, para con-

    seguir una mayor luminosidad usaremos blanco y para miniaturas con gran parte de

    superficie metlica usaremos negro. Una vez seca la capa de imprimacin a spray,repasaremos con el color correspondiente diluido en agua las partes que el spray no lle-

    gara a cubrir

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    4.2 Como pintar gemasCreado por ekxw

    Gemas azules

    Que tonos vamos a necesitar:

    Colores azul real y azul turquesa y un poco de blanco

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    1-Pntala entera de azul real

    2-pinta un cuarto de luna en la zona de abajo con azul turquesa

    3-pinta un poco de negro en la parte superior cuarto de luna casi ni se nota puedes saltarte

    este paso si es pequea la gema

    4-aclara el azul turquesa con blanco y pinta un poco la zona inferior y pon un punto blancoen la zona superior

    Gemas rojas

    Que tonos vamos a necesitar:Colores Rojo entraas, rojo sangre, naranja llamarada, negro y blanco

    1)Pinta la gema de rojo entraas

    2)Pinta un cuarto de luna negro arriba

    3)Pinta casi la mitad de la gema hacia abajo de rojo sangre para darla una luz es necesa-rio este paso

    4) Pinta un cuarto de luna en naranja llamarada en la zona de abajo y pon el punto blan-co

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    Gemas verdes

    Que tonos vamos a necesitar:Verde ngeles oscuros, verde goblin, negro, blanco

    1- pinta la gema de verde ngeles oscuros, da un poco de negro arriba

    2- pinta un cuarto de luna con verde goblin en la zona de abajo

    3- punto blanco en la parte de arriba

    Bueno estas gemas sobre papel pierden mucho, pero era por dar imagen y adems es una foto.

    Unos cuantos ejemplos de como quedaria en algunas miniaturas pintadas por mi

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    4.3 Como pintar caballos grisespor Lamina de www.miniatureworld.dk/

    espero que os gusten se que el caballo clarito es difcil de pintar pero espero que esta

    gua os sirva de ayuda

    Caballo gris oscuro

    1) Mezcla gris sombro con un poco de gris lobos espaciales y aplcalo en todas las partesde la miniatura que no sean sombras vamos los huecos y zonas profundas de la miniatura

    2) Usando la mezcla del paso anterior aade un poco mas de gris lobos espaciales y apl-calo a todas las partes que resalten de la miniatura

    3) Necesitareis aplicar una luz final a la piel del caballo aadiendo aun ms gris lobosespaciales a la mezcla que ya tenamos y aplicndola a las zonas que resalten ms.

    4) Pinta todas las zonas que no sean la piel en negro.

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    5) Pinta los detalles como la silla de montar. Pinta los dientes en blanco o hueso deslucido.

    Los ojos los puedes pintar en negro y poner un punto blanco a cada lado pero intenta quequede un reborde negro alrededor, Las pezuas estn pintadas con marrn bestial. El peloes un pincel seco de gris lobos espaciales, intensificado en las zonas que mas resaltan.

    6) Las pezuas se aclararan con una mezclad de marrn cuero + hueso deslucido aclaran-do la mezcla hacia la parte mas exterior.

    Caballo gris claro

    1) Coge un poco de gris sombrio y mezclalo con agua para obtener algo similar a una tinta,aade un poco de jabon de lavarplatos a la mezcla muy poco. Esto hara que se meta mejor enlos huecos, despues de aplicar la tinta parecera horrible, pero ignoradlo y seguid con elsiguiente paso.

    2) Pinta con gris lobos espaciales en las partes mas prominentes, que aun deberian estarhumedas por la tinta. Esto provocara que deberas de dar unas cuantas capas hasta que parez-ca gris lobos espaciales, Al ir pintando cada vez las partes mas prominentes dejando las ante-

    riores como estaban haremos un degradado humedo.

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    3) Haz unas luces a las partes ms prominentes con blanco.

    4) Pinta todas las zonas que no sean la piel del caballo con negro.

    5)Pinta las pezuas con una mezcla de marrn bestial y despus ilumnalo con una mezclade marrn cuero + hueso deslucido como en el otro caballo

    4.4 Paso a paso del mago elfico de plastico

    Lo primero que vamos a necesitar son algunas componentes de las cajas de arqueros elficos

    y yelmos plateados.

    Adems se tendr que usar una cantidad pequea de masilla y yo le he puesto una capa dela caja de brbaros del caos.

    Utilizaremos estas piezas:

    -Piernas y torso de un arquero elfito.-Cabeza sin casco de los yelmos plateados-Hombrera de los yelmos plateados

    -Brazo del estandarte de los arqueros-Brazo apuntando de la matriz de arqueros-parte superior del cuerno de los arqueros-Espada de los yelmos plateados-Capa de un brbaro del caos

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    He usado la masilla para hacer unas llamas enel dedo y una prolongacin de pelo.

    Adems de para cubrir el hueco que deja lacalavera de la capa del caos

    No soy un experto en el uso de la masilla y se nota, pero el nico consejo que puedodaros es que usis un alfiler para ir haciendo la forma de las llamas y el pelo.

