guia de investigacion 3

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Multimedia: 1- ¿Qué es multimedia? Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos. El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Ventajas de la multimedia • Una presentación atractiva e impactante. • Participación de forma activa. • Información adaptada. • Diferentes plataformas. • La posibilidad de uso de varios idiomas. 2- Explicar los distintos medios que componen la multimedia. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. Texto: Es una composición de caracteres imprimibles. Es la palabra hablada o escrita es uno de los medios más comunes de comunicación. En multimedia el texto sirve para mostrar títulos, menús, sistemas de navegación, información a nivel de conceptos generales y ayudas sobre el manejo del material computadorizado. Animación: Es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en 3d, aunque los gráficos en 2d todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño. Imágenes: Una imagen es una representación visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario. Aunque el término suele entenderse como sinónimo de representación visual, también se aplica como extensión para otros tipos de percepción, como imágenes auditivas, olfativas, táctiles, sinestesias, etcétera. Sonido: El sonido es un fenómeno vibratorio transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las

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Page 1: Guia de investigacion 3

Multimedia:

1- ¿Qué es multimedia? Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos,

imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y

además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes

documentos. El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier

objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales

para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios.

Ventajas de la multimedia

• Una presentación atractiva e impactante.

• Participación de forma activa.

• Información adaptada.

• Diferentes plataformas.

• La posibilidad de uso de varios idiomas.

2- Explicar los distintos medios que componen la multimedia. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,

hasta animación, sonido, video, etc.

Texto: Es una composición de caracteres imprimibles. Es la palabra hablada

o escrita es uno de los medios más comunes de comunicación. En

multimedia el texto sirve para mostrar títulos, menús, sistemas de

navegación, información a nivel de conceptos generales y ayudas sobre el

manejo del material computadorizado.

Animación: Es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento

mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos

creados son en 3d, aunque los gráficos en 2d todavía se siguen usando

ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que

necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la

computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película.

Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño.

Imágenes: Una imagen es una representación visual, que manifiesta

la apariencia visual de un objeto real o imaginario. Aunque el término suele

entenderse como sinónimo de representación visual, también se aplica como

extensión para otros tipos de percepción, como imágenes auditivas,

olfativas, táctiles, sinestesias, etcétera.

Sonido: El sonido es un fenómeno vibratorio transmitido en forma de ondas.

Para que se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las

Page 2: Guia de investigacion 3

vibraciones pueden ser transmitidas a través de diversos medios elásticos,

entre los más comunes se encuentran el aire y el agua. La fonética acústica

concentra su interés especialmente en los sonidos del habla: cómo se

generan, cómo se perciben, y cómo se pueden describir gráfica y/o

cuantitativamente.

Video: El video es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento,

almacenamiento, transmisión y reconstrucción por

medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia

de imágenes que representan escenas en movimiento.

Interactividad: La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en

las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y

en diseño industrial.

Interactivo Dicho de un programa que permite una interacción a modo de

diálogo entre ordenador y usuario.

En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de comunicación:

-No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.

-Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo

inmediato.

-Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos

previos.

3- ¿Cuáles son los componentes de una maquina necesarios

para un trabajo multimedia?

4- Explicar cada uno de los componentes anteriores.

¡Estos dos puntos están juntos en esta respuesta!

HARDWARE: Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El

hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático de

esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos

llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el

microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de

cálculo. El hardware es un conjunto de dispositivos eléctricos y algunos

mecánicos. Se compone principalmente de:

C.P.U: La Unidad Central de Procesamiento o procesador, es el componente

principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta

las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

Sus funciones principales son:

-Controlar y supervisar el sistema integral del ordenador en base a un programa

almacenado en la memoria principal.

Page 3: Guia de investigacion 3

- Desarrollar operaciones lógicas que sean necesarias para procesar las demás y

controlar la secuencia. La ejecución de las instrucciones.

- Controlar el envío y recepción de datos de todas las unidades periféricas a la

unidad de memoria.