  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    A primera vista esta miniatura no vale un duro la verdad pero para eso esta el pintado

    1) paso no le dar imprimacin y pintare con negro para despus quitar el exceso comode costumbre.. (una muy mala costumbre)

    Fijaros que la llama no la pinto con negro.

    La Cara

    1) Pintamos la cara de marrn cuidando de no tapar los negros

    2) Pintamos la cara de carne de enano y el pelo en amarillo dorado

    3) Pintamos la cara en carne elfica + carne de enano y el pelo en amarillo + blanco

    4) Pintamos la carne con carne elfica y el pelo con hueso deslucido y pintamos losojos

    5) Damos la ltima luz con hueso deslucido y pintamos los labios con carne enana

    ms hueso deslucido.El cinturon

    1) pintaremos con rojo gore el cinturn

    2) primera luz con rojo sangre y pinta el oro de la forma tradicional, marrn y despus

    dorado encima, adems aplica el tintado

    3) ultima luz con naranja ardiente y pinta la gema verde

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    1) Ahora vamos a pintar el traje para ello pintamos de negro caos el traje de nues-tro hechicero y vamos aadiendo azul real a la mezcla y pintando hacia arriba laminiatura

    Y cogeremos un pincel fino y haremos un dibujo con blanco a mano alzada ahoraparece horrible pero despus mejorara

    2) Pintar con rojo gore sobre el dibujo que hemos hecho en blanco sin salirnos deeste

    3) Rojo sangre sobre el dibujo que hemos hecho (horrible verdad)

    4) Pintar con naranja ardiente sobre el dibujo que hemos hecho, pero con mas cui-dado que antes, dejando ver el color de abajo en los lados.

    5) Pintar con amarillo encima del dibujo pero esta vez con muchsima delicadezapara no tapar los anteriores colores

    6) Dar una ligera luz de hueso deslucido al centro de la tnica (ha que ha cambia-do)

    La tunica

    Los guantes

    1) Pinta en marrn cuero los guantes2) Pinta con una mezcla de marrn + blanco3) Da la ultima luz con un hueso deslucido y pinta la gema azul

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    La capa

    1) Pintaremos la capa con rojo gore y el pelo con marrn cuero

    2) Pintaremos daremos las primeras luces con rojo sangre y daremos una luz de marrn +

    blanco a la parte del pelo3) Daremos la ultima luz con rojo sangre +naranja ardiente y aclararemos mas la mezclade marrn +blanco

    La llama

    1) Pinta de amarillo la llama, es optativo pero se puede dar hueso deslucido de primera capay quedara mejor. yo suelo da este paso al final

    2) Da una luz con naranja a las zonas sobresalientes

    3) Da una luz con rojo sangre

    4) Damos una luz con marrn quemado a las partes ms salientes

    5) Damos la luz final con negro6) Damos una luz interior al amarillo con hueso deslucido se puede dar este paso antes peroyo lo hago siempre al final

    El pergamino

    8) pintamos en marrn

    8-1) pintamos con marrn +blanco

    8-2) aadimos mas blanco a la mezcla y damos luces, adems depintar unas rayitas negras

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    El baculo

    1) Pintaremos las partes doradas del bculo de la forma tradicional marrn y des-pus dorado encima, para despus darle un lavado de tinta

    La parte del bculo estriada se pintara de rojo gore dejad el negro de las rendijas

    2) Pintaremos la parte estriada de rojo sangre

    3) Pintaremos con naranja ardiente la zona estriada y despus con amarillo solar.

    4) Daremos la ltima luz con hueso deslucido, adems pintaremos llamas en la partesuperior, pintamos las gemas del bculo

    El resultado

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    4.5 Paso a paso Lancero lficoCreado por ekxw www.ekxw.tk

    Existen 2 maneras e de pintar lanceros elfitos con o sin tintas en este documento voy aexplicar el mtodo con tintas

    Que necesitaremosRecordatorio el pincel seco se carga los pinceles es decir, usad uno viejo o el que usispara ese menester.

    ColoresMarrn cuero, plateado mitril, tinta marrn y tinta avellana, blanco, negro, carne enana ,carne elfica, azul real, azul halcn cazador, rojo, verde goblin, dorado.La primera Forma con tintas (aunque va contra mi religin ?)

    Lo primero imprimar la miniatura yo utilizo la imprimacinnegra porque los lanceros llevan mucha armadura

    1) Pintaremos con marrn el casco el mango de la lanza y las ropas, la cara con carne enanay las zonas que van de dorado tambin las pintaremos en marrn, La lanza cota de malla yla armadura, de malla de acero metlico

    2) ahora pinta las zonas de dorado con dorado + marrn, casco hombreras y brazalete

    Empecemos

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    1) Usa la tinta marrn avellana + tinta marrn con una gota de agua y dale a la miniaturacubrindola por completo, armadura incluida

    2) pinta con marrn el mango de la lanza el casco y las ropas, adems de hacer un pincelseco a armadura y lanza

    1) ahora tendremos que ir iluminando las zonas con marrn mas blanco

    2) ahora tendremos que seguir aadiendo a la mezcla, mas blanco y seguir con las ilumi-naciones en lanza, casco y ropajes. Recordad que son iluminaciones no pintis todo,mirad la foto

    1) seguimos aadiendo blanco a la mezcla y aplicndola como en el punto anterior.

    2) ahora con blanco puro diluido con un poco de agua, (Coges y pones un poco de blancoen la paleta, mojas el pincel en agua y lo mezclas con lo de la paleta) das las ultimas luces,en las zonas que mas resaltan son pequeas lneas en zonas exactas.

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    La cara

    1) Lo primero es dar a las zonas mas sobresalientes carne enana quedara tal que as

    2) Ahora mezclamos el color carne elfica con el carne enana y damos unas luces

    3) Ahora damos las luces con carne elfica eso suavizara el color

    4) Ahora mezclamos la carne elfica con blanco y damos las luces finales, para los labiostenemos que mezclar rojo con el carne elfica y darle en el labio inferior

    Pintado de los ojos

    1-Negro el ojo

    2-Punto blanco en un lado del ojo

    3-Punto blanco en el otro lado del ojo

    Es muchsimo mas sencillo hacerlo as, que poniendo el punto negro sobre el blanco, ya nomas elfos bizcos.

    Ahora dale luces de dorado mas marrn a laspiezas doradas, hombreras lanza, brazaletes.

    Pinta de azul el borde exterior de la cota demalla y dale luces si quieres con un azul masclaro

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    Y el resultado despus de aplicar una base de hierba es el siguiente :

    4.6 Paso a paso del lancero elfo sin tintas

    Creado por ekxw

    Pues despus de hacer el paso a paso del lancero elfico con tintas me he aventurado hahacer uno sin tintas para que podis ver la diferencia en usarlas o no. Yo prefiero no usar-las pero esto va segn gustos.

    Las tintas dejan un brillo que es bastante molesto por eso es mejor mezclar pintura y aguahaciendo una especie de tinta que puede ser usada como si fuese una tinta

    Que vamos a necesitar:

    - Gris neutro, gris plido, carne enana, marrn cuero, dorado, plateado mitril, negro caos,azul real, hueso deslucido, marrn quemado.

    Empecemos

    -Pinta le casco y las mangas con gris plido

    -La armadura, cota de mallas y el filo del arma con gris neu-tro

    -Con marrn cuero las zonas doradas

    -La piel con carne enana

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    -Da un lavado con piel de alimaas + agua a la piel

    -Pinta de dorado las partes doradas y de plateado + un poco

    de negro las plateadas-Da un lavado a las zonas plateadas y doradas con marrnquemado diluido con agua

    -Da una luz con gris plido + blanco crneo a la ropa casco y elfaldn.

    -Sigue aadiendo blanco a la mezcla de gris plido + blanco cr-neo y dando luces

    -El reborde de la cota de malla pntalo en azul real

    -Da una luz a la cara y manos con carne enana

    -Sigue aadiendo blanco a la mezcla de gris plido + blanco cr-neo y dando luces

    -El reborde de la cota de malla pntalo en azul real + azul turque-sa

    -Da una luz a la cara y manos con carne enana + hueso deslucidoy aclralo tantas veces como desees segn quieras que sea el elfode plido

    -Pinta la gema como en el paso a paso de cmo pintar gemas

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    4.7 Paso a paso del arquero elfico con tintas

    Creado por ekxw

    En este paso a paso intentare explicar el uso de las tintas para lo que valen, dar sombras ylos dorados o metlicos, estas tcnicas son muy sencillas. Este paso a paso fue uno de losprimeros que hice por eso use algunas tcnicas poco recomendables pero que vendrnbien a la gente que empieza, como por ejemplo usar el negro para sombrear.

    Que necesitaremos

    ColoresMarrn cuero, tinta marrn y tinta avellana, blanco, negro, carne enana, carne elfica, azulreal, azul halcn cazador, rojo, verde goblin, dorado, azul encantado, rojo gore, rojo san-

    gre, naranja ardiente, amarillo solar, amarillo dorado.

    Inicio del paso a paso

    1) Imprimamos el arquero en blanco.

    2) Pinta de amarillo el pelo, de carne enana la cara y las manos de rojo gore la tnica,marrn donde van los dorados, la ropa y el arco, azul real el cinturn, marrn quema-do la cinta para coger el carcaj y negras las botas

    3) pinta las zonas que van de dorado con marrn mas dorado

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    4) con una mezcla de tinta marrn y tinta avellana y una gotita de agua da tintas a todaslas zonas excepto el cinturn y la tnica.

    -Da unas luces de rojo sangre a la tnica

    5) da unas luces con naranja ardiente en las zonas que sobresalgan de la tnica

    6) pinta con marrn cuero el arco la ropa y el bolso.

    7) mezcla marrn cuero con blanco y da las primeras luces

    8) continua aclarando las mezcla y dando luces

    9) continua aclarando la mezcla esta vez la pintura tiene que estar un poquito liquida

    10) da las ltimas luces en blanco donde resalte mas la miniatura.