En función de la cantidad de instrucciones que puede descodificar la C.P.U. se

dividen en:

CISC: tiene un gran conjunto de instrucciones.

RISC: tiene un conjunto regular de instrucciones.

MEMORIA: Dispositivos que permiten almacenar un conjunto de instrucciones. Dos

clases principales:

Memoria RAM: Es una memoria de acceso aleatorio y volátil. En ella se almacenan

temporalmente los programas y datos usados en una sesión de trabajo.

Memoria ROM: Memoria solo de lectura. Contienen los microprogamas que realizan las

funciones básicas de la computadora. Se graba en forma permanente durante

su fabricación.

Dispositivos de E/S: Son una serie de dispositivos que permiten al ordenador

comunicarse con el exterior. Los principales son:

Teclados: En informática, teclado es el nombre de un periférico utilizado para

introducir datos en una computadora u ordenador. El teclado tiene entre 99 y 147

teclas aproximadamente.

Parlantes: Un altavoz, conocido también como parlante es un transductor

electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces

pueden formar una pantalla acústica.

Auriculares: Los auriculares son transductores que reciben una señal

eléctrica originada desde una fuente electrónica que por su diseño permiten colocar

cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.

Placa de Video: Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta

aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para

una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la

CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un

dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

Displays: Se llama visualizador a un dispositivo de ciertos aparatos electrónicos

que permite mostrar información al usuario de manera visual. Un visualizador de

una señal de video se lo llama más comúnmente pantalla; los dos ejemplos más

Page 4: Guia de investigacion 3

comunes son el televisor y el Monitor de computadora. Un visualizador es un tipo

de dispositivo de salida.

Tambien están los discos:

Discos duros: En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de

almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación

magnética para almacenar datos digitales.

Discos flexibles: Un disquete o disco flexible es un medio de almacenamiento o

soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material

magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta

de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una computadora o

laptop.

Impresoras: Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite

producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados

en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente

en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

5- ¿Qué es MIDI?

MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de

un protocolo de comunicación serial estándar que permite a

los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros

dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para

la generación de sonidos.

6- ¿Qué tipos de archivos son del tipo multimedia?

Explicarlos. Archivos en formato ASF (.asf). Son archivos de Windows Media que pueden

contener distintos elementos, como vídeo, audio, comandos de script, HTML

y metadatos, y se pueden codificar con cualquier códec. Archivos de audio de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia

digitales tienen formato ASF y se codifican con el códec de audio de

Windows Media. Generalmente son archivos de audio, aunque también

pueden contener scripts, imágenes y metadatos.

Archivos de vídeo de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia

digitales tienen formato ASF y se codifican con el códec de vídeo de

Windows Media. Generalmente son archivos de vídeo, aunque también

pueden contener scripts y otras instrucciones.

Archivos MP3 (.mp3). Estos archivos multimedia digitales usan el formato

de audio de Motion Pictures Experts Group (MPEG). Los archivos MP3 no

Page 5: Guia de investigacion 3

pueden usar la característica de transmisión por secuencias inteligente de

los Servicios de Windows Media.

Archivos JPEG (.jpeg o .jpg). Son archivos de imagen con formato estándar

de Joint Photographic Expert Group.

Archivos de información multidifusión (.nsc). Son metarchivos de Windows

Media que dirigen a los clientes hacia una multidifusión. Se usan para

definir las propiedades de una secuencia de multidifusión en un

reproductor, como el reproductor de Windows Media.

Archivos de lista de reproducción del lado cliente (.asx, .wax y .wvx). Son

metarchivos de Windows Media que se usan como listas de reproducción en

el lado cliente y como redirectores de cliente por el servidor. Contienen

instrucciones y referencias de uso para un reproductor, como el reproductor

de Windows Media.

Archivos de lista de reproducción del lado servidor (.wsx). Son metarchivos

de Windows Media que se usan como listas de reproducción del lado

servidor. Pueden contener combinaciones de archivos de audio, vídeo e

imagen.