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    Ahora vamos a pintar la cara

    1) pinta con carne enana la zona que resalta dejando las zonas profundas como boca o comi-suras

    El pelo pinta las lneas del pelo en amarillo dorado.

    2) da luces con carne enana +carne lfica

    Da luces a las lneas del pelo en amarillo quemadura solar.

    3) da luces con carne elfica Da luces a las lneas del pelo con amarillo quemadura solar +blanco

    4) da las ultimas luces con carne elfica mas blanco en las zonas que sobresalten. Y mezclacarne enana y rojo sangre para los labios

    Lo primero el ojo entero en negro despus un punto blanco en un lado del ojo y luegootro punto en el otro lado del ojo, terminado de forma sencilla.

    Los ojos

    El cinturn y otros detalles

    1) Mezcla marrn quemado con marrn cuero y haz una ligera luz en la cincha quesujeta el carcaj para que funcione solo tiene que estar a un lado

    2) Da una luz con azul encantado al cinturn del elfo

    3) Ahora esto es optativo da una luz con turquesa halcn cazador al cinturn

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    Pinta el carcaj de azul, la gema como en el paso a paso degemas y el dorado como hasta el momento, las plumas sonmarrn cuero aclarado hasta un tono neutro.

    ltimos retoques:

    Da luces con marrn mas dorado a las zonas doradas, pinta

    las gemas como en el paso a paso de gemas.

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    4.8 Como pintar un arquero alto elfo

    Por HigthPaladn de coolmini or not.

    Como ya sabris me met a pintar miniaturas ya que quera usarlas para jugar a warga-mes. En mi caso quera jugar a.Warhammer.

    Todos nosotros queremos que nuestro ejercito parezca impecable, pero la mayora de lasveces queremos tambin tenerlo pintado para jugar lo mas rpido posible, al no tener lenivel de los ganadores del golden demon, pero puedo pintar un ejercito a un buen nivel.

    Si tenis la misma sensacin que yo, este articulo es para vosotros. Pintare un campen dela guardia del mar en este articulo pero la tcnica que enseo es igualmente valida parapintar muchas infanteras.

    Bueno empecemos

    lo primero de todo es imprimar la miniatura en este caso al ser un alto elfo me he decan-tado por el blanco. Normalmente me gusta mas usar el negro pero te lleva toda la vidapintar colores(blanco o amarillo) claros sobre la imprimacin negra.Al llevar una tnica blanca me decante por el blanco, y decid que pintara las zonas queno fuesen la tnica en negro.

    una de las cosas mas importantes que os dirn los pintores con mas experiencia es queagis las pinturas para un acabado mejor. Para ello poned en vuestra paleta de pintura lapintura y aadidle un poco de agua.

    Despus de imprimar pinte la piel la armadura y los pantalones en negro

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    Ahora pintaremos la piel

    ***una de las tcnicas mas comunes para pintar la piel seria empezar con una capa base depiel oscura despus dar unas luces con carne enana y al final dar la luz final con carne elfica.Pero en este caso vamos a usar negro como imprimacin .

    1) Utilizaremos el negro para las sombras para ello pintaremos todo menos los huecos demanos y cara con el tono Rojo Beige de vallejo (un color carne) .

    2) Despus de haber aplicado el tono base para la piel daremos unas luces en la nariz ymejillas, nudillos (zones elevadas) con un tono carne elfica

    Pintado de los ojoshay muchos tutoriales que hablan sobre como pintar ojos usando distintos colores pero yoprefiero usar la tecnica de el ojo entero de blanco y entonces un puntito con negro enmedio.

    La armadura .

    Puedes elegir pintar la armadura con pincel seco, pero esmejor pintarla con plateado mitril, cuestion de preferenciasqueda mas brillante. La espada esta hecha con pincel secopara que veais la diferencia

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    Pintado del pelo

    Se podra hacer un pincel seco en el pelo , pero en el caso del pelo del alto elfo tiene elpelo suficientemente largo como para poder hacerlo manualmente

    1) pintad el pelo con cuero mordisco de serpiente. se me olvido pintar el pelo de negroantes haced como si estuviese imprimado y no os habais dado cuenta XD

    2) Aplicadle unas luces con marrn vomito

    3) Por ultimo aplicad unas luces finales con amarillo dorado

    La tnica

    Ahora toca pintar lo que es la ropa y las gemas, as como las runas de la espada. Vamos apintar todo en el mismo color verde ngeles oscuros.

    Ahora trabajaremos con la tnica. Una forma sencilla de darle profundidad a la zonablanca es pintar las zonas profundas con gris lobos espaciales, y dejar el resto en blanco.

    Tranquilos si manchis un poco la zona blanca porque vais a dar una iluminacin conblanco despus.

    Pantalones y ropa

    Vamos a dar un poco de profundidad a los pantalones y a la cami-sa, daremos una luz a las zonas elevadas con verde snotling(y depaso quitaremos las manchas que hayamos producido al pintar conblanco la tnica) tambin he dado una pequea media luna en cadagema en la parte inferior con ese color.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    Gemas y runas

    Ahora explicare como pintar gemas y runas, no me voy a meter en mucho detalle sobrecomo pintarlas podis buscar en coolmini or not para tcnicas mas avanzadas.

    Debo explicar que quera que parte de su armadura pareciese brillar en verdea si que usela misma tcnica que con las runas

    -Recordis que dimos el paso de pintarlas en verde ngeles oscuros y darles una luz converde snotling

    -Ahora le daremos una luz con verde escorpin y posteriormente unas pequeas iluminacio-nes con blanco crneo

    Zapatos arcos y carcaj

    Pntalos enteros de marrn quemado y despus dales unas luces en marrn bestial, suelo darluces a los zapatos pero para el arco solo dibuje unas lneas en los lados (y da perfectamenteel pego)

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    Ndt: he intentado hacer la traduccin ms acorde que he podido,

    4.9 Paso a paso del yelmo plateado:

    Creado por ekxw

    En este paso a paso explicare como pintar un yelmo plateado de una manera bastante

    sencilla y sin demasiadas complicaciones, para que con muy poco tiempo podis teneruna unidad de yelmos resultona y bastante rpida de pintar.

    Que vamos a necesitar:

    Plateado mitril, dorado, marrn quemado, marrn cuero, carne bronceada, carne enana,tinta avellana, rojo gore, rojo sangre, gris neutro, gris lobos espaciales, negro, azul real yazul turquesa.

    Empecemos.

    En este caso recomiendo imprimar la miniatura con spray de imprimacin blanca

    El cuerpo

    -Pintaremos las zonas metlicas en gris neutro, las zonasdoradas en marrn cuero.

    -La ropa con gris lobos espaciales y el faldn con azul realno se ve la parte del faldn en la foto sorry .

    -Pintaremos la cara ser pintada en carne enana.

    -Las cuerdas y correas en marrn quemado

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    -Daremos un lavado con tinta avellana + marron quemado +agua a la cara.

    -Pintaremos con dorado las zonas doradas y las zonas metli-cas con negro + plateado mitril.

    -Al faldn se le darn luces con azul real + azul turquesa

    -Daremos un lavado de tinta avellana + marrn quemado +agua a las zonas doradas

    -Un lavado de negro + agua a las zonas metlicas

    -Daremos una iluminacin ala cara con carne enana

    -Iluminaremos las zonas blancas con blanco crneo

    -Iluminaremos el dorado dando unas luces con dorado en laszonas mas prominentes.

    -Iluminaremos el metlico dando unas luces con plateado mitril

    en las zonas mas prominentes.

    Mirar el como pintar gemas en la secciones superiores.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    El escudo

    -Lo primero ser pintar el escudo de azul real y las lneas que van a ir de dorado enmarrn,

    -Haremos unas luces al azul con azul real + azul turquesa y pintaremos de dorado,para despus aplicarle un lavado de tinta avellana + agua, al dorado.

    -Daremos unas luces con dorado y unas finales con dorado + mitril a la zona dorada.

    -Pinta el asta de marrn, la punta de gris,El guante de marrn quemado, y la ropa y elmedio de azul real

    -Pinta con el dorado encima del marrn, el

    asta con metlico y da unas luces al azul conazul real +azul turquesa.

    -Da un lavado de tinta con marrn quemado +tinta avellana + agua a las zonas doradas y daun lavado con negro + agua a la punta

    -Da luces al dorado con dorado en las zonasmas prominentes y una luz final con dorado +

    plateado mitril.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    El caballo

    1) Lo primero ser pintar toda la piel del caballo as como elementos dorados conmarrn cuero, y la barda del caballo con gris neutro, el faldn ira en un rojo gore ylas silla va en un marrn quemado, tened en cuenta que el jinete va a taparla.

    2) Daremos un lavado de tinta con marrn quemado + tinta avellana mas agua a lapiel del caballo, pintaremos las zonas doradas y metlicas, e iremos iluminando labarda con rojo gore + rojo sangre

    3) daremos una iluminacin a la piel y al pelo con marrn cuero y daremos el lavadode tinta con marrn avellana + marrn quemado mas agua a las zonas doradas y elde negro + agua a las zonas metlicas, el pelo lo podemos aclarar mas aadiendoblanco al marrn cuero.

    4) Daremos las ultimas iluminaciones a la piel con marrn cuero + carne bronceada,

    y iluminaremos la barda con rojo sangre, podremos dar luces a los metlicos y losdorados de la forma tradicional.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    No es una maravilla pero la relacin tiempo de pintado resultado es muy buena detodas formas la foto es bastante mala, y no le hace justicia XD

    4.10 Paso a paso de un maestro de la espada

    Creado por ekxw

    Que necesitaremosazul real, azul halcn cazador, Rojo gore, rojo sangre, naranja ardiente, marrn cuero ,oro, bolter metal, verde ngeles oscuros, verde goblin, amarillo dorado y amarillo que-madura solar, blanco crneo, y negro caos

    Antes de nadaBueno tengo cierta peculiaridad para pintar los maestros de la espada, los pinto conarmadura roja, porque pienso que el ithilmar no es de color metlico sino de color msrojizo.