7- Enunciar 5 programas de tipo multimedia e indicar en qué

herramienta de ellos se marca fundamentalmente la

multimedia.

MPEG Streamclip: Editar videos, MPEG Streamclip te ayudará a convertir los

formatos que necesites.

Beneficios: Este programa hace que tus videos sean más grandes o pequeños. El

autor lo usa para reducir la calidad de algunos videos antes de usar el Final Cut

Pro para editar.

GIMP: Editar imágenes crear interesantes gráficos. El autor lo usa para cambiar el

tamaño de imágenes o diseñar logos.

Beneficios: Se trata de una buena alternativa si no tienes Photoshop. “Hace casi

todo lo que Photoshop”, indica.

AUDACITY: Convertidor muy útil. También puedes editar podcasts o slideshows

de audio.

Beneficios: Es muy útil para editar grabaciones. Se utiliza en redacciones radiales

de todo el mundo como alternativa del Adobe Auditions.

FRAMECOUNTER: Edición de tus videos. Los cortes serán perfectos.

Beneficios: Este medidor de frames te facilitará la vida. Cuenta los frames por la

cantidad de segundos que dura tu video.

Page 6: Guia de investigacion 3

AUDIO HIJACKPRO: Grabar entrevistas o audios es indispensable.

Beneficios: Este programa te ayuda a resolver cualquier problema de grabación de

audio desde tu computadora. Si quieres guardar el audio de una entrevista en

Skype podrás hacerlo con Audio HijackPro sin tener que instalar alguna tarjeta

especial en tu PC.

8- ¿Por qué podemos tener problemas en una maquina con

archivos multimedia? Ejemplificar. (HARDWARE)

Un problema que es frecuente y muy común es la función de transmisión

por secuencias de multimedia del acceso Web remoto utiliza el Servicio de

uso compartido de red del Reproductor de Windows Media 12.

La transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto

admite los tipos de archivo de audio, vídeo e imagen que son compatibles

tanto con el Reproductor de Windows Media 12 y Silverlight 4.

En la siguiente tabla se enumeran los tipos de archivo (formatos) que son

compatibles con la transmisión por secuencias de multimedia del acceso

Web remoto. Si hay tipos de archivo multimedia en el servidor que no están

incluidos en la tabla, no podrá transmitirlos mediante la transmisión por

secuencias de multimedia del acceso Web remoto.

Si no puede utilizar un tipo de archivo que esté incluido en esta tabla, el

archivo se puede codificar con un códec que no sea compatible con el

Reproductor de Windows Media.

Tipo de archivo (formato) Extensión de archivo

Archivos 3GPP .3gp, .3gpp, .3g2 y .3gp2

Archivos de audio Audio Data Transport

Stream (ADTS)

.adts y .adt

Archivos de audio AU .au y .snd

Archivos de audio Audio Interchange File

Format (AIFF)

.aif, .aifc y .aiff

Archivos AVCHD .m2ts, .m2t y .mts

Page 7: Guia de investigacion 3

Disco de audio CD .cda

Disco de vídeo DVD .vob

Archivos de imagen JPEG .jpg

Programa de televisión grabado de

Microsoft

.dvr-ms, .wtv

Archivos de audio MP3 .mp3 y .m3u

Archivos de vídeo MPEG .mpeg, .mpg, .m1v, .mp2, .mpa, .mpe, .mp2v, .mpv2,

.mp4, .mp4v, .m4v, .m4a y .mov

Archivos TS MPEG-2 .tts y .ts

Archivos de audio Musical Instrument

Digital Interface (MIDI)

.mid, .midi y .rmi

Archivos de audio y vídeo de Windows .avi y .wav

Archivos de audio y vídeo de Windows

Media

.asf, .asx, .wax, .wm, .wma, .wmd, .wmp, .wmv, .wmx, .wpl

y .wvx