    Empecemos

    1) paso imprima la miniatura en negro eso nos dar lassombras

    2) -Pinta de marrn las zonas de la tnica y las que van air de dorado -Pinta en blanco las zonas que van a ir enrojo -Pinta la espada en bolter metal y la cara con carneenana.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    La cota de escamas

    Voy a explicar como pintar la malla, fijaros bien porque aplico esto a todos los rojos comoel casco y armadura .

    1) Pinta las escamas una a una con blanco, hacemos esto para que el negro no se comael brillo del rojo

    2) Pinta las escamas con rojo gore pero ten cuidado de no salirte

    3) Pinta la parte inferior de cada escama con rojo sangre eso les da la primera luz

    4) Da un punto con naranja ardiente en la parte inferior de cada escama, eso le da unaluz final.

    1) Pinta de rojo gore el casco, guantes, escamas y apli-

    ca el dorado + marrn a las zonas que van en dorado

    2) aplica un tintado mezcla de tinta avellana y tinta

    marrn, con una gota de agua a los dorados, cara y

    ropas

    1) pinta con marron las zonas sobresalientes de la ropa

    2) mezcla marron y blanco y da las primeras luces

    3) aade mas blanco a la mezcla del paso anterior y aplica la 2 capa de luces

    4) da una luz con blanco puro diluido con una gota de agua a las zonas mas prominentes

    La ropa

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    La cara

    1) pinta las zonas prominentes con carne enana (deja las sombras de las tintas)

    2)aplica las primeras luces con carne enana + carne elfica

    3) da las siguientes luces con carne elfica

    4)Mezcla carne enana con rojo, para hacer los labios

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    4.11 Paso a paso del carro alto elfo

    Creado por ekxw de www.ekxw.tk

    En este paso a paso explicare como pintar un carro alto elfo, el modelo es el actual que

    ya lleva unos cuantos aos en venta (digo yo que lo cambiaran cuando salga la 7 edi-cin odio los caballos con sonrisa de joker)

    Es curiosa la polmica armada por este carro en algunos foros, en el de asur.org casi melinchan por lo hortera que es, quiero indicar que os explico como dar los colores, des-pus de leer esto sentiros libres de cambiar a vuestro antojo donde aplicis los colores,asi pues puede ser el carro solo azul y blanco si as lo deseis.

    Que vamos a necesitar

    Pues mucha paciencia y los siguientes colores

    Marrn cuero, marrn quemado, hueso deslucido, rojo gore , rojo sangre, naranjaardiente, azul real , azul turquesa, plateado mitril, dorado, amarillo solar, gris neutro ygris plido

    Las ruedas

    1) Pintarla entera en marrn cuero

    2) Dar unas luces en marrn cuero + hueso deslucido imitando vetas

    3) Seguir aadiendo hueso deslucido y hacer mas vetas.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    1) -Pintaremos con naranja ardiente los rayos de sol

    -Con rojo gore el cuerpo del dragn

    -Con azul real el fondo

    -Con gris neutro las montaas

    -Con marrn cuero las zonas de madera y doradas

    2) Aclararemos el naranja ardiente con amarillo solar y daremos unas luces a los rayosdel sol, despus haremos una mezcla de gris neutro con gris plido y daremos unas lucesa las montaas. Con una mezcla de rojo gore + rojo sangre daremos unas luces al dragny aplicaremos el dorado a las zonas doradas adems y aclararemos el marrn para laszonas de madera con hueso deslucido, por ultimo daremos una luz al azul con azul real+azul turquesa.

    3) Aplicaremos amarillo solar a las zonas de los rayos del sol , aplicaremos unas luces aldragn con rojo sangre y despus daremos unas luces a las montaas con gris plido,seguiremos aadiendo hueso deslucido a la mezcla de la madera y aplicando luces, ydaremos un lavado con marrn quemado + agua al dorado.

    4) Seguiremos aclarando los colores para dar las ltimas luces. En amarillo lo aclararemos

    con hueso deslucido, el rojo sangre con naranja ardiente, el azul real con azul turquesa, yusaremos el hueso deslucido para dar la luz final de la madera.

    La estructura principal

    El lateral del carro

    -Pintaremos en azul real la zona que rodea al ala

    -En marrn cuero las zonas doradas o de madera.

    -En rojo gore las alas con mucho cuidado

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    -Luz al azul con azul real mas turquesa

    -Luz al marrn con marrn mas hueso deslucido

    -Luz al ala con rojo sangre-Pintaremos las zonas doradas de dorado

    -Seguimos aadiendo turquesa a la mezcla del azul

    -Seguimos aadiendo hueso deslucido a la mezcla del marrn

    -Luz al ala con rojo sangre + naranja ardiente

    -Seguimos aadiendo turquesa a la mezcla del azul

    -Damos la luz final con hueso deslucido a la madera

    -Pintamos las zonas metlicas con metal + negro y le damos unlavado con marrn quemado +agua.

    -Aplicaremos las luces a la madera como se ha visto

    en pasos anteriores-Se iluminara el azul y el rojo como en el paso ante-rior

    Pintaremos de la siguiente manera elmstil del carruaje:

    El rojo es rojo gore de base, con lucesde rojo sangre y rojo sangre + naranja

    ardiente.La madera esta marrn cuero de base,con luces de marrn cuero + huesodeslucido y una final de hueso deslu-cido.

    El naranja es naranja ardiente de basecon luces de naranja + amarillo, ama-rillo y una luz final de amarillo +

    hueso deslucido.

    El metal es capa base de gris y des-pus plateado mitril + negro, y untintado de marrn quemado + agua

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    1) Aplicaremos al cuerpo del caballo de color base un gris neutro + un poco de negro ypintaremos las pezuas y dientes con marrn cuero.

    2) Le daremos luces al cuerpo del caballo con gris neutro, un poquito diluido con aguaun 25% de agua ms o menos.

    3)Ahora le daremos luces con gris neutro + gris plido la proporcin de gris plido serun 25%

    4) Si lo deseamos podemos hacer motitas con hueso deslucido aguando mucho la pin-tura y dando unos toquecitos

    Los Caballos

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    4.12 Como hacer un carro de Tiranoc y Sombrios por Aldaiur

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    4.13 Otras ideas de conversiones

    Por el spekio de triana

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    4.14 Paso a paso del guardin del fnix

    Por Ekxw

    Bueno antes que nada explicar que esta es mi visin de un guardin del fnix alguien pli-

    do y con pinta de dar miedo, ya que aunque extraa es su regla especial.

    Por eso lo he pintado con tonos siniestros.

    Y ya sabis si queris darle un aspecto mas vivo simplemente usad alguna tcnica para pin-tar piel de las que explico en otros paso a paso.

    Al igual que con la ropa esto es solo una sugerencia.

    Que vamos a necesitar:

    Negro caos, blanco crneo, gris plido, gris lobos espaciales, rojo gore, rojo sangre, naranjaardiente, amarillo quemadura solar, hueso deslucido, dorado, tinta avellana, marrn que-mado, plateado mitril.

    Empecemos:

    -Imprima la miniatura en blanco

    -Pinta las zonas doradas con marrn cuero.

    -Pinta las zonas metlicas y la ropa con gris plido as como lacara

    -Pinta el faldn de atrs con rojo gore

    -Pinta con dorado las zonas doradas.

    -Con gris lobos espaciales da unas luces a la falda y a la cara ypiel.

    -Con plateado mitril + un poco de negro pinta las zonas metli-cas

    -Da unas luces al faldn con rojo sangre + rojo gore

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    -Mezcla un poco de negro + agua y aplcalo como una tinta por laszonas metlicas.

    -Con un poco de tinta avellana diluid da un lavado de tinta a laszonas doradas

    Da unas luces con gris lobos espaciales + blanco, a la cara faldonesy piel

    -Da una luz al faldn con rojo sangre

    - Con un poco de marrn quemado diluido con mucho agua da unlavado muy ligero a las zonas doradas, esto le quitara brillo aldorado.

    -Da unas luces en las zonas mas prominentes de la ropa piel y caracon blanco crneo.

    -Da una luz con rojo sangre + naranja ardiente al faldn

    La alabarda

    -Lo primero sera pintar los odrados y el plateadocomo se ha explicado con anterioridad:

    -Metalico:Gris, metal, lavado de tinta.

    -Dorado:Marron, dorado, lavado de tinta e ilumi-naciones.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    La capa

    1) Pintaremos la capa en negro y daremos a las plumas un rojo gore2) Haremos unas llamas con rojo gore

    3) Con rojo sangre daremos unas luces a las llamas y a las tiras del casco4) Daremos unas luces con naranja ardiente a las llamas y a las tiras del casco5) Daremos unas luces con amarillo quemadura solar6) Daremos la luz final con amarillo quemadura solar + hueso deslucido o blanco

    Lo ltimo, ser hacerles una peana de acorde con su aspecto, as que una peana de solo tie-rra con un poco de verde, les dar ese toque final siniestro que estamos buscando en estasminiaturas

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    4.15 Paso a paso del Leon Blanco

    Creado por ekxw

    En este paso a paso explicare como pintar un len blanco a nivel estandar,Lo que es como pintar la cara y la piel lo tocare de una forma muy superficial, al yahaber otros paso a paso en los que explico la tcnica con mas detenimiento, (paso a pasodel lancero elfico con tintas y sin tintas).

    Vamos a necesitar los siguientes coloresgris neutro, marrn beige(o marrn cuero), carne enana, rojo gore, plateado mitril, dora-do, rojo sangre, hueso deslucido, marrn piel de parasito, naranja ardiente

    Empecemos

    Lo primero imprimar en negro la miniatura, tambin se puede hacer en blanco eso es

    segn gustos como solo tengo spray negro uso ese color.

    -Pinta el hacha y las zonas de armadura con gris neutro.

    -Pinta las zonas doradas con marrn beige, as como elmango del hacha, capa y las tiras de las piernas

    -Pinta las cara y manos con carne enana.

    -Pinta el penacho y la falda y camisa con rojo gore

    -Pinta el hacha y las zonas de armadura plateado mitril +negro

    -Pinta las zonas doradas con dorado

    -Da unas luces al penacho y a la falda y camisa con rojosangre + rojo gore

    -Da unas luces a las zonas marrones, como la capa, mangodel hacha y tiras de las piernas, con una mezcla de blanco+ marrn cuero (o beige para el caso da igual).

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    -Da unas luces al penacho y a la falda y camisa con rojo sangre +naranja ardiente

    -Sigue aclarando las zonas marrones aadiendo aun mas blanco ala mezcla de marrn + blanco

    -Da unas luces a la cara con carne enana en las zonas mas promi-nentes

    -Pinta las gemas como se explica en el como pintar gemas

    -Sigue aclarando las zonas marrones aadiendo aun mas blanco ala mezcla de marrn + blanco

    -Da unas luces a la cara con carne enana + hueso deslucido en laszonas mas prominentes

    -Si quieres ilumina un poco las escamas con una mezcla de plate-ado mitril + negro

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    4.16 Paso a paso del dragonero

    Creado por ekxw

    En este paso a paso explicare como pintar un prncipe dragn con un esquema de pinturarojo, para aquellos que gusten de otros colores tambin explico como hacer distintasvariantes que serian el azul y el verde.

    Que vamos a necesitar

    Rojo gore, rojo sangre, naranja ardiente, marrn cuero, tinta avellana, oro, plata, blanco,gris plido, gris neutro, carne enana, verde ngeles oscuros, azul real, verde goblin, azulturquesa.

    Empecemos por el caballo

    1) Pinta la piel del caballo en gris neutro +negro, la cota de escamas en rojo gore, las

    partes doradas en marron, y las partes de las bridas en verde angeles oscuros como lasalas y el casco, pinta de azul la barda de tela

    2) Ilumina la piel del caballo en gris neutro, da unas luces a la cota de escamas con rojosangre en la parte inferior de cada escama, pinta las partes doradas de dorado, y las par-tes de las bridas en verde goblin + verde ngeles oscuros as como las alas y el casco, dauna iluminacin a la barda de tela en azul real + azul turquesa.

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    -Ilumina la piel del caballo en gris neutro + gris plido

    - Da unas luces a la cota de escamas con rojo sangre +naranja ardiente en la parte inferior de cada escama,

    -Da un lavado de tinta a las partes doradas con tintaavellana +agua

    -Aclara un poco ms con verde goblin la mezcla de lasbridas y da unas luces a esas zonas y las partes de lasbridas

    Otros colores para los dragoneros

    Puedes hacer distintos efectos a tus dragoneros, si no te gusta el tono rojo puedes aplicar elverde o el azul simplemente cambiando los tonos rojos por los siguientes:

    VerdesBase verde ngeles oscuros1 luz verde goblin2 luz verde goblin +verde lima

    AzulesBase azul real1 luz azul real +a azul turquesa2 luz azul turquesa

    Se puede probar con distintos tonos como el morado, todo es cuestin de probar, y para losmas puristas siempre queda la opcin de pintarlos metlicos o dorados que puede dar unbuen resultado tambin, pero no resaltara tanto.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    El dragonero

    -Pinta la armadura con rojo gore

    - Pinta las zonas doradas con marrn cuero,

    -Pinta el faldn con azul real

    -Pinta las zonas de las alas con verde ngeles oscuros

    -Pinta las correas de los pies con marrn quemado

    -Pinta con gris plido las piernas

    -Pinta la cara con carne enana

    -Da unas luces con rojo sangre a la armadura

    -Pinta las zonas doradas con dorado y aplica un lavado detinta, con tinta avellana + agua a la cara y el dorado

    -Da unas luces al faldn con azul real +azul turquesa.

    -Da unas luces a las alas con verde ngeles oscuros +verde goblin

    -Da unas luces a las correas de los pies con marrn que-mado + marrn cuero

    -Da una luz a Pinta con gris plido + gris lobos espacialeslas piernas.

    -Da unas luces con rojo sangre + naranja ardiente a laarmadura

    -Ilumina las zonas doradas con dorado

    -Aclara un poco mas la mezcla del faldn con mas azulturquesa.

    -Aclara las piernas con gris lobos espaciales

    -Da unas luces a la cara con carne enana y dale luces acla-rando el color con hueso deslucido.

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  • 5/23/2018 Guia de Pintar

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    La lanzaVoy a explicar como pintar la lanza pero no me meter mucho en como pintar el estandarteporque eso ya es muy a gusto del que lo pinta.

    Lo primero ser pintarla en rojo gore, y las partes doradas las pintaremos en marrn cuero,las metlicas en gris, y el estandarte en azul real

    Despus daremos luces al rojo con rojo sangre y pintaremos las zonas de dorado con doradoy las zonas metlicas con pla